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최근 수정 시각 : 2024-03-16 22:13:55

드래곤 매니아 레전드

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"<table width=100%><table bordercolor=#ffffff><colcolor=#ffffff,#dddddd> 파일:Dragon Mania Legend.jpg드래곤 매니아 레전드
Dragon Mania Legend
}}}
파일:dragon mania legends.png
<colcolor=white> 개발 [[게임로프트|
파일:게임로프트 로고 블랙.png
]]
유통
플랫폼
파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg | 파일:iOS 로고.svg | 파일:Windows 로고.svg | 파일:Windows Phone 로고.svg
출시일 2015년 1월 8일
장르 판타지 | 시뮬레이션
등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
스토어 링크 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 로고 다크.svg파일:Microsoft Store 로고.svg

1. 개요2. 시놉시스3. 시스템4. 문제점
4.1. 지나친 현질유도
5. 기타

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1. 개요


게임로프트에서 제작한 게임으로, 바이킹의 침략으로 인해 파괴된 드래고란디아를 다시 복구하고 발전시키며 얻은 드래곤들을 교배해 더 강한 드래곤을 만드는 게임이다. 현재는 모바일, 컴퓨터 버전 둘 다 출시되어 있다.[1]

2. 시놉시스

시작하자마자 자세한 스토리는 드러나지 않았지만, 인게임에서 바이킹은 적으로 등장한다. 또한, 전투 캠페인에서는 전투가 시작할 때와 끝났을 때 인물들이 서로 대화를 하는데 게임 플레이가 진행되면, "하인리히" 라는 남자가 나와 수백 년 전에 바이킹이 드래고란디아를 침략하였고, 호그윈 박사의 조상이 드래곤들을 훈련시키고 바이킹들을 몰아내었다. 하지만 그 후 드래고란디아의 주민들은 드래곤 교육을 소홀히 하며 드라고란디아의 수상마저 드래곤에 관심을 가지지 않고, 현재 "호그윈 호그위드 박사"만이 드래곤 교육에 있어서는 최고 권위자이다.

3. 시스템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 드래곤 매니아 레전드/시스템 문서
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4. 문제점

4.1. 지나친 현질유도

거의 모든 게임로프트 게임이 그렇듯, 현질 유도가 심각할 정도로 많다. 이벤트에서는 돈 = 드래곤일 정도. 예를 들어, 최근 나온 폭군 (Tyrant) 속성 드래곤을 얻는 이벤트를 보자. 드래곤을 사는 데 드는 재화가 1,500개 필요한데, 드래곤 그리드 게임을 통해서는 재화를 얻을 수 있는 티켓을 최대 3개[2]밖에 안 준다. 그리고, 게임 에너지도 10분만에 충전되는 게 아니고, 1시간은 기다려야 에너지가 1개씩 찬다. 그런데 한 판 할때 쓰는 에너지가 거기서 얻을 수 있는 티켓 양과 같아서, 이거 1판 하기 위해서 대판 기다려야 한다. 게다가 한 판 할때마다 무조건 티켓을 얻는 것도 아니고, 최대 에너지도 레벨에 비례해서 달라지기 때문에, 시간 없으면 티켓이고 뭐고 아예 게임을 못한다. 게다가, 이 재화를 한개 깔때마다 1개, 3개, 5개, 50개씩 나오는데, 50개가 나올 확률이... 그래서 드래곤을 얻는 확률이 미쳤다.
돈만 쓰라고 유도하는 것도 아니다. 이벤트에서, 죽으면 부활할 수 있는데, 풀피에서 10 HP 깎은 만큼 주는 주제에 보석 150개를 잡아먹는다. 당장 투기장에 부활할 때랑 비교해봐도 투기장에서는 3마리 풀피로 부활시키는데 보석 8개밖에 안 든다. 게다가, 부활 버튼이 시작 버튼 있는 곳에 있어서 잘못 누르기 십상이다. 이러한 것에 대해서 디스코드에는 게임로프트를 까느라 난리다.
새로운 컨텐츠도 업뎃없이 늘 재탕만 이루어지는 개씹망겜이다

5. 기타



[1] 여담으로 같은 회사에서 먼저 만든 '드래곤 매니아'라는 게임이 있었다.[2] 레벨 20 넘을 때 부터 3개씩 주고, 레벨 5부터 2개씩, 그 전엔 1개씩 준다.