칼드하임의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
선택적 양면 카드 |
1. 개요
칼드하임의 흑색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 마을의 의식
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Village Rites 마을의 의식 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생한다.카드 두 장을 뽑는다. 스켈레는 정복한 마을에 멸시의 장대를 세우며, 나무와 뼈로 만들어진 이 저주받은 토템은 생존자들의 물리적 힘과 반격하려는 의지를 약화시킨다. |
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2.1.2. 짓눌러 가라앉히기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Weigh Down 짓눌러 가라앉히기 |
집중마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방한다.생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -3/-3을 받는다. 드라우구르는 종종 침입자를 익사시킨다. 수 년 뒤에는 그것들의 시체가 밑바닥에서 떠올라 드레드 마른의 대열에 합류한다. |
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2.1.3. 황혼을 휘두르는 자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Duskwielder 황혼을 휘두르는 자 |
생물 ─ 엘프 광전사 |
과시 — : 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다. "내 그림자만으로도 널 쓰러뜨릴 수 있지." |
1/2 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 고대송곳니 사도
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Elderfang Disciple 고대송곳니 사도 |
생물 ─ 엘프 성직자 |
고대송곳니 사도가 들어올 때, 각 상대는 카드 한 장을 버린다. "언젠가, 거대한 이무기가 스켐파르에서 우리와 합류할 것이다. 그 때가 되면 우리를 단죄한 자들이 우리의 독을 맛보게 되리라." |
1/1 |
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2.2.2. 귀신들린 벼랑의 사제
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Priest of the Haunted Edge 귀신들린 벼랑의 사제 |
눈 생물 ─ 좀비 성직자 |
, 귀신들린 벼랑의 사제를 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -X/-X를 받는다. X는 당신이 조종하는 눈 대지의 수다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. |
0/4 |
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2.2.3. 드라우구르 되살리기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Raise the Draugr 드라우구르 되살리기 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. • 당신의 무덤에 있는 서로 생물 유형을 공유하는 생물 카드 두 장을 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 손으로 되돌린다. "나르피 왕이 부르신다. 전쟁이다!" |
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2.2.4. 쇠퇴의 왕관
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Withercrown 쇠퇴의 왕관 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 기본 공력력이 0이 되고 "당신의 유지단 시작에, 당신은 이 생물을 희생하지 않는 한 생명 1점을 잃는다."를 가진다. "곧 다시 만나게 될 것이다." —죽음의 신, 이곤 |
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2.2.5. 악마의 선물
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Demonic Gifts 악마의 선물 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 +2/+0을 받고 "이 생물이 죽을 때, 이 생물을 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다."를 얻는다. 처음에는 마치 구운 멧돼지의 피비린내 같은 혀 끝의 맛으로 시작되었지만, 이내 그 힘은 그녀의 혈관을 타고 흐르는 불길이 되었다. |
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2.2.6. 죽음의 종소리를 울리는 광전사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Deathknell Berserker 죽음의 종소리를 울리는 광전사 |
생물 ─ 엘프 광전사 |
죽음의 종소리를 울리는 광전사가 죽을 때, 죽음의 종소리를 울리는 광전사의 공격력이 3 이상이라면, 2/2 흑색 좀비 광전사 생물 토큰 한 개를 만든다. "스벤은 화살로 엘프의 가슴을 꿰뚫었지만, 곧바로 시체가 다시 싸우려 하며 조롱섞인 말과 함께 일어섰다." —*긴수염 서사시* |
2/2 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 음울한 드라우구르
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Grim Draugr 음울한 드라우구르 |
눈 생물 ─ 좀비 광전사 |
: 음울한 드라우구르는 턴종료까지 +1/+0을 받고 호전적을 얻는다. 살아 있던 당시의 모습을 가진 그림자가 너덜너덜해진 모습이었지만, 치명적인 기량만큼은 하나도 잃지 않았다. |
3/2 |
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2.3.2. 지옥의 애완동물
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Infernal Pet 지옥의 애완동물 |
생물 ─ 임프 |
당신이 매 턴 당신의 두 번째 주문을 발동할 때마다, 지옥의 애완동물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 지옥의 애완동물은 턴종료까지 비행을 얻는다. "착하지, 아가야. 네가 꺼 버릴 작은 불빛이 하나 더 있구나." —이머스투름 사냥터 관리인, 크자라크 |
2/2 |
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2.3.3. 코마의 심복
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Koma's Faithful 코마의 심복 |
생물 ─ 엘프 성직자 |
생명연결코마의 심복이 죽을 때, 각 플레이어는 카드 세 장을 민다. "위대한 이무기여, 내 노래를 들으십시오! 우리는 흔들리지 않는 믿음으로 당신의 영광스러운 귀환을 기다립니다." |
3/1 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 두개골 침입
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Skull Raid 두개골 침입 |
집중마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 버린다. 이런 식으로 카드가 두 장 미만으로 버려졌다면, 당신은 그 차이만큼 카드를 뽑는다.예고 |
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2.4.2. 드라우구르 징집관
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Draugr Recruiter 드라우구르 징집관 |
생물 ─ 좀비 성직자 |
과시 — : 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. "우리에게 맞서는 건 불가능하다. 하지만 네가 쓰러지면, 우리와 함께하게 되겠지!" |
3/3 |
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2.4.3. 버림 받은 땅의 야를
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Jarl of the Forsaken 버림 받은 땅의 야를 |
생물 ─ 좀비 성직자 |
섬광버림 받은 땅의 야를이 들어올 때, 상대가 조종하는 이번 턴에 피해를 입은 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.예고 |
3/2 |
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2.4.4. 완강한 추적
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dogged Pursuit 완강한 추적 |
부여마법 |
당신의 종료단 시작에, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다. 카야는 여태껏 셀 수 없이 많은 끔찍한 적들을 추적해 왔지만, 이토록 냉철한 정확성과 뒤틀린 창조성으로 죽였던 적은 없었다. |
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2.4.5. 이무기 먹이기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Feed the Serpent 이무기 먹이기 |
순간마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. 그는 우주의 크기로 인해 미쳐버린 채로 이무기의 턱을 따라 굴러 내려가면서 존재의 마지막 순간을 보냈다. |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 카르펠 개몰이꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Karfell Kennel-Master 카르펠 개몰이꾼 |
생물 ─ 좀비 광전사 |
카르펠 개몰이꾼이 들어올 때, 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받고 무적을 얻는다. Trapped in a realm of dead flesh and scarce hunting, the ravenous wolves of Karfell follow the Dread Marn to warm game. |
4/4 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 공포의 기수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dread Rider 공포의 기수 |
생물 ─ 신령 기사 |
, , 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방한다: 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 3점을 잃는다. "어떤 괴물같은 무덤 도둑이 보물은 남기고 시체만 가져가는 거지?" —베스키르 장로, 피얄 |
3/7 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 드라우구르의 투구
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Draugr's Helm 드라우구르의 투구 |
마법물체 ─ 장비 |
드라우구르의 투구가 들어올 때, 당신은 을(를) 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 2/2 흑색 좀비 광전사 생물 토큰 한 개를 만든 후, 드라우구르의 투구를 그 생물에게 부착한다.장착된 생물은 +2/+2를 받고 호전적을 가진다.장착 |
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3.1.2. 필멸의 룬
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Rune of Mortality 필멸의 룬 |
부여마법 ─ 마법진 룬 |
지속물에 부여필멸의 룬이 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.부여된 지속물이 생물인 한, 그 생물은 치명타를 가진다.부여된 지속물이 장비인 한, 그 장비는 "장착된 생물은 치명타를 가진다."를 가진다. |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.1.3. 핏빛 하늘 광전사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bloodsky Berserker 핏빛 하늘 광전사 |
생물 ─ 인간 광전사 |
당신이 매 턴 당신의 두 번째 주문을 발동할 때마다, 핏빛 하늘 광전사에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. 핏빛 하늘 광전사는 턴종료까지 호전적을 얻는다. "다음은 누구냐?!" |
1/1 |
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레거시 | 타임리스 | |||
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 컵에 독 넣기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Poison the Cup 컵에 독 넣기 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 이 주문이 예고되었다면, 점술 2를 한다.예고 사악한 계획은 군대로는 죽일 수 없는 것을 죽인다. |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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레거시 | 타임리스 | |||
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 복수심에 불타는 사신
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Vengeful Reaper 복수심에 불타는 사신 |
생물 ─ 천사 성직자 |
비행치명타신속예고 "스타른하임은 네게 문을 열지 않는다, 겁쟁이." |
2/3 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.3.2. 스켐파르 그림자현자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Skemfar Shadowsage 스켐파르 그림자현자 |
생물 ─ 엘프 성직자 |
스켐파르 그림자현자가 들어올 때, 하나를 선택한다 — • 각 상대는 생명 X점을 잃는다. X는 당신이 조종하는 같은 생물 유형을 가진 생물의 수 중 가장 큰 수다. • 당신은 생명 X점을 얻는다. X는 당신이 조종하는 같은 생물 유형을 가진 생물의 수 중 가장 큰 수다. |
2/5 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.3.3. 우박폭풍 발키리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Hailstorm Valkyrie 우박폭풍 발키리 |
눈 생물 ─ 천사 마법사 |
비행돌진: 우박폭풍 발키리는 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 스타른하임으로 향하는 길이 열리자, 브레타가르드의 적들에게 복수의 비가 쏟아져내렸다. |
2/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 밀물과 함께 돌아오다
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Return Upon the Tide 밀물과 함께 돌아오다 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 그 생물이 엘프라면, 1/1 녹색 엘프 전사 생물 토큰 두 개를 만든다.예고 |
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3.4.2. 테르그리드의 그림자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Tergrid's Shadow 테르그리드의 그림자 |
순간마법 |
각 플레이어는 생물 두 개를 희생한다.예고 공포의 신, 테르그리드, 알아차리지 못하는 것은 그녀의 그림자 . . . 그리고 그 그림자의 살인적인 행위들일지니. |
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 꿈 탐식자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dream Devourer 꿈 탐식자 |
생물 ─ 악마 성직자 |
당신의 손에 있으며 예고를 가지지 않은 대지가 아닌 각 카드는 예고를 가진다. 그 카드의 예고 비용은 그 카드의 마나 비용에서 를 뺀 것과 같다.당신이 카드를 예고할 때마다, 꿈 탐식자는 턴종료까지 +2/+0을 받는다. |
0/3 |
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4.1.2. 스켐파르 복수자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Skemfar Avenger 스켐파르 복수자 |
생물 ─ 엘프 광전사 |
당신이 조종하는 토큰이 아닌 다른 엘프 또는 광전사가 죽을 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다. 신성함이 사라진 스켐파르의 엘프들은 분노와 슬픔을 피비린내 나는 잔혹함으로 변화시켰다. |
3/1 |
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 드레드 마른의 귀환
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Rise of the Dread Marn 드레드 마른의 귀환 |
순간마법 |
2/2 흑색 좀비 광전사 생물 토큰 X개를 만든다. X는 이번 턴에 죽은 토큰이 아닌 생물의 수이다.예고 |
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4.2.2. 핏빛 하늘의 군주, 바라고스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Varragoth, Bloodsky Sire 핏빛 하늘의 군주, 바라고스 |
전설적 생물 ─ 악마 도적 |
치명타과시 — : 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고에서 카드 한 장을 찾은 후, 서고를 섞고 그 카드를 서고 맨 위에 놓는다. "나는 브레타가르드에 죽음을 불러오기 위해 불길의 강을 헤쳐나왔다." |
2/3 |
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 드라우구르 사령술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Draugr Necromancer 드라우구르 사령술사 |
눈 생물 ─ 좀비 성직자 |
상대가 조종하는 토큰이 아닌 생물이 죽으려 한다면, 대신 그 카드에 얼음 카운터 한 개를 올려놓고 추방한다.당신은 추방 영역에 있는 상대가 소유하고 얼음 카운터가 놓여 있는 카드들 중 주문을 발동할 수 있으며, 그 주문들을 발동하는 데 눈 원천에서 만들어낸 마나를 원하는 색의 마나인 것처럼 지불할 수 있다. |
4/4 |
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4.3.2. 심각한 공포
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Crippling Fear 심각한 공포 |
집중마법 |
생물 유형 한 가지를 선택한다. 선택된 유형이 아닌 생물들은 턴종료까지 -3/-3을 받는다. 이머스투름의 악마들이 브레타가르드로 쏟아져 들어오며 학살을 시작하자 혼란이 들불처럼 번져나갔다. |
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4.4. 마나 값 6
4.4.1. 눈 위에 흘린 피
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Blood on the Snow 눈 위에 흘린 피 |
눈 집중마법 |
하나를 선택한다 — • 모든 생물을 파괴한다. • 모든 플레인즈워커를 파괴한다.그 후 당신의 무덤에 있는 마나 값이 X 이하인 생물 또는 플레인즈워커 카드 한 장을 전장으로 되돌린다. X는 당신이 이 주문을 발동하기 위해 지불한 의 수이다. |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 근절자 발키리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Eradicator Valkyrie 근절자 발키리 |
생물 ─ 천사 광전사 |
비행생명연결플레인즈워커로부터 방호과시 — , 생물 한 개를 희생한다: 각 상대는 생물 또는 플레인즈워커 한 개를 희생한다. |
4/3 |
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5.2. 마나 값 6
5.2.1. 불타는 룬의 악마
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Burning-Rune Demon 불타는 룬의 악마 |
생물 ─ 악마 광전사 |
비행불타는 룬의 악마가 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 서로 다른 이름을 가졌으며 이름이 불타는 룬의 악마가 아닌 카드를 정확히 두 장 찾을 수 있다. 그렇게 한다면, 그 카드들을 공개한다. 상대 한 명이 그중 한 장을 선택한다. 그 카드를 당신의 손에 넣고 다른 카드는 당신의 무덤에 넣은 후, 서고를 섞는다. |
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5.2.2. 잊을 수 없는 여행
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Haunting Voyage 잊을 수 없는 여행 |
집중마법 |
생물 유형 한 개를 선택한다. 당신의 무덤에서 해당 유형을 가진 생물 카드를 최대 두 장까지 전장으로 되돌린다. 이 주문이 예고되었다면, 대신 당신의 무덤에서 해당 유형을 가진 모든 생물을 전장으로 되돌린다.예고 |
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