나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-07 15:11:56

린(영혼 키우기)


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 영혼 키우기
파일:린 정화.jpg
크리처 모드 (펼치기 · 접기)
파일:린 크리처.jpg
<colbgcolor=#F00><colcolor=#FFF>
성별 여성
등급 SS
포지션 원거리
모티브 버터플라이 나이프
좋아하는 것 버터
싫어하는 것 블루베리
성우 ???
사인 ???
칭호 버터
1. 개요2. 능력
2.1. 유의사항2.2. 스킬
2.2.1. 정화 모드2.2.2. 크리처 모드
3. 전용 장비4. 보유 효과5. 특화 컨텐츠6. 스토리
6.1. 첫 번째 이야기6.2. 두 번째 이야기6.3. 세 번째 이야기
7. 의상8. 대사9. 의상10. 기타

[clearfix]

1. 개요

무의미한 하루의 연속이야. 만약 너와 함께라면, 무언가 달라질까.
모바일 게임 영혼 키우기의 캐릭터. 모티브는 버터플라이 나이프.

2. 능력

2.1. 유의사항

모든 정보는 최대 레벨 기준으로 작성되었음을 알려드립니다.

2.2. 스킬

2.2.1. 정화 모드

파일:티 타임_린.jpg

2.2.2. 크리처 모드

파일:피어나는 죽음_린.jpg

3. 전용 장비

파일:잃어버린 기억_린.jpg

4. 보유 효과

5. 특화 컨텐츠

6. 스토리

6.1. 첫 번째 이야기

이야기 (펼치기 · 접기)

매일 아침 세면대 거울 앞에 우두커니 선 채 린은 양손 검지로[2] 입꼬리를 밀어 올렸다.

입매가 부드러운 곡선을 그렸음에도 어쩐지 미소라고는 볼 수 없는 모호한 표정이었다.

위화감은 언제나 린이 아닌 다른 누군가의 몫이었고, 그들은 린이 보통 사람들과는 무언가 다른 독특한 자신만의 세계를 가지고 있는 것이리라 종종 언급하곤 했다.

그러나, 그렇게 수군대는 말소리조차 그녀의 귓전에 닿는 법이 없었다.

사는 데 아무런 불편이 없으니, 그들의 말에 귀를 기울여야할 필요를 느끼지 못한 것이다.

오늘 아침 빵에 발라 먹을 버터가 다 떨어졌을 때가 그보다 안타까웠다면 모를까······.

6.2. 두 번째 이야기

6.3. 세 번째 이야기

7. 의상

현재 기준 모든 캐릭터들은 A등급 캐릭터들과 출시 후 업데이트로 추가된 캐릭터들(J, 폴라, 니알, )을 제외하고 의상을 각자 1개씩 보유하고 있다.

8. 대사

입수
입수 무의한 하루의 연속이야. 만약 너와 함께라면, 무언가 달라질까.
정화모드
잡담 1 ······이상하네. 자주 쓰던 버터 나이프 하나가 안 보이는데, 어디로 가 버렸을까.
잡담 2 잠깐만 기다려 줄래? 최대한 조심한 것 같은데, 그래도 옷에 무언가 묻어 있네······.
잡담 3 알아? 버터는 만드는 과정에서 무얼 가미하느냐에 따라 맛도, 풍미도 달라진다는 사실.
스킬 1 요즘 나이프가 자주 사라지거든.
스킬 2 눈을 떼지 않는 게 좋을 거야.
크리처모드
잡담 1 내게 허락된 시간은 지나치게 짧아. 이걸 바꿀 수 없다면, 충실하게 사냥해야지.
잡담 2 한순간도 방심하지 마. 마음을 놓아서도 안 돼. 길들였다고 생각하는 순간 죽을 거야, 너.
잡담 3 조만간 그 애도 깨달을 거야. 우리는 천성부터 사냥꾼이고, 피를 보지 않으면 살 수 없다는 걸.
스킬 1 누구부터 베어 볼까?
스킬 2 죽음이 가까워지는 게 느껴져?

9. 의상

현재 기준 모든 캐릭터들은 A등급 캐릭터들과 출시 후 업데이트로 추가된 캐릭터들(J, 폴라, 니알, )을 제외하고 의상을 각자 1개씩 보유하고 있다.

10. 기타


[1] 해당 스킬의 단검 공격에 의해 받는 피해량 증가[2] 원문에서는 검지'으로'로 오타가 나있었다.