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최근 수정 시각 : 2024-08-20 09:12:53

도미네이션즈/의회/방어 자금 지원


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1. 함정 효율2. 방어 유인 전술3. 요새화된 성4. 지원 병력 소집5. 영웅의 지도6. 압도적인 사격7. 지지 구조물

1. 함정 효율

Trap Efficiency
함정 업그레이드 시간이 감소하고 함정 효과가 증가합니다
파일:도미네이션즈_의회_방어 자금 지원-함정 효율.jpg
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff>레벨보너스연구 포인트자원
1함정 업그레이드 시간이 15분 감소합니다(최소 즉시 완료) 1,200골드
2함정 업그레이드 시간이 30분 감소합니다(최소 즉시 완료) 1,350
3함정 업그레이드 시간이 1시간 감소합니다(최소 즉시 완료) 1,500
4함정 업그레이드 시간이 1.5시간 감소합니다(최소 즉시 완료) 1,650
5함정 업그레이드 시간이 2시간 감소합니다(최소 즉시 완료) 1,800
6마름쇠의 효과 및 발동 범위가 1 증가합니다 2,050
7함정 업그레이드 시간이 3시간 감소합니다(최소 즉시 완료) 2,300
8가시 함정의 데미지[1]가 1 증가합니다 2,550
9함정 업그레이드 시간이 5시간 감소합니다(최소 즉시 완료) 2,800
10신호탄의 공격 및 이동 속도 보너스가 5% 증가합니다 3,050

2. 방어 유인 전술

Defensive Distraction
지대공 미사일 포대 및 유인용 함정이 개선됩니다
파일:도미네이션즈_의회_방어 자금 지원- 방어 유인 전술.jpg
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff>레벨보너스연구 포인트자원
1유인용 함정의 HP가 3% 증가합니다 2,000식량
2지대공 미사일 포대의 데미지가 2% 증가합니다 2,300
3유인용 함정의 HP가 6% 증가합니다 2,600
4지대공 미사일 포대의 데미지가 4% 증가합니다2,900
5유인용 함정 발동 반경[2]이 1 증가합니다 3,200
6지대공 미사일 포대의 데미지가 6% 증가합니다 3,600
7유인용 함정의 HP가 9% 증가합니다4,000
8지대공 미사일 포대의 데미지가 10% 증가합니다4,400
9유인용 함정의 HP가 12% 증가합니다 4,800
10유인용 함정 발동 반경[3]이 1 증가합니다 5,200

3. 요새화된 성

Fortified Castle
성의 데미지 및 HP가 증가합니다
파일:도미네이션즈_의회_방어 자금 지원- 요새화된 성.jpg
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff>레벨보너스연구 포인트자원
1성의 HP가 4% 증가합니다 2,000골드
2성의 HP가 8% 증가합니다 2,300
3성의 HP가 12% 증가합니다 2,600
4성의 HP가 16% 증가합니다 2,900
5성의 HP가 20% 증가합니다 3,200
6성의 데미지가 4% 증가합니다 3,600
7성의 데미지가 8% 증가합니다 4,000
8성의 데미지가 12% 증가합니다 4,400
9성의 데미지가 16% 증가합니다 4,800
10성 소환 감지 반경이 1 증가합니다 5,200

4. 지원 병력 소집

Rallied Reinforcements
수비대 및 마구간이 개선됩니다
파일:도미네이션즈_의회_방어 자금 지원- 지원 병력 소집.jpg
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff>레벨보너스연구 포인트자원
1마구간의 HP가 5% 증가합니다 1,400골드
2마구간 수비병의 HP가 5% 증가합니다 2,150
3수비대의 HP가 5% 증가합니다 2,900
4수비대 수비병의 HP가 5% 증가합니다 3,650
5마구간의 HP가 10% 증가합니다 4,500
6마구간 수비병의 HP가 10% 증가합니다 5,200
7수비대의 HP가 10% 증가합니다 5,900
8수비대 수비병의 HP가 10% 증가합니다 6,600
9마구간 수비병의 최대치가 1 증가합니다 7,300
10수비대 수비병의 최대치가 1 증가합니다 8,000

5. 영웅의 지도

General Guidance
영웅의 HP와 데미지가 증가합니다
파일:도미네이션즈_의회_방어 자금 지원- 영웅의 지도.jpg
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff>레벨보너스연구 포인트자원
1영웅의 데미지가 2% 증가합니다 1,400석유
2영웅의 HP가 2% 증가합니다 2,150
3영웅의 데미지가 4% 증가합니다 2,900
4영웅의 HP가 4% 증가합니다 3,650
5영웅의 데미지가 6% 증가합니다 4,500
6영웅의 HP가 6% 증가합니다 5,200
7영웅의 데미지가 8% 증가합니다 5,900
8영웅의 HP가 8% 증가합니다 6,600
9영웅의 데미지가 10% 증가합니다 7,300
10영웅의 HP가 10% 증가합니다 8,000

6. 압도적인 사격

Overwhelming Fire
모든 방어 타워의 HP 및 데미지가 증가합니다
파일:도미네이션즈_의회_방어 자금 지원- 압도적인 사격.jpg
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff>레벨보너스연구 포인트자원
1발리스타 타워의 HP가 5% 증가합니다 3,000석유
2발리스타 타워의 데미지가 5% 증가합니다 3,500
3투석기의 HP가 5% 증가합니다 4,000
4투석기의 데미지가 5% 증가합니다 4,500
5보루의 HP가 5% 증가합니다 5,000
6보루의 데미지가 5% 증가합니다 5,500
7저격수 타워의 데미지가 5% 증가합니다 6,000
8타워의 HP가 5% 증가합니다 6,500
9타워의 데미지가 5% 증가합니다 7,000
10방어 타워의 HP 및 데미지가 5% 증가합니다 7,500

7. 지지 구조물

Supported Structures
로켓 무기고 및 벙커가 개선됩니다
파일:도미네이션즈_의회_방어 자금 지원- 지지 구조물.jpg
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff>레벨보너스연구 포인트자원
1벙커의 HP가 3% 증가합니다 4,000석유
2벙커의 HP가 6% 증가합니다 4,500
3벙커의 HP가 9% 증가합니다 5,000
4벙커의 HP가 12% 증가합니다 5,500
5벙커 수비병 소환 시간이 10% 감소합니다 6,000
6로켓 무기고의 HP가 3% 증가합니다 6,500
7로켓 무기고의 HP가 6% 증가합니다 7,000
8로켓 무기고의 HP가 9% 증가합니다 7,500
9로켓 무기고의 HP가 3% 증가합니다 8,000
10로켓 무기고 수비병 소환 시간이 10% 감소합니다 8,500

[1] Damage Range[2] Trigger Radius[3] Distraction Radius