어둠의 강림의 카드 | |||||||
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1. 개요
어둠의 강림의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 교묘한 회피
||<nopad> 파일:교묘한 회피_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Artful Dodge 교묘한 회피 |
집중마법 |
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어될 수 없다.회상 (당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후, 이 카드를 추방한다.) 에르드왈의 골목과 하수구의 구조를 파악하고 있는 자들은 그 속에서 연기처럼 모습을 감출 수 있다. |
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2.1.2. 구원의 손길
||<nopad> 파일:구원의 손길_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Saving Grasp 구원의 손길 |
순간마법 |
당신이 소유하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 당신의 손으로 되돌린다.회상 (당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후, 이 카드를 추방한다.) 타이밍을 완벽하게 맞추는 능력만큼 소중한 것은 없다. |
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2.1.3. 생각의 박멸
||<nopad> 파일:생각의 박멸_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Thought Scour 생각의 박멸 |
순간마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 자신의 무덤에 넣는다.카드 한 장을 뽑는다. "뇌간에 '생명내장'을 주입할 때 신음 소리가 날 수도 있는데, 신경 쓰지 마. 얼마 안 가서 넌 그 소리를 즐기게 될 거야." —봉합술사 게랄프 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 비명소리 심령
||<nopad> 파일:비명소리 심령_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Shriekgeist 비명소리 심령 |
생물 ─ 신령 |
비명소리 심령이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 자신의 무덤에 넣는다. 상처 입은 육체는 쉽게 고칠 수 있지만, 상처 입은 정신은 영원히 고칠 수 없을 수도 있다. |
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2.2.2. 울부짖는 스캅
||<nopad> 파일:울부짖는 스캅_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Screeching Skaab 울부짖는 스캅 |
생물 ─ 좀비 |
울부짖는 스캅이 들어올 때, 당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 당신의 무덤에 넣는다. 그것의 울음소리는 바로 당신이 정신줄을 놓는 소리다. |
2/1 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 머리 없는 스캅
||<nopad> 파일:머리 없는 스캅_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Headless Skaab 머리 없는 스캅 |
생물 ─ 좀비 전사 |
머리 없는 스캅을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방한다.머리 없는 스캅은 탭된 채로 들어온다. 완력만이 필요하다면 머리는 거추장스러운 짐일 뿐이다. |
3/6 |
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2.3.2. 스키프상의 구호
||<nopad> 파일:스키프상의 구호_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Chant of the Skifsang 스키프상의 구호 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 -13/-0을 받는다. "스키프상"이라 불리는 네팔리아의 항해사들은 다른 선원들이 그물을 다루듯 마법을 다룬다. 따라서 그들은 굉장히 위험한 것도 낚을 수 있다. |
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2.3.3. 점
||<nopad> 파일:점_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Divination 점 |
집중마법 |
카드 두 장을 뽑는다. 아바신이 사라지자, 신비주의를 제일 학구적인 방법으로 연구하던 갈란 학파도 원시적인 접근법을 사용하기 시작했다. |
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.3.4. 폭풍에 속박된 심령
||<nopad> 파일:폭풍에 속박된 심령_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Stormbound Geist 폭풍에 속박된 심령 |
생물 ─ 신령 |
폭풍에 속박된 심령은 비행 능력을 가진 생물만을 방어할 수 있다.불사 (이 생물이 죽을 때, 만약 이 생물에 +1/+1 카운터가 올라가있지 않았다면, 이 생물을 +1/+1 카운터 한 개가 올라간 채로 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.) |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 네팔리아 바다솔개
||<nopad> 파일:네팔리아 바다솔개_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Nephalia Seakite 네팔리아 바다솔개 |
생물 ─ 조류 |
섬광 (순간마법을 발동할 수 있는 시기라면 당신은 이 주문을 언제든지 발동할 수 있다.)비행 "한쪽 눈으로는 길에서 떨어지지 않도록 절벽을 눈여겨 보고, 반대쪽 눈으로는 하늘에서 덮치는 죽음을 피하기 위해 하늘을 눈여겨 보라." —엘고드의 선임 위병 만프리드 울리히 |
2/3 |
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2.4.2. 뼈에서 재로
||<nopad> 파일:뼈에서 재로_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Bone to Ash 뼈에서 재로 |
순간마법 |
생물 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다.카드 한 장을 뽑는다. "더 처참하게 죽는 방법이야 많... 은 게 아니라 없군." —사령연금술사 루데비치 |
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2.4.3. 파도의 손아귀
||<nopad> 파일:파도의 손아귀_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Griptide 파도의 손아귀 |
순간마법 |
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 서고 맨 위에 올려놓는다. "해변가에서 약간 떨어져있는 수중묘지들을 조심하게. 그 주변 바다에는 손쉬운 먹잇감을 노리는 굶주린 심령들이 많다네." —에버하트 선장 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 3
3.1.1. 망자의 비밀
||<nopad> 파일:망자의 비밀_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Secrets of the Dead 망자의 비밀 |
부여마법 |
당신이 당신의 무덤에서 주문을 발동할 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. "드디어 고대인들의 속삭임이 들릴 만큼 산 자와 죽은 자의 경계가 얇아졌다." —미드배스트 회관의 아말릭 |
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3.1.2. 불길한 음산함
||<nopad> 파일:불길한 음산함_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Chill of Foreboding 불길한 음산함 |
집중마법 |
각 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 다섯 장을 자신의 무덤에 넣는다.회상 (당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후, 이 카드를 추방한다.) "잠깐 . . . 당신들 혹시 뭔가 못 들었소?" |
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3.1.3. 숨결의 니블리스
||<nopad> 파일:숨결의 니블리스_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Niblis of the Breath 숨결의 니블리스 |
생물 ─ 신령 |
, : 생물 한 개를 목표로 정한다. 당신은 그 생물을 탭하거나 언탭할 수 있다. "왜 망자들이 우리들 사이에 남아있는 것인가? 그들을 인도할 순백 편대는 어디 있는 것인가? 아바신은 어디 있는 것인가?" —램홀트의 에루스 |
2/1 |
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3.2. 마나 값 4
3.2.1. 신비한 회수
||<nopad> 파일:신비한 회수_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Mystic Retrieval 신비한 회수 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 순간마법이나 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.회상 |
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3.2.2. 탑의 심령
||<nopad> 파일:탑의 심령_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Tower Geist 탑의 심령 |
생물 ─ 신령 |
탑의 심령이 들어올 때, 당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 본다. 그 중 한 장을 당신의 손으로 가져가고 다른 한 장은 당신의 무덤에 넣는다. 젠릭의 탑은 한때 그의 허락 없이 침입하려고 했던 자들에 의해 관리된다. |
2/2 |
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3.3. 마나 값 5
3.3.1. 무자비한 스캅들
||<nopad> 파일:무자비한 스캅들_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Relentless Skaabs 무자비한 스캅들 |
생물 ─ 좀비 |
무자비한 스캅들을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방한다.불사 (이 생물이 죽을 때, 만약 이 생물에 +1/+1 카운터가 올라가있지 않았다면, 이 생물을 +1/+1 카운터 한 개가 올라간 채로 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.) |
4/4 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 커져가는 혼란
||<nopad> 파일:커져가는 혼란_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Increasing Confusion 커져가는 혼란 |
집중마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 X장을 자신의 무덤에 넣는다. 만약 커져가는 혼란을 무덤에서 발동했다면, 그 플레이어는 대신에 그 숫자의 두 배만큼의 카드를 자신의 무덤에 넣는다.회상 (당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후, 이 카드를 추방한다.) |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.2. 마나 값 4
4.2.1. 동족의 호출
||<nopad> 파일:동족의 호출_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Call to the Kindred 동족의 호출 |
부여마법 ─ 마법진 |
당신의 유지단 시작에, 당신은 당신의 서고 맨 위의 카드 다섯 장을 볼 수 있다. 그렇게 한다면, 당신은 그 중에서 부여된 생물과 생물 유형을 공유하는 생물 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있으며, 이렇게 전장에 놓여지지 않은 카드들은 원하는 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
4.2.2. 지하감옥 심령들
||<nopad> 파일:지하감옥 심령들_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Dungeon Geists 지하감옥 심령들 |
생물 ─ 신령 |
비행지하감옥 심령들이 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 탭되며, 당신이 지하감옥 심령들을 조종하는 한 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다. |
3/3 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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4.2.3. 헤이븐굴의 룬 각인술사
||<nopad> 파일:헤이븐굴의 룬 각인술사_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Havengul Runebinder 헤이븐굴의 룬 각인술사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
, , 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방한다: 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든 후, 당신이 조종하는 각 좀비 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "시체는 많고 시간은 없다." |
2/2 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.3. 마나 값 5
4.3.1. 메아리의 저주
||<nopad> 파일:메아리의 저주_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Curse of Echoes 메아리의 저주 |
부여마법 ─ 마법진 저주 |
부여된 플레이어가 순간마법이나 집중마법 주문을 발동할 때마다, 그를 제외한 모든 플레이어는 그 주문을 복사할 수 있다. 그렇게 한 모든 플레이어는 자신이 조종하는 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
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레거시 | 타임리스 | |||
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4.4. 마나 값 6
4.4.1. 게랄프의 정신붕괴수
||<nopad> 파일:게랄프의 정신붕괴수_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Geralf's Mindcrusher 게랄프의 정신붕괴수 |
생물 ─ 좀비 괴수 |
게랄프의 정신붕괴수가 들어올 때, 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 다섯 장을 자신의 무덤에 넣는다.불사 (이 생물이 죽을 때, 만약 이 생물에 +1/+1 카운터가 올라가있지 않았다면, 이 생물을 +1/+1 카운터 한 개가 올라간 채로 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.) |
5/5 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
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4.4.2. 무효화의 채찍
||<nopad> 파일:무효화의 채찍_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Counterlash 무효화의 채찍 |
순간마법 |
주문 한 개를 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 당신은 당신의 손에서 무효화된 주문과 카드 유형을 공유하는, 대지가 아닌 카드 한 장을 마나비용의 지불 없이 발동할 수 있다. "한심하군. 제대로 하는 방법을 보여주지." |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 5
5.1.1. 의지를 현혹하는 자
||<nopad> 파일:의지를 현혹하는 자_dka.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Beguiler of Wills 의지를 현혹하는 자 |
생물 ─ 인간 마법사 |
: 당신이 조종하는 생물의 개수 이하의 공격력을 가진 생물 한 개를 목표로 정한다. 당신이 그 생물을 조종한다. "이리 오세요. 생각이라는 탄압으로부터 당신을 해방시켜드릴게요." |
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