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최근 수정 시각 : 2024-05-21 10:14:23

동요 차항아리


1. 개요2. 설명3. 수록 팩 일람

1. 개요

유희왕 오피셜 카드게임의 하급 튜너 몬스터 카드.

2. 설명

파일:card100316781_1.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=동요 차항아리,
일어판명칭=<ruby>童妖<rp>(</rp><rt>どうよう</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>茶壺<rp>(</rp><rt>ちゃつぼ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Procession of the Tea Jar,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=언데드족, 공격력=500, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 이 카드와 같은 세로열의\, 뒷면 수비 표시 몬스터는 표시 형식을 변경할 수 없으며\, 마법 & 함정 존에 세트된 카드는 발동할 수 없다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 옆의 메인 몬스터 존으로 이동한다.,
효과3=③: 몬스터 존의 이 카드가 다른 몬스터 존으로 이동했을 경우에 발동한다. 이 카드와 같은 세로열의 다른 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 한다.)]

①의 효과는 같은 세로열에 세트된 뒷면 수비 표시 몬스터의 표시 형식 변경 및 마법 / 함정 카드의 발동을 봉쇄하는 지속 효과. 이를 이용해서 상대 턴에 ③의 효과로 뒷면 수비 표시로 바꾼 몬스터의 반전 소환을 막을 수 있다. 다만 이 카드가 상대 턴동안 살아남는다는 보장은 없으니 주로 자신 턴에 같은 열의 마법 / 함정 발동을 막는 역할을 해줄 것이다.

②의 효과는 옆에 있는 메인 몬스터 존으로 이동하는 기동 효과. ③의 효과를 발동하기 위한 효과로, 기본적으로 ③의 효과를 적용할 만한 몬스터의 옆 몬스터 존에 꺼내서 이 효과로 이동시키면 될 것이다.

③의 효과는 몬스터 존을 이동했을 경우 같은 세로열의 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 바꾸는 강제 발동형 유발 효과. 상술한대로 ②의 효과를 트리거로 발동될 것이며, 대상 비지정으로 상대 몬스터를 뒷면으로 뒤집을 수 있으니 성가신 상대 몬스터를 처리할 수 있다. 당연하지만 링크 몬스터한테는 통할 일이 없으니 주의.

3. 수록 팩 일람

수록 시리즈
2023-10-28 |
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] PHNI-JP031 | ファントム・ナイトメア [ PHANTOM NIGHTMARE ]
2023-12-02 |
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] PHNI-KR031 | 팬텀 나이트메어
2024-02-09 |
[[미국|
파일:미국 국기.svg
미국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] PHNI-EN031 | PHANTOM NIGHTMARE