모던 호라이즌의 카드 | |||||||
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1. 개요
모던 호라이즌의 무색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 아르쿰의 천문의
||<nopad> 파일:아르쿰의 천문의_mh1.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Arcum's Astrolabe 아르쿰의 천문의 |
눈 마법물체 |
(는 눈 지속물의 마나 한 개로 지불할 수 있다.)아르쿰의 천문의가 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다., : 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 얼음의 시대는 끝났지만, 그 유물들은 여전히 신 아르기브에 잠들어 있다. |
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2.1.2. 일반적인 자동장치
||<nopad> 파일:일반적인 자동장치_mh1.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Universal Automaton 일반적인 자동장치 |
마법물체 생물 ─ 변신괴물 |
체인질링 (이 카드는 모든 생물 유형이다.) "얼마 되지 않아, 내 작업대 위에 있는 다른 기계들과 그 이상한 장치를 서로 구분할 수 없었다." —토카시아, 일지 기록 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 비정형 도끼
||<nopad> 파일:비정형 도끼_mh1.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Amorphous Axe 비정형 도끼 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +3/+0을 받고 모든 생물 유형이다.장착 모든 손을 위해 주조된 무기. |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 영액의 분수대
||<nopad> 파일:영액의 분수대_mh1.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Fountain of Ichor 영액의 분수대 |
마법물체 |
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.: 영액의 분수대는 턴종료까지 3/3 공룡 마법물체 생물이 된다. 태양 제국의 사제들은 자신들이 우물을 파고 있다고 생각했다. 파내려간 곳에서 그들이 마주한 것은 완전히 다른 무언가였다. |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 얼음가죽 골렘
||<nopad> 파일:얼음가죽 골렘_mh1.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Icehide Golem 얼음가죽 골렘 |
눈 마법물체 생물 ─ 골렘 |
(는 눈 지속물의 마나 한 개로 지불할 수 있다.) 추운 날씨에는, 얼음이 돌보다 더 말을 잘 듣는다. |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 계급의 수호부적
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Talisman of Hierarchy 계급의 수호부적 |
마법물체 |
: 를 추가한다.: 또는 를 추가한다. 계급의 수호부적은 당신에게 피해 1점을 입힌다. "누가 맨 윗자리를 이미 차지하고 있는지 알지 못하면 그곳을 네가 차지할 일은 없을 거야." —카야 |
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3.2.2. 불굴의 수호부적
||<nopad> 파일:불굴의 수호부적_mh1.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Talisman of Resilience 불굴의 수호부적 |
마법물체 |
: 를 추가한다.: 또는 를 추가한다. 불굴의 수호부적은 당신에게 피해 1점을 입힌다. "짓밟힌 자들이 계속해 일어나는 것은 덩굴들이 숲을 점령하는 것과 같이 피할 수 없는 일이다." —브라스카 |
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3.2.3. 소형 마스티코어
||<nopad> 파일:소형 마스티코어_mh1.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Lesser Masticore 소형 마스티코어 |
마법물체 생물 ─ 마스티코어 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 카드 한 장을 버린다.: 생물을 목표로 정한다. 소형 마스티코어는 그 생물에게 피해 1점을 입힌다.집요 (이 생물이 죽을 때, 이 생물이 -1/-1 카운터를 가지고 있지 않았다면, 이 생물을 -1/-1 카운터 한 개를 가진 채로 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.) |
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3.2.4. 신념의 수호부적
||<nopad> 파일:신념의 수호부적_mh1.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Talisman of Conviction 신념의 수호부적 |
마법물체 |
: 를 추가한다.: 또는 를 추가한다. 신념의 수호부적은 당신에게 피해 1점을 입힌다. "태양은 매일 아침마다 어둠을 물리친다. 나 또한 그러한 확신을 가지고 일어서리라." —화틀리 |
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3.2.5. 창의성의 수호부적
||<nopad> 파일:창의성의 수호부적_mh1.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Talisman of Creativity 창의성의 수호부적 |
마법물체 |
: 를 추가한다.: 또는 를 추가한다. 창의성의 수호부적은 당신에게 피해 1점을 입힌다. "좋은 생각을 해 내는 일에는 시간이 필요하지 않아. 거기엔 먼저 수많은 안 좋은 생각들이 필요하지." —랄 자렉 |
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3.2.6. 호기심의 수호부적
||<nopad> 파일:호기심의 수호부적_mh1.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Talisman of Curiosity 호기심의 수호부적 |
마법물체 |
: 를 추가한다.: 또는 를 추가한다. 호기심의 수호부적은 당신에게 피해 1점을 입힌다. "탐험의 고통은 무지의 고통에 비하면 사소하다." —타미요 |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 농장 수확꾼
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Farmstead Gleaner 농장 수확꾼 |
마법물체 생물 ─ 허수아비 |
농장 수확꾼은 당신의 언탭단에 언탭되지 않는다., : 농장 수확꾼에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. (는 언탭 기호이다.) 그것이 추수를 끝마치고 나면, 어디에도 숨을 곳이 없을 것이다. |
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3.3.2. 열매맺는 가지
||<nopad> 파일:열매맺는 가지_mh1.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Birthing Boughs 열매맺는 가지 |
마법물체 |
, : 체인질링을 가진 2/2 무색 변신괴물 생물 토큰 한 개를 만든다. (그 생물은 모든 생물 유형이다.) 체인질링들은 자신들이 어디서 왔는지를 기억하지 못한다. 그곳이 요람이 아니었다는 것만은 알고 있다. |
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 광기의 제단
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Altar of Dementia 광기의 제단 |
마법물체 |
생물 한 개를 희생한다: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 희생된 생물의 공격력만큼 자신의 서고 맨 위 카드를 자신의 무덤에 넣는다. "네가 미칠 것이라는 말이 아니다. 네가 미치게 해 달라고 애걸할 거라는 말이지." —볼래스 |
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 폐품처리장 재결합기
||<nopad> 파일:폐품처리장 재결합기_mh1.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Scrapyard Recombiner 폐품처리장 재결합기 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
모듈 2 (이 생물은 +1/+1 카운터 두 개를 가지고 들어온다. 이 생물이 죽을 때, 마법물체 생물을 목표로 정한다. 당신은 이 생물의 +1/+1 카운터를 목표에 올려놓을 수 있다.), 마법물체 한 개를 희생한다: 당신의 서고에서 자동기계 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 당신의 서고를 섞는다. |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 0
5.1.1. 목스 탄탈라이트
||<nopad> 파일:목스 탄탈라이트_mh1.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Mox Tantalite 목스 탄탈라이트 |
마법물체 |
유예 3— (이 카드를 손에서 발동하는 대신에 를 지불하여 시간 카운터 세 개를 올려놓고 추방한다. 당신의 유지단 시작에, 시간 카운터 한 개를 제거한다. 마지막 카운터가 제거됐을 때, 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동한다.): 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. |
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5.2. 마나 값 3
5.2.1. 진실과 정의의 검
||<nopad> 파일:진실과 정의의 검_mh1.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Sword of Truth and Justice 진실과 정의의 검 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +2/+2를 받고 백색과 청색으로부터 보호를 가진다.장착된 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신이 조종하는 생물 한 개에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 증식한다. (지속물 및/또는 플레이어를 원하는 수만큼 선택한 후, 그 대상들이 이미 가지고 있는 카운터들과 같은 종류의 카운터를 한 개씩 추가한다.)장착 |
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5.2.2. 힘줄과 강철의 검
||<nopad> 파일:힘줄과 강철의 검_mh1.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Sword of Sinew and Steel 힘줄과 강철의 검 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +2/+2를 받고 흑색과 적색으로부터 보호를 가진다.장착된 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 플레인즈워커 최대 한 개와 마법물체 최대 한 개를 목표로 정한다. 그 목표들을 파괴한다.장착 |
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5.3. 마나 값 7
5.3.1. 무한한 자, 모로폰
||<nopad> 파일:무한한 자, 모로폰_mh1.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Morophon, the Boundless 무한한 자, 모로폰 |
전설적 생물 ─ 변신괴물 |
체인질링 (이 카드는 모든 생물 유형이다.)무한한 자, 모로폰이 들어오면서, 생물 유형 한 가지를 선택한다.당신이 발동하는 선택된 유형을 가진 주문들은 발동하는 데 가 덜 든다. 이 효과는 당신이 지불하는 유색 마나만 줄일 수 있다.당신이 조종하는 선택한 유형의 다른 생물들은 +1/+1을 받는다. |
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