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2017년에 출시한 이 게임의 원작에 대한 내용은 도형렙업 문서 참고하십시오.1. 개요
2024년 12월 25일 출시한 도형렙업의 리메이크작이다.다운로드 링크
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공식 사이트
2. 전작과의 차이점
- 네모마을과 동그라미마을 사이에 마을이 엄청 늘어 시간이 오래 걸린다.
- 암호와 상태이상이 없어졌다.
- 도형렙업에서는 없던 지하철이 3호선까지 생긴다.[1]
- 도형렙업에서 아쉬웠던 부분이 수정되었다.
- 전작에서는 클릭으로만 공격을 했으나 이번에는 Q키로만 공격을 할 수 있다.
- R키로 방어할 수 있는 스킬이 추가되었다.
- 대화 넘기기 키가 D키에서 스페이스 바로 바뀌었다.
- 플레이중 수시로 난이도를 바꿀 수 있게 되었다.
- 일정 레벨에 도달하면 자동으로 몬스터 도감이 열렸던 것과 달리 잡아야 볼 수 있도록 수정되었다.
- 스킬창 여닫는 키가 A/S키에서 K키로 바뀌었다.
- 전작의 최종보스 케이키가 등장하지 않는다.
- 페트리온에서 출시되었다.
3. 난이도
이지, 노말, 하드가 있다.이지모드는 가장 기본적인 모드이다. 초보자는 이 모드로 시작할 것을 권장한다. 게임을 시작하면 기본적으로 적용되는 모드이다.
노말모드는 몹 능력치가 다소 상승한 모드로 난이도가 더 어려워진다.
(몬스터 체력 1.5배, 몬스터 능력치 1.2배)
하드모드는 매우 어려운 난이도로 스토리가 끝나고 할 것을 권장하며 보스 패턴이 추가된다.
(몬스터 체력 2배, 몬스터 능력치 1.5배)
4. 스킬
- 공격, 막기: 게임 시작시 자동으로 획득
- 재생: 타카 처치시 획득 가능
- 강타: 나오스 퀘스트로 마루 처치시 획득 가능
- 의지: 카이트 퀘스트로 골렘 처치후 획득 가능
- 치명타: 디아 처치시 획득 가능
4.1. 일반
- 공격: Q키를 누를시 (공격력/7)+(공격력-(적방어력/2))만큼 적에게 데미지를 입히며 초당 1.1 x (공격 속도[2])회 공격 가능하다.
- 막기: 방어력을 100%만큼 올리지만 공격시 취소된다. R키로 사용할 수 있으며 방어력은 합적용[3][4]이다. (쿨타임:0.5초)
- 강타: 평타의 5배[5]의 데미지를 적에게 입힌다. (쿨타임:6초)
- 치명타: 평타의 4배의 데미지를 적에게 입히며 적의 방어력을 무시한다. (쿨타임:9초)
4.2. 마법
- 재생: 마나 10을 사용해서 5초에 걸쳐서 전체 체력의 20%를 회복한다. (쿨타임:30초)
4.3. 패시브
- 의지: 전투의 의지를 다져 공격력과 방어력이 각각 10% 만큼 증가한다.
5. 전직
초보 0~5차[6]레벨 1, 500, 1100, 1800, 2600, 3500
중수 0~12차(4500레벨 승급)
4500~23700(1600레벨씩)
고수 0~21차(25000레벨 승급)
25000~83800(2800레벨씩)
초인 0~35차(87000레벨 승급)
87000~234000(4200레벨씩)
제왕 0~54차(24만레벨 승급)
240000~601800(6700레벨씩)
명장 0~67차(624000레벨 승급)
624000~1180100(8300레벨씩)
마스터 0~83차(123만레벨 승급)
1,230,000~2,192,800(11600레벨씩)
챔피언 0~95차(230만레벨 승급)
2,300,000~3,696,500(14700레벨씩)
유니버스 0~129차(380만레벨 승급)
3,800,000~5,967,200(16800레벨씩)
전설 0~147차(600만레벨 승급)
6,000,000~8,690,100(18300레벨씩)
클리어(875만레벨)
6. 각 마을의 특징(설정)
이전 작품들의 스토리는 다음과 같이 이어진다.사각렙업의 해피엔딩 - 도형렙업의 파멸엔딩 - 도형세계에서 렙업하자! Revolution
- 네모마을
- 삼각시티
- 차원계
6.1. 맵
동일한 명칭을 가진 맵은 레벨제한으로 구분한다.6.1.1. 네모마을
맵 명 | 경험치 획득(click당) | 돈 획득(click당) | 획득 | 손실 |
내 집 안쪽 | 6 | 2 | ||
내 집 나가는 곳 | 68 | 4 | ||
집마당 | 253 | 5 | ||
집앞 도로 | 577 | 7 | ||
과자[7](편의점[8]) | 체력 140 | 돈 460 | ||
생수[9](편의점) | 마력 5 | 돈 540 | ||
손전등(편의점) | 손전등 | 돈 13,000 | ||
렙업의 거리 | 1,433 | 10 | ||
가죽갑옷(렙업길드 대장간) | 가죽갑옷 | 돈 34,000 | ||
나무방패(렙업길드 대장간) | 나무방패 | 돈 42,000 | ||
렙업길드 초급 렙업소 | 3,032 | 13 | ||
렙업길드 중급 렙업소 | 5,087 | 15 | ||
렙업길드 고급 렙업소 | 8,994 | 18 | ||
마을 중심 | 13,623 | 20 | ||
뭔가 이상한 약(네모마을역) | 경험 250만 | 돈 2918 | ||
숲이 보이는 곳 | 23,691 | 20[10] | ||
네모난 숲 초입 | 31,173 | 24 | ||
갈림길 | 45,370 | 27 | ||
렙업하는 숲[11] | 69,741 | 32 | ||
회복키트[밤](숲속 집터) | ? | 돈 54,000 | ||
렙업하는 숲[13] | 88,848 | 39 | ||
벌목장 입구 | 97,976 | 45 | ||
렙업의 숲 | 108,647 | 50 | ||
우거진 숲 | 133,151 | 57 | ||
도로가 보이는 곳 | 170,478 | 65 | ||
작은 마을 | 214,667 | 74 | ||
렙업의 길[14] | 280,347 | 83 | ||
돌검(렙업길드 대장간) | 돌검 | 돈 147,000 | ||
돌갑옷(렙업길드 대장간) | 돌갑옷 | 돈 95,000 | ||
돌방패(렙업길드 대장간) | 돌방패 | 돈 113,000 | ||
렙업의 길[15] | 352,748 | 90 | ||
나무꾼의 구역 | 414,678 | 99 | ||
돌이 많은 곳 | 490,487 | 114 | ||
무성한 숲 | 589,490 | 132 | ||
작은 도로 | 819,056 | 163 |
6.1.2. 삼각시티
맵 명 | 경험치 획득(click당) | 돈 획득(click당) | 획득 | 손실 |
다리 초입 | 1,312,495 | 189 | ||
도시가 보이는 곳 | 2,529,683 | 205 | ||
내리막길 렙업구역 | 2,784,834 | 232 | ||
입구 | 2,995,127 | 257 | ||
쇠파이프(장비상점) | 쇠파이프 | 돈 634,000 | ||
철갑옷(장비상점) | 철갑옷 | 돈 482,000 | ||
솥뚜껑(장비상점) | 솥뚜껑 | 돈 548,000 | ||
금목걸이(장비상점) | 금목걸이 | 돈 985,000 | ||
계단앞 | 2,873,489[경험치감소] | 289 | ||
편의점 | 3,144,226 | 315 | ||
길거리 렙업구역 | 3,634,724 | 339 | ||
삼각공원 입구 | 3,913,565 | 363 | ||
렙업의 공원 | 4,226,923 | 399 | ||
출입제한 구역 | 4,723,784 | 423 | ||
위험구역 | 5,326,755 | 453 | ||
삼각공원 출구 | 6,038,934 | 489 | ||
렙업의 거리[17] | 7,444,278 | 500 | ||
렙업학원 2층 | 8,426,782 | 542 | ||
렙업학원 3층 | 9,274,895 | 589 | ||
렙업학원 4층 | 12,047,933 | 620 | ||
청심환[18](렙업학원 5층, 역내 마트) | 체력 3350 | 돈 6만 3000 | ||
대형생수[19](렙업학원 5층, 역내 마트) | 마력 15 | 돈 3만 2000 | ||
큰 경험 축적 비약[20](렙업학원 5층) | 경험 13억 | 돈 8만 | ||
합동타워A 3층 | 13,258,000 | 653 | ||
합동타워A 5층 | 15,439,000 | 695 | ||
합동타워A 6층 | 16,722,000 | 747 | ||
합동타워A 7층 | 18,874,000 | 777 | ||
합동타워A 9층 | 20,196,000 | 802 | ||
합동타워B 2층 | 23,362,000 | 839 | ||
합동타워B 4층 | 26,873,000 | 874 | ||
합동타워B 6층 | 31,245,000 | 905 | ||
합동타워B 8층 | 35,783,000 | 944 | ||
대학가 입구 | 42,678,272 | 1,010 | ||
고농축 경험 축적 비약[21](역내 마트) | 경험 63억 | 돈 32만 | ||
렙업하는 대학가 | 48,563,000 | 1057 | ||
단검(합동타워B 5층[밤], 대장간) | 단검 | 돈 166만 6000 | ||
금갑옷(합동타워B 5층[밤], 대장간) | 금갑옷 | 돈 132만 5000 | ||
강철방패(합동타워B 5층[밤], 대장간) | 강철방패 | 돈 150만 | ||
렙업하는 거리 | 5234만 | 1,142 | ||
마법학교 초급 렙업반 | 5675만 | 1,219 | ||
마법학교 초급반 자습실 | 5933만 | 1,277 | ||
마법학교 초급반 서재 | 6239만 | 1,345 | ||
마법학교 초급반 학년실 | 6239만[25] | 1,345[26] | ||
마법학교 중급 렙업반 | 6633만 | 1,345[27] | ||
마법학교 중급 자습반 | 7235만 | 1,414 | ||
마법학교 중급 실험실 | 7993만 | 1,492 | ||
마법학교 중급반 학년실 | 8599만 | 1,547 | ||
마법학교 중급반 막다른 길 | 9325만 | 1,605 | ||
마법학교 여백의 미 | 1억 120만 | 1,694 |
6.1.3. 차원계
맵 명 | 경험치 획득(click당) | 돈 획득(click당) | 획득 | 손실 |
포탈이 보이는 곳 | 2억 9130만 | 2,013 | ||
차원의 숲 초입 | 3억 2550만 | 2,095 | ||
안전한 마을 입구 | 3억 5920만 | 2,122 | ||
보약[28](안전한 마을 노점상) | 체력 13500 | 돈 54만 | ||
이계의 물[29](안전한 마을 노점상) | 마력 30 | 돈 53만 | ||
차원의 물약[30](안전한 마을 노점상) | 경험 163억 | 돈 65만 | ||
나무 스태프(무인 대장간) | 나무 스태프 | 돈 411만 | ||
마력갑옷(무인 대장간) | 마력갑옷 | 돈 370만 | ||
마력방패(무인 대장간) | 마력방패 | 돈 319만 | ||
차원의 숲 입구 | 3억 8820만 | 2,245 | ||
차원의 숲 렙업하는 거리 | 4억 1130만 | 2,361 | ||
차원의 숲 우거지는 곳 | 4억 4250만 | 2,488 | ||
차원의 숲 힘이 강해지는 곳 | 4억 6790만 | 2,573 |
7. 단역 NPC
스토리 진행 NPC는 굵게 표시한다. 괄호는 나의 대사이다.- 초월적인 존재
- [ 대사 ]
- >자네... 곧 거대한 재앙이 찾아올 것이야...(거대한 재앙이라니 그게 무슨 소리인가요..?)
언제 일어날진 모르겠으나... 확실한건 우주가 멸망할 수도 있는 위기다.
넌 지금부터 준비해야...
(갑자기 앞이 번쩍거리면서 꿈에서 깨어난다. 꿈이였나..?)
스토리 진행
- 카노[31]
- [ 대사 ]
- >이봐 혹시 모험하는 방법좀 알려줄까?일단 레벨업 하면서 너의 능력치를 올린 후 몬스터를 잡으면 돼.
너무 빈약하다고..?
근데 진짜 그것뿐이야. 나머지는 직접 몬스터와 싸워가며 알아야돼. 나도 모험은 안해봐서 말이야...
아 일단 장비도 잘 갖춰야 하고, 너만의 기술을 잘 활용해야돼.
지금은 없겠지만 쓸만하다 싶은 기술은 배우는게 좋아.
(그렇구나...)
(정리하자면 경험치와 돈을 얻어 레벨과 장비를 갖춘 후 몬스터를 잡아야 되는군...)
처음 대화 시
- 카루[32]
- [ 대사 ]
- >어서오세요. 혹시 찾으시는거 있나요?(물품도 얼마 없는데 찾고 있을리가...)
처음 대화 시저기서 고르시면 되요.
두번 이상 대화 시
- 인프피[33]
- [ 대사 ]
- >잠깐만요!(어 왜 부르는거지..?)
카노한테 듣고 왔어요. 모험을 떠나신다고...
모험을 떠나시려면... 작은 시험을 치뤄야 해요.
게임으로 치면 튜토리얼이라고 할까?
(그러니 어떻게 하면 된다는거에요?)
그... 그러니까 여기서 테스트를 거쳐야 네모난 숲으로 떠날 수 있어요!
수련용 몬스터를 잡으시고 최종적으로 타카씨와 맞붙어서 인정받아야돼요.
오른쪽으로 가시면 나올거에요.
렙업길드 처음 입장 시아 밤 10시가 넘으면 저 없으니 그 전에 와주세요.
타카 격파 전 랜덤 대사타카씨는 이 길드에서 가장 강한 사람이에요.
타카 격파 전 랜덤 대사보통 그럴일은 잘 없겠지만 죽으면 인근의 집에서 누군가가 부활시켜준대요.
타카 격파 전 랜덤 대사필요한 사람이 되고 싶어서 마법사가 됐지만... 조금 후회되기도 해요.
타카 격파 전 랜덤 대사혹시 나이가 어떻게 되요..? 전... 3502년생이에요.
(17살인데 모험가가 됐다고..?)
타카 격파 전 랜덤 대사아! 휴대폰에 워프기능 꼭 쓰세요. 몸에 이상이 생기면 즉시 안전한 곳으로 데려다주거든요.
(워프앱을 말하는것 같다. 보아하닌 긴급상황때 특정 위치로 워프 시켜주는 것 같다.)
타카 격파 전 랜덤 대사저 나름대로 학교에서 남자들한테 인기 많답니다! 얼른 칭찬해줘요!
(어어... 그래. 정말 예쁘구나....)
타카 격파 전 랜덤 대사(얼른 인정받고 인프피에게 돌아가자.)
타카 격파 전
- 토루
- 클로우[34]
- 안수상한상인[35]
- 책
- [ 내용 ]
- >마법의 역사제 1장: 1차 마법 혁명(25세기)[36]
2480년 인류는 과학 기술 발전에 한계를 느낀다. 이로 인해 사람들은 판타지에나 있던 마법에 대한 존재를 찾기 시작한다.
그리고 보라머리의 한 남성[S]이 우주공간에 암흑에너지라 불리는 존재에서 마력을 추출해낸다.
그렇게 몇몇 사람들에게 마력을 주입하여 다양한 속성의 마법 사용자들을 양성하는데 성공한다[38].
마력이라는 존재로 빛보다 빠른 초광속 기술을 필두로 과학적으로 말이 되지 않던 일이 일어나게 되었으나...
100년도 채 되지않아 마력을 활용한 강력범죄가 일어나기 시작한다.
심각해진 범죄로 인해 2510년내에 지구가 멸망할 것이라고 판단되자 마력 발견자[S]는 이에 대적할 새로운 모험가를 양성한다.
그리고 막대한 마력을 받은 한 모험가[A]는 FK타워를 만든 한 궁수를 필두로 각 마을을 어지럽히는 존재를 무찔러나가기 시작한다.
마력이 발견된지 23년... 마법 범죄와의 전쟁이 선포된다.
제 2장: 2503년[41]의 영웅 그리고 멸망[42]
마력을 받은 모험가[A]는 빠른 성장세를 보이며 마침내 FK타워의 주인 케이key라 불리는 남자를 제거하는데 성공한다.
하지만 그의 대가로 그 남자[44]가 자폭하면서 지구는 멸망에 준한 상황을 맞이한다.
예상대로 2510년 이내에 멸망을 맞이했던 것이다.
하지만 유전자에 마력이 존재했던 살아남은 인류는 희망을 놓지 않고 문명 재건에 힘을 쓰기 시작한다.[45]
그리고 네모마을과 삼각시티를 시작으로 100년만에 21세기 수준의 문명으로 복구된다.
그리고 2603년. 범죄와의 전쟁 100년 기념으로 삼각시티에 거대한 마법학교가 세워진다.
제 3장: 마법학교의 재앙[46]
27세기. 삼각시티는 본격적으로 마법을 활용하는 사람들을 양성하기 위해 학교를 세운다.
마법사가 아니더라도 자신의 마법을 잘 활용하고 싶은 사람이라면 모두 환영해주는 곳이였으나...
좋은 마음을 먹은 사람만 들어올 리는 없었다.
그렇게 삼각시티의 마법학교는 문명을 이끌 마법사를 양성함과 동시에 2503년에 일어난 마법 범죄자를 양산하는 곳이 되었다.
말 그대로 똑같은 역사가 반복되던 것이다.
그리고 삼각 마법학교의 일원들은 책임지고 범죄와의 전쟁을 다시 시작한다.
제 4장: 황도 12궁
그렇게 마법범죄자와 졸업생의 전쟁이 일어나던 와중 3510년 한 범죄조직이 생겨난다.
이름이 없었으나 12명이 모이면 활동한다 하여 황도 12궁이라 불렸다.
그들은 모두 마법학교의 우수생이였던 사람들로 막강한 전투력을 보유하고 있었다.
12명 가운데 가장 우수했던 그녀는 세상에 선언한다.
'1000년전[47] 절대악을 이을 두번쨰 절대악이 탄생할 것이다. 그리고 새로운 세계가 창조되느니라.'
1000년[48] 만에 절대악이 탄생된 것이다.
1 ~ 4권
- 나오스
- 에드
- 루트
- 카이트[49]
- 잇프피
- 데드라
- 그린캡[50]
- 시노
- 남학생
- 산소
- 여학생
8. 몬스터
중간보스는 굵게 표시하고 최종보스는 빨간색으로 표시되었다.- 몬스터 이름이지 능력치노말 능력치하드 능력치패턴(보스의 경우) {{{#!folding [ 대사 ]대사상황}}}
8.1. 네모마을
- 지푸라기 허수아비체력:90, 공격력:?, 방어력:?체력:135, 공격력:?, 방어력:?체력:180, 공격력:?, 방어력:?패턴:?
- 나무 허수아비체력:170, 공격력:?, 방어력:?체력:255, 공격력:?, 방어력:?체력:340, 공격력:?, 방어력:?패턴:?
- 돌 허수아비체력:300, 공격력:?, 방어력:?체력:450, 공격력:?, 방어력:?체력:600, 공격력:?, 방어력:?패턴:?
- 타카체력:1000, 공격력:?, 방어력:?체력:1500, 공격력:?, 방어력:?체력:2000, 공격력:?, 방어력:?패턴:?{{{#!folding [ 대사 ]뭐야 애송이는? 여긴 초보자가 올 곳이 아니니 어서 돌아가.스토리 진행 안하고 대화[51]거기 스톱.여길 찾아왔다는건 나와 시험보러 왔다는거지?좋다 덤벼라.스토리 진행 후 첫 전투
이번엔 더 강해져서 왔나?
더 강한 모습을 보였으면 좋겠군.
시작하지.
패배후 전투시
더 강한 모습을 보였으면 좋겠군.
시작하지.
패배후 전투시
뭐야 이녀석 강하잖아?
아프니 잠시 쉬어야겠군...
그럼 열심히 해봐.
승리시
아프니 잠시 쉬어야겠군...
그럼 열심히 해봐.
승리시
또 연습하러 온건가?
그래. 얼마든지 어울려주지.
스토리 끝나고 다시 잡으러 올시
}}}그래. 얼마든지 어울려주지.
스토리 끝나고 다시 잡으러 올시
- 슬라임체력:480, 공격력:?, 방어력:?체력:720, 공격력:?, 방어력:?체력:960, 공격력:?, 방어력:?패턴:?
- 움직이는 잔디체력:540, 공격력:?, 방어력:?체력:810, 공격력:?, 방어력:?체력:1080, 공격력:?, 방어력:?패턴:?
- 올드트리체력:4700, 공격력:?, 방어력:?체력:7050, 공격력:?, 방어력:?체력:9600, 공격력:?, 방어력:?패턴:?
- 나무밑둥체력:1100, 공격력:?, 방어력:?체력:1650, 공격력:?, 방어력:?체력:2200, 공격력:?, 방어력:?패턴:?
- 나무꾼체력:900, 공격력:?, 방어력:?체력:1350, 공격력:?, 방어력:?체력:1800, 공격력:?, 방어력:?패턴:?
- 몬스터스톤체력:1500, 공격력:?, 방어력:?체력:2250, 공격력:?, 방어력:?체력:3000, 공격력:?, 방어력:?패턴:?
- 마루체력:2만 2500, 공격력:?, 방어력:?체력:3만 3750, 공격력:?, 방어력:?체력:4만 5000, 공격력:?, 방어력:?패턴:?{{{#!folding [ 대사 ]대사상황
}}}
8.2. 삼각시티
- 삼각벽돌삼각시티의 건물을 이루는 존재였으나 변종되어 살아났다.체력:3300, 공격력:70, 방어력:65체력:4950, 공격력:84, 방어력:78체력:6600, 공격력:105, 방어력:98패턴:일정 시간마다 평타 데미지
- 사각벽돌평범해 보이는 벽돌이지만 공격도 하니 주의하자.체력:4200, 공격력:77, 방어력:70체력:6300, 공격력:92, 방어력:84체력:8400, 공격력:116, 방어력:105패턴:일정 시간마다 평타 데미지
- 몬스터 짱돌[전투창]/짱돌[도감]평범한 돌보다 날렵하고 단단하다.체력:3600, 공격력:110, 방어력:53체력:5400, 공격력:132, 방어력:64체력:7200, 공격력:165, 방어력:80패턴:일정 시간마다 평타 데미지
- 골렘렙업학원의 한 대학원생이 만들다 삼각공원에 방생한 거대한 돌괴물이다.체력:4만 4000, 공격력:110, 방어력:142체력:6만 6000, 공격력:132, 방어력:170체력:8만 8000, 공격력:165, 방어력:213패턴1: 공격: 평타로 타격패턴2: 내려찍기: 평타의 2.5배의 데미지로 타격패턴3: 2개의 충격파: 충격파는 캔슬이 가능하며 캔슬 실패시 평타의 5배의 데미지로 타격패턴4: 일격: 평타의 5배의 데미지패턴5: 회복: 체력 1700 회복
- 도둑인근 집의 물건을 훔치고 삼각공원쪽으로 도망가고 있는 도둑이다.체력:5000, 공격력:132, 방어력:114체력:7500, 공격력:158, 방어력:137체력:1만, 공격력:198, 방어력:171패턴: 공격: 평타의 2.4배의 데미지로 타격
- 강도칼 한자루 들고 인근 가게를 터는 위험한 녀석이다.체력:4200, 공격력:140, 방어력:129체력:6300, 공격력:168, 방어력:155체력:8400, 공격력:210, 방어력:194패턴: 공격: 평타의 2.4배의 데미지로 타격
- 황금슬라임강도들이 준 금을 먹은 비싸고 단단한 슬라임이다.체력:8000, 공격력:122, 방어력:130체력:1만 2000, 공격력:146, 방어력:156체력:1만 6000, 공격력:183, 방어력:195패턴: 공격: 평타의 데미지로 2회 타격
- 슬라임 버블티심각하게 맛없지만 자신을 맛없다고 말하면 화내면서 공격하는 음료수이다.체력:9400, 공격력:153, 방어력:167체력:1만 4100, 공격력:184, 방어력:200체력:1만 8800, 공격력:230, 방어력:251패턴: 공격: 평타의 4배의 데미지로 2회 타격
- 위험한 뽑기기계[전투창]/뽑기기계[도감]한때 많은 장난감을 아이들에게 안겨준 인기 많은 기계였지만 백화점이 무너지면서 난폭해졌다.체력:1만, 공격력:223, 방어력:237체력:1만 5000, 공격력:268, 방어력:284체력:2만, 공격력:335, 방어력:356패턴: 공격: 공격주기가 느리나 평타의 8배의 데미지로 타격
- 말하는 마네킹(남)얼핏보기엔 성인남성 같지만 마법의 힘을 받은 마네킹이며 여자 마네킹을 좋아한다.체력:1만 2000, 공격력:251, 방어력:267체력:1만 8000, 공격력:301, 방어력:320체력:2만 4000, 공격력:377, 방어력:401패턴: 공격: 평타의 데미지로 2회 타격
- 몬스터 CD[전투창]/몬스터 디스크[도감]한동안 쓰지 않으면서 더이상 음악을 재생할 수 없는 CD이다.체력:9900, 공격력:293, 방어력:277체력:1만 4850, 공격력:352, 방어력:332체력:1만 9800, 공격력:440, 방어력:416패턴: 공격: 평타의 0.35배의 데미지로 5회 타격
- 말하는 마네킹(여)얼핏보기엔 성인여성 같지만 마법의 힘을 받은 마네킹이며 남자 마네킹을 좋아한다.체력:1만 3000, 공격력:332, 방어력:357체력:1만 9500, 공격력:398, 방어력:428체력:2만 6000, 공격력:498, 방어력:536패턴: 공격: 평타의 데미지로 타격
- 유령백화점에 오래 있으면서 많은 마력을 받아들인 강력한 유령이다. 주로 꼭대기에 있으며 그가 나타나면서 백화점은 폐쇄되었다.체력:8만 3000, 공격력:250, 방어력:277체력:12만 4500, 공격력:300, 방어력:332체력:16만 6000, 공격력:375, 방어력:416패턴1: 공격: 평타의 3배의 데미지로 타격패턴2: 융합: 평타의 5배의 데미지로 타격패턴3: 회복의 불: 평타의 3배의 데미지를 입히며 체력 4400 회복패턴4: 도깨비불: 평타의 3배의 데미지를 입히면서 4개 발사하며 캔슬 실패시 평타의 5배의 데미지로 타격패턴5: 불장벽: 평타의 0.5배의 데미지로 지속타격
- 마법사 남학생디아를 따라서 차원계에 관심을 가지면서 이를 경계하는 사람을 공격하는 남학생이다.체력:2만 4500, 공격력:479, 방어력:456체력:3만 6750, 공격력:575, 방어력:547체력:4만 9000, 공격력:719, 방어력:684패턴: 공격: 평타의 데미지로 타격
- 몬스터 두루마리각종 마법실험에 의해 자아가 생겨난 두루마리이다. 난폭하지만 불을 무서워한다.체력:2만 2500, 공격력:466, 방어력:452체력:3만 3500, 공격력:559, 방어력:542체력:4만 5000, 공격력:699, 방어력:678패턴1: 공격: 평타의 데미지로 타격패턴2: 회복: 소모된 체력의 10%를 회복
- 마법진마법학교의 한 조형물이 오랫동안 마력을 받으면서 원한이 깃든 영혼이 마력에 이끌려 주변을 공격하고 다닌다.체력:11만 9000, 공격력:377, 방어력:417체력:17만 8500, 공격력:452, 방어력:500체력:23만 8000, 공격력:566, 방어력:626패턴1: 공격: 평타의 데미지로 타격패턴2: 회복: 체력 1200만큼 지속 회복패턴3: 에너지: 평타의 데미지로 지속 타격
- 마법사 여학생디아를 따라서 차원계에 관심을 가지면서 이를 경계하는 사람을 공격하는 여학생이다.체력:2만 4500, 공격력:493, 방어력:533체력:3만 6750, 공격력:592, 방어력:640체력:4만 9000, 공격력:740, 방어력:800패턴1: 공격: 평타의 데미지로 타격패턴2: 회복: 소모된 체력의 10%를 회복
- 마법슬라임마법학교에서 키우는 슬라임으로 마력을 잔뜩 머금어 평범한 슬라임보다 더 강하다.체력:3만 2000, 공격력:455, 방어력:477체력:4만 8000, 공격력:546, 방어력:572체력:6만 4000, 공격력:683, 방어력:716패턴: 공격: 평타의 데미지로 타격
- 디아마법학교의 대학원생으로 한때 학교에서 아름다운 외형에 우수한 성적과 체력까지 겸비한 엄친아였다. 하지만 차원계에 대한 호기심과 함께 영혼의 맛에 중독되기 시작하면서 빌런으로 전향하게 된다.체력:33만 5000, 공격력:435, 방어력:460체력:50만 2500, 공격력:522, 방어력:552체력:67만, 공격력:653, 방어력:690패턴1: 공격: 평타의 데미지로 타격패턴2: 강타: 평타의 5배의 데미지로 타격패턴3: 영혼 갈취: 평타의 4배의 데미지를 입히고 15회의 고정데미지 111을 입힌후 체력을 666만큼 회복패턴4: 에너지: 캔슬 실패시 평타의 5배의 데미지로 타격패턴5: 속성 공격: 파란색은 방어 상태시, 분홍색은 방어하지 않을 때 발동패턴6: 사신 소환: 속성 공격으로 체력을 2만 2500 회복하며 평타의 3배의 데미지로 타격, 조건 달성시 본인 마나 1, 체력 200만큼 회복패턴7: 마법진: 속성 공격으로 마나 4 감소, 조건 달성시 마나 2 회복{{{#!folding [ 대사 ]대사상황}}}
8.3. 차원계
- 마력에너지체력:3만 7000, 공격력:?, 방어력:?체력:5만 5500, 공격력:?, 방어력:?체력:7만 4000, 공격력:?, 방어력:?패턴:?
- 크리스탈 코어체력:4만 2000, 공격력:?, 방어력:?체력:6만 3000, 공격력:?, 방어력:?체력:8만 4000, 공격력:?, 방어력:?패턴:?
- 위습체력:3만, 공격력:?, 방어력:?체력:4만 5000, 공격력:?, 방어력:?체력:6만, 공격력:?, 방어력:?패턴:?
- 차원의 수호자
- 마력 사마귀체력:63만, 공격력:?, 방어력:?체력:94만 5000, 공격력:?, 방어력:?체력:126만, 공격력:?, 방어력:?패턴:?
- 뉴제트
8.4. 세계수마을
- 무사 슬라임체력:39만 5000, 공격력:?, 방어력:?체력:59만 2500, 공격력:?, 방어력:?체력:79만, 공격력:?, 방어력:?패턴:?
- 도적체력:36만 6000, 공격력:?, 방어력:?체력:54만 9000, 공격력:?, 방어력:?체력:73만 2000, 공격력:?, 방어력:?패턴:?
- 킹슬라임
9. 장비
특수 스킬은 굵게 표시한다.9.1. 무기
- 네모마을
목검:(공격력:1.5배, 공격속도:1.35배) 굉장히 가벼운 목검이다. - 기본 지급
돌검:(공격력:4배, 공격속도:0.5배) 무겁지만 굉장히 오래 갈아 날카로운 검이다. - 돈 14.7만
손도끼:(공격력:3.5배, 공격속도:0.8배, 평타 데미지 25% 증가) 나무를 베는데 쓰는 도끼이다. - 마루 처치
- 삼각시티
단검:(공격력:4.5배, 공격속도:1.3배, 강타 데미지 300% 증가) 힘을 주어 휘두르면 즉시 베어지는 짧은 검이다. - 돈 166.6만
- 차원계
9.2. 갑옷
- 네모마을
가죽갑옷:(최대체력:1.6배, 최대마나:+6) 가죽으로 된 갑옷이다. 장비창엔 디테일한 표현이 어려워 재질로 표현한다. - 돈 3.4만
돌갑옷:(최대체력:2.3배, 최대마나:+12) 무겁고 단단한 돌로 잘 가공하여 만든 갑옷이다. 맵 이동마다 20%만큼 시간이 더 걸리지만 단단하다. - 돈 9.5만
- 삼각시티
금갑옷:(최대체력:2.3배, 최대마나:+12, 막기시 방어력 증가량 50% 증가) 철갑옷보다 약하다. - 돈 132.5만
- 차원계
9.3. 방패
- 네모마을
나무방패:(방어력 2배) 자신을 보호하기 위해 간단하게 만들어진 방패이다. - 돈 4.2만
돌방패:(방어력 3.5배) 공격으로부터 보호할 수 있는 방패지만 무거워서 맵 이동시 20%만큼 시간이 더 걸린다. - 돈 11.3만
- 삼각시티
강철방패:(방어력 3.5배, 막기시 방어력 증가량 50% 증가) 많은 모험가들이 쓰는 방패이다. - 돈 150만
- 차원계
9.4. 악세서리
- 네모마을
손전등:어두운 곳을 밝히고 숨겨진 무언가를 찾을 수 있다. 마우스에서 소량의 빛이 일어난다. - 돈 1.3만
치유키트:갖고 있기만 해도 안정감이 느껴지는 응급처치 키트이다. 치유스킬의 지속시간을 3초 늘린다. - 돈 5.4만
은색반지:나오스가 끼고있던 소량의 마력이 들어있는 반지이다. 최대마나가 20만큼 증가한다. - 네모마을 스토리 완료시
- 삼각시티
다이아 반지:금에 다이아가 박힌 반지이다. 일정시간마다 마나를 1만큼 회복한다. - 골렘 처치후 대화시
9.5. 보물
- 네모마을
- 삼각시티
?:
10. 사용 BGM
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11. 도전과제
- 1장
{{{#!folding [ 완성본 펼치기/접기 ]
}}}
- 2장
{{{#!folding [ 완성본 펼치기/접기 ]
}}}
미완성이라서 해금할 수 없다.
12. 여담
- npc 또는 보스와 대화 중 esc키를 누른 후 환생을 하면 다음과 같은 버그 화면을 볼 수 있다.
- 삼각시티역 중앙의 맵 표시가 삼각교역으로 되어있다.
- 레벨 214 이상이어야 갈 수 있는 맵은 레벨이 안돼도 그냥 갈 수 있다[58].
- 삼각공원을 빠져나와 렙업학원으로 갈 때 도심 오른쪽으로 진입하면 맵 1개를 건너 뛸 수 있다.
- 스토리를 진행하지 않고 디아를 잡아도 치명타를 얻을 수 있다.
- 맵 이동을 하면 인 게임내에서 10분이 지난다.[59]
- esc키를 누르면 리스폰 지역으로 갈 수 있다.
12.1. 패치 내역
v.1:네모마을, 삼각시티 완성, 28종의 몹과 7종의 보스v.1.0.1:긴급 버그수정
네모마을 경험치 물약이 무제한으로 사지던 심각한 현상 수정, 마법학교 3층으로 올라갈시 아무것도 없는 공간으로 이동하던 현상 수정, 차원계 환생기능 추가
[1] 하지만 아직은 1호선까지밖에 없다.[2] 착용 무기에 따라 상이함[3] 만약 장비 1과 2가 막기시 방어력을 각각 50%씩 올려준다면 100% + 장비1(50%) + 장비2(50%) = 200%가 된다.[4] 장비 1과 2는 금갑옷과 강철방패가 해당한다.[5] 단검 착용시 8배[6] 1차부터 5차까지 삼각시티의 지하철역에 있는 전직소에서 전직한다.[7] 초보 0차만 구입가능[8] 편의점은 레벨 23 이상이 입장조건이다.[9] 초보 0차만 구입가능[10] 마을 중심과 수치가 같다.[11] 레벨 87 이상[밤] 밤(인게임 시간 22시~ 6시)에만 등장하는 아이템[13] 레벨 95 이상[14] 레벨 166 이상[15] 레벨 179 이상[경험치감소] 전 맵보다 오히려 수치가 낮아 손해이다.[17] 도시 오른쪽으로 들어오면 스킵되는 비운의 맵이다.[18] 초보 2차 이하 구입가능[19] 초보 2차 이하 구입가능[20] 초보 2차 이하 구입가능[21] 초보 2차 이하 구입가능[밤] 밤(인게임 시간 22시~ 6시)에만 등장하는 아이템[밤] 밤(인게임 시간 22시~ 6시)에만 등장하는 아이템[밤] 밤(인게임 시간 22시~ 6시)에만 등장하는 아이템[25] 마법학교 초급반 서재와 수치가 같다.[26] 마법학교 초급반 서재와 수치가 같다.[27] 마법학교 초급반 서재와 수치가 같다.[28] 초보 5차 이하 구입가능[29] 초보 5차 이하 구입가능[30] 초보 5차 이하 구입가능[31] 스퀘어라이프와 사각렙업에서도 출연했었다.[32] 도형렙업에서도 편의점에서 등장했다.[33] '타카 격파 전 랜덤 대사'라고 되어있는 대사들은 타카 격파 전 말을 걸었을 때 랜덤으로 나오고 한 번씩 본 후에는 '얼른 인정받고 인프피에게 돌아가자.'가 나온다.[34] 도형렙업에서는 숲속마을에서 퀘스트 주는 역할로 등장했다.[35] 전작과는 달리 여자가 되었다.[36] 책 이름은 마법의 기원이다.[S] 사각[38] 이 때문에 사각렙업에서는 마력이 없었으나 도형렙업부터 생기게 되었다.[S] [A] 전작 도형렙업의 주인공(플레이어)[41] 전작 도형렙업의 플레이 시점[42] 책 이름은 2503년이다.[A] [44] 전작 도형렙업의 파멸엔딩 최종보스 케이키[45] 도형렙업의 파멸엔딩 이후의 상황을 다루고 있다.[46] 책 이름은 마법학교이다.[47] 2503년[48] 3503년이다. 레볼루션의 플레이 시점은 3518년이다.[49] 전작에서는 철검과 철 투구를 팔았다.[50] 사각렙업에서는 동그라미마을 동굴에서 중간보스로, 도형렙업에서는 동예마을 높은 산에서 검을 팔았다.[51] 어떻게 보면 히든 대사이다. 이 대사를 보려면 스토리 진행을 안해야 하지만 렙업길드에 들어가는 순간 인프피가 말을 걸어서 강제로 스토리 진행이 된다. 그러므로 인프피가 말을 안 걸게하면 되는데 이러려면 그 전에 대화한 초월적인 존재를 클릭하지 않아야 한다. 환생이나 첫 게임시작 후 초월적인 존재를 클릭하지 않고 esc키를 누르면 초월적인 존재와 대화를 안하고 내 방으로 넘어올 수 있다. 그 뒤 렙업길드에 들어가면 인프피가 말을 걸지 않기 때문에 타카를 클릭하면 이 대사를 보고 전투를 하지 않게 된다. 여담으로 이렇게 되면 스토리 진행이 막혀서 스토리 진행을 하고 싶다면 다시 환생해야 한다.[전투창] [도감] [전투창] [도감] [전투창] [도감] [58] 버그[59] 이를 이용하여 빠르게 왔다갔다하면 금방 4월 1일에 도달한다.