관련 문서: 계약(배틀 스피리츠)
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1. 개요
'상봉랑 람포'를 중심으로 하는 계약.최근의 녹색에게 필요한 효과는 전부 가지고 있는 계약이다. 처음부터 코어 부스트, 버스트 발휘 불가, 회복, 자신의 패를 전부 교체하는 효과, 중피로와 피로에 연동된 효과등을 전부 가지고 있고 이 효과 위주로 지원이 이루어지고 있다.
특히 버스트 발휘 불가는 대부분의 스피릿에 서포트를 할 수 있어서 뢰계약이 싸울 때는 어택 스텝에 버스트 발동이 사실상 불가능해져 상대를 곤란하게 만들 수 있다.
2. 카드
2.1. 계약 스피릿
2.1.1. 상봉랑 람포
한글판 명칭 | 상봉랑 람포(미발매) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일본판 명칭 | [ruby(相棒, ruby=あいぼう)][ruby(狼, ruby=おおかみ)]ランポ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
계약 스피릿 카드 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소환 코스트 | 경감 심볼 | 계통 | 속성 | Lv1 | Lv2 | OC | 심볼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 녹2 | 뢰계약(雷契約), 벽뢰(碧雷) | 녹색 | 4000 | 6000 | <2+> +4000 | 녹 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
혼 상태의 이 카드는 《계약황림》할 수 있다. 이 때, 황림한 카드에, 자신의 필드/리저브로부터 원하는 만큼 코어를 놓는다. 【계약황림원】 / 【스피릿】 Lv1 - Lv2 『자신의 어택 스텝』 계통:「벽뢰」를 가진 자신의 스피릿이 공격하고 있는 동안, 상대는, 플래시 타이밍 이외에 매직 카드를 사용할 수 없다. 추가로, 상대는 버스트 효과를 발휘할 수 없다. 【계약황림원】 / 【스피릿】 Lv1 - Lv2 『이 스피릿의 어택 시』 자신의 카운트 +2 해, 보이드에서 코어 1개를 이 스피릿 위에 놓는다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
「저기저기, 나랑 같이 노올자~ 놀아줘 놀아줘~」 |
2.2. 계약황림 스피릿
2.2.1. 에클레르 베스퍼
한글판 명칭 | 에클레르 베스퍼(미발매) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일본판 명칭 | エクレル・ヴェスパー | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스피릿 카드 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소환 코스트 | 경감 심볼 | 계통 | 속성 | Lv1 | Lv2 | OC | 심볼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 녹3 | 뢰계약(雷契約), 벽뢰(碧雷), 인충(刃虫) | 녹색 | 5000 | 8000 | <5+> +4000 | 녹 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플래시 《계약황림 : 뢰계약 & 카운트 1 이상》 『서로의 어택 스텝』 자신의 [소울 코어]를 트래시에 놓는 것으로, 대상이 되는 자신의 스피릿에 손패에서 겹친다. Lv1 - Lv2 『이 스피릿의 소환/황림 시』 자신의 카운트 +1 해, 상대 스피릿/넥서스 1개를 피로상태로 한다. 그 후, 상대 트래시에 있는 카드 5장까지를 게임에서 제외한다. OC조건 : 카운트 5 이상 【OC중】 Lv1 - Lv2 : 플래시 『서로의 어택 스텝』 턴에 1회, 피로상태인 상대 스피릿/넥서스 1개를 덱 아래에 되돌리는 것으로, 이 스피릿은 회복한다. |
계약편 제1장에 등장한 스피릿.
상대의 트래시를 견제하는 효과를 가지고 나왔다.
2.2.2. 오오카부토 공
한글판 명칭 | 오오카부토 공(미발매) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일본판 명칭 | オオカブト[ruby(公, ruby=こう)] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스피릿 카드 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소환 코스트 | 경감 심볼 | 계통 | 속성 | Lv1 | Lv2 | OC | 심볼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 녹3 | 뢰계약(雷契約), 벽뢰(碧雷), 각인(殻人) | 녹색 | 6000 | 8000 | <4+> +5000 | 녹 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플래시 《계약황림 : 뢰계약 & 카운트 3 이상》 『서로의 어택 스텝』 자신의 [소울 코어]를 트래시에 놓는 것으로, 대상이 되는 자신의 스피릿에 손패에서 겹친다. Lv1 - Lv2 『이 스피릿의 황림/어택 시』 자신의 카운트 +1 해, 상대 스피릿/넥서스 1개를 피로상태로 한다. 그 후, 자신의 카운트 6이상이라면, 피로상태인 상대 스피릿/넥서스 1개를 덱 아래에 되돌린다. OC조건 : 카운트 4 이상 【OC중 & 황림중】 Lv1 - Lv2 『이 스피릿의 어택/블록 시』 턴에 1회, 배틀 종료 시, 이 스피릿은 회복해, 보이드에서 코어 2개를 자신의 스피릿에 놓는다. |
계약편 제1장에 등장한 스피릿.
이름의 유래는 헤라클레스장수풍뎅이와 코카서스장수풍뎅이 등의 대형 장수풍뎅이들에게 붙이는 명칭인 オオカブト[1].
2.2.3. 뇌랑아왕 글롬 람포
한글판 명칭 | 뇌랑아왕 글롬 람포(미발매) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일본판 명칭 | [ruby(雷狼牙王, ruby=らいろうがおう)]グローム・ランポ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스피릿 카드 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소환 코스트 | 경감 심볼 | 계통 | 속성 | Lv1 | Lv2 | OC | 심볼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 녹6 | 뢰계약(雷契約), 벽뢰(碧雷), 검수(剣獣) | 녹색 | 10000 | 15000 | <8+> +12000 | 녹녹 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플래시 《계약황림 : 뢰계약 & 카운트 7 이상》 『자신의 턴』 자신의 [소울 코어]를 트래시에 놓는 것으로, 대상이 되는 자신의 스피릿에 손패에서 겹친다. 【황림중】 Lv1 - Lv2 『이 스피릿의 어택 시』 상대 스피릿/넥서스 2개를 중피로시킨다. 그 후, 중피로상태인 상대 스피릿/넥서스 2개를 덱 아래에 되돌린다. 이 효과로 되돌린 스피릿 1체마다, 상대 라이프의 코어 1개를 리저브에 놓는다. OC조건 : 카운트 8 이상 【OC중】 Lv1 - Lv2 자신의 「상대 스피릿/넥서스를, 중피로시킨다/덱 아래에 되돌린다」 효과는, 상대 효과로는 막을 수 없다. |
계약편 제1장에서 등장한 상봉랑 람포의 진화체.
2.2.4. 수권아왕 팀버 람포
한글판 명칭 | 수권아왕 팀버 람포(미발매) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일본판 명칭 | [ruby(樹拳牙王, ruby=じゅけんがおう)]ティンバー・ランポ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스피릿 카드 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소환 코스트 | 경감 심볼 | 계통 | 속성 | Lv1 | Lv2 | OC | 심볼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 녹4 | 뢰계약(雷契約), 벽뢰(碧雷), 수마(樹魔) | 녹색 | 8000 | 13000 | <8+> +8000 | 녹 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플래시 《계약황림 : 뢰계약/수마 & 카운트 5 이상》 『서로의 어택 스텝』 자신의 [소울 코어]를 트래시에 놓는 것으로, 대상이 되는 자신의 스피릿에 손패에서 겹친다. Lv1 - Lv2 『이 스피릿의 소환/황림 시』 상대 스피릿/얼티밋/넥서스 3개를 중피로 시켜, 중피로시킨 스피릿/얼티밋/넥서스 1개마다, 자신의 카운트 +1 한다. OC조건 : 카운트 8 이상 【OC중 & 황림중】 Lv1 - Lv2 『자신의 어택 스텝』 중피로 상태인 상대 스피릿/넥서스 2개마다, 이 스피릿에 녹색 심볼 1개를 추가한다. 추가로, 중피로 상태인 상대 스피릿/넥서스 전부의 코어는 이동할 수 없다. |
계약편 제2장에서 등장한 상봉랑 람포의 진화체.
2.2.5. 뇌각아왕 비트 람포
한글판 명칭 | 뇌각아왕 비트 람포(미발매) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일본판 명칭 | [ruby(雷角牙王, ruby=らいかくがおう)]ビート・ランポ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스피릿 카드 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소환 코스트 | 경감 심볼 | 계통 | 속성 | Lv1 | Lv2 | OC | 심볼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 녹3 | 뢰계약(雷契約), 벽뢰(碧雷), 인충(刃虫) | 녹색 | 5000 | 9000 | <4+> +4000 | 녹 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플래시 《계약황림 : 뢰계약/인충 & 카운트 1 이상》 『자신의 턴』 자신의 [소울 코어]를 트래시에 놓는 것으로, 대상이 되는 자신의 스피릿에 손패에서 겹친다. Lv1 - Lv2 『이 스피릿의 어택 시』 자신의 카운트 +1 해, 보이드에서 코어 1개를 자신의 스피릿에 놓는다. OC조건 : 카운트 4 이상 【OC중】 Lv1 - Lv2 『이 스피릿의 어택 시』 상대 스피릿/넥서스 1체를 중피로시킨다. 그 후, 턴에 1회, 이 스피릿은 회복할 수 있다. |
계약편 제3장에서 등장한 상봉랑 람포의 진화체.
카운트 1 이상이기에 첫 턴에 람포의 어택과 동시에 황림하는 것이 가능.
단, 첫 턴에 단독으로 OC 조건은 충족할 수 없다는 점에 유의.
2.2.6. 에클레르 라이노
한글판 명칭 | 에클레르 라이노(미발매) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일본판 명칭 | エクレル・ライノ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스피릿 카드 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소환 코스트 | 경감 심볼 | 계통 | 속성 | Lv1 | Lv2 | OC | 심볼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 녹4 | 뢰계약(雷契約), 벽뢰(碧雷), 유정(遊精) | 녹색 | 7000 | 10000 | <8+> +8000 | 녹 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플래시 《계약황림 : 뢰계약/유정 & 카운트 4 이상》 『자신의 턴』 자신의 [소울 코어]를 트래시에 놓는 것으로, 대상이 되는 자신의 스피릿에 손패에서 겹친다. Lv1 - Lv2 『이 스피릿의 어택 시』 피로상태인 상대 스피릿 1체를 지정해 어택할 수 있다. 추가로, BP를 비교해 상대 스피릿만을 파괴했을 때, 보이드에서, 파괴한 스피릿의 코어와 동일한 수의 코어를 이 스피릿에 놓는다. OC조건 : 카운트 8 이상 【OC중】 Lv1 - Lv2 『이 스피릿의 어택 시』 이 스피릿이 블록되어있는 동안, 상대는, 상대 스피릿 1체를 피로시키지 않으면, 손패에서 카드를 사용할 수 없다. |
계약편 제3장에 등장한 스피릿.
2.2.7. 격람아황 슈트룸 람포
한글판 명칭 | 뇌각아왕 슈트룸 람포(미발매) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일본판 명칭 | [ruby(激嵐牙皇, ruby=げきらんがおう)]シュトゥルム・ランポ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스피릿 카드 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소환 코스트 | 경감 심볼 | 계통 | 속성 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | OC | 심볼 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 녹6 | 뢰계약(雷契約), 벽뢰(碧雷), 검수(剣獣) | 녹색 | 12000 | 20000 | 20000 | <7+> +12000 | 녹녹 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플래시 《초계약황림 : 「상봉랑 람포」 & 카운트 7 이상》 『자신의 턴』 〔턴에 1회 : 동명〕 이 카드를 손패에서 혼 상태/황림원을 포함한 대상에 겹치는 것으로, 자신의 [소울 코어]를 이 스피릿에 놓는다. OC조건 : 카운트 7 이상 【OC중 & 황림중】 Lv1 - Lv2 - Lv3 이 스피릿은, 이 스피릿의 황림원에 있는 「글롬 람포」 1장의 효과 전부를 Lv을 무시하고 얻는다. 【OC중 & 황림중】 Lv1 - Lv2 - Lv3 『이 스피릿의 어택 시』 상대 스피릿/넥서스 1개를 중피로시키는 것으로, 이 스피릿은 회복한다. 그 후, 피로상태인 상대 스피릿/넥서스 1개를 덱 아래에 되돌린다. |
계약편 제4장에서 등장한 상봉랑 람포의 진화체.
카운트 7 이상에서 황림할 수 있고, 오버 카운트 조건이 카운트 7 이상인데, 모든 효과가 OC와 황림중일 것을 요구하기 때문에 사실상 황림하기만 하면 모든 효과를 그대로 쓸 수 있는 사양.
물론 카운트를 소모하는 등, 뒤늦게 카운트를 내려버리면 바닐라가 된다.
[1] 과거 한국에서는 왕장수풍뎅이 등으로 번역되었으나, 현재는 헤라클레스장수풍뎅이속만이 왕장수풍뎅이 명칭을 사용되고 있다.