워크래프트3와 확장팩 프로즌 쓰론에 등장하는 오크 호드의 종족 상점 고유 아이템. 정식 명칭은 Orb of lightning, 번개의 보주. 정식 한글판에서의 명칭은 라이트닝 오브. 줄여서 라옵이라 부른다.
다른 오브류처럼 3티어에서 구입 가능. 효과 역시 영웅의 공격력을 +5 해주고 대공 공격을 가능하게 해준다. 다만, 파옵과는 비교할 수 없는 부가 효과가 있으니, 그것은 바로 일정 확률로 마법 효과를 없애주고 3초 동안 이동속도를 느리게 하며 소환된 유닛에게 150 추가 피해를 주는 퍼지 효과. 이 효과로 인해 라옵은 블레이드 마스터의 필수 아이템으로 자리 잡았다.
일단 아군에게도 퍼지는 작동하나, 이걸로 아군 디스펠 할 일은 없다고 보면 된다. 100%가 아니라 일정 확률로 발동하는 데다가, 영웅의 공격을 일반 유닛은 무시할 수 없는지라 이걸로 아군을 디스펠 하려는 것은 추천할 만한 행동이 아니다. 그냥 속 편하게 샤먼이나 스피릿 워커를 뽑던가 이속 저하 디버프라면 스피드 스크롤 찢자.
이 효과의 진정한 의의는, 퍼지가 은근히 잘 터진다는 것, 그래서 적군 유닛을 쉽게 끊어먹을 수 있다는 데 있다. 퍼지가 걸리면 기본적으로 3초간 이동 속도가 대폭 저하되기 때문에, 쫓아가서 엠신공 이후 일점사를 통해 적 유닛을 잡아낼 수 있다. 혹시 프로스트 아머가 걸려있더라도 퍼지에 없어진다. 거기에 레이더의 인스네어 업그레이드까지 되어 있다면 적의 유닛을 매우 많이 끊어낼 수 있다. 블레이드 마스터의 필수 아이템인 관계로 출중한 이속과 공속으로 적을 쫓아가면서 때려줄 수 있으므로 만일 라옵 든 블마가 있는 오크 병력에게 꽁무늬를 잡혀서 도망가야 한다면 설령 3티어 유닛이라도 최소한 유닛 한둘은 내준다고 생각해야 한다.
게다가 휴먼 영웅들과는 달리 블마는 전형적인 평타형 영웅이기에 대공 공격에도 큰 효과를 본다. 스피드 부츠, 어택 클러와 함께 블마를 깡패로 만들어 주는 일등 공신인 아이템. 블마의 재발견 이후 프로즌 쓰론 초창기 3티어를 안 가던 오크의 메타를 뒤흔든 역사적인 아이템이기도 하다.
단점으로는 일단 블레이드 마스터를 쓸 때만 좋다는 것으로 커럽션 오브나 베놈 오브는 공속 빠른 아무 영웅한테 주면 되는데 파시어 체제일 땐 공속 빠른 영웅이 없어서 375골드 값을 못하고, 퍼지는 공격 대상 지정과 어택땅에만 발동하고 유닛이 알아서 공격하는 것에는 발동하지 않는 데다 아군이 적군에게 건 디버프(쉐도우 헌터의 헥스 등)까지 풀어버린다는 문제가 있다. 다만 박준이 개발한 투배럭 헤헌 빌드에서는 파시어가 장착, 디스를 끊는 용도로 사용하는데 이 빌드의 경우 투배럭 헤헌으로 공업, 리젠업, 버서커업, 워드럼업까지 해줘야 해서 나무가 빡빡하고 비스가 늦는데 코도에 워드럼업까지 해주느라 레이더 수가 부족한데 이를 금만 먹는 라옵을 통해 해결하는 것이다. 라옵은 블마가 아니면 쓸 이유가 없다는 20년 동안의 생각을 뒤엎는 발상.
여담이지만 유즈맵에서는 이 물건을 이용해서 여러 가지 괴이한 오브 이펙트를 만든다. 이 오브는 공격 시 '일정 확률'로 '퍼지 스킬'을 적에게 거는 물건인데, 저 '일정 확률' 부분과 '퍼지 스킬'을 조정함으로써 다양한 이펙트가 가능. 대표적으로 CHAOS의 번개의 검(공격시 일정 확률로 체인 라이트닝 발사)이 있다. 다만, 이 녀석의 문제는 '유닛/영웅 스킬로 사용시 스킬 아이콘이 비활성화 상태로 나온다'는 것과 '공격대상 지정과 어택땅에만 반응하며, 유닛이 알아서 공격하는 것에는 반응하지 않는다'는 것. 크게 문제될 건 없지만 좀 마음에 걸리긴 한다.
참고로, 오리지날 라이트닝 오브의 경우에는 공격력 + 6에 무려 100%퍼지 옵션이었다. 이 퍼지는 말 그대로 샤먼이 쓰는 퍼지와 같아서, 소환물에게는 대놓고 방당 400의 피해를 주는 괴물같은 오브였다.