알케미 호라이즌: 발더스 게이트의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
3. 언커먼2.1.1. 목표 조준
2.2. 마나 값 22.2.1. 놀 사냥꾼2.2.2. 대지의 화합 드루이드
2.3. 마나 값 32.2.2.1. A-대지의 화합 드루이드
2.2.3. 비늘을 두른 양육자2.2.4. 언더다크 바실리스크2.2.5. 칼에 독 바르기2.3.1. 달의 모임 드루이드2.3.2. 드루이드의 의식
2.4. 마나 값 42.5. 마나 값 52.3.2.1. A-드루이드의 의식
2.3.3. 발자국 뒤쫓기2.3.4. 숲의 목동2.3.5. 신비한 궁술2.3.6. 지하창고 마이코니드2.3.7. 함께 뭉치기2.5.1. 부엉이곰
2.6. 마나 값 62.6.1. 언덕 거인 무리대식가
2.7. 마나 값 82.8. 마나 값 113.1. 마나 값 1
4. 레어3.1.1. 야생의 모습
3.2. 마나 값 23.3. 마나 값 33.3.1. 무기 선택3.3.2. 아울베어 목동3.3.3. 용족의 비취 보주
3.4. 마나 값 43.5. 마나 값 53.3.3.1. A-용족의 비취 보주
3.3.4. 잠복한 로퍼3.3.5. 전리품 나누기3.3.5.1. A-전리품 나누기
3.5.1. 드래곤의 봉신, 스카노스
3.6. 마나 값 94.1. 마나 값 1
5. 미식 레어4.1.1. 은혜받은 적
4.2. 마나 값 24.3. 마나 값 34.3.1. 유안티 비늘방패
4.4. 마나 값 44.4.1. 전쟁 북극곰, 오야미나르톡
4.5. 마나 값 54.6. 마나 값 71. 개요
알케미 호라이즌: 발더스 게이트의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 목표 조준
||<nopad> 파일:목표 조준_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
You Line Up the Shot 목표 조준 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 와이번을 겨냥 — 이름이 급추락인 카드 한 장을 당신의 손으로 부른다. • 저주받은 부적을 겨냥 — 이름이 자연화인 카드 한 장을 당신의 손으로 부른다. • 경고 사격 발사 — 카드 한 장을 뽑는다. |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 놀 사냥꾼
||<nopad> 파일:놀 사냥꾼_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Gnoll Hunter 놀 사냥꾼 |
생물 ─ 놀 |
무리 전술 — 놀 사냥꾼이 공격할 때마다, 당신이 이번 전투에 공격한 생물들의 공격력 총합이 6 이상이라면, 놀 사냥꾼에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 사냥꾼들은 캑캑거리고 낄낄대면서 마을을 샅샅이 뒤졌고, 그들의 자취에 부러진 뼈와 불타는 집 말고는 아무것도 남기지 않았다. |
2/2 |
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2.2.2. 대지의 화합 드루이드
||<nopad> 파일:대지의 화합 드루이드_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Circle of the Land Druid 대지의 화합 드루이드 |
생물 ─ 놈 드루이드 |
대지의 화합 드루이드가 들어올 때, 당신은 카드 네 장을 밀 수 있다.자연적 회복력 — 대지의 화합 드루이드가 죽을 때, 당신의 무덤에 있는 대지 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. |
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2.2.2.1. A-대지의 화합 드루이드
||<nopad> 파일:A-대지의 화합 드루이드_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
A-Circle of the Land Druid A-대지의 화합 드루이드 |
생물 ─ 놈 드루이드 |
대지의 화합 드루이드가 들어올 때, 당신은 카드 네 장을 밀 수 있다.자연적 회복력 — 대지의 화합 드루이드가 죽을 때, 당신의 무덤에 있는 대지 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. |
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2.2.3. 비늘을 두른 양육자
||<nopad> 파일:비늘을 두른 양육자_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Scaled Nurturer 비늘을 두른 양육자 |
생물 ─ 용 드루이드 |
: 를 추가한다. 당신이 용 생물 주문을 발동하는 데 이 마나를 지불할 때, 당신은 생명 2점을 얻는다. "삶은 언제나 작게 시작하지. 그것이 어떤 높이에 도달할지는 시간이 알려줄 게야." |
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2.2.4. 언더다크 바실리스크
||<nopad> 파일:언더다크 바실리스크_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Underdark Basilisk 언더다크 바실리스크 |
생물 ─ 바실리스크 |
치명타 "조각상들이 죄다 큰 덩어리 째로 물어 뜯겨 있는 게 보여? 우린 바실리스크를 상대하고 있는 게 분명해, 아니면 내가 거대개구리야." —정통한 흑마법사, 라리사 키릴른 |
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2.2.5. 칼에 독 바르기
||<nopad> 파일:칼에 독 바르기_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Poison the Blade 칼에 독 바르기 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 치명타를 얻는다.카드 한 장을 뽑는다. "바실리스크의 숨결, 전갈의 독침, 아니면 메두사의 눈물이라고? 다 정제할 수 있어, 가격만 맞으면." |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 달의 모임 드루이드
||<nopad> 파일:달의 모임 드루이드_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Circle of the Moon Druid 달의 모임 드루이드 |
생물 ─ 인간 엘프 드루이드 |
곰 형상 — 당신의 턴 동안, 달의 모임 드루이드는 기본 공격력 및 방어력이 4/2인 곰이다. (다른 모든 생물 유형을 잃는다.) 달의 모임 드루이드들은 황야의 가장 깊은 곳을 떠돌아다니는 자연의 맹렬한 수호자들이다. |
2/4 |
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모던 | 히스토릭 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.3.2. 드루이드의 의식
||<nopad> 파일:드루이드의 의식_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Druidic Ritual 드루이드의 의식 |
집중마법 |
당신은 카드 세 장을 밀 수 있다. 그 후 당신의 무덤에서 생물 카드 최대 한 장 및 대지 카드 최대 한 장을 당신의 손으로 되돌린다. 뼈, 뿌리, 그리고 씨앗—한 줌의 흙 속에 담긴 과거, 현재, 그리고 미래. |
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2.3.2.1. A-드루이드의 의식
||<nopad> 파일:A-드루이드의 의식_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
A-Druidic Ritual A-드루이드의 의식 |
집중마법 |
당신은 카드 세 장을 밀 수 있다. 그 후 당신의 무덤에 있는 생물 및/또는 대지 카드를 최대 두 장까지 당신의 손으로 되돌린다. 뼈, 뿌리, 그리고 씨앗—한 줌의 흙 속에 담긴 과거, 현재, 그리고 미래. |
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2.3.3. 발자국 뒤쫓기
||<nopad> 파일:발자국 뒤쫓기_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Follow the Tracks 발자국 뒤쫓기 |
집중마법 |
발자국 뒤쫓기의 주문서에서 당신이 선택한 카드 한 장을 전장으로 부른다. |
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2.3.4. 숲의 목동
||<nopad> 파일:숲의 목동_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Sylvan Shepherd 숲의 목동 |
생물 ─ 인간 드루이드 |
경계숲의 목동이 공격할 때마다, 20면체를 굴린다. 1-9 | 당신은 생명 1점을 얻는다. 10-19 | 당신은 생명 2점을 얻는다. 20 | 당신은 생명 5점을 얻는다. |
2/3 |
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2.3.5. 신비한 궁술
||<nopad> 파일:신비한 궁술_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Arcane Archery 신비한 궁술 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받고 대공 및 돌진을 얻는다.당신은 "당신이 생물 주문을 발동할 때, 그 생물은 추가적인 +1/+1 카운터 한 개, 대공 카운터 한 개 및 돌진 카운터 한 개를 가지고 들어온다."를 가진 일회성 축복을 받는다. |
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2.3.6. 지하창고 마이코니드
||<nopad> 파일:지하창고 마이코니드_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Undercellar Myconid 지하창고 마이코니드 |
생물 ─ 진균 |
지하창고 마이코니드가 전장에 들어오거나 죽을 때, 1/1 녹색 묘목 생물 토큰 한 개를 만든다.: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 물, 보리, 효모, 어둠—선술집의 지하실에는 곰팡이가 자라는 데 필요한 모든 것이 있었다. |
1/2 |
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2.3.7. 함께 뭉치기
||<nopad> 파일:함께 뭉치기_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Band Together 함께 뭉치기 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물 최대 두 개 및 다른 생물을 목표로 정한다. 당신이 조종하는 목표들은 마지막 목표에게 각자 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. "부, 이 악당 놈이 정의의 털북숭이 미사일을 어떻게 상대할 건지 한번 보자고!" |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 기운을 북돋는 음유시인
||<nopad> 파일:기운을 북돋는 음유시인_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Inspiring Bard 기운을 북돋는 음유시인 |
생물 ─ 엘프 음유시인 |
기운을 북돋는 음유시인이 들어올 때, 하나를 선택한다 — • 음유시인의 영감 — 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. • 휴식의 노래 — 당신은 생명 3점을 얻는다. "일어나게, 내 친구들이여! 마쳐야 할 일이 있고 찾아야 할 보물이 있다네!" |
3/3 |
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2.4.2. 야심 찬 드래곤본
||<nopad> 파일:야심 찬 드래곤본_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ambitious Dragonborn 야심 찬 드래곤본 |
생물 ─ 용 야만인 |
야심 찬 드래곤본은 +1/+1 카운터 X개를 가지고 들어온다. X는 당신이 조종하는 생물들 및 당신의 무덤에 있는 생물 카드들이 가진 공격력 중 가장 높은 공격력이다. 분노한 녹색 용은 그 자취에 파괴를—그리고 최소한 한 명의 추종자를—남겼다. |
0/0 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 부엉이곰
||<nopad> 파일:부엉이곰_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Owlbear 부엉이곰 |
생물 ─ 조류 곰 |
돌진예민한 감각 — 부엉이곰이 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다. 많은 사람이 마법을 잘못 이해한 마법사가 최초의 부엉이곰을 만들어냈다고 믿지만, 다른 이들은 이런 생물들이 페이와일드에서 계속 살고 있었다고 주장한다. |
4/4 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 언덕 거인 무리대식가
||<nopad> 파일:언덕 거인 무리대식가_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Hill Giant Herdgorger 언덕 거인 무리대식가 |
생물 ─ 거인 |
언덕 거인 무리대식가가 들어올 때, 당신은 생명 3점을 얻는다. 양치기의 막대기는 이에 낀 양털 조각을 빼내는 데 유용하다. |
7/6 |
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2.7. 마나 값 8
2.8. 마나 값 11
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 야생의 모습
||<nopad> 파일:야생의 모습_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wild Shape 야생의 모습 |
순간마법 |
하나를 선택한다. 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 선택된 기본 공격력 및 방어력을 가지고, 선택된 생물 유형이되며, 선택된 능력을 얻는다. • 방호를 가진 1/3 거북이. • 대공을 가진 1/5 거미. • 돌진을 가진 3/3 코끼리. |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 번창하는 여관 주인
||<nopad> 파일:번창하는 여관 주인_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Prosperous Innkeeper 번창하는 여관 주인 |
생물 ─ 하플링 시민 |
번창하는 여관 주인이 들어올 때, 보물 토큰 한 개를 만든다.당신이 조종하는 다른 생물이 들어올 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다. |
1/1 |
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커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2.2. 하퍼 사절, 자헤이라
||<nopad> 파일:하퍼 사절, 자헤이라_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Jaheira, Harper Emissary 하퍼 사절, 자헤이라 |
전설적 생물 ─ 인간 엘프 드루이드 |
전문화 마법물체 및 부여마법으로부터 방호 "하퍼즈의 움직임이 커져가고 있지만, 꽃피우기 위해서는 햇빛이 필요해. 우리가 그 햇빛이 되어줄 수 있어." |
2/3 |
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레거시 | 타임리스 | |||
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 무기 선택
||<nopad> 파일:무기 선택_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Choose Your Weapon 무기 선택 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 쌍수 무기 전투 — 생물을 목표로 정한다. 턴종료까지 그 생물의 공격력 및 방어력을 두 배로 한다. • 궁술 — 비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 이 주문은 그 생물에게 피해 5점을 입힌다. "비켜, 바리스, 아니면 내가 골라 줄게!" —엘리윅 텀블스트럼 |
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3.3.2. 아울베어 목동
||<nopad> 파일:아울베어 목동_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Owlbear Shepherd 아울베어 목동 |
생물 ─ 고블린 드루이드 |
당신의 종료단 시작에, 당신이 조종하는 생물들의 공격력 총합이 8 이상이라면, 카드 한 장을 뽑는다. 어디에서도 무리를 찾을 수 없을 때에는, 새로운 무리를 만들면 된다. |
1/4 |
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3.3.3. 용족의 비취 보주
||<nopad> 파일:용족의 비취 보주_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Jade Orb of Dragonkind 용족의 비취 보주 |
마법물체 |
: 을(를) 추가한다. 당신이 용 생물 주문을 발동하는 데 이 마나를 지불할 때, 그 생물은 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가지고 들어오고 당신의 다음 턴까지 방호를 얻는다. |
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3.3.3.1. A-용족의 비취 보주
||<nopad> 파일:A-용족의 비취 보주_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
A-Jade Orb of Dragonkind A-용족의 비취 보주 |
마법물체 |
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 당신이 용 생물 주문을 발동하는 데 이 마나를 지불할 때, 그 생물은 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가지고 들어오고 당신의 다음 턴까지 방호를 얻는다. |
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3.3.4. 잠복한 로퍼
||<nopad> 파일:잠복한 로퍼_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Lurking Roper 잠복한 로퍼 |
생물 ─ 괴수 |
잠복한 로퍼는 당신의 언탭단에 언탭되지 않는다.당신이 생명점을 얻을 때마다, 잠복한 로퍼를 언탭한다. "자 봐, 종유석은 천장에서 아래로 자라나고, 석순은—으아아아아악—" |
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3.3.5. 전리품 나누기
||<nopad> 파일:전리품 나누기_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Split the Spoils 전리품 나누기 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 지속물 카드를 최대 다섯 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 추방하고 두 더미로 나눈다. 상대 한 명이 이 더미들 중 하나를 고른다. 그 더미를 당신의 손으로 가져가고 다른 더미는 당신의 무덤에 넣는다. (카드를 한 장도 넣지 않은 더미도 만들 수 있다.) "그쪽 절반은 네 거야. 이쪽 절반은 내 거고." |
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3.3.5.1. A-전리품 나누기
||<nopad> 파일:A-전리품 나누기_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
A-Split the Spoils A-전리품 나누기 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 지속물 카드를 최대 다섯 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 추방하고 두 더미로 나눈다. 상대 한 명이 이 더미들 중 하나를 고른다. 그 더미를 당신의 손으로 가져가고 다른 더미는 당신의 무덤에 넣는다. (카드를 한 장도 넣지 않은 더미도 만들 수 있다.) "그쪽 절반은 네 거야. 이쪽 절반은 내 거고." |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 선술집에서 만났다
||<nopad> 파일:선술집에서 만났다_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
You Meet in a Tavern 선술집에서 만났다 |
집중마법 |
하나를 선택한다 — • 파티 구성 — 당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 당신은 그중에서 생물 카드를 원하는 만큼 공개하고 그 카드들을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. • 난투 시작 — 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. |
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3.4.2. 에메랄드 수풀의 드루이드
||<nopad> 파일:에메랄드 수풀의 드루이드_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Druid of the Emerald Grove 에메랄드 수풀의 드루이드 |
생물 ─ 드워프 드루이드 |
에메랄드 수풀의 드루이드가 들어올 때, 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 최대 두 장까지 찾아 공개한 후, 20면체를 굴린다. 9 이하 | 그 카드들을 당신의 손에 넣은 후, 서고를 섞는다. 10-19 | 그 카드들 중 한 장을 탭된 채로 전장에 놓고 다른 카드를 당신의 손에 넣은 후, 서고를 섞는다. 20+ | 그 카드들을 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. |
2/2 |
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3.4.3. 용족 벽화제작자
||<nopad> 파일:용족 벽화제작자_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Draconic Muralists 용족 벽화제작자 |
생물 ─ 용 음유시인 |
용족 벽화제작자가 죽을 때, 당신은 당신의 서고에서 용 카드를 찾아, 공개한 후, 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 한다면, 서고를 섞는다. "위대한 선조들의 업적이 잊혀지게 두는 일은 절대로 있어서는 안 된다." |
4/3 |
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 드래곤의 봉신, 스카노스
||<nopad> 파일:드래곤의 봉신, 스카노스_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Skanos, Dragon Vassal 드래곤의 봉신, 스카노스 |
전설적 생물 ─ 용 레인저 |
전문화 드래곤의 봉신, 스카노스가 공격할 때마다, 공격 중인 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+0을 받는다. X는 스카노스의 공격력이다. "다수의 분노를 감당할 수 없다면 하나에게도 공격을 해서는 안 된다." |
4/4 |
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3.6. 마나 값 9
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 은혜받은 적
||<nopad> 파일:은혜받은 적_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Favored Enemy 은혜받은 적 |
부여마법 |
은혜받은 적이 들어오면서, 상대의 서고에 가장 많이 포함된 생물 유형을 기록한다.은혜받은 적이 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정하고 당신이 조종하지 않는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표와 싸운다.상대가 조종하며 기록된 유형을 가진 생물이 죽을 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 곰 동료, 윌슨
||<nopad> 파일:곰 동료, 윌슨_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wilson, Bear Comrade 곰 동료, 윌슨 |
전설적 생물 ─ 곰 전사 |
대공돌진보호진 전문화 "으르렁?" |
2/2 |
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4.2.2. 괴력의 허리띠
||<nopad> 파일:괴력의 허리띠_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Belt of Giant Strength 괴력의 허리띠 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물의 기본 공격력 및 방어력은 10/10이다.장착 . 이 능력은 활성화하는 데 가 덜 든다. X는 목표로 정한 생물의 공격력이다. |
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 유안티 비늘방패
||<nopad> 파일:유안티 비늘방패_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Yuan-Ti Scaleshield 유안티 비늘방패 |
순간마법 |
당신이 조종하는 지속물들은 턴종료까지 방호와 무적을 얻는다.이 턴에 마나 값이 3 이하인 주문을 발동한 상대가 있다면 생물 카드 한 장을 발견한다. |
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. 전쟁 북극곰, 오야미나르톡
||<nopad> 파일:전쟁 북극곰, 오야미나르톡_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Oyaminartok, Polar Werebear 전쟁 북극곰, 오야미나르톡 |
전설적 생물 ─ 거인 곰 |
전쟁 북극곰, 오야미나르톡은 아직 피해를 입힌 적이 없다면 방호를 가진다.오야미나르톡이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 음식 토큰 한 개를 만든다., 음식 한 개를 희생한다: 오야미나르톡의 주문서에서 카드 한 장을 드래프트한다. 그렇게 할때, 를 추가한다. 이 마나는 청색 생물 주문을 발동하는 데에만 사용할 수 있다. |
4/5 |
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4.5. 마나 값 5
4.5.1. 변경지대 횡단
||<nopad> 파일:변경지대 횡단_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Traverse the Outlands 변경지대 횡단 |
집중마법 |
당신의 서고에서 기본 대지 카드를 최대 X장까지 찾는다. X는 당신이 조종하는 생물들이 가진 공격력 중 가장 높은 공격력이다. 그 카드들을 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. "전부 확인하고 났을 땐, 이미 다 바뀌어 있을걸." —떠도는 트렌트, 이름 불명 |
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4.5.2. 지진 드래곤
||<nopad> 파일:지진 드래곤_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Earthquake Dragon 지진 드래곤 |
생물 ─ 정령 용 |
이 주문은 발동하는 비용이 만큼 덜 든다. X는 당신이 조종하는 용들의 마나 값의 총합이다.비행돌진, 대지 한 개를 희생한다: 지진 드래곤을 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다. |
10/10 |
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4.5.2.1. A-지진 드래곤
||<nopad> 파일:A-지진 드래곤_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
A-Earthquake Dragon A-지진 드래곤 |
생물 ─ 정령 용 |
이 주문은 발동하는 데 이(가) 덜 든다. X는 당신이 조종하며 이름이 지진 드래곤이 아닌 용들이 가진 마나 값의 총합이다.비행돌진, 대지 한 개를 희생한다: 지진 드래곤을 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다. |
10/10 |
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4.6. 마나 값 7
5. 미식 레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 달 드루이드, 루카미나
||<nopad> 파일:달 드루이드, 루카미나_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Lukamina, Moon Druid 달 드루이드, 루카미나 |
전설적 생물 ─ 인간 드루이드 |
야생 변신 — 전문화 . 당신이 대지를 여섯 개 이상 조종하는 경우에만 활성화할 수 있다.달 드루이드, 루카미나가 들어올 때, 당신이 루카미나를 발동했다면, 기본 대지 유형을 가진 대지 카드 한 장을 발견한다. "달과 마찬가지로, 나는 여러 가지 모습으로 나타난다." |
2/2 |
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5.2. 마나 값 7
5.2.1. 고대 브론즈 드래곤
||<nopad> 파일:고대 브론즈 드래곤_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ancient Bronze Dragon 고대 브론즈 드래곤 |
생물 ─ 장로 용 |
비행고대 브론즈 드래곤이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 20면체를 굴린다. 그렇게 할 때, 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. X는 굴림 결과다. |
7/7 |
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5.3. 마나 값 8
5.3.1. 신록의 회생
||<nopad> 파일:신록의 회생_hbg.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Verdant Rejuvenation 신록의 회생 |
집중마법 |
생물, 부여마법 및/또는 플레인즈워커 카드 X장을 발견한다. X는 당신이 조종하는 생물들이 가진 마나 값 중 가장 높은 마나 값이다. 그 카드들을 전장에 놓는다. |
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