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최근 수정 시각 : 2023-11-05 23:42:51

독립기동병(SWAT:Aftermath)

1. 병과 정보2. 병과 스킬
2.1. 플라즈마 수류탄 (X)2.2. 로봇견 (C)2.3. 진보형 발전기 (패시브)2.4. 무기강화 패시브 (패시브)
3. 고유 스킬
3.1. 나노주사 (Z-X)3.2. 프로그램 재구성 (Z-C)3.3. 지향사격 (Z-G)3.4. 변이 (패시브)

1. 병과 정보

캐릭터 일러스트
파일:swat-mav.jpg
병과 정보
포지션 딜러, 탱커, 정찰
기본 체력 500 무기 MK2 무기
기본 마나 1000 공격타입 무기에 따라 달라짐
마나 리젠 초당 6 공격속도 무기에 따라 달라짐
근력 22 + 0.7 데미지 무기에 따라 달라짐
순발력 12 + 0.6 무기강화량 무기에 따라 달라짐
지능 100 + 0.31 무기 사거리 무기에 따라 달라짐
스플래쉬 무기에 따라 달라짐 방어구 타입 파워아머
독립기동병은 수류탄, 무기숙련, 나노주사 등 다양한 기술을 가지고 있습니다. 또한 MK2타입의 여러 무기를 사용합니다.
특별한 로봇견이 독립기동병과 동행하며 독립기동병의 지능은 평균입니다.
병과보너스
레벨업 3, 18, 20, 22, 24, 26, 29, 32, 35, 40레벨때 추가 스킬포인트를 지급받습니다.
에픽레벨 추가 스킬포인트를 지급받습니다. 51레벨부터 55레벨 까지
RANK보너스 4, 7, 10, 11랭크때 로봇견이 추가 스킬을 지급받습니다.
드로이드 드로이드의 MK숫자당 +20의 추가 데미지를 갖습니다.

2. 병과 스킬

2.1. 플라즈마 수류탄 (X)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-gren.gif Plasma Grenade 마나를 사용하여 강한 범위피해를 주는 수류탄을 던집니다.
스킬레벨 데미지(중앙, 바깥) 효과범위(최소, 최대) 사거리 마나소모량 쿨타임
1 115, 85 224, 264 650 55 3초
2 130, 100 224, 264 650 60 3초
3 165, 120 224, 264 650 70 3초
4 200, 145 224, 264 650 80 3초
5 250, 175 224, 264 650 95 3초
6 310, 210 224, 264 650 110 3초
7 380, 250 224, 264 650 130 3초
8 460, 295 224, 264 650 150 3초
유탄발사기 아이템 장착시
1 165, 120 224, 264 866 55 3초
2 200, 145 224, 264 866 60 3초
3 250, 175 224, 264 866 70 3초
4 310, 210 224, 264 866 80 3초
5 380, 250 224, 264 866 95 3초
6 460, 295 224, 264 866 110 3초
7 550, 345 224, 264 866 130 3초
8 650, 400 224, 264 866 150 3초

2.2. 로봇견 (C)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-robodog.gif Robodog 로봇견이 죽을 시 되살리며, 로봇견의 능력을 향상 시켜줍니다.
로봇견이 멀리서 죽었을 경우 죽은 위치의 900범위 내에 가야 살릴 수 있습니다.
16레벨부터 스킬 투자 대비 효율이 감소합니다.
스킬레벨 마나 소모량 로봇견의 마나 회복률 쿨타임
1 350 +1 1초
2 350 +2 1초
3 350 +3 1초
4 350 +4 1초
5 350 +5 1초
6 350 +6 1초
7 350 +7 1초
8 350 +8 1초
9 350 +8 1초
10 350 +8 1초
11 350 +8 1초
12 350 +8 1초
13 350 +8 1초
14 350 +8 1초
15 350 +8 1초
16 350 +8 1초
17 350 +8 1초
18 350 +8 1초
19 350 +8 1초
20 350 +8 1초
21 350 +8 1초
22 350 +8 1초
23 350 +8 1초
24 350 +8 1초

2.3. 진보형 발전기 (패시브)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-gen.gif Advanced Generator 독립기동병과 로봇견의 마나 재생속도를 올려줍니다.
스킬레벨 영웅의 마나 재생률 증가량 로봇견의 마나 재생률 증가량
1 +16% +116%
2 +33% +133%
3 +50% +150%
4 +66% +166%
5 +83% +183%
6 +99% +199%
7 +116% +216%
8 +133% +233%
9 +150% +250%
10 +166% +266%
11 +183% +283%
12 +199% +299%
13 +216% +316%
14 +233% +333%
15 +250% +350%
16 +266% +366%

2.4. 무기강화 패시브 (패시브)

SWAT:Aftermath/무기 참조

3. 고유 스킬

3.1. 나노주사 (Z-X)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-nanoinj.gif Nano Injection 아군 생체유닛의 체력을 일정량 회복시킵니다.
스킬레벨 체력회복량 사거리 마나소모량 쿨타임
- 100 175 250 20초

3.2. 프로그램 재구성 (Z-C)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-reprog.gif Reprogram 로봇견이 배운 기술을 전부 초기화 시키고 스킬포인트로 돌려줍니다.
Nanties는 사용하지 않는 상태에서 기술을 사용해야 기술이 초기화 됩니다.
개조된 체력과 기타 능력치도 전부 제거됩니다.
스킬레벨 범위 마나소모량 쿨타임
- 2900 0 20초

3.3. 지향사격 (Z-G)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-atkgrd.png Target Ground 해당 지역에 계속 사격합니다.
적을 향해 사격하는 것이 아니기 때문에 독립기동병은 주의를 덜 끌리게 됩니다.

3.4. 변이 (패시브)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-mutate.gif Mutate 초기에 아무 능력이 없으나 독립기동병의 레벨이 증가할 때 마다 확률로 두번째 특성으로 변합니다.[1]
단 Skilled, Swift Learner, Reckless, Packrat, 처음에 설정한 특성은 제외됩니다.
초기 특성이 Packrat일 경우 Engineer도 제외됩니다.


[1] 54레벨까지 변이가 발동하지 않으면 55레벨에 반드시 변이가 발동한다.