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최근 수정 시각 : 2024-10-25 23:21:51

디나 라쳇

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1. 개요2. 능력치3. 스킬4. 대화 이벤트5. 평가6. 기타

1. 개요

간호사 디나 라쳇
깐깐한 상관
(Nurse Deena Ratchet)
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Deena_p.png
라쳇은 무슨 일을 하든 소리를 고래고래 질러대는 간호사입니다. 성격도 짜증날 정도로 깐깐한지라, 간단한 업무 하나를 처리할 때에도 동료들에게 은하계가 떠나가라 소리를 질러내는 성질머리죠. 그 목소리에 겁내지 않은 용감한 연구자들이 측정한 결과, 리쳇의 목소리는 음파병기급으로 분류되었습니다.

디나는 Dungeon of the Endless의 등장 캐릭터다.

2. 능력치

능력치 1레벨 / 15레벨
체력 400 / 1506
체력 회복 0 / 0
방어 16 / 59
속도 30 / 37
초당 공격력 29 / 79
공격력 26 / 71
공격 속도 0.9 / 0.9
지능 6 / 7
아이템 권총 / 갑옷 / 장비

3. 스킬

획득 레벨 획득 스킬
1 등에 등을 맞대고 자신에게 동료와 같이 있을 경우 방어력 +10%
1 발빠른 질주 몬스터들에 의해서 속도가 느려지지 않는다
2 의료요원 [사용스킬] (같은 방 동료들에게) 체력 회복 +12, (같은 층 영웅들에게) 체력 회복 +6
4 모듈 제어 자신의 지능(wit)만큼 보너스를 얻는다. 제어를 위해서는 모듈이 있는 방에 최소 1턴 이상 상주
5 플라시보 전력이 들어오는 방에, 같이 있는 영웅들의 체력 회복량 +10
7 갈굼 [사용스킬] 같은방 동료들의 공격력과 방어력을 x초간 올린다.
9 철권 같은방 영웅들의 공격력을 한명당 +4
10 의료요원 2 [사용스킬] (같은 방 동료들에게) 체력 회복 +20, (같은 층 영웅들에게) 체력 회복 +10
12 플라시보 2 전력이 들어오는 방에, 같이 있는 영웅들의 체력 회복량 +15
13 철권 2 같은방 영웅들의 공격력을 한명당 +8
15 의료요원 3 [사용스킬] (같은 방 동료들에게) 체력 회복 +28, (같은 층 영웅들에게) 체력 회복 +14
이벤트 자극받음 자신에게 민첩성 +5%
자신에게 방어력 +8%

4. 대화 이벤트

디나는 모미쉬와 함께 목발 분지르기 에피소드에 엮여있습니다.
디나는 시끄럽게 들러붙는 성질 때문에, 환자보다 적이 더 많은 간호사가 되어버렸습니다. 아무리 유능해봐야 환자에게 편두통과 광기를 선사하는 특출난 재능이 있는 만큼, 인기 좋은 간호사가 되기는 글러먹은 것 같습니다.
대화 1

디나 : 안녕!! 나는 수석 의료 요원 이에요!! 아직 목숨도 붙어있구요...!!
모미쉬 : 아, 그래. 안녕하신가. 난, 음, 이 함선의 간수장이었지. 교도관장이라고나 할까.
디나 : 당신이 관장이라고요?! 이 사람들을 죄다 가두고 괴롭히던 그 양반이요?!
모미쉬 : 좀 조용히 말하면 안되나!? 아니면 그냥 모르핀이나 왕창 꽂아주든가.
대화 2

디나 : 그럼 그쪽이 관장이란 사실은 다 비밀로 할게요!! 어라!! 호흡 보조기가 삐뚤어져 있는데요!!
모미쉬 : 뭐? 당연한 말을, 산소같은 역겨운 물질을 어디다 들이대. 이제 용건 없으니 잘 가게나.
디나 : 그렇게 냅두면 죽어요!! 산소를 제대로 공급해볼... 어라!! 다리도 멀쩡해 보이는데요!!
모미쉬 : 좀 냅둬라. 우리 애들만 있었어도 당장에 버릇을 고쳐놨을텐데 말야.
대화 3

모미쉬 : 내가 건강해 보인다니 무슨 말이야? 내 파일을 확인해보라고. 건들지마! 떨어져!
디나 : 이 약만 먹으면 순식간에 나을 수 있으세요!! 그 마스크 벗고 싶지 않으세요?!
모미쉬 : 난 이 마스크가 좋아. 익숙해졌다고. 벗었다간 당장 스트레스를 왕창 받고 말거야.
디나 : 걱정마세요!! 스트레스에 쓰는 약도 다 있으니까!!
대화 4

디나 : 아유 관장님 약드셔야죠!!
모미쉬 : 아냐! 난 괜찮아. 난 행복해. 다 나아졌어! 다 좋다고!
디나 : 아직 멀었어요!! 이것만 드시고 이제 얼마나 더 행복하신지-
모미쉬 : 떨어져! 살려줘! 당장 물러나, 이 간섭쟁이 간호사 같으니...

5. 평가

기본적으로 체력과 공격력, 방어가 낮고, 여러 보조스킬을 가지고 있는 지원형 영웅.

순삭이 잦은 이 게임에서 치유 스킬의 영향력이 낮다는게 문제지만 그걸 놓고 봐도 의외로 쓸만한 캐릭터. 여러 구석에서 밸런스가 잡혀서 어떤 상황에서든 대처가 가능하다는게 나름대로의 장점이다. 상당한 성능을 지닌 갈굼 덕분에 어떤 상황에서든 유연하게 대처할 수 있으며, 속도도 중상위권이기에 도어 오프너로 활용하거나, 모듈 제어가 있어서 파티 내에 모듈 제어할 영웅이 없다면 모듈 제어를 도맡을 수도 있다. 즉 하이브리드 캐릭터인 셈.

권총을 사용하는 캐릭 중에선 DPS가 높은 것도 장점. 기본 공격력부터가 권총 캐릭 중에서 1등이며 여기에 갈굼과 철권까지 있어서 설계상 메인딜러를 맡기는 힘드나 생각보다 딜이 쌘 편에 속한다.

단점이라면 모듈 제어는 가능하지만 지능 자체는 중하위권에 머무르고 있어서 효율이 떨어진다는 점과 자체적으로 수리를 배우지 않는다는 점에 있다. 이 때문에 디나가 최전방에서 모듈제어를 하고 있는데 도어 오프너에게 수리가 없다던가, 반대로 디나가 도어 오프너를 하고 있는데 오퍼레이터에게 수리가 없는 상황이면 모듈들이 쓸려나가는 걸 눈뜨고 봐야하는 난감한 상황이 된다.

6. 기타

목소리가 크다는 캐릭터 설정을 반영하기 위해서인지 모든 대사가 대문자로 쓰여져있다. 유저 한글 패치의 경우 모든 대사에 느낌표를 넣는 것으로 대체하였다.


[1] 상대인 모미쉬는 개빡침 스킬을 얻는다. 모미쉬가 빡칠 수밖에 없는 이유는 모미쉬 항목 참고.


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