나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-04-23 17:47:37

매직 더 개더링/카드 일람/카를로프 저택의 살인 사건/무색

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 매직 더 개더링/카드 일람/카를로프 저택의 살인 사건
파일:MKM_expansion_symbol.webp 카를로프 저택의 살인 사건카드
파일:mtg-symbol-w.svg
백색
파일:mtg-symbol-u.svg
청색
파일:mtg-symbol-b.svg
흑색
파일:mtg-symbol-r.svg
적색
파일:mtg-symbol-g.svg
녹색
파일:mtg-symbol-multicolored.svg
다색
파일:mtg-symbol-c.svg
무색
파일:mtg-symbol-land-white.svg
대지
파일:MKC_expansion_symbol.webp커맨더 덱

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 숙고하는 모자2.1.2. 공중 위생 자동장치2.1.3. 묘비 보행자
2.2. 마나 값 3
2.2.1. 돋보기
3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 맹약 파기 사건
3.2. 마나 값 5
3.2.1. 어지르는 세탁물3.2.2. 자기장 킁킁이
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 암호장치

1. 개요

카를로프 저택의 살인 사건의 대지가 아닌 무색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 숙고하는 모자

Thinking Cap
파일:mtg-symbol-1.svg

숙고하는 모자
마법물체 — 장비
장착된 생물은 +1/+2를 받는다.
탐정에 장착 파일:mtg-symbol-1.svg
장착 파일:mtg-symbol-3.svg (파일:mtg-symbol-3.svg: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.)

"귀가 차가울 때에는 내 훌륭한 통찰력이 제대로 작동하는 일이 거의 없다는 걸 배웠지."
—선임 조사관 홀조
그냥 사용하면 1/2 버프 하나 준다고 4마나를 투자해야 하는 불량 장비지만 탐정에 장착한다면 1마나라는 합리적인 비용이 된다. 마침 이번 팩에는 수사청 장비공이라는 이 카드를 서치하는 카드도 있으니 리미티드에서 UW 컬러를 간다면 한 장 정도 픽해서 나쁠 건 없는 카드.

2.1.2. 공중 위생 자동장치

Sanitation Automaton
파일:mtg-symbol-2.svg

공중 위생 자동장치
마법물체 생물 — 자동기계
공중 위생 자동장치가 전장에 들어올 때, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)

"폐기된 이론들로 또 파열되기 직전. 처분 임박."
2/1
2마나 생물이면서 위장 생물과 동귀어진이 가능하고, 리미티드 UR의 컨셉인 마법물체 희생과도 연동되며, 감시를 통해 증거 수집이나 패 말림을 풀어 줄 수 있어 리미티드라면 아무 덱에서나 사용할 수 있는 훌륭한 2드랍이다.

2.1.3. 묘비 보행자

Gravestone Strider
파일:mtg-symbol-2.svg

묘비 보행자
마법물체 생물 — 골렘
파일:mtg-symbol-1.svg: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 한 턴에 한 번만 활성화할 수 있다.
파일:mtg-symbol-2.svg, 당신의 무덤에서 묘비 보행자를 추방한다: 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다.

빈 무덤들은 시체가 자신을 채워 주기까지 기다리고 있는 일에 지쳐 직접 시체를 만들어내기 위해 길을 떠났다.
1/3

2.2. 마나 값 3

2.2.1. 돋보기

Magnifying Glass
파일:mtg-symbol-3.svg

돋보기
마법물체
파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-c.svg를 추가한다.
파일:mtg-symbol-4.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)

"이 발자국들이 의미하는 건 단 한 가지야. 그건 바로 환경미화원이 지각했다는 거지!"
—수사청 하급 탐정, 아르가일

3. 언커먼

3.1. 마나 값 2

3.1.1. 맹약 파기 사건

Case of the Shattered Pact
파일:mtg-symbol-2.svg

맹약 파기 사건
부여마법 — 사건
이 사건이 전장에 들어올 때, 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.
해명 조건 — 당신이 조종하는 지속물들이 가진 색이 다섯 개다. (해명되지 않았다면, 당신의 종료단 시작에 해명한다.)
해명됨 — 당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 비행, 이단공격 및 경계를 얻는다.
Ravnica 세트의 메인 스토리인 구 길드팩트가 깨지는 내용을 묘사한 사건으로, 다른 세트였다면 서사시로 나올 법한 카드였지만 세트 컨셉 때문인지 사건으로 나왔다.
드래프트에선 기본 대지를 찾아오는 용도로 다색덱이 픽하는게 주 용도이나, 가끔 길드팩트의 수맥이나 A Killer Among Us를 집고 해명시키는 사람들이 간혹 있다(...)

3.2. 마나 값 5

3.2.1. 어지르는 세탁물

Lumbering Laundry
파일:mtg-symbol-5.svg

어지르는 세탁물
마법물체 생물 — 골렘
파일:mtg-symbol-2.svg: 턴종료까지, 당신은 언제든지 당신이 조종하지 않는 뒷면 상태인 생물들을 볼 수 있다.
위장 파일:mtg-symbol-5.svg (당신은 파일:mtg-symbol-3.svg을 지불해서 이 카드를 보호진 파일:mtg-symbol-2.svg를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)

패션에 대한 진정한 범죄.
4/5

3.2.2. 자기장 킁킁이

Magnetic Snuffler
파일:mtg-symbol-5.svg

자기장 킁킁이
마법물체 생물 — 자동기계
자기장 킁킁이가 전장에 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 장비 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 자기장 킁킁이에 부착된 상태로 전장으로 되돌린다.
당신이 마법물체를 희생할 때마다, 자기장 킁킁이에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

그것은 귀중한 보석과 살인 무기, 버려진 음식 통을 똑같이 기뻐하면서 회수한다.
4/4

4. 레어

4.1. 마나 값 2

4.1.1. 암호장치

Cryptex
파일:mtg-symbol-2.svg

암호장치
마법물체
파일:mtg-symbol-t.svg, 증거 수집 3: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 암호장치에 잠금해제 카운터 한 개를 올려놓는다. (증거 수집 3을 하려면, 당신의 무덤에서 총 마나 값이 3 이상이 되도록 카드들을 추방한다.)
암호장치를 희생한다: 감시 3을 한 후, 카드 세 장을 뽑는다. 암호장치에 잠금해제 카운터가 다섯 개 이상 놓여 있는 경우에만 활성화할 수 있다.
오색 2마나 마나돌에 드로우 옵션 하나 붙인 대가로 마나를 뽑을 때마다 무덤의 비대지 카드를 잡아먹는다. 당연히 어떤 덱도 안 쓴다.

사실 이 카드의 존재 가치는 ARG를 푸는 단서다. 항목 참조.