상위 문서: 롤링 스카이/메인 스테이지
1. 메인 스테이지 69: 왕국 전쟁 (Kingdom War)
왕국 전쟁 Kingdom War | |
난이도 | 4성 |
플레이 시간 | 약 2분 8초 |
해금 조건 | 열쇠 3개 |
출시일 | 2024년 7월 12일 |
보석 위치 | |||||||||
12% | 17% | 33% | 37% | 44% | 61% | 76% | 79% | 92% | 97% |
왕관 위치 | ||
25% | 64% | 91% |
체크포인트 위치 | |||||
20% | 30% | 40% | 50% | 65% | 80% |
테마 | |||||
0% ~ 26% | 26% ~ 53% | 53% ~ 66% | 66% ~ 80% | 80% ~ 94% | 94% ~ 100% |
- 어려운 부분: 27%~53%,[1] 67%~81%[2]
- 보석 난이도: 쉽다. 대부분의 보석들이 고난이도 컨트롤을 요구 하지 않는다.
- 왕관 난이도: 보통. 첫번째 왕관은 매우 쉬운 왕관이고, 두번째 왕관은 악령 군무의 기울림 장치를 타지 않고, 대각선 줄타기를 해야 얻을 수 있다. 첫번째 왕관 보단 어렵지만, 무난한 편. 세번째 왕관이 약간 어려운데, 상서로운 옥토끼의 두번째 왕관이랑 유사한 패턴으로, 알맞은 점프대를 밟고 코너링을 한 뒤, 와리가리를 해야 얻을 수 있다. 컨트롤 난이도 자체는 그렇게 어렵지 않지만 후반부에 있어 긴장 할 수 있으니 주의.
- 비공식 세부 난이도: 쉬운길 4.4 퍼펙트 4.8
왕국을 테마로 한 스테이지. 장애물로는 화살, 기사, 통나무, 왕 등이 등장하며, 삼림의 나무 장애물과 악령 군무의 벽 타기 기믹도 재사용되었다.
2. 보너스 스테이지 63: 전투보루 (Battle Bastion)
전투보루 Battle Bastion | |
난이도 | 3성 |
플레이 시간 | 약 2분 6초 |
해금 조건 | 열쇠 3개 |
출시일 | 2024년 8월 23일 |
- 어려운 부분: 29%~50%[3], 54%~55%[4], 57%~59%[5], 66%~67%[6], 77%~87%[7]
- 보석 난이도: 대부분은 무난하지만 약간의 와리가리를 해야 하는 22%의 보석, 고속꺾기를 2번 해야 하는 74%의 보석, 2회 코너링을 해야 하는 92%의 보석은 살짝 까다롭다.
- 왕관 난이도: 스테이지 난이도 대비 어렵다. 첫번째 왕관은 스위치를 밟자마자 왼쪽으로 꺾어야 얻을 수 있는 왕관으로, 이 스테이지의 왕관 중에선 가장 쉽다. 두번째 왕관은 2회 코너링 후 대각선 줄타기를 해야 얻을 수 있는 왕관이다. 이 스테이지의 세번째 왕관보단 쉽지만 어려운건 확실하다. 세번째 왕관이 문제로, 스위치 와리가리[8]+코너링을 하고 움직이는 대각선 줄타기를 타야 얻을 수 있다.
- 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 3.3 퍼펙트 4.7
왕국 전쟁의 보너스 스테이지. 원본 스테이지의 장애물들은 모두 재등장하지만, 벽타기나 포탈 같은 일부 기믹은 등장하지 않는다.
여담으로 해당 레벨의 사운드트랙은 7월 12일에 공개되었는데, 두 차례나 연기된 끝에 한 달이 지난 8월 23일에 출시되었다.
BGM자체는 웅장함과 투박함, 감동성을 전부 갖고 있어 호평받지만 맵 자체 평가는 그리 좋지 않다.
[1] 살짝 까다로운 컨트롤을 요구하는 구간. 게다가 포탄 장애물 때문에 화면이 흔들려서 난이도가 높다.[2] 27%~53%와 마찬가지로, 어려운 구간.[3] 블록들이 많아 혼란스러운 구간이다.[4] 빠르게 꺾어야 한다.[5] 장애물들이 혼란스럽게 움직이지만, 길을 외우면 쉬워진다.[6] 장애물에 박지 않게 빠르게 슬라이딩 해야한다.[7] 포탄 장애물 때문에 화면이 흔들려서 까다로운 구간이다.[8] 가운데에 있으면 스위치 와리가리를 하지 않을 수 있다.