1. 개요
온라인 게임 겟앰프드의 챌린지.던전앤파이터의 사망의 탑과 비슷한 스타일의 지하 던전형 챌린지. 총 100층과 조건을 달성하면 진입할수 있는 히든으로 이루어져 있으며, 매 층을 클리어할 때마다 다음 층으로 갈 것인지, 보상을 받고 챌린지를 그만둘 것인지를 물어 본다. 한번 클리어 했다면 10층 단위로는 원하는 곳에서 시작이 가능하다.
도전 과제가 업데이트 되면서 '보물 사냥꾼', '폐인 인정' 2가지가 추가되었다. '보물 사냥꾼'은 8,000,000점 이상으로 클리어만 하면 되고, '폐인 인정'은 15,000,000점 이상으로 클리어 시 완료된다. 즉 두 가지 전부 다 클리어 하려면 15,000,000점 이상으로 클리어 하면 된다. '폐인 인정' 과제는 특정 과제를 클리어 시 얻는 과제 엠블렘 중 하나인 폐인 인정 엠블렘을 받을 수 있다.
2. 층 별 정보
2.1. 1층~50층
액세서리 없는 NPC들이 주로 등장하며, 가끔씩 액세서리를 착용한 NPC가 나온다. 이들 중 가장 강력한 NPC는 어택 마스크를 착용한 웜거라는 수인 NPC로, 호전성이 상당히 높고 공격 중 약한 판정의 피해를 받으면 드러눕는다.[1] 과거 1~50층에서 가장 선호되는 액세서리는 역시 창룡도, 적룡도 같은 액세서리였다.과거 41층~50층은 번지 구역이 존재했다. 함정이나 NPC가 나오면 번지 구역이 철창으로 막히고 방을 클리어하면 철창이 다시 사라지는 구조인데, 철창 사라지는 속도가 빨라서 철창 위에 있다가 번지 당하는 일이 많았던지라 번지 구역을 막아버렸다.
2.2. 51층~100층
2019년 설날 시즌에 추가된 51층부터는 NPC들이 각종 레어 액세서리나 보급상자에서 판매하던 액세서리를 착용하며, 91층부터는 잡몹이 나이트메어 휠을 사용한다. 다행인것은 NPC 특성상 MP를 소비하는 기술을 자주 사용하지 않는다는 특징이 있기 때문에 견제만 해도 충분하다.51층부터는 난이도가 급격히 올라가서 에픽 액세서리만이 클리어하기 쉽기 때문에 버스를 타거나 클리어를 위한 조합을 따로 짜서 가거나 액세서리를 복사 할수 있는 두근두근 보급상자나 트랜스 볼[2] 그로스 스피릿[참고] 등을 착용하고 슬쩍 끼어 들어가지 않는 이상 무과금 유저는 거의 못 한다고 보면 된다.
참고로 함정 디자인과 맵 디자인만 공들여서 만들었다. 대왕노사의 보스 등장 대사는 돌려 쓰고 있으며, 일부 보스 NPC는 기존 챌린지 보스를 재활용했고 졸개 NPC들은 몰개성하다.
2.3. 히든 스테이지
이후 2021년 2월에 히든 스테이지가 업데이트 되었는데 과거 히든 스테이지는 이지[4], 노말[5], 하드[6]로 난이도별로 매일 1일, 1회 보상이 존재하며, 보상으로 얻는 증표와 룬을 활용하여 엘레멘탈 및 일부 준에픽(고급) 액세서리를 획득할 수 있었다. 이후 9월 업데이트로 기존의 이지 노말 하드에서 레벨제로 변경하고 후술할 렉 문제를 의식했는지 20층에서 10층+히든으로[7] 변경되었다,히든 스테이지를 입장하기 위해서는 10층을 내려갈동안 2층 마다 등장하는 미니 보스를 각기 다른 속성으로 처치해야[8] 입장이 가능하다. 6속성중에서 4개의 속성을 입힐 수 있도록 유저들끼리 조합을 짜는것이 중요하며, 무속성은 포함되지 않는다. 그리고 듀얼 이상의 속성[9]의 경우, 우선적으로 인식하는 속성이 있기 때문에 주의를 요한다. 참고로 보스를 쓰러뜨릴경우 해당 속성의 구슬이 드랍되며, 굳이 구슬을 먹지 않아도 다음 스테이지로 가면 게임 플레이화면 왼쪽 위에 표시된다.2021년 11월 기준 대표 조합은 어둠과 빛을 챙길수 있는 4 퍼스트 엑소시즘에 3명이 용병을 하고 한명이 심판자를 하여 냉기와 베기 속성을 챙기는 것이다.
다만, 히든 스테이지 자체는 매일 1일, 1회 이상 하드 난이도만 클리어해도 보상과 하데스 계승의 업글재료를 얻기에 충분하지만, 이지와 노말은 버려진 상태다. 그나마 노말은 하데스계승 재료로 인장작이라도 한다지만 이지는(50층 이하는) 다크 스켈톤 재료작이나 엠블럼을 얻기 위한걸 빼면[10] 존재 이유가 없는것이 큰 헛점으로 꼽히고 있었다. 이후 히든은 무조건 100층에서만 진입할수 있게 변경하고 레벨제로 바꾼후 상위 레벨을 클리어하면 하위 레벨의 보상까지 받을수 있게 함으로써 문제를 해결 했다.
2022년 9월 14일 기준으로 기존 레벨제였던 챌린지가 폐지되고 '이지', '노말', '하드', '익스트림' 4가지 난이도로 나뉘는 업데이트가 진행되었다.
3. 불멸의 미궁
불멸의 미궁은 망자의 미궁에서 파생된 형태의 챌린지로, 방 생성도 망자의 미궁에서 가능하다. 기본 망자의 미궁 히든 스테이지처럼 4개의 난이도인 이지, 노멀, 하드, 익스트림으로 설정되어 있으며, 방 생성시에 설정 가능하다.기본적은 구조는 망자의 미궁에 비해 매우 짧고 간결한데, 총 9개의 방으로 이루어진 맵의 중앙에서 시작한후 올라가서 좌우 양측 방마다 둘씩 나오는 잡몹과 세번씩 싸운후 맨 밑줄 중간에서 만나서 보스를 격파하는 구조이며 3층으로 이루어져있다. 즉 함정방은 전혀 없이 NPC와 싸우는게 전부이며 층이 바뀌어도 구조 자체는 동일하며 속성과 보스만 다르다. 다만 NPC들의 능력치는 역시나 에픽 액세서리들에 맞춰졌는지 막강하니 조심해야한다.
각 난이도별로 보스를 보면 기존 망자의미궁 히든스테이지의 보스도 우려먹기식으로 나오지만 불멸의 미궁만의 보스도 추가되어있다.
4. 보상
원래는 다크 스켈톤만 얻을 수 있는 챌린지였으나, 에픽 액세서리를 구매한 헤비 유저들의 에픽 액세서리 사용처로 거듭나기 위해 여러가지가 추가되면서 다양한 액세서리가 추가되었다. 하지만 성능이 너무 쌔서 준에픽 12인전을 제외한 다른 방에선 환영받지 못한다. 일부 유저는 멍청한 방장을 속이면서 억지로 일반 공방에서 사용하기도 하는 편.- 1~50층까지는 보물 상자에서 확률적으로 다크스켈톤이라는 레어 액세서리의 합성소재인 망자의 정수와 미지의 정수가 등장한다.
- 51~100층까지는 보물 상자에서 확률적으로 하데스의 영혼이라는 계승 액세서리의 합성소재인 각성의 정수와 죽음의 정수[11]가 등장한다. 조합비용은 1세트당 1,000GM이지만 확률은 좋은 편이다.
- 하데스의 영혼을 강화할 수단은 60, 70, 80, 90, 100층 보스들이 드랍하는 증표가 필요하며 각 층의 보스마다 드랍하는 증표의 종류는 다르며, 강화 단계마다 요구하는 증표 역시 다르다.
- 히든 스테이지 이지 난이도를 하루 한번 클리어하면 얻는 미완성 룬을 120개 씩 모아서 속성 룬으로 교환, 정복의 증표를 특정 갯수 합성하면 얻는 색변경 액세서리들[12]이 존재하며, 속성 룬 4개, 정복의 증표 200개를 합성하면 엘레멘탈 시리즈 를 만들 수 있다.
- 히든 스테이지 노멀 난이도 한정으로 마지막 보물 상자에서 일정 확률로 나오는 불안정한 상자에서 얻을 수 있는 무기 소재와 노멀 난이도 한정으로 클리어하면 주는 망자의 영혼석을 490개 수집해 합성하면 이터널 시리즈를 만들 수 있다.
- 히든 스테이지 하드 난이도 한정으로 마지막 보물 상자에서 일정 확률로 나오는 잠재된 무기상자에서 얻을 수 있는 무기 소재와 하드 난이도 한정으로 클리어하면 주는 영혼의 마석을 490개 수집해 합성하면 소울 시리즈 액세서리를 만들 수 있다.
- 히든 스테이지 익스트림 난이도 한정으로 붉은구슬에서 등장하는 카오스 헬카이트 처치후 마지막 보상 상자에서 일정 확률로 나오는 빛 바랜 무기상자에서 나오는 무기 소재와 익스트림 난이도 한정으로 클리어 하면 주는 Extreme 재료 선택 상자에서 선택 가능한 축복의 마석을 735개 수집해 합성하면 홀리 시리즈 액세서리를 만들 수 있다.
- 패치로 히든 스테이지 익스트림 난이도 한정으로 푸른구슬에서 등장하는 카오스 아바돈 처치후 마지막 보상 상자에서 일정 확률로 나오는 신비한 무기상자에서 나오는 무기 소재와 익스트림 난이도 한정으로 클리어 하면 주는 Extreme 재료 선택 상자에서 선택 가능한 신비의 마석을 735개 수집해 합성하면 미스틱 시리즈 액세서리를 만들 수 있다.
- 각각 '노말', '하드', '익스트림' 난이도로 클리어 시 '망자의보물상자', '영혼의보물상자', '
축복의 보물상자'[13], '신비의 보물상자' 의 보상 목록에서 일정 낮은 확률로 얻을수 있는 은하명왕 검, 갤럭시 아케인, 혼돈의마도서 이렇게 3개의 액세서리가 존재한다.
- 불멸의 미궁의 경우 익스트림 난이도 마지막 보물 상자에서 일정 확률로 나오는 타버린 상자에서 선택하는 무기 소재와 불멸의 미궁 전 난이도에서 하루 한번씩 얻을 수 있는 불멸의 마석 700개를 수집해 합성하면 불멸 시리즈 액세서리를 만들 수 있다. 난이도별로 얻는 마석의 양은 이지는 5개, 노멀은 10개, 하드는 15개, 익스트림은 25개로 하루에 총 55개까지 얻을 수 있다.
4.1. 보상 목록
====# 망자의 보물상자 #====기존의 미완성 룬과 속성 룬, 정복의 증표를 조합해서 얻을 수 있는 엘레멘탈 시리즈 액세서리가 확률적 보상으로 들어가 있으며 에서 거기에 이터널 시리즈를 추가한 보물상자이다. 또한 낮은 확률로 혼돈의 마도서와 은하명왕검, 갤럭시 아케인을 얻을 수 있다.
- 엘레멘탈 윈드
- 엘레멘탈 플레임
- 엘레멘탈 아이스
- 엘레멘탈 라이트닝
- 엘레멘탈 샤이닝
- 엘레멘탈 다크니스
- 이터널 소드
- 이터널 로드
- 이터널 보우
- 이터널 매지션
- 이터널 펜던트
- 이터널 빔샤벨
- 혼돈의 마도서
- 은하명왕검
- 갤럭시 아케인
- 엘레멘탈 윈드 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 플레임 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 아이스 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 라이트닝 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 샤이닝 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 다크니스 [봉인 완료]
- 이터널 소드 [봉인 완료]
- 이터널 로드 [봉인 완료]
- 이터널 보우 [봉인 완료]
- 이터널 매지션 [봉인 완료]
- 이터널 펜던트 [봉인 완료]
- 이터널 빔샤벨 [봉인 완료]
- 혼돈의 마도서 [봉인 완료]
- 은하명왕검 [봉인 완료]
- 갤럭시 아케인 [봉인 완료]
- 불안정한 검[조합]
- 불안정한 지팡이[조합]
- 불안정한 활[조합]
- 불안정한 장갑[조합]
- 불안정한 목걸이[조합]
- 불안정한 광선검[조합]
- 최상급 공격강화 소재(베기, 화염, 냉기, 전기, 빛, 어둠)
- 게임머니 (10,000 / 5,000 / 2,000)
====# 영혼의 보물상자 #====
기존의 망자의 보물상자의 보상 목록을 그대로 넣었으며 추가로 소울 시리즈를 더한 보물상자이다. 또한 낮은 확률로 혼돈의 마도서와 은하명왕검, 갤럭시 아케인을 얻을 수 있다.
- 엘레멘탈 윈드
- 엘레멘탈 플레임
- 엘레멘탈 아이스
- 엘레멘탈 라이트닝
- 엘레멘탈 샤이닝
- 엘레멘탈 다크니스
- 이터널 소드
- 이터널 로드
- 이터널 보우
- 이터널 매지션
- 이터널 펜던트
- 이터널 빔샤벨
- 소울 소드
- 소울 로드
- 소울 보우
- 소울 펜던트
- 소울 아머
- 소울 배럴
- 혼돈의 마도서
- 은하명왕검
- 갤럭시 아케인
- 엘레멘탈 윈드 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 플레임 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 아이스 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 라이트닝 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 샤이닝 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 다크니스 [봉인 완료]
- 이터널 소드 [봉인 완료]
- 이터널 로드 [봉인 완료]
- 이터널 보우 [봉인 완료]
- 이터널 매지션 [봉인 완료]
- 이터널 펜던트 [봉인 완료]
- 이터널 빔샤벨 [봉인 완료]
- 소울 소드 [봉인 완료]
- 소울 로드 [봉인 완료]
- 소울 보우 [봉인 완료]
- 소울 펜던트 [봉인 완료]
- 소울 아머 [봉인 완료]
- 소울 배럴 [봉인 완료]
- 혼돈의 마도서 [봉인 완료]
- 은하명왕검 [봉인 완료]
- 갤럭시 아케인 [봉인 완료]
- 불안정한 검[조합]
- 불안정한 지팡이[조합]
- 불안정한 활[조합]
- 불안정한 장갑[조합]
- 불안정한 목걸이[조합]
- 불안정한 광선검[조합]
- 잠재된 검[조합]
- 잠재된 지팡이[조합]
- 잠재된 활[조합]
- 잠재된 목걸이[조합]
- 잠재된 갑옷[조합]
- 잠재된 총[조합]
- 최상급 공격강화 소재(베기, 화염, 냉기, 전기, 빛, 어둠)
- 게임머니 (10,000 / 5,000 / 2,000)
====# 축복의 보물상자 #====
기존의 영혼의 보물상자의 보상 목록을 그대로 넣었으며 추가로 홀리 시리즈를 더한 보물상자이다. 또한 낮은 확률로 혼돈의 마도서와 은하명왕검, 갤럭시 아케인을 얻을 수 있다. 다만, 2023년 1월 18일 패치 이후, 기존의 망자의 미궁에선 더 이상 얻을 수 없는 보물상자가 되었지만 불멸의 미궁 하드, 익스트림 난이도 보상으로 얻을수 있게 됐다. 기존 망자의 미궁의 익스트림 난이도의 보상은 축복의 보물상자 대신에 축복의 보물상자에서 좀 더 보상을 늘인 신비의 보물상자로 변경됐다.
- 엘레멘탈 윈드
- 엘레멘탈 플레임
- 엘레멘탈 아이스
- 엘레멘탈 라이트닝
- 엘레멘탈 샤이닝
- 엘레멘탈 다크니스
- 이터널 소드
- 이터널 로드
- 이터널 보우
- 이터널 매지션
- 이터널 펜던트
- 이터널 빔샤벨
- 소울 소드
- 소울 로드
- 소울 보우
- 소울 펜던트
- 소울 아머
- 소울 배럴
- 홀리 로드
- 홀리 아머
- 홀리 배럴
- 홀리 빔샤벨
- 혼돈의 마도서
- 은하명왕검
- 갤럭시 아케인
- 엘레멘탈 윈드 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 플레임 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 아이스 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 라이트닝 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 샤이닝 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 다크니스 [봉인 완료]
- 이터널 소드 [봉인 완료]
- 이터널 로드 [봉인 완료]
- 이터널 보우 [봉인 완료]
- 이터널 매지션 [봉인 완료]
- 이터널 펜던트 [봉인 완료]
- 이터널 빔샤벨 [봉인 완료]
- 소울 소드 [봉인 완료]
- 소울 로드 [봉인 완료]
- 소울 보우 [봉인 완료]
- 소울 펜던트 [봉인 완료]
- 소울 아머 [봉인 완료]
- 소울 배럴 [봉인 완료]
- 홀리 로드 [봉인 완료]
- 홀리 아머 [봉인 완료]
- 홀리 배럴 [봉인 완료]
- 홀리 빔샤벨 [봉인 완료]
- 혼돈의 마도서 [봉인 완료]
- 은하명왕검 [봉인 완료]
- 갤럭시 아케인 [봉인 완료]
- 불안정한 검[조합]
- 불안정한 지팡이[조합]
- 불안정한 활[조합]
- 불안정한 장갑[조합]
- 불안정한 목걸이[조합]
- 불안정한 광선검[조합]
- 잠재된 검[조합]
- 잠재된 지팡이[조합]
- 잠재된 활[조합]
- 잠재된 목걸이[조합]
- 잠재된 갑옷[조합]
- 잠재된 총[조합]
- 빛바랜 지팡이[조합]
- 빛바랜 갑옷[조합]
- 빛바랜 총[조합]
- 빛바랜 광선검[조합]
- 최상급 공격강화 소재(베기, 화염, 냉기, 전기, 빛, 어둠)
- 게임머니 (10,000 / 5,000 / 2,000)
====# 신비의 보물상자 #====
2023년 1월 18일 업데이트로 새롭게 등장한 망자의 미궁 히든, 익스트림 난이도 클리어 보상. 기존의 축복의 보물상자의 보상 목록을 그대로 넣었으며 추가로 미스틱 시리즈를 더한 보물상자이다. 또한 낮은 확률로 혼돈의 마도서와 은하명왕검, 갤럭시 아케인을 얻을 수 있다.
- 엘레멘탈 윈드
- 엘레멘탈 플레임
- 엘레멘탈 아이스
- 엘레멘탈 라이트닝
- 엘레멘탈 샤이닝
- 엘레멘탈 다크니스
- 이터널 소드
- 이터널 로드
- 이터널 보우
- 이터널 매지션
- 이터널 펜던트
- 이터널 빔샤벨
- 소울 소드
- 소울 로드
- 소울 보우
- 소울 펜던트
- 소울 아머
- 소울 배럴
- 홀리 로드
- 홀리 아머
- 홀리 배럴
- 홀리 빔샤벨
- 미스틱 소드
- 미스틱 스피어
- 미스틱 로드
- 혼돈의 마도서
- 은하명왕검
- 갤럭시 아케인
- 엘레멘탈 윈드 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 플레임 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 아이스 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 라이트닝 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 샤이닝 [봉인 완료]
- 엘레멘탈 다크니스 [봉인 완료]
- 이터널 소드 [봉인 완료]
- 이터널 로드 [봉인 완료]
- 이터널 보우 [봉인 완료]
- 이터널 매지션 [봉인 완료]
- 이터널 펜던트 [봉인 완료]
- 이터널 빔샤벨 [봉인 완료]
- 소울 소드 [봉인 완료]
- 소울 로드 [봉인 완료]
- 소울 보우 [봉인 완료]
- 소울 펜던트 [봉인 완료]
- 소울 아머 [봉인 완료]
- 소울 배럴 [봉인 완료]
- 홀리 로드 [봉인 완료]
- 홀리 아머 [봉인 완료]
- 홀리 배럴 [봉인 완료]
- 홀리 빔샤벨 [봉인 완료]
- 미스틱 소드 [봉인 완료]
- 미스틱 스피어 [봉인 완료]
- 미스틱 로드 [봉인 완료]
- 혼돈의 마도서 [봉인 완료]
- 은하명왕검 [봉인 완료]
- 갤럭시 아케인 [봉인 완료]
- 불안정한 검[조합]
- 불안정한 지팡이[조합]
- 불안정한 활[조합]
- 불안정한 장갑[조합]
- 불안정한 목걸이[조합]
- 불안정한 광선검[조합]
- 잠재된 검[조합]
- 잠재된 지팡이[조합]
- 잠재된 활[조합]
- 잠재된 목걸이[조합]
- 잠재된 갑옷[조합]
- 잠재된 총[조합]
- 빛바랜 지팡이[조합]
- 빛바랜 갑옷[조합]
- 빛바랜 총[조합]
- 빛바랜 광선검[조합]
- 신비한 검[조합]
- 신비한 창[조합]
- 신비한 지팡이[조합]
- 최상급 공격강화 소재(베기, 화염, 냉기, 전기, 빛, 어둠)
- 게임머니 (10,000 / 5,000 / 2,000)
5. 함정
- 창 & 운석 & 철퇴
1층부터 계속 등장하는 함정. 바닥에서 많은 양의 창이 떨어지거나, 천장에서 중간 사이즈나 엄청 큰 사이즈의 철퇴가 떨어지거나, 일정시간이 지나면 터지는 운석 폭탄이 떨어진다. 31층부터는 창+운석 ,철퇴+창 등 여러개의 함정이 2~3 연속 발동된다. - 색깔 발판 함정
1층부터 20층까지 등장하는 함정. 각자 다른 색의 발판이 3개 뜨는데, 발판을 때리면 색깔이 바뀐다. 3개의 발판 뒤에는 때릴 수 없는 발판이 있는데, 모든 발판은 때릴 수 없는 발판의 색깔로 맞추면 클리어. 난이도가 쉬운 함정으로 초기에는 인원 수에 따라 칠 수 있는 발판의 수가 늘어났다. - 해골 상자 함정
1층부터 60층까지 등장하는 함정. 상자를 치면 상자가 열리면서 빨강&초록&파랑색 해골이 뜨는데, 다른 상자를 열어 짝을 맞추는 식으로 모든 상자를 없애야한다. 한번도 틀리지 않고 전부 제거하면 HP약 드랍. 36층 쯤 가면 회색 해골이 추가된다. - 붉은 보석 함정
1층부터 등장하는 함정. 들면 점프와 스피드가 낮아지는 붉은 보석과 움직이는 발판들이 생성되는데, 발판들을 타고 맨 위로 올라가 붉은 보석을 단지에 집어넣어야한다.층수가 오를수록 올라타야하는 발판의 갯수가 증가하며, 보석이 단지에 닿기만해도 클리어 처리될 정도로 판정이 널널한 편. 보석을 단지에 집어넣었는데, 보석이 사라지지않는 버그가 자주 나오는데, 이러면 함정 퍼즐 제한시간이 끝나길 기다려야한다. 퍼즐 제한시간이 지나면 함정이 사라지면서 문이 열리고 동시에 튀어나오는 NPC들을 상대해야한다.
- 스컬 버클러 함정
36층부터 등장하는 함정. 함정을 발동시키면 해골 얼굴이 폭발을 일으키며 튀어나오고, 시계 방향으로 돌면서 불기둥을 내뿜는다. 반대쪽으로 가서 치면 클리어. - Dr.봄버 함정
36층부터 등장하는 잃어버린 유적 하드루트 첫번째 방과 비슷한 함정. 격투가부터 우주형사까지의 캐릭터들의 공격 모션을 구사하는 스켈톤 그림이 3개 나타나고, 해당 캐릭터의 공격을 사용하는 짝퉁 Dr.봄버가 3명 등장한다. 왼쪽부터 오른쪽 순서대로 스켈톤의 공격 모션과 일치하는 공격을 사용하는 Dr.봄버들을 차례대로 쓰러트리면 클리어.[67] Dr.봄버들은 등장하면 접근할 때까지 가만히 있는데, 이때 봄버들의 대기 모션으로 각 개체의 캐릭터를 파악할 수 있다. 사실 봄버들의 체력이 낮고, 한번 순서를 맞추면 그 봄버는 두번 다시 나오지 않기 때문에 캐릭터 파악 필요없이 그냥 마구잡이로 죽여도 클리어가 된다. - 카드 함정
45층부터 등장하는 함정으로 등장 빈도가 낮은 편. 4개의 트럼프 카드 중 하나를 골라야하는데, 하트 카드가 나오면 체력약이 나오면서 끝나고, 그 외 카드들은 NPC나 함정이 작동한다. - 해골 머리 방향 맞추기 함정
45층부터 60층까지 등장하는 함정. 색깔 발판 함정 강화판으로 서로 다른 방향으로 기울여진 3개의 해골 단지가 뜨는데, 맨 위에있는 붉은 해골이 기울여진 방향과 똑같이 맞춰야한다. 해골 하나를 치면 다른 2개의 해골이 기울여지는 구조다. 다른 함정들과 마찬가지로 특정횟수 이상 돌리면 NPC가 나타나는데, 2~3명 튀어나오는 정도로 끝나는 다른 함정들과 달리 이 함정은 엄청나게 많은 수의 NPC들이 튀어나온다. 제한시간 초과 역시 많은 수의 NPC가 튀어나온다. - 해골 포즈 나열하기 함정
45층부터 70층까지 등장하는 함정. 스켈톤이 위에 올라탄 단지 3개가 튀어나오며, 치면 스켈톤의 모션이 바뀐다. 위쪽에 나오는 스켈톤의 모션으로 캐릭터를 유추해서 해당 캐릭터의 C+C+C 모션을 완성해야한다. 클리어 TIP이 있는데, 이 함정은 난자 이후의 특수캐릭터 모션은 없고 격투가는 C+C+C를 왼손으로 시작한다. 해골 머리 방향 맞추기 함정처럼 특정 횟수 이상 돌리거나, 제한시간 초과 시 엄청나게 많은 수의 NPC들이 튀어나오니 주의.
- 드릴 & 레이저
61층부터 등장. 창 함정의 강화판으로, 창 & 운석 & 철퇴와는 중첩이 안된다. 특히 레이저 함정은 맞으면 아프다. - 굴러가는 돌 함정
61층부터 등장. 돌이 4번 연속 굴러오는데, 위력도 아픈 편에 맞으면 연속으로 맞을 수 있다. 무조건 돌 하나 크기 정도의 피할 공간이 나오며, 점프가 높으면 타이밍에 맞춰서 점프하는 식으로 피할수 있고, 원거리 내성으로 무시 가능. - 발판 퍼즐 함정
61층부터 등장. 네모 발판이 4X4 배열로 깔리는데, 4X4 배열로 깔리기 전 먼저 나타나는 네모 발판들을 전부 밟아야한다. 발판 패턴은 총 7가지로, 서로 길처럼 이어져있다. 다른 함정들과 달리 한번이라도 틀리면 해골 포즈 나열하기 함정&해골 머리 방향 맞추기 함정보다도 더 많은 수의 NPC들이 튀어나온다.
6. 등장 NPC
층수 | 등장 NPC |
1~10층 | 냐소, 가드, 돌격병[68]. 특무대 신참, 특무대 반장 버나드[69], 멜로이드[70], 위병 |
11~20층 | 버나드, 멜로이드, 위병, 특무대 건츠[71] 특무대 대장, 유적 도굴범[72], 고용된 용병, 보물 사냥꾼[73], 완벽한 엘리트 |
21~30층 | 특무대 대장, 유적 도굴범, 고용된 용병, 보물 사냥꾼, 완벽한 엘리트 유적 슬라임[74], 스켈톤[75], 프랑켄, 아바타 요정[76], 유적의 망령[77] |
31~40층 | 유적 슬라임, 스켈톤, 프랑켄, 아바타 요정, 유적의 망령, 피셔맨[78] 바이킹, 웜거[79], 미궁의 전갈[80] 데빌비[81], 지옥의 망령 [82] |
41~50층 | 바이킹, 웜거, 미궁의 전갈, 데빌비, 지옥의 망령 |
51~60층 | 마기[83], 푸[84] , 첸소[85], 아비타 초난[86],상류사회 닌자[87], 올리버[88] |
61~70층 | 상류사회 닌자, 첸소, 아비타 지난[89], 포이즈너[90], 보일 대령[91], 더커[92] |
71~80층 | 더커, 가디언[93], 고스트 만트[94], 뿌리토스 [95], 아비타 초지[96], 좀비[97] |
81~90층 | 좀비, 클라라만[98], 유냐[99], 사타니[100], 아론[101], 커스드[102] |
91~100층 | 커스드, 헬사이서[103], 나이트메어[104], 라이라[105], 포[106] |
6.1. 보스
보스는 5층 단위로 나타나며, 보석함에 보석을 넣을 시에만 나온다. 보스는 공통적으로 npc의 기본 변신 내성과 원거리 무효[107] 지녔다.- 바르스 하사관
5층의 보스로 암레이저건을 착용한 NPC. 몸은 흑인인데 얼굴은 황인이다. 이 녀석은 사실 노벨의 일반 병사였으나 기밀문서를 데스트로소 군에게 제공하고 그 공로로 데스트로소의 하사관이 된 것이라고 한다. 암레이저건을 이용한 원거리 공격을 하는 것 외엔 특징도 딱히 없다.
- 잭
10층의 보스로, 덴저러스밥의 조카. 백인 남성의 얼굴인데 여성인 스파이 백인의 몸 파츠를 쓰고 있다. 오직 흥미 위주로만 움직이는 마이페이스로, 노벨군과 데스트로소군의 전쟁에 단순히 재미있을 것 같아서 참가하였다고 한다. 황금차크람을 사용하며, 가까이 붙으면 공격을 안한다. 날리는 공격에 당하면 낙법을 사용한다.
- 아머드소령
15층의 보스로, 데스트로소가 고용한 용병. 플레이트 아머를 착용하였지만 어째선지 방어력은 약하다. 기습적으로 사용하는 돌진 공격만 주의하면 한대도 안 맞고 격파 가능. 15층부터는 등장 시 이펙트에 공격 판정이 있다.
- Dr.봄버
설정상 데스트로소 무기공장의 핵심간부로, 안드로이드이나 각종 액세서리를 만든 인물. 대왕노사 소개에 의하면 무기 개발에 열중한 나머지 자신의 신체조차 개조해 안드로이드가 되고 말았다고 한다. 시크릿아머, 배틀프로펠러, 호버레그를 장착한 안드로이드로, 예전엔 프로펠러로 자꾸 날아다녀서 처치하기 번거로운 보스였으나, 지금은 인공지능이 하향 당해서 가끔 프로펠러로 날아다닌다. 어째선지 다른 보스들은 멋있는 이펙트로 떡칠해서 등장하는 데 비해 폭탄의 폭발을 내면서 등장하는 게 고작으로, 실제로 보면 상당히 초라하다.
- 아이언 볼
25층 보스로,여기서부터 나오는 보스는 데스트로소와 관계가 없다. 아이언암을 장착한 석상이라고 소개되는데, 아무리봐도 미래에서 만들어진 팔랑크스... 그냥 가까이 붙어서 적룡도의 Z+C로 공격하는 것이 좋은데, 빽실드 때문에 넘어지지 않기 때문에 두 명이서 두들겨 패면 금방 죽는다. 아이언암의 특성상 방어를 깨트리는 것에 주의.
- 스팅거
30층 보스. 문헌 속에 남아 있는 미궁을 지켜왔다고 알려진 수호자라고 한다. 외형은 스켈톤에 성기사의 창을 낀 형태. 기존 성기사의 창에서는 볼 수 없는 다양한 공격패턴을 사용하며, 당시에는 강력한 npc였으나, 100층까지 확장된 지금은 그냥 좀 센 NPC일 뿐 정도. 데스트로소 챌린지에서 이 녀석으로 죽고 유령모드 사용 시 생전의 모습이 밝혀지는데 이 녀석 사실 여자다!
- 가이
가이아 글러브를 착용한 크로복클로, 바위생성에 제한이 없다. 과거에는 공격적인 AI와 공격력으로 유명했지만 지금은 AI가 하향 당해서 딱히 강력한 보스는 아니다. 해치울 시 40층보스 플레임이 플레이어를 해치울 거라고 말한다. 이 녀석은 빽실드가 없다.
- 플레임
40층 보스. 스켈 버클러의 변신 상태를 상시 유지한다. 이동을 하지 못하므로 연속공격형 기술에 상당히 취약하다. 스켈 버클러의 기술에서 좀 더 업그레이드된 기술을 사용하는데, 망자의 미궁에서 등장할 때(너프 후)와 익스트림 챌린지에서 등장할 때(너프 전)의 패턴 차이가 엄청나게 크다.[108] 테스트서버 연습모드에서 불타는 네이스라는 이름으로 잠깐 냐소 대신 등장한 것으로 알려진 NPC다.
- 블루티
45층 보스. 블루탈포스의 공격형, 스피드형, 방어형 세 가지 형태를 한꺼번에 사용한다. 블루탈포스 액세서리 설명에 나오는 "전설의 수인"은 이 녀석을 뜻하는 듯. 공격하면 반응하는 카운터 기술을 자주 사용하기 때문에 플레이어 성향에 따라서 정말 짜증나는 놈이 될 수도 있고 쉽게 클리어할 수 있는 쉬운 보스가 될 수도 있다.
- 하데스
과거(2019년 이전)의 마지막 보스. 현재는 100층까지 업데이트가 되었기에 전체적으로 봤을땐 중간보스이다. 데스트로소 챌린지의 설정에 의하면 미궁의 마지막 층을 지키는 죽음의 신으로, 대항하는 자들은 직접 나서서 자신의 곁으로 인도해 버린다고 한다.
심판자 캐릭터인데, 필살기를 사용할 때 나오는 얼음 이펙트는 보라색이다. 마왕의 망토, 악마의 날개, 아몬의 어금니를 장착하였으며, 추가로 고대의 마법서의 기술을 사용한다. 마왕의 망토로 플레이어 머리 위로 순간이동 한 뒤 악마의 날개 V+XC를 사용하는 공격 패턴을 자주 사용하며, 공격의 위력은 닌자 마스터보다 약하지만 공격을 칼 같이 막고 반격을 칼 같이 해서 공격이 끝난 후의 빈틈을 노려보자.
망자의 미궁의 50층이 처음 나왔을 때엔 하데스를 빠르게 죽이는 한 가지 꼼수가 있었는데, 일단 들어온 사람은 트렌스 볼로 전에 있던 방으로 이동한 다음, 하데스의 순간이동[109]을 이용해 전에 있던 방으로 끌고와서 날려버리는 기술로 번지시키는 것. 참고로 초창기의 41~50층 구역은 번지구역이 존재했다. 지금은 패치되어서 의미가 없는 꼼수다.
- 강철장갑 이지스
55층의 보스. 성능 자체는 헌터의역습 첼린지에서 플레이 할 수 있는 이지스와 동일하다. 인공지능이 상당히 나쁘기 때문에 쉽게 잡을 수 있으나, 근접 공격이 강력하니 주의.
- 에라 드래곤
60층의 보스. 하데스의 영혼 1~2등급에 필요한 재료인 정비의 증표는 60층 클리어 보상 상자에서 확률적으로 나온다.[110] 평범한 에라드래곤처럼 보이지만, 황금 드래곤 인형의 기술을 사용한다.
- 만렙 슬라임
65층의 보스. 보스라고는 해도 이름에서부터 예상하듯이 그냥 덩치만 커다란 킹 슬라임이다.
- 매드 닥터
70층의 보스. 좀비 첼린지에서 봐왔던 그 매드 닥터인데, 어째서인지 스킨은 벗겨져있는 상태. 매드 닥터의 패턴을 알면 공략하기가 쉽지만, 익숙지 않은 상대는 특유의 하이퍼아머 지속시간 때문에 공략하는것이 힘들 수 있다. 이 보스를 클리어하면 하데스의 영혼 3~4등급에 필요한 재료인 대지의 증표를 보상상자에서 획득 가능하다.
- 슬라이더
75층의 보스. 잃어버린 유적의 노멀 루트에서 봐왔던 그 슬라이더다. 샌드스톰은 같이 나오지 않는다.
- 파라오
80층의 보스. 이 보스를 클리어하면 하데스의 영혼 5~6등급에 필요한 재료인 사막의 정수를 보상상자에서 획득 가능하다. 겉모습은 상점 액세서리인 호루스와 오시리스를 합친 모습.
- 얼음의 골렘
85층의 보스. 프로스트 서번트의 변신 후 모습이다.
- 프린호그
90층의 보스로, 과거 로얄럼블 보스 레이드라는 컨텐츠에서 등장했던 용이다. 보스 레이드에서 그랬듯이 다운무효와 넉백 패시브를 가지고 있고, 잡몹을 소환한다. 이 잡몹이 은근 거슬리니 주의가 필요하다. 버그가 하나 있는데, 아몬의 혼의 블랙홀이나 신목의 꼬리의 커맨드처럼 대미지가 강한 공격을 맞아서 HP가 0이 될 경우 죽는모션이 바로 나오지 않고 잠깐동안 살아있는것처럼 멀쩡하게 있다가 사라진다. [111]
- 재키 황
95층의 보스. 격투가 캐릭터의 상징이자, 겟앰프드의 간판인 그 재키 황인데, 왜 미궁의 보스로 나오지는 설명이 없다. 동일인물인지, 모습만 같은 또 다른 인물인지도 불명. 에픽 액세서리 수집북 보상인 Legendary Ultimate Armor와 검은색으로 팔레트 스왑된 용발톱을 장착하고 있다.
- 부활한 하데스
100층의 보스. 이 보스를 클리어하면 하데스의 영혼 9~10등급에 필요한 재료인 지옥의 정수를 보상상자에서 획득 가능하다. 50층 보스인 그 하데스가 맞지만, 부활할 때 이를 갈았다는 설정인지 에픽 액세서리를 중복으로 착용하고있다.[112] 당연하게도 에픽 액세서리의 공격은 모두 사용하며, 기본적으로 다운무효와 넉백 패시브를 지니고있다. 거기에다 하데스 본인의 HP가 50% 이하가 될 경우에는 아몬의 혼의 각성 기술을 사용하며, 아몬의 혼의 블랙홀을 중복으로 설치한다. 하이퍼아머나 무적기술이 없다면 고생고생해서 100층까지 도달했는데 모든것이 물거품이 된 셈. 다행히 자주 나오는 상황은 아니다.
6.2. 히든 층 관련
- 게이트 키퍼
92, 94, 96, 98층에서 보석을 넣고나면 등장하는 사신처럼 생긴 준보스몹. 얼굴을 도플갱어라는 액세서리를 착용해 가리고 있는 상태이며, 사용하는 액세서리는 레이스이다. 단순히 제거하는건 큰 문제가 없지만, 속성 하나로만 죽여야 히든 층이 열린다는 부담감때문에 초보들은 이 녀석에게 큰 피해를 입기도 한다. 어정쩡한 거리에선 텔레포트를 해대며 정신을 빼놓지만, 숙련자들에겐 별거 없는 귀찮은 상대일뿐이다. - 이니셜 XX
히든 스테이지의 각 구역 2번째 방에서 등장하는 잡몹들. 각 속성의 이니셜 엘리먼트 시리즈 액세서리를 착용했으며, 구역의 속성에 맞는 액세서리를 착용하고 있다. 3명 등장한다. 얼굴을 도플갱어라는 액세서리를 착용해 가리고 있는 상태다. - 그레이 XX
히든 스테이지의 각 구역 3번째 방에서 등장하는 잡몹들. 각 속성의 외계인 인형 시리즈 액세서리를 착용했으며, 구역의 속성에 맞는 액세서리를 착용하고 있다. 1~2명 등장한다. 얼굴을 도플갱어라는 액세서리를 착용해 가리고 있는 상태다.
- 중간보스
일반적인 NPC들과는 달리 쓰러트리는 방법이 정해져있는데, 다른 속성으로 5번 공격해서 경직을 건 다음, 동일 속성으로 큰 피해를 줘야한다. 경직을 걸지 않고 동일속성으로 피해를 주면 HP를 회복한다. - XX 블레이드
히든 스테이지 '이지' 난이도의 중간 보스들. 각 속성의 블레이드를 착용했으며, 구역의 속성에 맞는 액세서리를 착용하고 있다. 다른 난이도에 비교해볼때 맷집이 상당히 약하다. 얼굴을 도플갱어라는 액세서리를 착용해 가리고 있는 상태다. - XX 엘리먼트
히든 스테이지 '노멀' 난이도의 중간 보스들. 각 속성 별 서번트 액세서리들의 변신 상태를 항시 유지 중이며, 구역의 속성에 맞는 액세서리를 착용하고 있다. 개중에 다크 서번트의 변신형태인 다크 엘리먼트의 필살기는 방심하면 큰 대미지를 입으니 주의해야한다.[113] - XX 사타닉
히든 스테이지 '하드', '익스트림' 난이도의 중간 보스들. 각 속성 별 사타닉 액세서리를 착용했으며, 구역의 속성에 맞는 액세서리를 착용하고, 얼굴을 도플갱어라는 액세서리를 착용해 가리고 있는 상태다. 익스트림보다 하드가 더 어렵다고 평가받는데, 이유는 특유의 챌린지 옵션이 강제로 붙기 때문. 하드 난이도에선 사타닉이 공격받을시 특수한 반격옵션이 나오므로 매우 주의해야한다.
- 갤럭시 골렘
히든 스테이지 '이지' 난이도의 보스. 금지된 마도서의 골렘의 팔레트 스왑...처럼 보이지만, 사실 혼돈의 마도서 골렘이다. 피격무적시간이 좀 짧은편.
- 갤럭시 아케인
히든 스테이지 '노멀' 난이도의 보스. 리버스 아케인 2차 형태의 팔레트 스왑...처럼 보이지만, 갤럭시 아케인 최종변신폼이다. 원거리에선 조준약이나 대쉬필살기, 근거리에선 평타나 운석 필살기를 난사한다.
- E.T 프로테터
히든 스테이지의 '하드' 난이도의 보스. 신목의 꼬리 변신형태로, 원본처럼 파괴광선도 쏘니 원거리 무효가 있더라도[114] 주의해야 한다.
- 카오스 헬카이트
히든 스테이지의 '익스트림' 난이도의 붉은 구슬에서 등장하는 보스. 에픽 액세서리 '헬카이트' 변신 상태의 색 변경 버젼의 모습을 하고 있다. 공략 방법은 보스의 바닥에 문양이 생기고 일정 시간마다 보스가 '헬카이트'의 V+XC 기술을 할때 마다 이 문양 색깔이 바뀐다,[115] 각각 문양 색깔과 동일한 속성 공격을 넣어줘야 데미지가 들어가는 구조이기 때문에 붉은 문양은 화염속성, 노란 문양은 번개속성, 파란문양은 냉기속성, 녹색문양은 베기속성, 보라색문양은 어둠속성, 살구색 문양은 빛속성 마지막으로 아무런 문양이 뜨지 않는 것은 무속성 공격으로 넣어줘야 데미지가 들어간다.[116]
해당 문양색과 다른 속성이나 두가지 속성이[117] 들어간 공격으로 데미지를 줄 경우 오히려 체력을 회복하기에 무턱대고 기술 난사는 지양하는 것이 좋으며 무조건 단일 속성으로 문양색에 맞는 맞는 속성 공격을 넣어야 한다, 보스가 플레이어가 보유한 액세서리에 맞는 속성 문양이 잘 안 떠서 해당 속성의 액세서리를 가진 유저가 한 번도 보스에게 기술 피격을 하지 못하거나 아니면 해당 속성 문양이 뜨지 않아 타임 오버로 게임이 끝나는 경우도 종종 있고 또는 무턱대고 기술 난사를 하게되면 회복을 하는 경우도 있어 마나를 어느 정도 아끼면서 팀원 간에 텀을 두고 공략한다.
꼼수가 있는데, 무기 아이템 앞에 있으면 멍 때린다. 이유는 인간형 NPC에게만 있는 무기 인식 기능이 어째선지 비인간형인 카오스 헬카이트에게 있기 때문. 비인간형이라서 무기를 주울 수 없지만, 무기를 주우려는 AI 때문에 무기 앞에 있으면 멍 때리게 된다. 이를 이용해 코디 액세서리인 서브 로봇으로 아이템을 생성한후 그곳으로 유인해 멍때리게 만든후 패는게 가장 편한 공략방법이다.
- 카오스 아바돈
히든 스테이지의 '익스트림' 난이도의 푸른 구슬에서 등장하는 보스. 에픽 액세서리 '아바돈의 심장' 변신 상태의 색 변경 버젼의 모습을 하고 있다. 공략법은 헬카이트와 비슷하게 현재 밑에 띄운 마법진의 색에 맞춰 공격하는 방식이지만, 이 마법진을 플레이어가 수동으로 바꿔야하는게 큰 차이점.
무속성을 포함해서 속성의 공격을 맞출시 아바돈의 밑에 방금 타격당한 속성의 마법진이 나타나고[118] 게이지가 줄어드는게 보이게 되는데, 현재의 속성으로 공격가능한 시간을 나타낸다. 시간이 지난후 동일속성의 공격을 하거나 게이지가 남아있는동안 다른속성의 공격을 하면 어마어마한 회복을 해서 패널티는 더 커졌다. 마법진의 게이지가 없어지고나면 다른 속성의 공격을 가해서 바꿔준후 또다시 게이지가 남아있는동안 같은속성의 공격을 해주면 공략가능.
플레이어 입맛에 맞게 속성을 바꿀수 있어서 좋은듯하지만 만약 속성이 하나뿐이라면 절대로 답이 없다. 같은 속성을 연속으로 넣을수는 없기 때문. 그러니 최소 둘 이상의 단일속성공격이 가능해야하며 아바돈은 헬카이트에 비해 상당히 날뛰기 때문에 홀리 매지션같은 강제 홀딩 액세서리가 없다면 헬카이트보다 훨씬 골치아플수도 있다.[119] 현재 상태에 맞게 적을 고르는게 중요하다.
6.3. 불멸의 미궁 관련
속성 NPC는 각 층의 속성으로 나온다. 각 층의 좌우는 속성이 다른데, 1층의 좌측은 바람, 우측은 불 속성, 2층의 좌측은 얼음, 우측은 전기, 3층의 좌측은 빛, 우측은 어둠으로 구성되어있다. 물론 각 속성에 큰 내성이 있으니 다른 속성으로 공격하는게 공략이 편해진다.- XX 미니언
각층 첫번째 방에서 등장. 각 속성에 맞는 마스터 크로스 액세서리들을 장착하고 있으며, 얼굴은 도플갱어로 가리고 있다. 기본적으로 배리어가 있으며, 배리어가 있을땐 하이퍼아머와 거의 같은 방어능력을 갖지만 일정량 타격하면 배리어가 풀린다. 배리어 자체에도 공격판정이 있으므로 접촉하면 대미지를 입으며 미니언은 매우 공격적이니 조심해야한다.
- XX 랜서
각층 두번째 방에서 등장. 신화 명마 액세서리를 착용 중이며, 마찬가지로 얼굴은 도플갱어로 가리고 있다. 하이퍼 아머이긴 한데 대미지는 그대로 들어가니 장판기에 취약한편.
- 플레임/윈드/샤이닝 우드 골렘
1층 3번째 방, 3층 3번째 방에서 등장. 에픽 액세서리인 '고대 숲의 날개'의 나무 변신 상태의 모습을 하고 있다.
- 아이스/썬더/다크 스톤 골렘
2층 3번째 방, 3층 3번째 방에서 등장. 에픽 액세서리인 '헬리오 가디언'의 변신 상태의 모습을 하고 있다. 기본상태에선 공격대미지를 적게입지만, 공격할 시엔 무방비상태가 되어서 대미지를 크게 입게 된다. 이걸 노려서 머리 위나 바로 앞에서 공격을 유도해 대미지를 주면 쉽게 잡을수 있다.
새로 추가되는 보스 NPC만 볼드체 처리.
- 이지 1층 BOSS - 갤럭시 골렘
- 이지 2층 BOSS - 갤럭시 아케인
- 이지 3층 - 켈베로스 X 2
보스룸 좌우에 커다란 켈베로스가 생겨난다. 좌측 켈베로스는 빛속성, 우측 켈베로스는 어둠속성이며 당연히 해당 속성에 강한 내성을 갖고있다. 켈베로스는 플레이어의 위치등을 고려하지 않고 정해진대로 세방향 광선공격이나 물기공격, 참격날리기를 사용한다. 또한 켈베로스가 공격을 할땐 대미지를 크게 줄수 있다.
- 노멀 1층 BOSS - 은하명왕
과거 히든 스테이지의 이지 난이도 보스로 나왔다가 챌린지 개편으로 삭제된 보스. 은하명왕검의 변신 모습으로 싸운다. - 노멀 2층 - E.T 프레데터
- 노멀 3층 - 투신
에픽 액세서리인 투신의 갑주의 변신 모습. 공격시엔 무방비상태가 된다. HP가 무식한 수준으로 높은 편이며, 공격력은 플레이어의 투신과는 급이 다르다.
- 하드 1층 - 카오스 헬카이트
- 하드 2층 - 카오스 아바돈
- 하드 3층 - 투신 X2
하드는 익스트림보다 어려운 난이도로, 카오스 몹 특유의 속성변경능력이 그대로 넘어왔기 때문에 혼자서 돌면 1층과 2층 보스를 감당하기 힘들다. 그렇다고 꼼수로 번지를 시키면 게임오버가 되니 그냥 파티를 꾸려서 속성들을 챙겨 가는게 좋다. 투신은 둘이 나오므로 끌려갔다간 정말 비오는날 먼지나듯 맞고 체력이 남아나지 않을수도 있으니 조심해야한다.
- 익스트림 1층 BOSS - 켈베로스 X 2
- 익스트림 2층 BOSS - 투신 X 2
- 익스트림 3층 BOSS - 제우스
망자의 미궁 레이드에 나오는 기사들을 베이스로 만들어진 NPC. 어째서인지 전기공격이 아닌 불공격을 한다. 홀리 매지션의 속박이 먹히지 않고 공격들이 하이퍼아머를 무시한 대미지를 주므로 단순히 맞대응을 했다간 큰 손해를 보니 조심해야한다. 불장판을 까는 공격을 하는데 이 불장판에 제우스를 닿게해서 무방비상태로 만들면 대미지를 크게 줄수 있다.
7. 문제점
이 챌린지의 문제점으론 크게 2가지가 꼽히는데 그중 하나는 다른 어떤 챌린지 보다도 렉이 심하다는 것. 애초에 워낙 오래된 게임이다보니 렉이 걸리거나 중간에 팅기는건 사실 일상이다지만 망자의 미궁만큼 팅김 문제가 말이 많은 챌린지가 없는데 단순히 한 판 클리어 시간이 긴 것도 아니고 매 층마다 시간이 리셋되며, 다시 시작한다 해도 사실상 히든까지 하면 11판을 동시에 뛰는 것과 다름이 없고 그 과정에서 걸리는 시간도 장난이 아니다. 일단 렉이 중첩되는 원인으로는 발판 트랩 실패 시 무더기로 등장하는 NPC, 해당 챌린지에서 적으로 등장하는 NPC인 '나이트메어'의 Z+XC 설치 등 유저가 어떻게 할 수 있는 범위가 아닌 쪽에서 발생되는 것으로 추측되고있다. 때문에 망자의 미궁을 하기 전 재접속은 필수로 해줘야 하는데 이런다고 모든 문제가 해결되는건 아니라 렉 때문에 그 판을 망치거나 처음부터 다시 해야 하는 일들이 꾸준히 발생하는 챌린지이기도 하다.나머지 하나는 전술한 것처럼 에픽 아니면 참여하는게 불가능 할 정도로 진입장벽 이나 난이도가 매우 높고 시간도 다른 챌린지랑 비교해봐도 압도적으로 오래 걸리는데다 렉까지 있어 잘못하면 팅길 수도 있다보니 초보자와 경력자 간의 경력 차로 인한 배척 문제 및 유저들 간의 갑질, 분쟁이나 일부 악성 유저들의 진행 방해로 인한 비매너 행위나 실수 및 트롤 논란과 버스 탑승, 버스 타면서도 조금도 고마워 할 줄 모르고 당연하게 여기거나 버스를 받는 유저들이 역으로 갑질을 한다던가 본인은 두근두근 보급상자같은걸 끼고서 뻔뻔하게도 에픽 액세서리를 보유한 유저들을 가려받거나 에픽유저들에게 조롱 및 비난이나 텃세를 부리는 등 유저 등 논란이 많고 레이드 챌린지와 더불어 논란이 끊임없이 나오는 챌린지이기도 하다. 나머지 챌린지라고 논란이 없는건 아니지만 그래도 공략법만 숙지하면 어렵지 않고 한명이 캐리하는것도 충분히 가능하지만 난이도가 원체 높은 망자의 미궁이나 액세서리가 착용 불가능한 레이드 챌린지에서는 이와같은 문제가 끊임없이 발생하기도 한다.
파일:무지성 거지 무과금.jpg |
망자의 미궁 무과금/악성 유저들을 조롱하는 대표적인 짤이다. |
대여방의 경우 방장이 퍼스트 엑소시즘이나 천뢰구 등을 에픽이 없는 유저가 두근두근 보급상자를 이용해 복사해서 쓸 수 있게 빌려주고 방장은 잠수를 타거나 그 동안은 잠수를 타는 방식이다. 히든에서 참여를 할지 안할지는 자유지만 암묵적으로 히든 참여가 자리잡은 지라 대부분 히든에서는 같이 참여를 한다.
에픽 악세가 없고 두근두근 보급상자만이 가지고 있는 경우, 정말로 참여하고 싶음이 간절하다면 고정팟을 꾸리는 것이 그나마 서로간의 정신건강에 이롭다. 그것도 이제 막 망미에 도전하기로 한 에픽 보유 유저들과 뭉치는 것을 권하며 망미에 도전하는 동안 서로간의 팀웍과 노하우, 다른 곳에서 그토록 요구하는 경험을 쌓으며 서로가 저지른 실수를 너그러이 용서해 줄 수 있을 정도로 편히 대할 수 있는 점도 장점. 물론 망미에 대한 공략 진행 방법 정도는 고정팟을 꾸리기 이전에 이미 다 머릿속에서 숙지는 해둬야 하니 기본적인 진행 방법 정도는 반드시 알고 있어야 한다. 또한 두근두근 보급상자를 이용하고자 한다면 절대로 갑의 위치에 서면 안된다. 무조건 우선권은 파티의 에픽 악세 유저에게 주는 것이 좋다. 언제나 을의 자세를 유지해야 하는 것이 포인트. 이는 고정팟이 아닌 다른 즉석팟에 참가하고 싶을때 싫어도 할 수 밖에 없다. 이렇게라도 하지 않으면 두근두근 보급상자로 참가는 어렵기 때문. 그게 싫다면 아예 망자의 미궁을 하지 않거나 에픽 악세를 구해서 해야하는 것을 권한다.[121] 사막의 왕관 경우는 각주에 서술했듯이 현재는 오히려 받아주는 곳이 이상해보일 정도로 아예 쓸모가 없어졌으니 논외.
망자의 미궁을 도는 유저들을 볼때 ㅂㅊ, ㅎㅊ 같은 수신호를 말하는 모습을 볼 수 있는데 이에 대한 뜻은 다음과 같다.
- ㅂㅊ : 보석을 찾았다.
- ㅎㅊ : 보석함을 찾았다.
- ㅂㅍ : 내가 지금 발판 퍼즐 방에 걸렸으니 주의해라.
- ㅋㅋㅂ : 코코볼. 내가 지금 돌이 굴러가는 함정 방에 걸려서 미궁 탐색에 시간이 좀 걸릴 것 같다.
숙지하고 있으면 서로간의 진행을 알 수 있어서 편해지므로 숙지하고 있는 편이 좋다.
여담으로 원래는 보스뿐만이 아니라 몇몇 NPC들의 대사를 들을 수 있었다. 대사는 별로 중요하지 않은데다가 챌린지 개편으로 더 이상 못 봐도 문제가 없다. 개편 후엔 대사는 안 나오고 NPC 바로 밑에 생명력 바가 뜬다.
[1] 과거에는 수인의 각성까지 사용했다.[2] 트랜스 볼의 경우 보석함의 위치를 찾는 것과 순간이동으로 보석을 신속하게 옮기고 히든에서 보스를 스킵시키는 역할이다.[참고] 이전에는 MP 소모가 심한 다크 서번트도 많이 썼고 그로스 스피릿 외에는 다크 엘프의 커맨드 정도를 빼면 마땅한 MP 회복 수단이 없었기에 어느정도 수요가 있었으나 2021년 추석 MP 관리도 수월한 희대의 사기 에픽 퍼스트 엑소시즘이 나와서 다크 서번트가 단숨에 밀려나고 HP와 MP를 동시에 그것도 팀원까지 회복 시킬수 있는 마사미 가방 코디가 나와서 그로스 스피릿은 거의 사장 되었다.[4] 31~50층[5] 61~80층[6] 81~100층[7] 91~100+히든11~15층[8] 중요한 사실은, 가장 많은 대미지를 입힌 속성이 기준이 된다. 예를 들어, 빛으로 보스를 거의 다 잡고 얼음속성으로 마무리를 해도 빛속성으로 처치했다고 인식된다.[9] ex) 우리엘 머누버(베기+빛)[10] 그마저도 다크 스켈톤을 만들거나 엠블럼을 얻고나면 돌 이유가 아예 없다.[11] 원래 이름은 지옥의 정수였지만 이미 동일한 이름의 합성재료가 존재하여 이름을 바꿨다.[12] 목록은 다음과 같다.골드 쯔바이, 인페르노 오브, 피어스 블리자드,체인사이드 스파크, 드래고뉴트 리허트, 둔켈 엣지, 후크블레이드 골드, 볼케이노 이럽션, 데몬즈 팬텀, 라이트닝 블레이드, 어비스 타이런트, 드래고뉴트 듄켈.[13] 취소선이 그어진 이유는 후술할 보상목록에서 확인.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[조합] 액세서리 조합 재료.[67] 예를 들어 스켈톤이 격투가→에스퍼→군인의 공격 모션을 하고 있다면, Dr.봄버도 격투가 에스퍼 군인 순으로 쓰러트리면 된다.[68] 과거 기관총을 들고 등장[69] 과거 화염 방사기를 들고 등장[70] 과거 바스타드 소드를 들고 등장.[71] 빽실드 착용, 과거 실버 엑스를 들고 등장.[72] 백팩 착용[73] MP 무한, 쌍권총 착용. 또한, 장식용이지만 파우치도 착용하고 있다.[74] 슬라임 착용, MP 무한[75] 고성 2에서 나오는 그 스켈톤이 아닌, 스켈레톤 꾸밈 아이템 세트를 착용한 크로복클 NPC다.[76] 대지의 현무 착용, 빽실드 상태[77] 가시 팔찌 착용[78] 인어의 꼬리 장착[79] 어택 마스크 착용, 과거 수인의 각성 기술 사용. 요주의 NPC.[80] 데스 스콜피온 착용, 대시 공격을 사용하지 못하는 AI를 가지고 있다.[81] 바이-킹 착용[82] 항상 섀도우 서번트 변신상태 유지[83] 비전마도서 착용, MP 무한[84] 스톰 글로브를 착용한 MP 무한의 가드리스 NPC. HP가 100이 넘는다.[85] 프라이데이 나이트메어 착용, MP 무한. HP가 100이 넘는다.[86] 워크펜서 착용, MP 무한.[87] 질풍십자극 착용, MP 무한.[88] 덱스트러스 암 착용, MP 무한. HP가 100이 넘는다.[89] 음귀협도 착용, MP 무한. HP가 100이 넘는다.[90] 맹독발사기를 착용한 팔랑크스 NPC. MP 무한, HP가 100이 넘는다.[91] 블랙쉽을 착용한 버서커 NPC. MP 무한.[92] 배틀크로우 착용, MP 무한[93] 아누비스의 가면 착용, MP 무한.[94] 마헤스의 갑주 착용, MP 무한. HP가 100이 넘는다.[95] 호루스의 가면 착용, MP 무한.[96] 셀케트의 꼬리 착용, MP 무한[97] 텔루스 클라바 착용, MP 무한.[98] 크라켄 착용, MP 무한.[99] 빙정권 착용, MP 무한.[100] 사타닉 블리자드 착용, MP 무한[101] 니블페더 착용, MP 무한.[102] 커스드 듀오 장착, MP 무한.[103] 체인사이드 착용, MP 무한.[104] 에픽 엑세서리 나이트메어 휠 착용, MP 무한.[105] 어비스 인페르노 착용, MP 무한.[106] 드래고뉴트 플랑메 착용, MP 무한.[107] 내성이 아니다.[108] 너프 후는 근접전 위주였다면, 너프 전은 원거리 공격 위주로, 탄막을 까는 수준이다.[109] 마왕의 망토는 상대 위로 순간이동하는 기술이 존재한다.[110] 이는 하데스의 영혼을 업그레이드 하는데 필요한 모든 정수들의 공통사항. 때문에 운이 나쁘면 최소 20분은 날렸다고 보면 된다. 이후의 서술에는 편의상 생략하니 주의바람[111] 2020년 1월을 기준으로 1년 가까이 방치한 버그이며, 플레이 자체의 지장은 거의 없지만 시간초가 부족할 때 이 버그가 걸리면 시간초과로 첼린지 클리어를 실패할수도 있으니 시간은 넉넉히 남겨두자.[112] 마신의 망토, 뱀파이어 로드, 아몬의 혼.[113] 원거리 공격처럼 보이지만 근접공격판정이라 원거리무효가 먹히지 않는다.[114] 원거리 공격처럼 보이지만 근접공격판정이라 원거리무효가 먹히지 않는다.[115] 이 속성변경은 거의 패시브에 가까워서 아무리 시선을 빼도 시간이 지나면 변경한다. 변경을 막는방법은 정말 아무것도 못할만큼 계속 경직을 넣는것뿐이지만 불가능에 가깝다.[116] 무속성은 다른 속성타격에 비해 제한시간이 상당히 길어서 대미지를 넣기 좋은 타이밍이 되는편이다.[117] 예를들어 베기+얼음, 화염+어둠 같이 속성이 2개 이상이 들어가는 기술들이 그 예시로 들 수 있다.[118] 카오스 헬카이트는 무속성일때 마법진이 나타나지 않지만 아바돈은 하얀색 마법진이 나타난다.[119] 다만 반대로 말해 홀리 매지션만 있다면 아바돈을 ZX로 묶어두기만 함으로 공략방법대로만 한다면 헬카이트보다 훨씬 쉽게 토벌할 수 있는데다 전무후무한 만능 에픽 악세로 꼽힌 홀리 매지션은 필수로 들어가는지라 현재 시점에선 최종보스로 쉽게 잡기위해 아바돈을 더 선호하는 편이다.[120] 그 마저도 사막의 왕관은 역할이 두근두근 보급상자의 복사할 캡슐을 뽑아낼 용도 뿐인지라 속성이 하나라도 더 많이 필요한 히든 단계에 도전하기에는 4명 중에서 불필요한 한 자리를 차지하는 경우도 있는데다 캡슐을 뽑아내는 건 1층의 적 NPC를 상대로도 가능하기도 했고 무엇보다 위의 갑질 논란의 편견이 더해진 상황이라 현재 시점에선 아무런 도움 안되는 사막의 왕관은 결국 거의 배제되었다. 그나마 두근두근 보급상자는 유저에 따라서 욕을 먹고있긴 하지만 에픽 악세를 복제할 수 있다는 점 때문에 아직까지는 받아들이는 중이다. 그러나 이 마저도 망자의 미궁을 돈 경험이 충분하거나 망자의 미궁에 필수적인 에픽 악세(퍼스트 엑소시즘, 에인션트 슬레이어, 홀리 매지션)를 보유하고 있느냐 없느냐의 확인 여부에 따라서 받아들이는 편이다. 헌데 재미있는 점은 저 셋 중 하나라도 가지고 있다면 굳이 두근두근 보급상자를 할 필요가 없다는 점이 포인트이다.[121] 굳이 그럴 필요 없이 그냥 방을 만들어 방장이 되는 것이 제일 좋은거 아닌가 싶겠지만 잘 생각해봐라. 방장이 되겠다는 건 그 방의 얼굴이 되겠다는 거다. 두근두근 보급상자가 망자의 미궁을 도는 에픽 악세 보유 유저들 사이에서 어떤 취급을 받고 있는지 다시한번 잘 생각해보자. 위의 조롱하는 이미지가 괜히 만들어진 것이 아님을 알아야 한다.