블레이블루 크로스 태그 배틀의 플레이어블 캐릭터 | ||||||||
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캐릭터 우상단 숫자표기: DLC 캐릭터며 해당 배포 패치 버전을 의미함. |
1. 개요
격투게임 블레이블루 크로스 태그 배틀에 등장하는 린네에 대해 설명하는 문서."야토"라 불리는 오랜 조직에 속한 소녀. 허무에게 공격 받고 있던 하이도를 구한다. 어떤 목적을 위해 허무의 밤의 심연으로 향한다.
근거리전을 특기로 하는 캐릭터. 빠른 몸놀림으로 거리를 좁히거나 앉아 가드 불능의 돌진 기술 [비연]으로 기습을 걸자!
- BBTAG 공식 홈페이지 캐릭터 소개문
근거리전을 특기로 하는 캐릭터. 빠른 몸놀림으로 거리를 좁히거나 앉아 가드 불능의 돌진 기술 [비연]으로 기습을 걸자!
- BBTAG 공식 홈페이지 캐릭터 소개문
이름 | 린네 (リンネ / Linne) |
담당 성우 | 사쿠라 아야네 세라 윌리엄스 |
출신작 | UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st] |
배포 형태 | 기본 캐릭터 |
체력 | 17000 (평균 수준) |
이동 타입 | 기본 달리기 공중 점프 가능・3단 점프 가능 공중 대시 가능 (어설트) |
고유 게이지 | 없음 |
크러시 어설트 | 발동 느림, 다리 속성 무적 |
- 테마곡
- Night Walker
2. 기술표 및 게임 내 설명
| |
스마트 콤보 | |
스마트 콤보 1 | A・A・A・A |
스마트 콤보 2 | ← + A・A・A・A |
스마트 콤보 3 | B・B・B |
스마트 콤보 4 | 공중에서 A・A |
특수기 | |
특수기1 | ← + A |
무초 | 특정 액션 중에 →→
|
리버설 액션 | |
연월륜 | A + D (공중 가능)
|
스킬 | |
공아 | ↓↘→ + A or B (공중 가능)
|
풍륜 | ↓↙← + A
|
⇒ 천설 | 풍륜 중에 A or B or C |
비연 | ↓↙← + B (모으기 가능)
|
EX 스킬 | |
쌍공아 | ↓↘→ + C (공중 가능)
|
비연상 | ↓↙← + C
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디스토션 스킬 | |
칸나기 | ↓↘→ + B + C
|
천설・십이섬 | ↓↙← + B + C
|
디스토션 스킬 듀오 | |
칸나기 | 메인 캐릭터의 디스토션 스킬 중 P
|
아스트랄 히트 | |
칸나기・호무라 일섬 | ↓↓↓ + B + C
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파트너 스킬 | |
중립 + 파트너 스킬 (출신작의 대시 C) | |
→ + 파트너 스킬 (쌍공아 공중판) | |
← + 파트너 스킬 (월륜) |
3. 성능
근거리 성향의 스피드 캐릭터.스피드형 캐릭터인것은 여전하지만 체력이 타 캐릭터들과 비슷한 평균치인게 특징. 그 대신 콤보 데미지가 전 캐릭터 중에서 상당히 낮은 편에 속한다.[1] 이 때문에 선봉으로 나오는 편이 유리한 캐릭터. 원작의 6C였던 5B의 판정이 상당히 좋은 편이고 214A로 발동되는 앞구르기는 발동하면 하단과 잡기 외의 공격을 전부 피할 수 있는데 상대를 통과하기도 해서 어시스트와 조합해 역가드 패턴을 걸 수도 있다. 중단기인 비연으로 가드를 부술 수도 있지만 막히면 반격이 들어오니 주의.
9월 11일날 진행된 밸런스 패치로 주요 기본기인 서서 B와 앉아 A의 데미지 보정이 완화되어서 콤보 화력이 자연스레 올라가 숨통이 트였다. 그렇다고 해도 타 캐릭터에 비하면 블레이크와 마찬가지로 데미지가 여전히 낮은 편인 건 사실.
아케이드 판 패치 이후로는 3단 점프가 가능하게 변경된다. 각 점프 자체의 높이는 낮게 조정된다. 이 덕분에 올라중단을 편하게 걸수가 있게 되었다. 또한 앞 파트너 스킬이 공중 쌍공아로 변경되어 가드 굳히기에 다소 유리해졌다.
2.0 패치로 공아(파트너 스킬 6P 포함)이 더 멀리 날아가도록 상향받는다.
214A에는 후속 공격이 추가되었다. 214B는 모으기가 가능하게 되며 모으지 않으면 중단, 모은 경우에는 하단 판정이 된다.
[1] 패싱 링크에 대한 패널티로 UNI 캐릭터들 전반이 화력은 크지 않은 편인데, 하필 린네는 스피드 타입이면서도 원작에선 중간정도 화력을 보여줘서 이 문제가 더 부각되었다.