나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-01-24 02:36:26

라즈베리 매쉬

라즈베리 매쉬
개발 IGNITION M
유통 ]
플랫폼 안드로이드, PC, 스팀, iOS, 닌텐도 스위치, Mac OS
출시일 2021.02.18
장르 로그라이크

1. 개요2. 던전3. 장비
3.1. 근접무기3.2. 원거리 무기3.3. 장신구

[clearfix]

1. 개요

엔터 더 건전과 유사한 로그라이크 액션 게임이다. 하위 레어도의 장비들은 그냥 드랍되며 상자를 까서 나오거나 몇가지 하위 레어도 장비들의 수집요건을 달성하면 해금되어 주어지는 장비를 먹으면 상위 레어도 장비가 해금되어 드랍되도록 바뀐다.

근접무기 하나와 원거리 무기 하나를 들고 가고, 가장 큰 특징은 바로 아무 행동도 하지 않고 있을때 자동으로 공격한다는 점이다. 무한 구르기 짤짤이를 막기 위해서인지 선후딜을 상당히 붙여놓았기 때문에 이 자동 공격 시스템이 난이도를 올리는 시스템으로 작용한다.

근접무기와 원거리 무기는 공격력과 콤보수, 1~4가지 부가효과가 명시되어 있으며 장비별로 부가효과의 종류와 대략적인 수치의 바운더리가 정해져 있다. 하지만 이 게임 특유의 시스템 때문에 게임 플레이에 가장 중요한건 무기의 무브셋과 선후딜인데, 그것들은 장비 카탈로그를 봐봤자 전혀 알 수가 없어서 직접 써봐야 실질적인 성능을 알 수가 있다.

또한 새 장비들은 보통 보스방에서 드랍되는데 보스방에 들어가기 전에는 만반의 준비를 갖추기 위해 다른 방을 다 쓸어담고 도착했을 가능성이 높고 적이 없을때 공격을 해볼 방법이 없기 때문에 보스방에서 좋은 장비처럼 보이는게 드랍되었을때 장비의 실질적인 성능을 알 방법이 없어 도박을 해야 한다.

2. 던전

총 6층으로 이루어져있다. 각 층별로 조건을 충족해야 열수 있는 문이 존재하며 이 문은 비교적 강화된 보스전과 사이드 던전으로 이어지거나 그냥 아이템방으로 이어진다.

기본적으로는 5층까지만 열려있으며, 모든 사이드 던전을 돌며 요구조건을 전부 충족하면 마지막 6층이 열린다.

3. 장비

3.1. 근접무기

적을 향해 직접 돌진하며 공격하는 무기이다. 원거리 무기도 무브셋이나 선후딜이 중요하긴 하지만 자리만 잘 잡으면 어떻게든 해결되는데 반해 근접무기는 무브셋이 사실상 전부나 다름없는데, 직접 장비하고 적을 때려보기 전까지는 절대 알 수가 없어서 어떤 장비를 선택해야 할지 알게 되기까지 많은 시행착오를 요구한다.

어지간히 엄청난 dps를 내는 무기나 장신구 조합을 먹은게 아닌 이상 보스전을 대비해 원거리 무기의 총알을 아끼고 잡몹전을 수행하는 것이 주 목적이 되므로 유지력과 기동성이 최우선이다. 이에 따라 적 처치시 회복 옵션과 공격거리 증가 옵션, 공격 도중 받는 데미지 감소 세가지 옵션이 주요 옵션이며, 보스전을 대비한 빙결이 부가적으로 고려할만한 옵션이다.

너클, 검, 창, 해머로 나뉜다. 초기 장비로 추천되는 것은 유엽도, 랜스, 창 계열 전반이다. 돌진 거리가 길다는 조건 하나를 확실하게 채워준다. 단 일반적인 장창 계열은 콤보 마지막타와 그 전타가 지랄맞게 모션이 길어서 보스전 프리딜 상황이 아니라면 끊어주는 것이 좋다.

3.2. 원거리 무기

제자리에 서서 공격하는 무기다. 근접무기만큼 난해하지는 않지만 어쨌든 잡몹의 총알은 정확하게 플레이어를 향해 날아오므로 제자리에 서서 공격하는 것 자체가 좋지 못하고, 이때문에 제자리에 오래 자리잡아야 데미지가 나오는 무기들은 다소 기피된다.

노멀건, 레이저건, 차지건, 런처로 나뉜다.[1] 근접무기와 달리 무브셋이라고 할만한 탄 궤적은 장비 종류가 같다면 전부 같으나, 장비별로 선후딜과 탄 용량에 드라마틱한 차이가 있다는 점이 다르다.

주로 보스전을 할때 사용하거나 방에 진입했을때 근접무기를 들고 그냥 돌진하기엔 적이 너무 많다 싶을때 몇마리 줄여놓고 시작하기 위해 사용한다. 따라서 대충 쏴놓고 잊어버리면 되는 미사일 계열 무기나 거의 정지하자마자 강력한 한발을 발사하고 거의 발사하자마자 적이 맞아서 바로 도망칠 수 있는 소총 계열 무기가 선호된다.

공격력 증가 수치 이외에 큰 영향을 받는 옵션은 거의 없지만 빙결과 발사탄 +1이 조합되면 거의 무조건 챙겨야 하는 사기 옵션이므로 보자마자 집는것이 좋다. 이 옵션에 정확하게 들어맞고 선후딜까지 극적으로 짧은 소총 계열 무기 라이엇은 잡템 바로 위 수준의 레어도를 가진 싸구려 장비임에도 종결급 성능으로 간주된다.

발사탄 +1은 원래 발사하는 탄 1개와 약 15도 각도로 튀어나가는 탄 1개로 발사되는데, 어째서인지 원래 발사하는 탄도 약간 벌어지기 때문에 실질 사거리가 짧아진다. 경우가 좀 다르긴 하지만 샷건으로 바뀐다고 보면 된다.

3.3. 장신구

특수한 부가옵션들을 준다. 대부분의 경우 시너지가 대단하게 난다기보단 그냥 스탯버프 정도이다. 예외적으로 근접공격 딜레이 감소는 세개를 다 먹으면 무조건 확정 클리어라고 할 정도로 강력하지만 로또맞을 확률이므로 기대하지 않는 것이 좋다. 상급 중급 두개만 먹어도 사실상 클리어이므로 그걸 기대하고 토템으로 가지고 있으면 좋다.

수집 요소가 있어서 같은 테마의 장신구 상중하급 세개를 먹으면 높은 레어도 장신구 하나, 모든 테마의 상급 중급 하급을 모으면 각각 높은 레어도 장신구 하나씩이 드랍되면서 해금된다. 일종의 빙고처럼 되어있으며 메인 방에서 해금 상황을 항상 볼 수 있다.

[1] 노멀건은 실질적으로 연발총 계열과 소총 계열로 갈리지만 분류상으로는 같은 카테고리에 묶인다.