나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-27 15:12:11

매직 더 개더링/카드 일람/모던 호라이즌 3/녹색

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 매직 더 개더링/카드 일람/모던 호라이즌 3
파일:MH3_expansion_symbol.webp 모던 호라이즌 3카드
파일:mtg-symbol-w.svg
백색
파일:mtg-symbol-u.svg
청색
파일:mtg-symbol-b.svg
흑색
파일:mtg-symbol-r.svg
적색
파일:mtg-symbol-g.svg
녹색
파일:mtg-symbol-multicolored.svg
다색
파일:mtg-symbol-c.svg
무색
파일:mtg-symbol-land-white.svg
대지
선택적 양면 카드 · 파일:M3C_expansion_symbol.webp커맨더 덱

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. Gift of the Viper2.1.2. Horrific Assault2.1.3. Nyxborn Hydra
2.2. 마나 값 2
2.2.1. Fowl Strike2.2.2. Malevolent Rumble2.2.3. Nightshade Dryad
2.3. 마나 값 3
2.3.1. Evolution Witness
2.4. 마나 값 4
2.4.1. Temperamental Oozewagg
2.5. 마나 값 6
2.5.1. 거대한 공포가면
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. Wirewood Symbiote
3.2. 마나 값 2
3.2.1. Collective Resistance3.2.2. Fangs of Kalonia3.2.3. Hydra Trainer3.2.4. Lion Umbra3.2.5. 티타니아의 사제3.2.6. Signature Slam3.2.7. The Hunger Tide Rises
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 사기꾼의 엘크
3.4. 마나 값 4
3.4.1. Monstrous Vortex
3.5. 마나 값 7
3.5.1. Annoyed Altisaur
4. 레어
4.1. 마나 값 14.2. 마나 값 2
4.2.1. Fanatic of Rhonas4.2.2. 봄의 심장 난투코
4.3. 마나 값 3
4.3.1. 가지를 뻗는 진화4.3.2. 경작의 섬광4.3.3. 6호체
4.4. 마나 값 4
4.4.1. Primal Prayers
5. 미식레어
5.1. 마나 값 1
5.1.1. Grist, Voracious Larva // Grist, the Plague Swarm
5.2. 마나 값 2
5.2.1. 부화 의식
5.3. 마나 값 3

1. 개요

모던 호라이즌 3의 녹색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. Gift of the Viper

Gift of the Viper
파일:mtg-symbol-g.svg

-
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개, 대공 카운터 한 개 및 치명타 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물을 언탭한다.

Ohran mages willingly endure the bites of vipers, believing the snakes bestow great power on those who survive their venom.

2.1.2. Horrific Assault

Horrific Assault
파일:mtg-symbol-g.svg

-
집중마법
당신이 조종하는 생물 및 당신이 조종하지 않는 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 첫 번째 생물은 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. 당신이 엘드라지를 조종한다면, 당신은 생명 3점을 얻는다.

With shifting forms and no angel to pray to, Innistrad’s werewolves were especially susceptible to Emrakul’s influence.
카를로프 저택의 살인 사건충격적인 질문을 잇는 1마나 집중마법 바이트. 그런데 아무 부가효과 없는 언커먼 카드였던 충격적인 질문과 비교하면, 커먼으로 희귀도가 내려간데다 조건부 라이프게인 효과까지 붙었다! 포맷의 차이가 느껴지십니까?

2.1.3. Nyxborn Hydra

Nyxborn Hydra
파일:mtg-symbol-x.svg파일:mtg-symbol-g.svg

-
부여마법 생물 ― 히드라
권능 파일:mtg-symbol-x.svg파일:mtg-symbol-g.svg파일:mtg-symbol-g.svg (이 카드의 권능 비용을 지불하고 발동하면, 이 카드는 생물에게 부여하는 마법진 주문이다. 이 카드는 생물에 부착되지 않은 상태가 되면 다시 생물이 된다.)
대공, 돌진
Nyxborn Hydra는 +1/+1 카운터 X개를 가지고 전장에 들어온다.
부여된 생물은 Nyxborn Hydra 위에 올려진 각 +1/+1 카운터마다 +1/+1을 받고 대공 및 돌진을 가진다.
0/1

2.2. 마나 값 2

2.2.1. Fowl Strike

Fowl Strike
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg

-
순간마법
비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
보강 2―파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-g.svg (파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-g.svg, 이 카드를 버린다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.)

With a resounding wallop, the ancient battle between buzzard and druid was finally finished.
실버보더에서나 볼 법한 과장된 카툰풍의 묘사가 특징적인 카드. 흔하다면 흔한 녹색의 비행 생물 견제기인데 보강 2가 붙어서 비행 생물이 없을 때에도 컴뱃트릭으로 쓸 수 있다. 보강은 발동이 아니기에 (MH3 리미티드 환경에서 흔하지는 않으나) 카운터에도 안 막힌다는 것이 장점.

2.2.2. Malevolent Rumble

Malevolent Rumble
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg

-
집중마법
당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 공개한다. 당신은 그중에서 지속물 카드 한 장을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지는 당신의 무덤에 넣는다. “이 생물을 희생한다: 파일:mtg-symbol-c.svg를 추가한다.”를 가진 0/1 무색 엘드라지 Spawn 생물 토큰 한 개를 만든다.

What emerged from Turntimber was even more twisted than the forest itself.

2.2.3. Nightshade Dryad

Nightshade Dryad
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg

-
생물 ― 드라이어드
치명타
파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-c.svg를 추가한다.
파일:mtg-symbol-t.svg: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.

“Death is a natural part of life. Without the mulch to feed new sprouts, everything withers.”
1/2

2.3. 마나 값 3

2.3.1. Evolution Witness

Evolution Witness
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-g.svg

-
생물 ― 엘프 주술사 돌연변이
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg: 적응 2를 한다. (이 생물이 +1/+1 카운터를 가지고 있지 않다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.)
+1/+1 카운터 한 개 이상이 Evolution Witness에 놓일 때마다, 당신의 무덤에 있는 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.

She remembers every breakthrough, from the gene’s mutation to the new life’s propagation.
2/1
모호 2의 변치 않는 증인에 이은 Eternal Witness의 또다른 변형. 이번에는 +1/+1 카운터를 얻을 때 트리거로 원본의 효과를 내고, 한 번에 한해 적응으로 자력으로 이를 가능하게 하는 버전으로 나왔다.

2.4. 마나 값 4

2.4.1. Temperamental Oozewagg

Temperamental Oozewagg
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-g.svg

-
생물 ― 점액괴물 브러시와그
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-g.svg: 적응 2를 한다. (이 생물이 +1/+1 카운터를 가지고 있지 않다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.)
당신이 조종하는 수정된 생물들은 돌진을 가진다. (장비, 당신이 조종하는 마법진, 그리고 카운터가 수정 사항이다.)

Its position on the food chain causes great confusion in everyone from hunters to other monsters.
4/4

2.5. 마나 값 6

2.5.1. 거대한 공포가면

Colossal Dreadmask
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-g.svg파일:mtg-symbol-g.svg

거대한 공포가면
마법물체 ― 장비
생체병기 (이 장비가 전장에 들어올 때, 0/0 흑색 피렉시아 세균 생물 토큰 한 개를 만들고 그 생물에 이 장비를 부착한다.)
장착된 생물은 +6/+6을 받고 돌진을 가진다.
장착 파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-g.svg파일:mtg-symbol-g.svg

지축을 울릴 다리도 없고 포효를 내뱉을 폐도 없지만, 그것의 이빨을 보았을 때는 여전히 너무 늦은 것이다.
거대한 공포턱의 패러디 카드.

3. 언커먼

3.1. 마나 값 1

3.1.1. Wirewood Symbiote

Wirewood Symbiote
파일:mtg-symbol-g.svg

-
생물 ― 곤충
당신이 조종하는 엘프 한 개를 소유자의 손으로 되돌린다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 언탭한다. 한 턴에 한 번만 활성화할 수 있다.

It drinks fatigue.
1/1
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Wirewood Symbiote 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
Scourge에서 재판.

3.2. 마나 값 2

3.2.1. Collective Resistance

Collective Resistance
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg

-
순간마법
증가 파일:mtg-symbol-g.svg (첫 번째 이후로 선택하는 모드마다 이 비용을 지불한다.)
하나 이상을 선택한다 ―
• 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다.
• 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다.
• 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 방호 및 무적을 얻는다.

3.2.2. Fangs of Kalonia

Fangs of Kalonia
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg

-
집중마법
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 이런 식으로 카운터를 얹은 각 생물이 가진 +1/+1 카운터의 수를 두 배로 한다.
과부하 파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-g.svg파일:mtg-symbol-g.svg (당신은 이 주문을 과부하 비용을 지불해 발동할 수 있다. 그렇게 한다면, “생물을 목표로 정한다. 그 생물에”가 “각 생물에”로 내용이 변한다.)

3.2.3. Hydra Trainer

Hydra Trainer
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg

-
생물 ― 인간 전사
당신은 Hydra Trainer로 공격을 선언하면서 Hydra Trainer를 분전시킬 수 있다. 그렇게 할 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신이 조종하는 지속물들이 가진 카운터의 수다. (분전한 생물은 당신의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다.)
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-g.svg: 적응 2를 한다. (이 생물이 +1/+1 카운터를 가지고 있지 않다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.)
1/1

3.2.4. Lion Umbra

Lion Umbra
파일:mtg-symbol-g.svg파일:mtg-symbol-g.svg

-
부여마법 ― 마법진
수정된 생물에게 부여 (장비, 부여된 대상의 조종자가 조종하는 마법진, 그리고 카운터가 수정 사항이다.)
부여된 생물은 +3/+3을 받고 경계 및 대공을 가진다.
Umbra armor (부여된 생물이 파괴되려 하면, 대신 그 생물이 입은 피해를 모두 제거하고 이 마법진을 파괴한다.)
다른 수정 사항이 적용된 생물에게만 부여 가능하다는 점이 Daybreak Coronet을 연상시키는 카드. Coronet의 약점 또한 훌륭하게 커버하는데, 처음 Lion Umbra를 발동할 때는 수정 사항이 이미 적용된 생물만 목표로 정해야 하지만, 이미 부착된 Lion Umbra를 제외한 모든 수정 사항이 제거되었을 경우에는 Lion Umbra 자기 자신도 수정 사항이므로 적법성 체크를 통과하여 Coronet과 달리 혼자 그대로 붙어있을 수 있다.

3.2.5. 티타니아의 사제

파일:Priest of Titania_MH3.jpg
Priest of Titania
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg

티타니아의 사제
전설적 생물 — 엘프 드루이드
파일:mtg-symbol-t.svg: 전장에 있는 엘프의 수만큼 파일:mtg-symbol-g.svg을 추가한다.

티타니아는 숲을 존중하는 사람들에게 상을 내려, 그들이 숲과 한 몸이 되도록 해주지요.
2/2
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 티타니아의 사제 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
Urza's Saga에서 재판.

3.2.6. Signature Slam

Signature Slam
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-g.svg

-
순간마법
당신이 조종하는 생물 및 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 목표에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 당신이 조종하는 각 수정된 생물은 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. (장비, 당신이 조종하는 마법진, 그리고 카운터가 수정사항이다.)

A lone dinosaur in gorilla territory doesn’t stand a chance.
바이트 계열 주문 중에는 발비가 3발비로 상당히 높지만, 그 대신 내 수정된 생물 전원이 데미지를 준다. 이미 수정된 생물이라면 이 카드의 효과로 카운터를 올리지 않아도 피해에 참가하기에, 해결되기 전에 피해의 주체인 생물을 전장에서 이탈시키면 카드 낭비가 되어버리는 파이트/바이트 계열 주문의 약점에서도 어느 정도 자유롭다. 물론 수정된 생물들 중 치명타를 가진 생물이라도 있다면 그대로 제거 가능.

이와는 별개로 고릴라가 엘보 드롭으로 공룡을 공격하는 정신나간 일러스트 때문에 주목을 받은 카드. 이름인 "시그니처 슬램"부터가 프로레슬링시그니처 무브를 패러디했다.

3.2.7. The Hunger Tide Rises

The Hunger Tide Rises
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-g.svg

굶주림의 물결이 떠오르다
부여마법 ― 서사시
(이 서사시가 전장에 들어오면서 및 당신의 뽑기단 이후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. IV 이후에 희생한다.)
I, II, III
1/1 흑색 및 녹색 곤충 생물 토큰 한 개를 만든다.
IV
원하는 만큼 생물을 희생한다. 당신의 서고 및/또는 무덤에서 이런 식으로 희생한 생물의 수 이하의 마나 값을 가진 생물 카드 한 장을 찾아 전장에 놓는다. 당신이 이런 식으로 당신의 서고를 찾았다면, 서고를 섞는다.
모던 호라이즌 3에는 각 양면 플레인즈워커들의 행적을 묘사하는 서사시 사이클이 존재하는데, 이 카드는 그 중 Grist, Voracious Larva의 행적을 묘사한 카드. 그런데 그리스트는 스토리가 공개된 것이 없어 이 카드가 무엇을 의미하는지는 알 수 없다.

3턴에 나와서 6턴에 짝퉁 섬뜩한 진화를 사용한다. 기본적으로 이 카드는 토큰 3개를 만들어 주기에, 저 토큰들이 하나도 안 죽는다면 3코스트 이하의 생물을 꺼내 올 수 있다. 이 범위에는 굶주림의 물결, 그리스트도 포함된다.

효과의 범위에 무덤도 포함되기에, 녹색 카드지만 리애니처럼 사용할 수 있다는 것도 특이점.

3.3. 마나 값 3

3.3.1. 사기꾼의 엘크

파일:Tricktser's Elk_MH3.jpg
Trickster's Elk
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-g.svg

사기꾼의 엘크
부여마법 생물 — 엘크
권능 파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg (이 카드의 권능 비용을 지불하고 발동하면, 이 카드는 생물에게 부여하는 마법진 주문이다. 이 카드는 생물에 부착되지 않은 상태가 되면 다시 생물이 된다.)
부여된 생물은 모든 능력을 잃고 기본 공격력과 방어력이 3/3인 녹색 엘크 생물이다.

"Wait. Is that one Dad?"
Rowan Kenrith, to Will
3/3
켄리스의 변신의 리메이크. 드로우가 빠진 대신 그냥 3마나 3/3 생물로 내린다는 선택지가 추가되었다.

3.4. 마나 값 4

3.4.1. Monstrous Vortex

Monstrous Vortex
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-g.svg

-
부여마법
당신이 공격력 5 이상인 생물 주문을 발동할 때마다, 발견 X를 한다. X는 그 주문의 마나 값이다. (마나 값이 그 주문 이하인 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 당신의 서고 맨 위에서 카드를 추방한다. 그 카드를 마나비용을 지불하지 않고 발동하거나 당신의 손으로 가져간다. 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.)

3.5. 마나 값 7

3.5.1. Annoyed Altisaur

Annoyed Altisaur
파일:mtg-symbol-5.svg파일:mtg-symbol-g.svg파일:mtg-symbol-g.svg

-
생물 ― Dinosaur
대공, 돌진
연쇄 (당신이 이 주문을 발동할 때, 발동하는 데 마나비용이 덜 들고 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 당신의 서고 맨 위에서 카드를 추방한다. 당신은 그 카드를 마나비용의 지불 없이 발동할 수 있다. 추방된 카드를 서고 맨 밑에 무작위의 순서로 놓는다.)
6/5
Commander Legends에서 재판. 재판되면서 희귀도가 커먼에서 언커먼으로 승격되었다.

4. 레어

4.1. 마나 값 1

4.1.1. 숲의 수호자

파일:Sylvan Safekeeper_MH3.jpg
Sylvan Safekeeper
파일:mtg-symbol-g.svg

-
생물 — 인간 마법사
#!wiki style="word-break: keep-all;
대지 한 개를 희생한다: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 은신을 얻는다. ''(그 생물은 주문 또는 능력의 목표가 될 수 없다.)''

“He has been to the heart of the wood. Did you truly expect to wield power over him?”
— Oakhide druid
1/1
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Sylvan Safekeeper 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
Judgement에서 재판. 하지만 인비테이셔널 카드는 재판할 때 다른 일러스트를 쓴다는 규정 때문에 사용된 일러스트는 Commander 2014 버전이다.

4.2. 마나 값 2

4.2.1. Fanatic of Rhonas

Fanatic of Rhonas
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg

-
생물 ― 뱀 드루이드
파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-g.svg을 추가한다.
흉포파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-g.svg파일:mtg-symbol-g.svg파일:mtg-symbol-g.svg파일:mtg-symbol-g.svg을 추가한다. 당신이 공격력 4 이상인 생물을 조종하는 경우에만 활성화할 수 있다.
영생화 파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-g.svg파일:mtg-symbol-g.svg (파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-g.svg파일:mtg-symbol-g.svg, 이 카드를 당신의 무덤에서 추방한다: 이 카드의 복사본이지만 마나 비용이 없는 4/4 흑색 좀비 뱀 드루이드인 토큰 한 개를 만든다. 집중마법 시기에만 영생화할 수 있다.)
1/4

4.2.2. 봄의 심장 난투코

Springheart Nantuko
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg

봄의 심장 난투코
부여마법 생물 ― 곤충 승려
권능 파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg
부여된 생물은 +1/+1을 받는다.
대지력 ― 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은 봄의 심장 난투코가 당신이 조종하는 생물에 부착되어 있다면 파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 생물의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. 당신이 이런 식으로 토큰을 만들지 않았다면, 1/1 녹색 곤충 생물 토큰 한 개를 만든다.
1/1
기본적으로 경갑옷 무리의 능력을 가지고 있으며, 권능으로 부착한 생물을 참조하여 대신 그 생물의 복사본을 만들 수도 있다. 자기 자신이 내 생물을 목표로 잡는 권능 주문으로 쓸 수도 있고, 전장에 내려오고 나서는 대지력 격발과 생물 횡전개 등 모든 능력들이 날개 달린 현인, 나두와 궁합이 굉장히 좋아 나두를 쓰는 카드뭉치(...) 덱에서 함께 사용 중.

4.3. 마나 값 3

4.3.1. 가지를 뻗는 진화

Branching Evolution
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-g.svg

가지를 뻗는 진화
부여마법
#!wiki style="word-break: keep-all;
당신이 조종하는 생물에 +1/+1 카운터가 한 개 이상 놓이려 한다면, 대신 그 생물에 그 두 배 만큼 +1/+1 카운터가 놓인다.

As Aclazotz’s undead forces approached the temple of Ojer Kaslem, they met a roaring wall of vibrant, flourishing life.
Jumpstart에서 재판. 일러스트와 플레이버 텍스트는 익살란의 잃어버린 동굴 커맨더 덱 Explorers of the Deep의 것이다.

4.3.2. 경작의 섬광

매직 더 개더링금지 카드: 히스토릭
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;"
금지 카드
건망증 겨울의 달 경작의 섬광 고독 기습공격
끓어오르는 작은 호수 넓어지는 바다 동족 망자들의 벌판 메마른 메사
미묘 미쉬라의 모조보석 바다의 전조 배반 공작 요원 벼락
변환 복제의 섬광 부정의 섬광 분노 불굴의 섬광
브레인 스톰 비탄 신록의 지하묘지 악마의 가르침 악의의 섬광
안개 낀 우림 어둠의 의식 여름의 장막 옛날 옛적에 왕관 도둑, 오코
운명의 결합점 인내 자연의 분노의 거신, 우로 장기자랑 주문 무효화
죽음의 권세 창조의 원천, 옴나스 축축한 평지 침입자 경보 칼을 쟁기로
타사의 예언자 타임 워프 토지세 티볼트의 속임수 핏빛 달
황무지 개척

}}}}}}}}} ||

파일:Flare of Cultivation_MH3.jpg
Flare of Cultivation
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg파일:mtg-symbol-g.svg

경작의 섬광
집중마법
당신은 이 주문의 마나 비용을 지불하는 대신 토큰이 아닌 녹색 생물 한 개를 희생할 수 있다.
당신의 서고에서 기본 대지 카드 두 장을 찾아, 공개하고, 그 중 한 장을 탭된 상태로 전장에 놓고 나머지 카드는 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.

"You need to expand your horizons."
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 피치 주문 문서
9.5번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.3.3. 6호체

파일:Six_MH3.jpg
Six
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-g.svg

6호체
전설적 생물 — 인목
#!wiki style="word-break: keep-all;
대공{{{#!wiki style="margin: 6px;"
}}}6호체가 공격할 때마다, 카드 세 장을 민다. 당신은 그 카드 중 대지 카드 한 장을 손으로 가져갈 수 있다.{{{#!wiki style="margin: 6px;"
}}}당신의 턴인 한, 당신의 무덤에 있는 대지가 아닌 지속물 카드들은 회고를 가진다. ''(당신은 당신의 무덤에 있는 지속물 카드들을 그 카드의 다른 비용에 더해 대지 카드 한 장을 버리는 것으로 당신의 무덤에서 발동할 수 있다.)'' 
2/4
렌과 6호체와 공생하던 인목, 6호체가 렌이 죽자 카드화되었다. 현재는 이니스트라드에 정착해 평범한 참나무가 되어 조용히 살아가고 있다. 일러스트는 렌과 합체하기 이전의 모습.

렌이 무덤의 순간마법과 집중마법에 회고를 줬다면, 6호체는 비대지 지속물에 회고를 준다.

4.4. 마나 값 4

4.4.1. Primal Prayers

Primal Prayers
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-g.svg파일:mtg-symbol-g.svg

-
부여마법
Primal Prayers가 전장에 들어올 때, 당신은 파일:mtg-symbol-e.svg파일:mtg-symbol-e.svg(에너지 카운터 두 개)를 얻는다.
당신은 마나 값이 3 이하인 생물 주문을 그 주문의 마나비용을 지불하는 대신 파일:mtg-symbol-e.svg를 지불하고 발동할 수 있다. 당신이 이런 식으로 주문을 발동한다면, 당신은 그 주문을 섬광을 가진 것처럼 발동할 수 있다.

When Gaea speaks, all of nature falls silent.
유인의 셀프 패러디 카드. 유인과 다르게 에너지 카운터를 지불하도록 바꾸어 다른 카드를 쓰지 않는 한 사용 가능 횟수가 2회로 제한되나, 영혼의 길잡이를 같이 쓰면 생물이 들어올 때 소모한 에너지 카운터가 보충되므로 원본 유인과 동일한 효과가 된다. 이 때문에 아세레락 무한 콤보를 모던에서 재현 가능할 것이라는 예측이 있었으나 더 빠르고 대처하기 어려운 콤보 덱이 나오면서 콤보 소리는 쏙 들어갔다.

5. 미식레어

5.1. 마나 값 1

5.1.1. Grist, Voracious Larva // Grist, the Plague Swarm

파일:mtg-symbol-dfc-obverse.svgGrist, Voracious Larva
파일:mtg-symbol-g.svg

탐욕스러운 애벌레, 그리스트(미발매, 비공식 번역명)
전설적 생물 — 곤충
치명타
Grist, Voracious Larva 또는 다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 그 생물이 무덤에서 전장으로 들어왔거나 그 주문을 당신의 무덤에서 발동했다면 당신은 파일:mtg-symbol-g.svg를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 그리스트를 소유자의 조종하에 변신된 상태로 전장으로 되돌린다.
1/2
파일:mtg-symbol-dfc-reverse.svgGrist, the Plague Swarm
역병 무리, 그리스트(미발매, 비공식 번역명)
파일:mtg-symbol-ci-bg.svg 전설적 플레인즈워커 — 그리스트
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" +1:
1/1 흑색 및 녹색 곤충 생물 토큰 한 개를 만들고, 카드 두 장을 민다. 흑색 카드가 이런 식으로 밀렸다면, 그 토큰에 치명타 카운터 한 개를 올려놓는다.
-2:
마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.
-6:
당신의 무덤에 있는 각 생물 카드마다, 그 카드의 복사본이지만 1/1 흑색 및 녹색 곤충인 토큰을 만든다.
}}}
충성도: 3
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Grist\ 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.2. 마나 값 2

5.2.1. 부화 의식

Birthing Ritual
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg

부화 의식
부여마법
당신의 종료단 시작에, 당신이 생물을 조종한다면, 당신의 서고 맨 위 카드 일곱 장을 본다. 그 후 당신은 생물 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신은 이런 식으로 본 카드들 중에서 마나 값 X 이하인 생물 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. X는 희생된 생물의 마나 값에 1을 더한 값이다. 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Birthing Pod 문서
번 문단을
부화 의식 부분을
참고하십시오.
부화 주머니(Birthing Pod)의 셀프 패러디 카드.

5.3. 마나 값 3

5.3.1. 코르벡달, 엘라담리

Eladamri, Korvecdal
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg파일:mtg-symbol-g.svg

코르벡달, 엘라담리
전설적 생물 — 엘프 전사
당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 언제든지 볼 수 있다.
당신은 당신의 서고 맨 위에서 생물 주문을 발동할 수 있다.
파일:mtg-symbol-g.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 당신이 조종하는 언탭된 생물 두 개를 탭한다: 당신의 손에서 카드 한 장 또는 당신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 당신이 이런 식으로 생물 카드를 공개했다면, 그 카드를 전장에 놓는다. 당신의 턴에만 활성화할 수 있다.
3/3
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 코르벡달\ 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.