로드 오브 다이스 다이서 | ||
근접형 | 관통형 | 마법형 |
저격형 | 폭격형 | 휠윈드형 |
1. 태초 다이서
1.1. 레지나
레지나 사피러스 | ||||||
공격 타입 | 저격형 | 주사위 타입 | 4면체 | 이동력 | 1~6 |
능력치 | 레벨 | Lv.45 | Lv.50 |
ATK | 2215 | | |
HP | 3915 | |
손가락 하나도 꼼짝 못하게 만들어주지!
태초의 전쟁에 참여했던 강력한 힘을 가진 인형술사. 리베의 가장 첫 번째 그릇이자 1차 다이스 전쟁에서 리베의 다이서로 사용되었다. 굉장히 거만하고 독선적인 성격의 소유자로 자신의 거울을 통해 투영된 대상들의 영혼들을 복사, 관절 인형으로 구체화 했다고 전해진다. 매우 작고 볼품 없어 보이는 인형들이지만 그녀의 지휘
2. 5성
2.1. 오르디나
6면체 다이서.이동 - 다음 턴 휠윈드 공격 사용시 공격력 40% 증가
이동(풀차지) - 30% 추가증가
배틀 - 상대 모든 10면 다이서 2씩 감소
풀차지 - 배틀 주사위 최소값 5 보장
각성 - 보유 다이서의 차지포인트를 3씩 충전
2.2. 라크롤러
6면체 다이서.이동 - 25%의 데미지를 추가
이동(풀차지) - 2턴간 화상
배틀 - 상대 4면 다이스 2개 파괴
풀차지 - 배틀 주사위 최소값 5
각성 - 상대다이서의 차지포인트를 3씩 감소
2.3. 니드호그
10면체 다이서.이동 - 지나가는 유저를 붙잡아 다이스 배틀을 펼침
이동(풀차지) - 데미지 30% 추가 증가
배틀 - 내 다이스 개수가 상대보다 적으면 내 다이스 수치 개당 2씩 증가
풀차지 - 배틀 주사위 최소값 5 보장
각성 - 상대 다이서의 공격력을 12% 감소
2.4. 강임
2.5. 염라
염라대왕 | ||
스테이더스 | |||||
공격 타입 | 저격형 | 주사위 타입 | 6면 더블 | 이동력 | 1~6 |
레벨 | ATK | HP | |||
Lv,45 | - | - | |||
6성 Lv.50 | - | - | |||
7성 Lv.50 | - | - | |||
8성 Lv.50 | - | - | |||
9성 Lv.50 | - | - |
스킬 | |
이동 스킬 - 살기충전 | 상대 현재 체력이 나보다 높으면 대미지 70% 증가하며 상대 전체 체력 10%만큼 데미지 추가 |
풀차지 스킬 | 상대 현재 체력이 나보다 높으면 대미지 70 증가하며 상대 전체 체력 20%만큼 대미지 추가 |
배틀 스킬 - 살생부 | 상대 6이상 다이스 하나 100% 파괴, 추가 파괴 50% |
히든 스킬 - 유황불꽃 | 상대 체력이 나보다 높으면 추가 타격 20% |
풀 차지 효과 | 공격력 35% 증가 |
각성 스킬 - 차지충전Ⅲ | 마스터 스킬 사용 시 보유한 다이서 차지 구슬 3 충전 |
"너의 삶을 들여다보겠다."
전설로 전해져 내려오는 염라대왕.
죽은 자들의 영혼들에게 살아온 생의 심판을 내려 인도한다고 알려져있다. 인간의 죽음 후를 다스리는 시왕 중 한 명으로서 사자들의 대장군격으로 통하기도 한다. 어느 순간부터 심판을 받아야할 령들이 실종, 소멸 되는 경우가 빈번해지자 원인 파악을 위해 사자들을 보내었으나, 그 사자들마저 실종되었다.
이를 알아차렸을 때는 이미 늦어, 본인 또한 죽음을 관장하는 신 중 하나로서 탑에 갇히게 되었다고 한다.
전설로 전해져 내려오는 염라대왕.
죽은 자들의 영혼들에게 살아온 생의 심판을 내려 인도한다고 알려져있다. 인간의 죽음 후를 다스리는 시왕 중 한 명으로서 사자들의 대장군격으로 통하기도 한다. 어느 순간부터 심판을 받아야할 령들이 실종, 소멸 되는 경우가 빈번해지자 원인 파악을 위해 사자들을 보내었으나, 그 사자들마저 실종되었다.
이를 알아차렸을 때는 이미 늦어, 본인 또한 죽음을 관장하는 신 중 하나로서 탑에 갇히게 되었다고 한다.
2.6. 로위나
2.7. 라크엠
2.8. 클로드
클로드 페르마 | ||
스테이더스 | |||||
공격 타입 | 저격형 | 주사위 타입 | 6면 더블 | 이동력 | 1~6 |
레벨 | ATK | HP | |||
Lv,45 | 2441 | 3012 | |||
6성 Lv.50 | - | - | |||
7성 Lv.50 | - | - | |||
8성 Lv.50 | - | - | |||
9성 Lv.50 | - | - |
스킬 | |
이동 스킬 - 프로모션 | 내 현재 체력 10000 당 대미지 50%씩 증가 (최대 4000) |
이동 스킬(풀차지) | 내 현재 체력 10000 당 대미지 100%씩 증가 (최대 8000) |
배틀 스킬 - 체크메이트 | 내 더블 다이스 3씩 증가, 반격 발동 수치 2 증가 |
히든 스킬 - 칼날 | 공격력 n%만큼 2턴간 출혈 상태로 만듦 |
풀 차지 효과 | 공격력 35% 증가 |
각성 스킬 - 차지충전Ⅲ | 마스터 스킬 사용 시 보유한 다이서 차지 구슬 3 충전 |
"제 사전에 실수란 용납할 수 없습니다."
전설로 내려오는 차원의 틈에서 온 암살자.
뒷세계에서 유명한 청부 살인업자라고 전해진다. 의뢰받은 안건은 언제나 신속, 정확. 탑으로 들어오던 날도 새로운 의뢰를 받고 움직이고 있었으나 갑작스럽게 생긴 차원의 틈으로 인해 예상치 못하게 이곳으로 흘러 들어오게 되었다.
자신의 사전에 의뢰 불이행은 없다며 자책하고 있던 와중에 의뢰인이 부탁했던 자의 외양과 매우 흡사한 사격선수를 만나게 되는데…?
전설로 내려오는 차원의 틈에서 온 암살자.
뒷세계에서 유명한 청부 살인업자라고 전해진다. 의뢰받은 안건은 언제나 신속, 정확. 탑으로 들어오던 날도 새로운 의뢰를 받고 움직이고 있었으나 갑작스럽게 생긴 차원의 틈으로 인해 예상치 못하게 이곳으로 흘러 들어오게 되었다.
자신의 사전에 의뢰 불이행은 없다며 자책하고 있던 와중에 의뢰인이 부탁했던 자의 외양과 매우 흡사한 사격선수를 만나게 되는데…?
CV. 류승곤으로 추정
2.9. 아가일
2.10. 데레
2.11. 안데르센
3. 4성(한초○)
3.1. 아리엘
3.2. 우리엘
우리엘 아크엔젤 | ||||||
공격 타입 | 저격형 | 주사위 타입 | 10면체 | 이동력 | 1~5 |
능력치 | 레벨 | Lv.47 | Lv.50 |
ATK | 2755 | 3052 | |
HP | 1337 | 1544 |
3.3. 마델론
3.4. 게틀링
4. 4성(한초×)
4.1. 프시케
4.2. 카두세우스
4.3. 마스타바
4.4. 히와
4.5. 밸런타인
5. 3성
5.1. 에피라
5.2. 아우로라
5.3. 요루
5.4. 아카
5.5. 샤렌
샤렌 바스텟 | ||
width=100% |
height=150 | height=150 | height=150 |
스테이더스 | |||||
공격 타입 | 저격형 | 주사위 타입 | 6면 싱글 | 이동력 | 1~4 |
레벨 | ATK | HP | |||
Lv,45 | - | - | |||
6성 Lv.50 | - | - | |||
7성 Lv.50 | - | - | |||
8성 Lv.50 | - | - | |||
9성 Lv.50 | - | - |
스킬 | |
이동 스킬 - 수호의 방패 | 내 전체 체력의40% 이상 피해는 입지 않음 |
배틀 스킬 - 올 매직 다이스 | 전체 다이스 2씩 감소 |
풀 차지 효과 | 배틀주사위 최소값 2 보장 |
각성 스킬 - 차지감소Ⅰ | 마스터 스킬 사용 시 상대 다이서 차지 구슬 1 감소 |
"냐앙~ 옛날로 돌아가고 싶어 냐앙~"
전설로 전해지는 타국의 여신.
탑에 봉인 당하기 전 모습은 훨씬 거대하고 강력했다고 전해져온다. 봉인에 대항하기 위해 싸웠다가 힘을 대부분 빼앗기고 현재의 모습이 되었다는 소리가 있다.
전쟁에서 싸웠던 자들 중에서도 누구보다 반항이 심했던 것 때문에 거의 모든 기억마저 모두 빼앗겨버려 오랜 시간이 지난 지금은 본인이 어떤 신이였는지 조차 잊어버리고 단순히 옛날로 돌아가고 싶다는 향수만이 남아있는 듯하다.
전설로 전해지는 타국의 여신.
탑에 봉인 당하기 전 모습은 훨씬 거대하고 강력했다고 전해져온다. 봉인에 대항하기 위해 싸웠다가 힘을 대부분 빼앗기고 현재의 모습이 되었다는 소리가 있다.
전쟁에서 싸웠던 자들 중에서도 누구보다 반항이 심했던 것 때문에 거의 모든 기억마저 모두 빼앗겨버려 오랜 시간이 지난 지금은 본인이 어떤 신이였는지 조차 잊어버리고 단순히 옛날로 돌아가고 싶다는 향수만이 남아있는 듯하다.
5.6. 시오나
5.7. 베어
5.8. 에히메
5.9. 치르치르
6. 콜라보레이션 다이서
6.1. 란
10면체 다이서.이동 - 대상에 걸려있는 상태이상 개수x100% 만큼 데미지 증가
이동(풀차지) - 대상에 걸려있는 상태이상 개수x150% 만큼 데미지 증가
배틀 - 상대 다이스 2개를 대상의 상태이상 개수 만큼씩 감소
풀차지 - 공격력 35% 증가
각성 - 보유 다이서의 공격력을 20% 증가