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최근 수정 시각 : 2024-11-10 22:39:23

매드 게임즈 타이쿤/조합법

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1. 스킬

1.1. 목표 시장

1.2. 주제

1.3. 연관 장르

1.4. 게임 설정

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
게임 플레이 O 그래픽
스토리 O 게임의 길이
분위기 O 기능
게임의 깊이 O 초보자 친화적
코어 게이머 O 캐쥬얼 게이머

1.5. 우선 순위

2. 아케이드

2.1. 목표 시장

2.2. 주제

2.3. 연관 장르

2.4. 게임 설정

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
게임 플레이 O 그래픽
스토리 O 게임의 길이
분위기 O 기능
게임의 깊이 O 초보자 친화적
코어 게이머 O 캐쥬얼 게이머

2.5. 우선 순위

3. 퍼즐

3.1. 목표 시장

3.2. 주제

3.3. 연관 장르

3.4. 게임 설정

3.5. 우선 순위

4. 점프 & 런

4.1. 목표 시장

4.2. 주제

4.3. 연관 장르

4.4. 게임 설정

4.5. 우선 순위

5. RPG

5.1. 목표 시장

5.2. 주제

5.3. 연관 장르

5.4. 게임 설정

5.5. 우선 순위

6. 어드벤쳐

6.1. 목표 시장

6.2. 주제

6.3. 연관 장르

6.4. 게임 설정

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
게임 플레이 O 그래픽
스토리 O 게임의 길이
분위기 O 기능
게임의 깊이 O 초보자 친화적
코어 게이머 O 캐쥬얼 게이머

6.5. 우선 순위

7. 전략

7.1. 목표 시장

7.2. 주제

7.3. 연관 장르

7.4. 게임 설정

7.5. 우선 순위

8. 스포츠

8.1. 목표 시장

8.2. 주제

8.3. 연관 장르

8.4. 게임 설정

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
게임 플레이 O 그래픽
스토리 O 게임의 길이
분위기 O 기능
게임의 깊이 O 초보자 친화적
코어 게이머 O 캐쥬얼 게이머

8.5. 우선 순위

9. 대전 격투

9.1. 목표 시장

9.2. 주제

9.3. 연관 장르

9.4. 게임 설정

9.5. 우선 순위

10. 시뮬레이션

10.1. 목표 시장

10.2. 주제

10.3. 연관 장르

10.4. 게임 설정

10.5. 우선 순위

11. 경제 시뮬레이션

11.1. 목표 시장

11.2. 주제

11.3. 연관 장르

11.4. 게임 설정

11.5. 우선 순위

12. 건축

12.1. 목표 시장

12.2. 주제

12.3. 연관 장르

12.4. 게임 설정

12.5. 우선 순위