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최근 수정 시각 : 2024-09-04 15:05:53

레픽(퍼스트 디센던트)


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레픽
최후의 척탄병
Lepic
파일:Lepic_Full.png
역할 딜러
특징 수류탄을 이용한 공격을 펼치는 딜러.
강력한 성능을 자랑하는 전술 의수와 수류탄으로 전장을 평정한다.
계승자 속성 파일:ico_char_attribute--fire.png화염

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스탯 정보(LV40)
방어력 2,441
최대 실드 413
비전투 중 실드 회복량 3.96
최대 정신력 243
최대 체력 1,373

1. 개요2. 배경3. 얼티밋 레픽
3.1. 배경
4. 스킬5. 초월 모듈6. 평가

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1. 개요


퍼스트 디센던트의 계승자.

2. 배경

배경 스토리
가장 용맹했던 44 척탄병부대 소속 조나단 레픽은 소속 부대의 마지막 작전이 되어버린 전투에서 자신의 오른팔과 모든 전우를 잃었다. 끝까지 저항해 싸운 레픽은 남은 팔 한쪽으로 벌거스 부대를 전멸시킨 전설적인 군인이 되었지만, 홀로 돌아온 그의 손안에 가득한 전우들의 인식표는 레픽의 슬픔을 가중시켰다.

매지스터들은 유일하게 살아남은 레픽의 신체 능력에 관심을 보였다. 만약 레픽이 아르케 검사로 걸러지지 않았던 계승자라면? 이 모든 것이 새로운 계승자를 위한 시련이라면?
결국 매지스터들은 모든 것을 포기했던 레픽에게 '아르케 드라이브 전술 의수' 이식을 제안했다.

비록 이 장치는 계승자 전용이라 아르케 없이는 뇌신경 과부하로 죽을 수 있었지만, 만약 레픽의 운명이 승리한다면 알비온 군부는 뛰어난 계승자를, 레픽은 전선으로 복귀할 수 있는 절호의 기회였다. 레픽의 결정은 이미 내려진 듯 보였다.

다행스럽게도 이식은 성공적이었다. 잠들어 있던 아르케는 수술의 고통으로 깨어났고, 의수를 통제하는 데 성공한 레픽은 정식으로 계승자가 되었다. 전우들의 복수를 위한, 최후의 척탄병이 돌아온 것이다.

아르케 드라이브 전술 의수
아르케 드라이브는 계승자들의 신체 결손 부상에 대응하기 위해 만들어진 장치로, 에시브와 연동되어 있다.
이를 통해 직접 뇌신호를 전달하기 때문에 실제 몸과 같이 있을 뿐만 아니라 계승자의 아르케와 직접 연동되기 때문에 다양한 능력을 발현할 수 있다.

그중 레픽의 전용 의수는 탄약과 수류탄에 폭발성 아르케를 주입할 수 있는 기능과 정신을 집중하면 응집된 아르케를 직접 발사하도록 만들어졌다.
"10번째 말하고 있지만, 로켓 주먹 기능은 달아줄 수 없단다. 조나단."
- 매지스터 아나이스

3. 얼티밋 레픽

얼티밋 레픽
불굴의 척탄병
Ult Lepic
파일:Ultimate_Lepic_Full.png
역할 딜러
특징 얼티밋 프로젝트를 통해 강한 힘을 얻게 된 레픽.
강력한 성능을 자랑하는 얼티밋 장비와 수류탄을 사용해 전장을 평정한다.
계승자 속성 파일:ico_char_attribute--fire.png화염
[clearfix]
스탯 정보(LV40)
방어력 3,953
최대 실드 491
비전투 중 실드 회복량 3.96
최대 정신력 243
최대 체력 1,402

3.1. 배경

배경 스토리
얼티밋 계승자 프로젝트는 잉그리스 곳곳에서 발견되고 있는 선각자들의 기술과 장비, 혹은 특수 아르케 유전자를 현역 계승자들의 특성에 맞게 개량하고 적용하는 계획을 의미한다. 궁극적인 목표는, 모든 계승자들을 강력했던 인류의 선대, 선각자의 모습으로 강화 시키는 것. 그리고 이 원대한 계획의 첫 대상자는 44 척탄병 부대의 유일한 생존자, 레픽이었다.

레픽이 첫 번째 얼티밋 계승자로 선정된 된 것은, 당시 높은 재현율로 복원된 선각자 장비가 레픽의 특징에 가장 알맞기 때문이다. “불굴의 기사“라 명명된 이 전투 장비는 모듈화 된 전신 방호복과 통합 증강 시야 기능을 겸하는 투구형 헬멧으로 구성되어 있었는데, 이러한 설계로 미루어 보아 “불굴의 기사”는 선각자들의 기동 부대가 운용하던 장비에 가까워 보였고, 그런 임무는 44 척탄병 부대의 임무와 정확히 일치했다.

테스트 운용 결과, 레픽은 이 “불굴의 기사”를 매우 만족스러워 했다. 복층 강화 장갑은 가벼우면서도 탁월한 방어 성능을 제공했고, 특히 아르케로 구동되는 보조 모터는 레픽의 힘을 장비 곳곳에 투영시켜 더 강력한 아르케 능력을 사용할 수 있었다. 통합 증강 시야로 훨씬 정밀해진 수류탄 공격은 두 말 할 것도 없이 치명적이었다. 가장 중요한 부분은 바로 “불굴의 기사“ 파츠를 이용한 전술 의수 업그레이드. 불굴의 기사는 모든 부분이 모듈화 되어, 별다른 개조 없이도 의수가 들어갈 부분을 떼어낼 수 있었고, 그 남은 부품을 사용한 레픽의 새로운 오른팔은 첫번째 얼티밋 계승자 프로젝트의 정점이나 다름 없었다.
선각자들이 남긴 전투 장비와 함께 불굴의 척탄병이 탄생한 것이다.
얼티밋 장비, “불굴의 기사” 기동 보병 체계
불굴의 기사로 명명된 이 장비는 킹스턴 선각자 시설에 저장되어 있던 고대 설계도에서 최초 발견되었으며, 간단 하면서도 신뢰성 높은 설계 덕분에 현 세대 기술로도 훌륭하게 재현할 수 있었다. 이러한 결과를 토대로, 매지스터들은 불굴의 기사가 선각자 기동 보병대의 제식 장비가 아니었는지 유추하고 있다. 하지만 이렇게 뛰어난 장비를 양산까지 했던 선각자들이 어떻게 흔적도 없이 멸망했는지는 여전히 의문이다.
“아무리 얼티밋 장비라도… 로켓 주먹 기능은 달아줄 수 없단다, 조나단.“
- 매지스터 아나이스

4. 스킬

파일:tfd_lepic_skill0.png {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 구사일생
파일:ico_char_attribute--fire.png 화염
전투 중 사망에 이르는 피해를 입었을 때 운 좋게 생존할 수 있습니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 설명 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
기본 정보
재사용 대기시간 600.0초
구사일생
유지 시간 5.0초
체력 회복량 최대 체력 ×50.0%
}}}}}}}}} ||
파일:tfd_lepic_skill1.png {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 수류탄 투척
파일:ico_char_attribute--fire.png 화염 파일:ico_archetype--tech.png 공학
전방에 수류탄을 던져 적에게 피해를 부여합니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 설명 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
기본 정보
재사용 대기시간 6.0초
정신력 소모량 35.0
수류탄
폭발 피해 스킬 위력 ×585.4%
범위 반경 5.0m
최대 확장 가능 범위 200%
}}}}}}}}} ||
파일:tfd_lepic_skill2.png {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 과출력
파일:ico_char_attribute--fire.png 화염 파일:ico_archetype--singular.png 특이
지속시간 동안 모든 스킬 공격력이 증가하며, 수류탄 투척과 포화에 화상 효과를 부여합니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 설명 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
기본 정보
재사용 대기시간 20.0초
정신력 소모량 24.0
과출력
유지 시간 20.0초
스킬 위력 계수 증가량 20.0%
화상
지속 시간 7.0초
피해 간격 1.0초
지속 피해 스킬 위력×115.7%
}}}}}}}}} ||
파일:tfd_lepic_skill3.png {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 견인 수류탄
파일:ico_char_attribute--fire.png 화염 파일:ico_archetype--singular.png 특이
전방에 견인 수류탄을 던져 일정 범위 이내에 있는 적을 끌어당깁니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 설명 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
기본 정보
재사용 대기시간 25.0초
전기력 소모량 45.0
견인 수류탄
범위 반경 9.0m
최대 확장 가능 범위 300%
유지 시간 2.0초
}}}}}}}}} ||
파일:tfd_lepic_skill4.png {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 포화
파일:ico_char_attribute--fire.png 화염 파일:ico_archetype--tech.png 공학
적에게 강력한 포탄을 발사합니다. 포탄은 탄착점에서 일정 시간 동안 유지되며 지속적인 피해를 부여합니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 설명 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
기본 정보
재사용 대기시간 80.0초
정신력 소모량 40.0
지속 정신력 소모량 30.0
전용 무기
폭발 피해 스킬 위력 ×2,760.3%
지속 피해 스킬 위력 ×43.8%
지속 시간 8.0초
지속 피해 유지 시간 4.0초
지속 피해 간격 0.5초
지속 피해 범위 반경 5.0m
최대 확장 가능 범위 200%
}}}}}}}}} ||

5. 초월 모듈

파일:Lepic_Firearm Master.png
무기를 재장전하면 스킬 범위 증가.
무기를 교체하면 스킬 위력 증가.
총기 전문가 말라카이트 15 수용량 얼티밋 레픽 전용
파일:Lepic_Explosive Stacks.png
수류탄 투척을 최대 3회까지 충전 할 수 있게 변경.
탄을 일정 수치만큼 소모할 때마다 수류탄 투척이 1회 충전됨.
폭발물 저장 루틸 16 수용량 얼티밋 레픽 전용
파일:Lepic_Nerve Infiltration.png
과출력이 더 이상 화상을 부여하지 않음.
대신 재생 약화 효과를 부여.
신경 침투 크샨틱 14 수용량 얼티밋 레픽, 레픽 전용
파일:Lepic_Regenerative Breaking.png
스킬 사용 시 확률적으로 정신력을 회복
회생 제동 알만딘 15 수용량 얼티밋 레픽, 레픽 전용
파일:Lepic_Power Unit Charge.png
과출력이 더 이상 스킬 위력을 증가시키지 않음.
대신 총기 공격력을 증가
출력점 변경 말라카이트 15 수용량 얼티밋 레픽, 레픽 전용
파일:Lepic_Increased Efficiency.png
전용 무기 유지 중에 더 이상 정신력을 소모하지 않음.
전용 무기로 공격을 할 때 정신력 감소.
전용 무기의 공격이 치명타로 발생했을 때 정신력을 회복.
효율 증대 루틸 17 수용량 얼티밋 레픽, 레픽 전용

6. 평가

모든 계승자 중 가장 '누커'라는 명칭에 잘 어울리는 계승자. 레픽의 상징은 모든 모듈과 외장 세팅을 긁어모아, 포화에 몰빵하여 엄청난 폭딜로 요격전 거신을 녹여버리는 모습에 있다. 세팅을 완벽하게 갖춘 레픽은 솔플 가능한 모든 거신을 첫 궁극기 지속시간 안에 찢어버릴 만한 잠재력을 가지고 있고, 몰튼포트리스 이하 협동 거신도 레픽이 2명 이상 모이면 순식간에 명치에 구멍을 뚫어버릴 수 있다.

일반 임무에서는 견인 수류탄을 이용한 한방 몰이사냥이 쏠쏠하다. 다만 모듈작이 되지 않은 견인 수류탄은 지속시간도 형편없고 범위도 좁기 때문에 정신력만 갉아먹는 애물단지가 될 확률이 높다. 적이 한 번에 대량으로 등장하는 전투에서는 강력하지만, 약간의 적이 꾸준하게 등장하는 전투에서는 스킬 쿨타임 동안 현자타임이 길고 정신력 소모가 극심하기 때문에 취약한 모습을 보인다. 대규모 웨이브가 몰려와 정신력 회복약이 자주 떨어지는 특수작전에서는 쓸만하지만 기동성과 지속력이 중요한 침투 등지에서는 그다지 맛이 없는 계승자.

레픽의 포화 스킬은 단발 위력도 엄청나게 높고 지속 피해를 입히는 장판도 깔아주는데다 과출력을 끼얹으면 상당한 양의 화상 도트 피해도 들어가는 강력한 스킬이다. 아무런 세팅을 갖추지 않았다면 고작해야 4~5발 쏘는 것으로 끝이지만, 최대 정신력과 스킬 지속 시간, 총기 발사 속도 모듈[1]을 긁어모으면 세팅에 따라 최대 16~18발까지 발사 가능하다. 거신 요격전에서 보여주는 엄청난 임팩트에 가려지지만 파밍용으로 쿨타임과 범위 등에 투자한다면 강력한 장판기로도 활용 가능한 능력.

레픽의 의의는 첫 포화로 거신의 뚝배기를 깨버리는 것에 있기 때문에, 대부분의 요격전 레픽은 첫 포화에 몰빵하는 세팅을 한다. 때문에 대부분의 생존 관련 모듈을 내다버리고, 외장 부품으로 스킬 위력을 높여주는 학살자 세트를 착용하는 경우가 많은데 학살자 세트는 최대 체력 수치가 처리장치 하나에만 붙어 있기 때문에 체력이 형편없이 떨어진다. 그로 인해 레픽은 스펙상으로는 중상급의 방어 능력치를 가졌음에도 생존력이 낮은 편에 속한다. 여기에 포화 데미지를 올리기 위해 총기 전문가 모듈을 장착한다면 생존 패시브인 구사일생이 삭제되기 때문에 더더욱 생존력이 떨어진다. 이 때문에 첫 포화로 거신 요격에 실패한 레픽은 급격하게 잉여해지며, 거신이 첫 포화에 죽지 않았다면 십중팔구 즉시 광폭화가 걸려 무적이 되기 때문에 열심히 도망다니면서 팀원이 광폭화를 해제해주기를 기다리게 된다. 대부분 포화 조준이 잘못되어 거신의 약점 파괴를 하지 못했기 때문에 그로기가 걸리지 않아서 생기는 일이므로, 솔플 시에는 명치나 무릎 등 부위파괴 조준이 쉬운 곳을 노리고, 멀티 플레이에서는 팀원이 제발 오프닝 시 머리를 이상하게 돌리지 않기를 기도하자.

또한 세팅이 완벽에 가까워야 제 위력이 나오는 계승자이기 때문에 세팅을 맞추기 전까지는 성장 과정이 괴롭다. 지속시간 관련 모듈과 정신력 관련 외장 부품은 하나가 빠질 때마다 포화 발사 횟수가 뚝뚝 떨어지기 때문에 포기할 수 없고, 포화를 많이 쏘더라도 솜방망이 데미지가 나오면 의미 없기 때문에 치명타나 위력 관련 모듈도 완벽하게 세팅해야 한다. 반응로 또한 화염/공학 반응로에 거신 추가 데미지 옵션을 필수로 붙여야 하고, 반응로의 무기 최적화 조건도 충격탄 무기가 붙냐 마냐에 따라 포화 1발을 더 쏠 수 있는지가 갈리기 때문에 중요하다.[2]

게다가 패치 방향도 레픽에게 그다지 이롭지 못한 방향으로 이루어지고 있는데, 퍼스트 디센던트 출시 이후 최초로 추가된 거신 글러트니가 스킬 치명 저항 떡칠로 출시되어 대놓고 레픽과 다른 수많은 스킬딜러들을 저격하는 식으로 나왔는데, 개발진의 의도가 앞으로도 요격전을 총기 메타로 유도하는 방향으로 가게 된다면 포화 누킹에 모든 성능을 몰빵한 레픽은 메타에서 뒤쳐질 가능성이 높다.
[1] 레픽의 포화는 사용 즉시 전용 무기를 장착하기 때문에 들고 있는 총기에 붙은 대부분의 모듈 효과는 적용되지 않지만, 어째서인지 발사 속도 관련 모듈 효과만은 정상적으로 적용된다.[2] 레픽은 99% 무기에 날카로운 집중 사격 모듈을 채용하는데, 충격탄 날집사가 공속 스택 쌓이는 속도가 가장 빠르기 때문에 다른 탄약 무기를 사용하는 것에 비해 포화를 1발 더 쏠 수 있게 된다.