상위 문서: 레전드 오브 룬테라/챔피언의 길
1. 개요
챔피언 캠페인에 대해 서술한 문서이다. 챔피언의 길 1.0 당시의 캠페인처럼 스토리(?)가 나온다.[1]현재 챔피언의 길 2.0 업데이트 당시 출시된 챔피언들만 캠페인이 나온 상황이며 그마저도 2성모험까지만 업데이트가 되어 있다.
2성 모험 완료 시 특정 유물을 확정 지급한다.
1.1. 다리우스의 캠페인
- 흉벽 습격
난이도 0.5성 최종보스 가렌
최종 보스가 가렌인 다리우스의 튜토리얼 캠페인으로 갓 챔피언을 해금한 0성 다리우스로도 손쉽게 깰수 있을 정도의 난이도로 구성되어있다. - 녹서스의 무력
난이도 최종보스 특별 규칙 2성 카르마 각성한 지식(라운드 시작: 적 넥서스의 체력이 3 회복됩니다.)
최종 보스가 카르마인 다리우스의 두번째 캠페인으로 최소 다리우스를 1성 이상으로 만들지 않는 이상 패널티 때문에 클리어가 힘들어 질수있다 그래도 캠페인 모험인 만큼 난이도는 정식 모험에 비해 쉬운 편이다. - {{{#ffcc00 보상}}}: 크라운가드 유산(레벨업 시 {{{#ffcc00 결집}}})
1.2. 럭스의 캠페인
- 마법사의 짐 (1부)
난이도 0.5성 최종보스 티아나 크라운가드
최종 보스가 티아나 크라운가드인 럭스의 튜토리얼 캠페인으로 갓 챔피언을 해금한 0성 럭스로도 손쉽게 깰수 있을 정도의 난이도로 구성되어있다. - 마법사의 짐 (2부)
난이도 최종보스 특별 규칙 2성 이즈리얼 타고난 재능(게임 시작: 적이 주문 마나 3개를 가지고 시작합니다)
최종 보스가 이즈리얼인 럭스의 두번째 캠페인으로 적들이 첫 턴에 주문 마나를 가득 채우고 시작하기 때문에 초반 주도권에 주의하며 플레이를 요하는 캠페인이다. - {{{#ffcc00 보상}}}: 루덴의 폭풍(나의 모든 주문과 스킬이 +1 데미지)
1.3. 리 신의 캠페인
- 용의 복수
난이도 0.5성 최종보스 다리우스
최종 보스가 다리우스인 튜토리얼 캠페인으로 갓 챔피언을 해금한 0성 리신으로도 손쉽게 깰수 있을 정도의 난이도로 구성되어있다. - 영혼의 방황
난이도 최종보스 특별 규칙 2성 피즈 뭔가 수상해(라운드 시작: 주문 마나를 1 회복합니다.)
특별 규칙이 자신에게 적용이 되기때문에 주문 사용이 자주 필요한 리신으로서는 오히려 이득이 되는 규칙 다만 이 모험에서는 적이 방해 카드를 많이 사용하기 때문에 유의할 필요가 있다. - {{{#ffcc00 보상}}}: 천벌자리의 보물({{{#ffcc00 약탈}}}: 비용이 2감소)
1.4. 바드의 캠페인
- 이상한 교향곡
난이도 0.5성 최종보스 룰루
최종 보스가 룰루인 튜토리얼 캠페인으로 갓 챔피언을 해금한 0성 바드로도 손쉽게 깰수 있을 정도의 난이도로 구성되어있다. - 룬테라의 노래
난이도 최종보스 특별 규칙 2성 탐켄치 성대한 잔치(적의 유닛이 모두 강인함 효과를 가집니다)
그 옛날 챔피언의 길 노틸러스를 생각나게 하는 악랄한 특별 규칙을 달고나오는 캠페인 바드 챔피언의 특성상 스탯 펌핑이 잘되면 신경쓰이지 않는 패널티이지만 바드의 성급이나 종 스탯이 부여가 잘되지 않으면 은근히 골치아픈 캠페인이다. - {{{#ffcc00 보상}}}: 용맹의 찬가(소환시 손에 {{{#6666ff 배가된 용기}}} 1장 생성)
1.5. 바이의 캠페인
- 당직 순찰
난이도 0.5성 최종보스 케이틀린
최종 보스가 케이틀린인 튜토리얼 캠페인으로 갓 챔피언을 해금한 0성 바이로도 손쉽게 깰수 있을 정도의 난이도로 구성되어있다. - 주먹 교환 프로그램
난이도 최종보스 특별 규칙 2성 스웨인 뼈 발라내기(라운드마다 처음으로 적이 유닛을 소환하면 해당 유닛에게 여파 효과를 부여합니다.)
적의 첫유닛에 여파가 부여되기 때문에 최종보스의 스웨인의 진화요건이 쉽게 충족될수 있다는 점만 유의하면 무난히 클리어 할수있다 - {{{#ffcc00 보상}}}: 대장군의 대책({{{#ffcc00 라운드 시작}}}: 손에 이 챔피언 주문의 복사본 1장을 생성)
1.6. 애니의 캠페인
- 불의 속삭임
난이도 0.5성 최종보스 티벌크
특이하게 최종보스가 챔피언이 아닌 보스인 모험 첫 모험이 그렇듯 매우 쉬운난이도로 구성되어있다. - 동쪽으로 떠난 애니
난이도 최종보스 특별 규칙 2성 룰루 픽스의 힘(라운드 시작: 적의 최약인 유닛에게 +1|+0을 부여합니다)
매 라운드마다 최약인 유닛에게 공격력이 1부여되나 희귀급 능력임에도 불구하고 플레이어의 일반급능력 보다 명백한 하위 호환격인 능력으로 2성에 걸맞지 않은 특별 규칙을 가진 모험이다. - {{{#ffcc00 보상}}}: 녹색숲 그늘잎({{{#ffcc00 지원}}}: 지원받는 아군 {{{#ffcc00 포착 불가}}} 부여)
1.7. 야스오의 캠페인
- 그림자의 인도자
난이도 0.5성 최종보스 제드
최종 보스가 제드인 튜토리얼 캠페인으로 갓 챔피언을 해금한 0성 야스오로도 손쉽게 깰수 있을 정도의 난이도로 구성되어있다 - 편지
난이도 최종보스 특별 규칙 2성 갱플랭크 불의 심판(라운드 시작: 이 라운드에 플레이어의 넥서스가 피해를 받았으면
적이 손에 든 카드중 가장 비용이 높은 유닛의 비용을 1 감소 시킵니다)
플레이어의 넥서스에 야금야금 피해를 입히는데 특화된 빌지워터덱의 특성상 적입장에서는 찰떡 궁합인 특별 규칙이기 때문에 필드싸움을 유의하며 플레이 해야하는 모험이다. - {{{#ffcc00 보상}}}: 역조 포대({{{#ffcc00 약탈}}}: 이 카드의 비용만큼 {{{#6666ff 포탄 세례}}} 발동)
1.8. 징크스의 캠페인
- 난폭한 말괄량이 (1부)
난이도 0.5성 최종보스 이즈리얼
최종 보스가 이즈리얼인 튜토리얼 캠페인으로 갓 챔피언을 해금한 0성 징크스로도 손쉽게 깰수 있을 정도의 난이도로 구성되어있다. - 난폭한 말괄량이 (2부)
난이도 최종보스 특별 규칙 2성 다리우스 정복의 시대(적의 유닛이 공격하면 공격 준비 상태인 최강 유닛에게 +2|+0을 부여합니다.)
압도효과로 플레이어의 넥서스를 부수는데 특화된 녹서스덱에 어울리는 특별 규칙으로써 일시 부여가 아니기 때문에 적의 유닛을 제때 제거하지 못한다면 무서운 공격력으로 플레이어의 넥서스를 부수는 모험이 될수있다. - {{{#ffcc00 보상}}}: 추적자의 검(소환시 {{{#ffcc00 최약}}}인 적 {{{#ffcc00 타격}}})
1.9. 가렌의 캠페인
- 가렌의 밀회
난이도 0.5성 최종보스 카타리나
자신의 연인인 카타리나가 최종보스인 튜토리얼격인 모험 - 전사의 심장
난이도 최종보스 특별 규칙 2성 징크스 고물 업그레이드(라운드 시작: 아이템이 없는 적의 최약인 유닛에게 일반급 아이템 1개를 장착합니다.)
아이템이 쌓이게 되면 골치 아파지니 적당한선에서 추종자를 잘라주어야 한다. - {{{#ffcc00 보상}}}: 난폭한 말괄량이의 폭발력(손패를 모두 버리고 버린만큼 {{{#6666ff 빵야빵야}}} 생성)
1.10. 미스 포츈의 캠페인
- 빌지워터 전투
난이도 0.5성 최종보스 갱플랭크
최종 보스가 갱플랭크인 튜토리얼 캠페인으로 갓 챔피언을 해금한 0성 미스 포츈으로도 손쉽게 깰수 있을 정도의 난이도로 구성되어있다. - 바람을 따라
난이도 최종보스 특별 규칙 2성 야스오 죽음은 바람과 같지(라운드마다 처음으로 플레이어가 유닛을 사용하면 해당 유닛을 기절시킵니다.) - {{{#ffcc00 보상}}}: 폭풍의 검(레벨업 시 모든 적 {{{#ffcc00 기절}}})
1.11. 일라오이의 캠페인
- 부흐루의 부름 (1부)
난이도 0.5성 최종보스 미스 포츈
최종 보스가 미스 포츈인 튜토리얼 캠페인으로 갓 챔피언을 해금한 0성 일라오이로도 손쉽게 깰수 있을 정도의 난이도로 구성되어있다. - 부흐루의 부름 (2부)
난이도 최종보스 특별 규칙 2성 비에고 흐르는 안개(라운드 시작: 적에게 공격 토큰이 있으면 적이 잠식하는 안개 하나를 소환합니다.) - {{{#ffcc00 보상}}}: 무덤지기의 삽({{{#ffcc00 라운드 시작}}}: 카드 1장을 뽑고 {{{#ffcc00 일회용}}} 상태 부여)
1.12. 진의 캠페인
- 탁월한 작품
난이도 0.5성 최종보스 케이틀린 - 훼방꾼과 살인자
난이도 최종보스 특별 규칙 2성 무대 담당자 세트 타격(적이 공격 시 플레이어의 최약인 유닛을 기절시킵니다.)
특이하게 최종보스가 챔피언이 아닌 모험으로 특별 규칙으로 인해 필드에 유닛이 하나밖에 없다면 수비가 거의 불가능하므로 반드시 어느정도의 유닛 개체수를 필드에 전개해야 한다. - {{{#ffcc00 보상}}}: 대천사의 지팡이({{{#ffcc00 라운드 시작}}}: 주문마나 회복)
[1] 1.0때처럼 코믹 형식도 아니고 그냥 추종자들이 스토리와 아무 관련 없는 대사만 하는 식이라 욕을 먹었다.