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최근 수정 시각 : 2024-10-05 02:00:12

마인드 캐슬린


1. 개요2. 설명3. 수록 팩 일람

1. 개요

유희왕 오피셜 카드게임의 상급 싱크로 몬스터 카드.

2. 설명

파일:マインド・キャスリン.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판명칭=마인드 캐슬린 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=マインド・キャスリン,
영어판명칭=Mind Castlin,
레벨=6, 속성=어둠, 종족=사이킥족, 공격력=1500, 수비력=2600,
소재=튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대의 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와 이 카드의 컨트롤을 맞바꾼다.,
효과2=②: 싱크로 소환한 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 및 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 1장씩 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터 2장의 컨트롤을 맞바꾼다.)]

①의 효과는 이 카드 자신과 상대 몬스터의 컨트롤을 맞바꾸는 기동 효과. 맞바꿀 몬스터는 사용한 본인이 고르기에 상대의 우수한 몬스터를 뺏어올 수 있다. 다만 대상 지정 효과라서 대상 내성에 약하다는 점과 새크리파이스 이스케이프에 막힌다는 점에 주의. 싱크로 소환된 상태에서 컨트롤이 넘어간 이 카드를 전투나 효과로 묘지에 보내버리면 ②의 효과가 터지므로 컨트롤 교환을 또 한 번 노릴 수 있다.

②의 효과는 싱크로 소환한 이 카드가 묘지로 보내지면 서로의 필드의 몬스터를 1장씩 컨트롤을 맞바꾸는 유발 효과. 싱크로 소환을 해야 하지만 상술했다시피 ①의 효과로 컨트롤을 맞바꾸고 나서 터뜨리면 합계 2장의 컨트롤 탈취가 가능하다. 또한 단순히 이 카드를 소재로 써서 묘지로 보내기만 해도 효과는 쓸 수 있다. 상대 몬스터를 뺏을 수 있다는 점은 ①의 효과와 겹치지만, 이 효과는 컨트롤을 넘길 몬스터도 임의로 고를 수 있으므로 컨트롤 변경 콤보에 써먹기 좋다.

비슷하게 컨트롤을 맞바꾸게 해주는 전정의 코디네랄은 링크 앞에 꺼내는 몬스터도 고려해야 되므로 싱크로 소환 주축인 덱이라면 이 카드를 더 우선해볼 수 있다.

모티브는 체스의 '캐슬링'. 여기에 여성 이름으로 사용되는 '캐서린'을 합친 것으로 보인다.

3. 수록 팩 일람

수록 시리즈
2024-09-18 |
[[미국|
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미국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
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속령
]] MP24-EN149 | 25TH ANNIVERSARY TIN: DUELING MIRRORS
2024-09-28 |
[[일본|
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일본
]][[틀:국기|
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행정구
]][[틀:국기|
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속령
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