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레전드 오브 룬테라 카드일람 ||
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기타 | 기타 | 기타 | 기타 | 기타 | 기타 | 기타 | 기타 | 기타 | 기타 | 기타 |
1. 개요2. 목록
2.1. 귀환2.2. 돌진2.3. 아이오니아 텔스톤2.4. 우주류 검술2.5. 유체화2.6. 체력 물약2.7. 강철 폭풍2.8. 그림자술2.9. 기 수호자2.10. 당김음2.11. 매혹2.12. 멈춰라!2.13. 무한한 통찰2.14. 선수 교체!2.15. 섬뜩한 무대2.16. 숲의 아이들2.17. 양면의 규율2.18. 완벽한 호흡2.19. 요정의 춤2.20. 음파2.21. 중대한 선택2.22. 파종된 씨앗2.23. 황홀한 미끼2.24. 후퇴2.25. 강철 돌풍2.26. 기억의 망토2.27. 죽음의 표식2.28. 피어나는 봉오리2.29. 거부2.30. 귀향2.31. 뇌진탕 유발자2.32. 변덕쟁이2.33. 부활의 의식2.34. 쌍둥이 바람의 검술2.35. 아이오니아의 의지2.36. 안면 강타2.37. 의지의 결계2.38. 전복2.39. 정신적 지원2.40. 주먹 난타2.41. 킨코우의 부름2.42. 과거의 그림자2.43. 깊은 명상2.44. 내기 걸기2.45. 생기를 북돋는 산들바람2.46. 아홉 목숨2.47. 자격 없는 영혼2.48. 쟁취해2.49. 저항의 춤2.50. 칼날 폭풍2.51. 그림자 섬광2.52. 단결된 의지2.53. 여명과 황혼2.54. 용의 습격2.55. 선봉진격검2.56. 용의 분노2.57. 남다른 의지2.58. 창공의 춤
1. 개요
레전드 오브 룬테라의 아이오니아 지역 주문 카드.
2. 목록
2.1. 귀환
귀환 Recall | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 하나를 귀환시킵니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | 현명한 병사는 강인할 뿐만 아니라 자제력도 뛰어납니다. 적절한 후퇴는 더 나은 기회를 가져다주죠. | ||||||||
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2.2. 돌진
돌진 Rush | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
이 라운드에 아군 하나에게 +1|+0 및 | |||||||||
플레이버 텍스트 | 전투는 그저 상대가 당신의 목숨을 뺏기 전에 그의 목숨을 뺏는 경쟁에 지나지 않습니다. | ||||||||
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2.3. 아이오니아 텔스톤
아이오니아 텔스톤 Ionian Tellstones | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
손에 섬뜩한 무대, 부활의 의식, 단결된 의지 중 1장을 | |||||||||
플레이버 텍스트 | "상대를 읽는 능력은 꼭 필요하지. 싸울 때가 아니더라도 말이야. 그리고 이 놀이의 가장 큰 목적은 재미라고. 그럼 내 족욕용 대야를 가져오렴!" - 영감을 주는 스승 | ||||||||
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관련 카드 | |||||||||
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섬뜩한 무대 | 부활의 의식 | 단결된 의지 |
2.4. 우주류 검술
우주류 검술 Wuju Style | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
이 라운드에 아군 하나에게 +2|+0을 일시 부여합니다. 손에 명상 1장을 생성합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "단 한 번 휘두를 뿐!" - 마스터 이 | ||||||||
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명상 Meditate | |||||||||
타입 | 주문(토큰) | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
이 라운드에 아군 하나에게 +0|+2를 일시 부여합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "힘보다 자세가 중요하오." - 마스터 이 | ||||||||
|
2.5. 유체화
유체화 Ghost | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
이 라운드에 아군 하나에게 | |||||||||
플레이버 텍스트 | "들키지 마라. 그리고 임무를 완수하기 전까지 돌아오지 마라." - 제드 | ||||||||
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2.6. 체력 물약
체력 물약 Health Potion | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 하나 또는 아군 넥서스의 체력을 3 회복시킵니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | 모든 세대와 지역, 가정에는 저마다의 민간요법이 있습니다. 그중에는 다른 것들과 비교도 안 되게 뛰어난 치료법도 있죠. | ||||||||
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2.7. 강철 폭풍
강철 폭풍 Steel Tempest | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | 원소 | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
공격하는 적 하나를 | |||||||||
플레이버 텍스트 | "하세기!" - 야스오 | ||||||||
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2.8. 그림자술
그림자술 Shadowshift | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 하나를 귀환시킨 후 살아있는 그림자 하나를 그 자리에 소환합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | 눈에 보이는 적은 진짜일까요? 아니면 그림자의 장난일까요? | ||||||||
|
관련 카드 | |||||||||
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살아있는 그림자 |
2.9. 기 수호자
기 수호자 Ki Guardian | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
손에 든 아군 하나에게 카드 1장을 뽑습니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "균형을 유지하는 자들은 킨코우 결사단의 보호를 받을 것이다." - 쉔 | ||||||||
|
2.10. 당김음
당김음 Syncopation | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 둘을 서로 바꿉니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "춤이란 만물의 움직임과 하나 되는 것을 뜻하지." - 강철의 크레센도 지네이아 | ||||||||
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2.11. 매혹
매혹 Charm | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 하나를 귀환시킨 후 이 라운드에 적 하나에게 | |||||||||
플레이버 텍스트 | "비밀 얘기 해 줄래요?" - 아리 | ||||||||
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2.12. 멈춰라!
멈춰라! Nopeify! | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
비용이 3 이하인 | |||||||||
플레이버 텍스트 | "그러면 안 돼, 바보 킁킁복슬아! 영양이 다칠 거라고!" - 룰루 | ||||||||
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2.13. 무한한 통찰
무한한 통찰 Insight of Ages | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
손에 내 덱과 지역이 같고 이 주문과 다른 무작위 주문 1장을 생성합니다. 각성: 주문을 1장 더 생성합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "희망이 흔들릴 때, 당신은 결코 혼자가 아니라는 것을 생각하세요. 과거는 항상 우리 편입니다. 과거는 무수한 수의 내일과 그 내일이 가져올 모든 희망을 알고 있습니다." - 카르마 | ||||||||
|
2.14. 선수 교체!
선수 교체! Tag Out! | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 하나를 귀환시키고 손에 동전 1장을 생성하거나 5마나를 사용해 적 하나를 귀환시키고 손에 동전 1장을 생성합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "내 교체 조건은 두 가지다. 첫째, 네 상대가 너를 두들겨 패는 데 너무 신을 내고 있을 때. 둘째, 네가 너무 신이 났을 때, 나도 한번 해 보고 싶을 테니까!" - 전문 싸움꾼 | ||||||||
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선수 교체! Tag Out! | |||||||||
타입 | 주문(토큰) | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 하나를 귀환시키고 손에 동전 1장을 생성합니다. |
선수 교체! Tag Out! | |||||||||
타입 | 주문(토큰) | 비용 | 5 | 지역 | | ||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
적 하나를 귀환시키고 손에 동전 1장을 생성합니다. |
관련 카드 | |||||||||
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동전 |
2.15. 섬뜩한 무대
섬뜩한 무대 Gruesome Theater | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
체력이 3 이하인 유닛 하나를 귀환시킵니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "예술은 서두른다고 완성되지 않지." - 진 | ||||||||
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2.16. 숲의 아이들
숲의 아이들 Children of the Forest | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 하나를 귀환시키거나 8마나를 사용해 이 게임에서 귀환시킨 추종자 중 최강인 유닛 셋의 | |||||||||
플레이버 텍스트 | 기억에는 가시가 있습니다. | ||||||||
|
숲의 아이들 Children of the Forest | |||||||||
타입 | 주문(토큰) | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 하나를 귀환시킵니다. |
숲의 아이들 Children of the Forest | |||||||||
타입 | 주문(토큰) | 비용 | 8 | 지역 | | ||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
이 게임에서 귀환시킨 추종자 중 최강인 유닛 셋의 |
2.17. 양면의 규율
양면의 규율 Twin Disciplines | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
이 라운드에 아군 하나에게 +3|+0 또는 +0|+3을 일시 부여합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "변화를 두려워 마세요. 변화는 당신에게 질문을 던지고, 당신의 한계를 시험합니다. 변화는 가장 위대한 스승입니다." - 카르마 | ||||||||
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힘의 규율 Discipline of Force | |||||||||
타입 | 주문(토큰) | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
이 라운드에 아군 하나에게 +3|+0을 일시 부여합니다. |
인내의 규율 Discipline of Fortitude | |||||||||
타입 | 주문(토큰) | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
이 라운드에 아군 하나에게 +0|+3을 일시 부여합니다. |
2.18. 완벽한 호흡
완벽한 호흡 Lead and Follow | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 하나를 귀환시킨 후 손에 쌍검협무 1장을 생성합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "우리의 춤은 영원히 기억되리라." - 강철의 크레센도 지네이아 | ||||||||
|
쌍검협무 Flawless Duet | |||||||||
타입 | 주문(토큰) | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
칼날 2개로 검무를 춥니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "하나의 화음을 이루는 두 목소리보다 더 아름다운 노래는 없지..." - 꽃피우는 칼날 | ||||||||
|
관련 카드 | |||||||||
| |||||||||
칼날 |
2.19. 요정의 춤
요정의 춤 Sprite Dance | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 하나를 귀환시킨 후 해당 아군의 모든 다른 아군 하나에게 부여합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "깊은 마음 속 꿈과 현실은 졸음 한 번 차이죠!" - 릴리아 | ||||||||
|
2.20. 음파
음파 Sonic Wave | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
이 라운드에 아군 하나에게 손에 | |||||||||
플레이버 텍스트 | "지피지기면..." - 리 신 | ||||||||
|
공명의 일격 Resonating Strike | |||||||||
타입 | 주문(토큰) | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
이 라운드에 아군 하나에게 +2|+0을 일시 부여합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "...백전백승." - 리 신 | ||||||||
|
2.21. 중대한 선택
중대한 선택 Momentous Choice | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | 광신도 | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
이 게임에서 아군에게 장비를 장착했으면 이 카드의 비용이 1 감소합니다. 이 라운드에 아군 하나에게 +2|+0 또는 +0|+2를 일시 부여합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | 땅에 널브러진 주검들을 살펴보던 준의 얼굴에 눈물이 흘러내렸습니다. 이들을 지키지 못했고 스승을 실망시켰습니다. 이제 단 하나의 선택만이 남아있을 뿐입니다. | ||||||||
|
중대한 선택 Momentous Choice | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | 광신도 | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
이 라운드에 아군 하나에게 +0|+2를 일시 부여합니다. |
중대한 선택 Momentous Choice | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | 광신도 | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
이 라운드에 아군 하나에게 +2|+0을 일시 부여합니다. |
2.22. 파종된 씨앗
파종된 씨앗 Sown Seeds | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
손에 든 모든 아군에게 +1|+0을 부여합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "젊은이들이여, 이것은 단지 씨앗이 아닙니다. 이것은 우리의 풍요로운 미래를 약속하는 이 땅의 유산 그 자체입니다." - 카르마 | ||||||||
|
2.23. 황홀한 미끼
황홀한 미끼 Entrancing Lure | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | 무기의 대가 | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
이 라운드에 아군 하나에게 해당 아군이 장착한 상태인 경우 카드를 1장 뽑습니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | 올바른 미끼만 있다면 무엇이든 낚을 수 있죠. | ||||||||
|
2.24. 후퇴
후퇴 Retreat | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 하나를 귀환시킨 후 손에 | |||||||||
플레이버 텍스트 | 아이오니아 해변에 상륙한 최초의 녹서스인들이 발견한 건 나약하고 싸울 준비가 되지 않은 이들이었습니다. 셀 수 없이 많은 사람들이 목숨을 잃었고, 몇 안 되는 이들만 간신히 피신할 수 있었습니다. | ||||||||
|
복귀 Return | |||||||||
타입 | 주문(토큰) | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
손에서 비용이 3 이하인 아군 하나를 소환합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | ...그리고 다시 집결했죠. 생존자들은 곧 병력을 모으고 본거지를 세운 후 침략자들에게 최초의 땅에 서린 저항 정신을 보여줬습니다. | ||||||||
|
2.25. 강철 돌풍
강철 돌풍 Steel Gale | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
적 하나를 기절시키고 다음 라운드 시작 시 다시 | |||||||||
플레이버 텍스트 | "모든 걸 넘어설 칼날." - 바람을 쫓는 자 요네 | ||||||||
|
2.26. 기억의 망토
기억의 망토 Memory's Cloak | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
적의 단일 대상 해당 주문 및 스킬을 모두 중지시킵니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | 화살은 사냥꾼의 의도도, 사냥감의 값어치도 알지 못합니다. | ||||||||
|
2.27. 죽음의 표식
죽음의 표식 Death Mark | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 하나가 지닌 | |||||||||
플레이버 텍스트 | "난 어둠 속에 숨은 검이다." - 제드 | ||||||||
|
2.28. 피어나는 봉오리
피어나는 봉오리 Blooming Bud | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
유닛 하나를 수면 상태로 만듭니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "꿈들이 활짝 피어나고 있어요!" - 릴리아 | ||||||||
|
관련 카드 | |||||||||
| |||||||||
나른한 이슬방울 |
2.29. 거부
거부 Deny | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
| |||||||||
플레이버 텍스트 | 거부한다. | ||||||||
|
2.30. 귀향
귀향 Homecoming | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 유닛 하나 또는 명소 하나를 귀환시킨 후 적 유닛 하나 또는 명소 하나를 귀환시킵니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "트레버... 돌아와..." - 트레버의 집 | ||||||||
|
2.31. 뇌진탕 유발자
뇌진탕 유발자 Concussive Palm | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
적 하나를 | |||||||||
플레이버 텍스트 | "내가 떠나는 것도, 내가 돌아오는 것도 보지 못할 것이다." - 용의 꼬리 | ||||||||
|
용의 꼬리 Tail of the Dragon | |||||||||
타입 | 추종자(토큰) | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
유닛 키워드 | - | ||||||||
귀환 시 뇌진탕 유발자 카드로 변신합니다. | |||||||||
공격력 | 3 | 체력 | 2 | ||||||
플레이버 텍스트 | "수도생은 품위 있게 움직여야 한다. 용의 숨결이 바람과 파도를 일으키고 세상을 움직였기 때문이니라." - 용의 가르침 | ||||||||
|
2.32. 변덕쟁이
변덕쟁이 Whimsy! | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
이 라운드에 추종자 하나를 1|1 다람쥐로 변신 및 침묵시킵니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "예쁘게!" - 룰루 | ||||||||
|
관련 카드 | |||||||||
| |||||||||
다람쥐 |
2.33. 부활의 의식
부활의 의식 Ritual of Renewal | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 하나 또는 아군 넥서스의 체력을 4 회복시킵니다. 카드 1장을 뽑습니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "정신이 고양되어야 신체가 완전해질 수 있습니다." - 카르마 | ||||||||
|
2.34. 쌍둥이 바람의 검술
쌍둥이 바람의 검술 Twin Wind Technique | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
추종자 하나를 선택합니다. 해당 카드와 똑같은 적이라면 | |||||||||
플레이버 텍스트 | 아이오니아인들에게 바람은 가장 변덕스러운 요소입니다. 하지만 길들일 수 없는 것은 아니죠. | ||||||||
|
2.35. 아이오니아의 의지
아이오니아의 의지 Will of Ionia | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
유닛 하나를 귀환시킵니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | 침략자들이 아이오니아 땅에 첫발을 디뎠을 때, 그들은 이 땅에 살고 있는 사람들을 정복하는 것으로는 충분하지 않다는 사실을 깨달았습니다. | ||||||||
|
2.36. 안면 강타
안면 강타 Facebreaker | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
적 둘을 | |||||||||
플레이버 텍스트 | "뭐? 이 녀석이 이 악물고 버티는 편이 낫겠다고 했어. 누구 이빨인지는 말 안했거든!" - 세트 | ||||||||
|
관련 카드 | |||||||||
| |||||||||
동전 |
2.37. 의지의 결계
의지의 결계 Spirit's Refuge | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
이 라운드에 아군 하나에게 | |||||||||
플레이버 텍스트 | "이 검은 한때 우리 아버지의 것이었지. 내게 없던 힘을 어쩌면 너에게는 가져다줄 수 있을 것이다." - 쉔 | ||||||||
|
2.38. 전복
전복 Capsize | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | 원소 | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
적 하나를 귀환시키고 이 라운드에 상대방이 다음으로 사용하는 유닛의 비용을 2 증가시킵니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "우리에게 위협을 가하는 이들은 바다 밑바닥에서 편히 쉬게 될 것입니다." - 강을 만드는 자 | ||||||||
|
2.39. 정신적 지원
정신적 지원 Moral Support | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
이 게임에서 내가 아군을 지원했다면 비용이 2 감소합니다. 이 라운드에 아군 하나에게 | |||||||||
플레이버 텍스트 | "균형을 믿어라. 분열을 걸어라." - 쉔 | ||||||||
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2.40. 주먹 난타
주먹 난타 Flurry of Fists | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | 이벤트 | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 하나에게 +1|+0 및 이미 선제공격을 보유하고 있다면 대신 | |||||||||
플레이버 텍스트 | "많이, 빠르게, 강하게 때려라." - 용의 뿔 | ||||||||
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2.41. 킨코우의 부름
킨코우의 부름 Kinkou's Call | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
가면지기 하나를 지금 또는 다음 라운드 시작 시 소환합니다. 카드 1장을 뽑습니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "낡은 가면은 어린 눈이 더 선명하게 보도록 해 주지." - 가면지기 | ||||||||
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킨코우의 부름 Kinkou's Call | |||||||||
타입 | 주문(토큰) | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
다음 라운드 시작 시 가면지기 하나를 소환합니다. 카드 1장을 뽑습니다. |
킨코우의 부름 Kinkou's Call | |||||||||
타입 | 주문(토큰) | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
가면지기 하나를 소환합니다. 카드 1장을 뽑습니다. |
관련 카드 | |||||||||
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가면지기 |
2.42. 과거의 그림자
과거의 그림자 Shadows of the Past | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 5 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
모든 아군을 귀환시키고 각각의 자리에 살아있는 그림자를 하나씩 소환합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "그림자로 적을 교란하라. 놈들은 허공에 무기를 휘두르는 꼴이 될 테니." - 제드 | ||||||||
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관련 카드 | |||||||||
| |||||||||
살아있는 그림자 |
2.43. 깊은 명상
깊은 명상 Deep Meditation | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 5 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
흐름: 비용이 2 감소합니다. 다른 주문 카드 2장을 뽑습니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | 명상은 목적지 없는 여정입니다. 길을 잃어야만 따라갈 수 있는 길이죠. | ||||||||
|
2.44. 내기 걸기
내기 걸기 Place Your Bets | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 5 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
카드 2장을 뽑고 손에 동전 2장을 생성합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "저들은 진짜 돈을 내고 우린 돈을 딸 기회를 제공하지. 이런데도 하우스가 돈을 쓸어담는 이유를 정말 모르는 자가 있다니." | ||||||||
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관련 카드 | |||||||||
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동전 |
2.45. 생기를 북돋는 산들바람
생기를 북돋는 산들바람 Rejuvenating Breeze | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 5 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | 원소 | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
넥서스의 체력을 3 회복하고 주문 2장을 뽑습니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "방랑자에게 동료란 오직 바람뿐이오." - 야스오 | ||||||||
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2.46. 아홉 목숨
아홉 목숨 Nine Lives | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 5 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
경계 파수꾼 하나를 소환합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | 숲에는 몇 년이고, 몇백 년이고 움직이지 않은 채 경계에서 보초를 설 수 있는 파수꾼이 필요했습니다. 가이시는 이 임무에 열정적으로 자원했고, 곧바로 10년 동안 자면서 자신의 성실함을 입증했습니다. | ||||||||
|
경계 파수꾼 Liminal Guardian | |||||||||
타입 | 추종자(토큰) | 비용 | 5 | 지역 | | ||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
유닛 키워드 | - | ||||||||
소환 시 내 덱과 지역이 같고 비용이 1인 무작위 추종자 하나를 소환합니다. 귀환 시 아홉 목숨 카드로 변신합니다. | |||||||||
공격력 | 4 | 체력 | 2 | ||||||
플레이버 텍스트 | "내 특기? 마치 바위처럼 자는 거야." | ||||||||
|
2.47. 자격 없는 영혼
자격 없는 영혼 Unworthy Soul | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 5 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
흐름: 비용이 2 감소합니다. 유닛이나 명소 하나를 귀환시킵니다. 밀착물을 가지고 있다면 밀착물을 먼저 파괴합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "넌 그런 힘을 쥘 자격이 없다." - 라아스트 | ||||||||
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2.48. 쟁취해
쟁취해 Go Get It | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 5 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | 이벤트 | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 하나를 귀환시킨 후 똑같은 해당 아군은 이 라운드에 비용이 0으로 감소합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "More Know I got it, So here you go, You look like you could use some more." - 아칼리, 'MORE' | ||||||||
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2.49. 저항의 춤
저항의 춤 Defiant Dance | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 5 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
유닛 하나를 귀환시킵니다. 칼날 1개로 검무를 춥니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "물러서! 이제 다른 이가 무대에 나설 시간이다!" - 강철의 크레센도 지네이아 | ||||||||
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관련 카드 | |||||||||
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칼날 |
2.50. 칼날 폭풍
칼날 폭풍 Storm of Blades | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 5 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
게임 종료까지 검무를 출 때마다 공격 준비 상태인 칼날을 하나 더 소환합니다. 칼날 1개로 검무를 춥니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "춤을 시작해. 내가 그 뒤를 따를 테니까!" - 리본 무용수 | ||||||||
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관련 카드 | |||||||||
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칼날 |
2.51. 그림자 섬광
그림자 섬광 Shadow Flare | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 6 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
전투 중인 모든 추종자에게 | |||||||||
플레이버 텍스트 | 마법의 흐름이 균형을 이룬 상태에서 벗어나면, 그 흐름은 영혼 세계에서 인간 세계로 솟아 올라와 경악스러운 일을 일으킵니다. | ||||||||
|
2.52. 단결된 의지
단결된 의지 Stand United | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 6 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 둘의 위치를 서로 바꾸고 이 라운드에 그 둘에게 | |||||||||
플레이버 텍스트 | "안정된 발걸음으로." - 쉔 | ||||||||
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2.53. 여명과 황혼
여명과 황혼 Dawn and Dusk | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 6 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
전장에 있는 아군 하나와 똑같은 복사본 둘을 | |||||||||
플레이버 텍스트 | "쉔은 두 세계가 일으키는 소용돌이 사이에 끼어버린 한 인간일 뿐이다. 그 녀석은 둘 모두를 놓칠 테지. 나는 오로지 아이오니아에 헌신한다." - 제드 | ||||||||
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2.54. 용의 습격
용의 습격 Dragon Ambush | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 6 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
새끼 용 둘이 자유 공격을 시작합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "욕망이 드러났다." - 용의 대가 | ||||||||
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관련 카드 | |||||||||
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새끼 용 |
2.55. 선봉진격검
선봉진격검 Vanguard's Edge | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 7 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
칼날과 함께 공격할 아군 하나를 선택하고 칼날 3개로 검무를 춥니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "퇴각을 저지하라! 이 전쟁을 시작한 것은 녹서스놈들이지만 끝내는 것은 우리다!" - 이렐리아 | ||||||||
|
관련 카드 | |||||||||
| |||||||||
칼날 |
2.56. 용의 분노
용의 분노 Dragon's Rage | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 7 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 하나가 적 하나를 적 넥서스로 차서 해당 적과 적 넥서스를 차례로 타격합니다. 해당 적이 생존하면 귀환시킵니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "용은 해방되어야 한다. 그렇지 않으면 내 안에서 나를 집어삼킬 것이다." - 리 신 | ||||||||
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2.57. 남다른 의지
남다른 의지 Singular Will | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 9 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
아군 하나를 선택합니다. 다른 모든 유닛과 명소를 귀환시킵니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "나는 홀로 내 길을 걷는다." - 고독한 수도사 | ||||||||
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2.58. 창공의 춤
창공의 춤 Empyrean Dance | |||||||||
타입 | 주문 | 비용 | 9 | 지역 | | ||||
등급 | | ||||||||
| 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
주문 키워드 | | ||||||||
적의 적 하나를 귀환시키고 창공 하나를 소환합니다. | |||||||||
플레이버 텍스트 | "이 춤이 우리의 추모다." - 이렐리아 | ||||||||
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관련 카드 | |||||||||
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창공 |