커맨더 레전드: 발더스 게이트 전투의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 12.2. 마나 값 2
3. 언커먼2.2.1. 귀한 동상2.2.2. 님블라이트 도식2.2.3. 다이어 미믹2.2.4. 대리석 다이아몬드2.2.5. 목탄 다이아몬드2.2.6. 박쥐의 망토2.2.7. 불 다이아몬드2.2.8. 예언의 프리즘2.2.9. 이끼 다이아몬드2.2.10. 하늘 다이아몬드2.2.11. 행진하는 듀오드론
2.3. 마나 값 32.4. 마나 값 42.4.1. 개척자의 횃불
2.5. 마나 값 62.5.1. 차르달린 드래곤
2.6. 마나 값 82.6.1. 마루트
3.1. 마나 값 13.2. 마나 값 23.3. 마나 값 33.4. 마나 값 43.5. 마나 값 5
4. 레어5. 미식 레어3.5.1. 정동 골렘
3.6. 마나 값 73.6.1. 유성 골렘
3.7. 마나 값 83.7.1. 관문 거상
1. 개요
커맨더 레전드: 발더스 게이트 전투의 무색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 만능 용매
||<nopad> 파일:만능 용매_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Universal Solvent 만능 용매 |
마법물체 |
, , 만능 용매를 희생한다: 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다. 몇 방울만 있어도 롤스의 거미줄조차 녹일 수 있다. |
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2.1.2. 여행자의 모조보석
||<nopad> 파일:여행자의 모조보석_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Wayfarer's Bauble 여행자의 모조보석 |
마법물체 |
, , 여행자의 모조보석을 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 찾아, 그 카드를 전장에 탭된 채로 놓은 후, 서고를 섞는다. 드루이드들은 특정한 식물을 신성시하며 그것의 잎사귀와 목재를 주문의 초점으로 사용한다. |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 귀한 동상
||<nopad> 파일:귀한 동상_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Prized Statue 귀한 동상 |
마법물체 |
귀한 동상이 전장에 들어오거나 전장에서 무덤에 놓일 때, 보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 ", 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.) 광신도들에게 있어, 신성한 우상에는 값을 매길 수 없는 가치가 있었다. 모험가들에게 있어, 그것은 튼튼한 노새 두 마리와 에일 한 통 정도 되는 가치가 있었다. |
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2.2.2. 님블라이트 도식
||<nopad> 파일:님블라이트 도식_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Nimblewright Schematic 님블라이트 도식 |
마법물체 |
님블라이트 도식이 전장에 들어오거나 전장에서 무덤에 놓일 때, 1/1 무색 자동기계 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. "확실히 독특한 기법이긴 하지만, 얀, 콧수염이 정말로 거기에 있어야 하나?" —고위 기능공 안다르 비치 |
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2.2.3. 다이어 미믹
||<nopad> 파일:다이어 미믹_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Dire Mimic 다이어 미믹 |
마법물체 - 보물 |
섬광, 다이어 미믹을 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.: 턴종료까지 다이어 미믹은 기본 공격력 및 방어력이 5/5인 변신괴물 마법물체 생물이 된다. 때로는 옷장 *그 자체가* 괴물이다. |
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2.2.4. 대리석 다이아몬드
||<nopad> 파일:대리석 다이아몬드_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Marble Diamond 대리석 다이아몬드 |
마법물체 |
대리석 다이아몬드는 탭된 채로 전장에 들어온다.: 를 추가한다. 모든 면이 라샌더의 빛의 축복이다. |
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2.2.5. 목탄 다이아몬드
||<nopad> 파일:목탄 다이아몬드_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Charcoal Diamond 목탄 다이아몬드 |
마법물체 |
목탄 다이아몬드는 탭된 채로 전장에 들어온다.: 를 추가한다. 모든 면이 켈렘보르가 내릴 필연적인 판단의 징조이다. |
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2.2.6. 박쥐의 망토
||<nopad> 파일:박쥐의 망토_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Cloak of the Bat 박쥐의 망토 |
마법물체 - 장비 |
장착된 생물은 비행 및 신속을 가진다.장착 (: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.) "조용한 비행의 힘은 어떻습니까? 요구에 맞으십니까, 살인자님?" —마술 잡화점 소유주, 리발렌 블랙핸드 |
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2.2.7. 불 다이아몬드
||<nopad> 파일:불 다이아몬드_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Fire Diamond 불 다이아몬드 |
마법물체 |
불 다이아몬드는 탭된 채로 전장에 들어온다.: 를 추가한다. 모든 면이 모라딘의 거대한 대장간 안에 있는 쇠처럼 환히 빛난다. |
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2.2.8. 예언의 프리즘
||<nopad> 파일:예언의 프리즘_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Prophetic Prism 예언의 프리즘 |
마법물체 |
예언의 프리즘이 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다., : 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 발더스 게이트를 이해하려는 자는 우선 재산과 상업이 삶의 모든 면을 어떻게 변형시키는지를 이해해야 한다. |
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2.2.9. 이끼 다이아몬드
||<nopad> 파일:이끼 다이아몬드_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Moss Diamond 이끼 다이아몬드 |
마법물체 |
이끼 다이아몬드는 탭된 채로 전장에 들어온다.: 를 추가한다. 모든 면이 천티의 풍요의 약속이다. |
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2.2.10. 하늘 다이아몬드
||<nopad> 파일:하늘 다이아몬드_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Sky Diamond 하늘 다이아몬드 |
마법물체 |
하늘 다이아몬드는 탭된 채로 전장에 들어온다.: 를 추가한다. 모든 면들이 오그마의 신성한 통찰력을 보여주는 창문이다. |
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2.2.11. 행진하는 듀오드론
||<nopad> 파일:행진하는 듀오드론_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Marching Duodrone 행진하는 듀오드론 |
마법물체 생물 - 자동기계 |
행진하는 듀오드론이 공격할 때마다, 각 플레이어는 보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 ", 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.) "하나 둘! 하나 둘! 하나 둘! 하나 둘!" |
2/2 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 끝없는 물의 유리병
||<nopad> 파일:끝없는 물의 유리병_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Decanter of Endless Water 끝없는 물의 유리병 |
마법물체 |
당신의 손은 크기 제한이 없다.: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. "자, 명심해. 어떤 상황에서도 같은 방 안에 있을 때 '온천'이라는 단어를 말하면 안 돼—아, 제기랄!" —상부도시 상인, 빈들하임 |
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2.3.2. 드러냄의 랜턴
||<nopad> 파일:드러냄의 랜턴_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Lantern of Revealing 드러냄의 랜턴 |
마법물체 |
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다., : 당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 그 카드가 대지 카드라면, 당신은 그 카드를 탭된 채로 전장에 놓을 수 있다. 당신이 그 카드를 전장에 놓지 않는다면, 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 넣을 수 있다. |
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2.3.3. 순례자의 눈
||<nopad> 파일:순례자의 눈_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Pilgrim's Eye 순례자의 눈 |
마법물체 생물 - 날틀 |
비행순례자의 눈이 전장에 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 한다면, 서고를 섞는다. 세계의 척추를 기록하는 일은 소모품에게 맡기는 것이 낫다. |
1/1 |
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2.3.4. 청동 바다코끼리
||<nopad> 파일:청동 바다코끼리_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Bronze Walrus 청동 바다코끼리 |
마법물체 생물 - 바다코끼리 |
청동 바다코끼리가 전장에 들어올 때, 점술 2를 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.): 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. |
2/2 |
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2.3.5. 태엽장치 여우
||<nopad> 파일:태엽장치 여우_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Clockwork Fox 태엽장치 여우 |
마법물체 생물 - 여우 |
태엽장치 여우가 전장에 떠날 때, 당신은 카드 두 장을 뽑고 각 상대는 카드 한 장을 뽑는다. "이건 여태까지 내가 발명한 것들 중에 가장 위대한 발명품일지도 몰라. 집안일의 필요성을 *줄여 주는* 사랑스러운 애완동물이라니!" —얀 잔센 |
3/2 |
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2.3.6. 항해 보주
||<nopad> 파일:항해 보주_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Navigation Orb 항해 보주 |
마법물체 |
, , 항해 보주를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 및/또는 관문 카드를 최대 두 장까지 찾아, 공개하고, 그중 한 장을 탭된 상태로 전장에 놓고 나머지 카드는 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. 집의 편안함을 포기하지 않고 세계를 여행할 수 있다. |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 개척자의 횃불
||<nopad> 파일:개척자의 횃불_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Trailblazer's Torch 개척자의 횃불 |
마법물체 - 장비 |
개척자의 횃불이 전장에 들어올 때, 당신이 이니셔티브를 차지한다.장착된 생물이 방어될 때마다, 그 생물은 자신을 방어 중인 각 생물에게 피해 2점을 입힌다.장착 (: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.) |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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2.5. 마나 값 6
2.5.1. 차르달린 드래곤
||<nopad> 파일:차르달린 드래곤_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Chardalyn Dragon 차르달린 드래곤 |
마법물체 생물 - 용 |
비행 고대 네더릴에서 처음 발견된 차르달린 광석은 마법적인 에너지를 흡수해 보관할 수 있기 때문에, 자동기계에 무시무시한 힘과 부자연스러운 악의를 주입할 수 있게 해 준다. |
4/4 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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2.6. 마나 값 8
2.6.1. 마루트
||<nopad> 파일:마루트_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Marut 마루트 |
마법물체 생물 - 자동기계 |
돌진마루트가 전장에 들어올 때, 마루트를 발동하는 데 보물로 생성된 마나가 지불되었다면, 보물에서 생성되어 마루트를 발동하는 데 지불된 각 마나마다 보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 ", 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.) |
7/7 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 다기관 열쇠
||<nopad> 파일:다기관 열쇠_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Manifold Key 다기관 열쇠 |
마법물체 |
, : 다른 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 언탭한다., : 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어될 수 없다. "드디어! 다시는 자물쇠를 만지작거리지 않아도 되니 충분한 값어치가 있어." —도둑, 다브리 마인섀도 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.1.2. 드릴장치 두더지
||<nopad> 파일:드릴장치 두더지_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Drillworks Mole 드릴장치 두더지 |
마법물체 생물 - 두더지 |
, : 당신이 조종하는 커맨더 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 드릴장치 두더지에 +1/+1 한 개를 올려놓고 그 생물에도 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 플레이밍 피스트 병사들은 뷸렛이나 또는 더 나쁜 상황과 마주할 준비를 했지만, 그 소란스러움의 원인은 훨씬 더 유순하고 기이했다. |
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3.1.3. 모닥불
||<nopad> 파일:모닥불_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Campfire 모닥불 |
마법물체 |
, : 당신은 생명 2점을 얻는다., , 모닥불을 추방한다: 커맨드 영역 및 무덤에 있는 당신이 소유한 모든 커맨더들을 당신의 손에 넣는다. 그 후 당신의 무덤을 서고에 섞어넣는다. |
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3.1.4. 소유의 가방
||<nopad> 파일:소유의 가방_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Bag of Holding 소유의 가방 |
마법물체 |
당신이 카드를 버릴 때마다, 그 카드를 당신의 무덤에서 추방한다., : 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다., , 소유의 가방을 희생한다: 소유의 가방으로 추방된 모든 카드를 소유자의 손으로 되돌린다. 보물을 두고 가는 일은 없다. |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 귀족의 지갑
||<nopad> 파일:귀족의 지갑_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Noble's Purse 귀족의 지갑 |
마법물체 |
귀족의 지갑은 동전 카운터 세 개를 가지고 탭된 채로 전장에 들어온다., 귀족의 지갑에서 동전 카운터 한 개를 제거한다: 보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 ", 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.) |
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3.2.2. 신비한 인장
||<nopad> 파일:신비한 인장_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Arcane Signet 신비한 인장 |
마법물체 |
: 커맨더의 색 정체성에 일치하는 색의 마나 한 개를 추가한다. "나침반의 네 점 외에는 제약을 느끼지 않고, 오직 자신만이 찾을 수 있는 길을 걷는다 . . . 이게 내가 음미하는 방법을 배운 힘의 맛이지." —지평선 활보자, 케온 |
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3.2.3. 정신력 보석
||<nopad> 파일:정신력 보석_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Mind Stone 정신력 보석 |
마법물체 |
: 를 추가한다., , 정신력 보석을 희생한다. 카드 한 장을 뽑는다. "난 답을 원하기 때문에 그걸 연구하는 게 아니야. 미지를 추구하는 일에 아름다움이 있기 때문에 연구하는 거지." —캔들킵 사서, 미스바드 |
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3.2.4. 축지장화
||<nopad> 파일:축지장화_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Swiftfoot Boots 축지장화 |
마법물체 - 장비 |
장착된 생물은 방호 및 신속을 가진다.장착 마법이 깃든 *질주와 활보의 장화를* 신은 사람은 놀랄 만한 거리를 뛰어넘을 수 있다. |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 금속 숫사슴
||<nopad> 파일:금속 숫사슴_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Burnished Hart 금속 숫사슴 |
마법물체 생물 - 엘크 |
, 금속 숫사슴을 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 최대 두 장까지 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. 자연에서 태어나지는 않았지만, 그럼에도 불구하고 자연과 깊게 연결되어 있다. |
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3.3.2. 던전 탐험가의 꾸러미
||<nopad> 파일:던전 탐험가의 꾸러미_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Dungeoneer's Pack 던전 탐험가의 꾸러미 |
마법물체 |
던전 탐험가의 꾸러미는 탭된 채로 전장에 들어온다., , 던전 탐험가의 꾸러미를 희생한다: 당신이 이니셔티브를 차지하고, 생명 3점을 얻으며, 카드 한 장을 뽑고, 보물 토큰 한 개를 만든다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. (보물 토큰은 ", 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.) |
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3.3.3. 신비한 백과사전
||<nopad> 파일:신비한 백과사전_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Arcane Encyclopedia 신비한 백과사전 |
마법물체 |
, : 카드 한 장을 뽑는다. 캔들킵 최초의 독자의 깃펜, 곤드의 최고위 신성 추종자의 안경, 칼림포트의 칼레프 아케인의 서표: 독자들은 항상 자신의 일부를 남겨두고 간다. |
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3.3.4. 질식시키는 양탄자
||<nopad> 파일:질식시키는 양탄자_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Rug of Smothering 질식시키는 양탄자 |
마법물체 생물 - 자동기계 |
비행플레이어가 주문을 발동할 때마다, 그 플레이어는 자신이 이 턴에 발동한 각 주문마다 생명 1점을 잃는다. "아뇨, 살인에 *쓸* 장신구가 아니라—살인에 *사용된* 장신구를 찾고 있습니다." —플레이밍 피스트 조사관, 나드야 |
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3.3.5. 패트리아르의 인장
||<nopad> 파일:패트리아르의 인장_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Patriar's Seal 패트리아르의 인장 |
마법물체 |
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다., : 당신이 조종하는 전설적 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 언탭한다. 바보만이 패트리아르 가문의 공식 인장이 있는 편지를 무시한다. |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 강철 마스티프
||<nopad> 파일:강철 마스티프_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Iron Mastiff 강철 마스티프 |
마법물체 생물 - 개 |
강철 마스티프가 공격할 때마다, 공격당하는 각 플레이어에 대해 20면체를 굴리고 가장 높은 굴림 이외를 무시한다.1—9 | 강철 마스티프는 자신의 공격력만큼 당신에게 피해를 입힌다.10—19 | 강철 마스티프는 자신의 공격력만큼 수비플레이어에게 피해를 입힌다.20 | 강철 마스티프는 자신의 공격력만큼 각 상대에게 피해를 입힌다. |
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3.4.2. 보물 수호자
||<nopad> 파일:보물 수호자_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Treasure Keeper 보물 수호자 |
마법물체 생물 - 자동기계 |
보물 수호자가 죽을 때, 마나 값이 3 이하인 대지가 아닌 카드가 공개될 때까지 당신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다. 이렇게 발동되지 않은 공개된 카드는 모두 당신의 서고 맨 밑에 무작위로 넣는다. |
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3.4.3. 암석대변인 수정
||<nopad> 파일:암석대변인 수정_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Stonespeaker Crystal 암석대변인 수정 |
마법물체 |
: 를 추가한다., , 암석대변인 수정을 희생한다: 플레이어를 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 플레이어들의 무덤들을 추방한다. 카드 한 장을 뽑는다. 그것은 수 세기 전에 전해진 말들을 속삭이며, 과거의 문명의 유령들로부터 지혜를 얻는다. |
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 정동 골렘
||<nopad> 파일:정동 골렘_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Geode Golem 정동 골렘 |
마법물체 생물 - 골렘 |
돌진정동 골렘이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 커맨드 영역에서 당신의 커맨더를 마나 비용 없이 발동할 수 있다 (추가비용이 있다면 여전히 지불해야 한다.) |
5/3 |
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3.6. 마나 값 7
3.6.1. 유성 골렘
||<nopad> 파일:유성 골렘_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Meteor Golem 유성 골렘 |
마법물체 생물 - 골렘 |
유성 골렘이 들어올 때, 상대가 조종하는 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다. 가장 강력한 골렘은 정령 차원의 열로 담금질 된 유성 강철로 만들어진다. |
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3.7. 마나 값 8
3.7.1. 관문 거상
||<nopad> 파일:관문 거상_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Gate Colossus 관문 거상 |
마법물체 생물 - 자동기계 |
이 주문은 당신이 조종하는 관문 한 개당 발동하는 비용이 만큼 덜 든다.관문 거상은 공격력이 2 이하인 생물에게 방어될 수 없다.당신이 조종하는 관문이 들어올 때마다, 당신은 관문 거상을 당신의 무덤에서 당신의 서고 맨 위에 올려놓을 수 있다. |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 바실리스크 목줄
||<nopad> 파일:바실리스크 목줄_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Basilisk Collar 바실리스크 목줄 |
마법물체 - 장비 |
장착된 생물은 치명타와 생명연결을 가진다.장착 몇몇 패트리아르들은 그들의 우아하고 예측 가능한 삶을 위험에 처하게 만들 수도 있는 이국적인 애완동물들을 위해 막대한 돈을 지불한다. |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 자신들의 칼날
||<nopad> 파일:자신들의 칼날_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Blade of Selves 자신들의 칼날 |
마법물체 - 장비 |
장착된 생물은 무수를 가진다. (그 생물이 공격할 때마다, 수비플레이어를 제외한 각 상대에 대해, 당신은 그 생물의 복사본이며 탭되어 그 플레이어 또는 그 플레이어가 조종하는 플레인즈워커를 공격 중인 토큰 한 개를 만들 수 있다. 전투종료에 그 토큰들을 추방한다.)장착 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 류코의 강력한 하수인
||<nopad> 파일:류코의 강력한 하수인_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Mighty Servant of Leuk-o 류코의 강력한 하수인 |
마법물체 - 탑승물 |
돌진보호진—카드 한 장을 버린다.류코의 강력한 하수인이 매 턴 처음으로 탑승될 때마다, 류코의 강력한 하수인이 정확히 두 생물로 탑승되었다면, 류코의 강력한 하수인은 턴종료까지 "이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 두 장을 뽑는다."를 가진다.탑승 4 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. 닳아해진 밧줄
||<nopad> 파일:닳아해진 밧줄_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Fraying Line 닳아해진 밧줄 |
마법물체 |
닳아해진 밧줄이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 밧줄 카운터 한 개를 올려놓는다.각 플레이어의 유지단 시작에, 그 플레이어는 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 플레이어는 자신이 조종하는 생물 한 개에 밧줄 카운터 한 개를 올려놓는다. 그렇지 않다면, 닳아해진 밧줄 및 밧줄 카운터가 없는 각 생물을 추방한 후, 모든 생물에서 모든 밧줄 카운터를 제거한다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
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4.4.2. 생명 포획의 거울
||<nopad> 파일:생명 포획의 거울_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Mirror of Life Trapping 생명 포획의 거울 |
마법물체 |
생물이 전장에 들어올 때마다, 그 생물이 발동되었다면, 그 생물을 추방한 후, 생명 포획의 거울로 추방된 다른 모든 지속물 카드들을 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. 자신의 절묘한 잘생김에 감탄하는 쿠엔톤의 주변에서 현실이 무너져내리기까지는 단 1초도 걸리지 않았다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 짜증나는 퍼즐상자
||<nopad> 파일:짜증나는 퍼즐상자_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Vexing Puzzlebox 짜증나는 퍼즐상자 |
마법물체 |
당신이 주사위를 한 개 이상 굴릴 때마다, 그 결과와 같은 수만큼 짜증나는 퍼즐상자에 충전 카운터를 올려놓는다.: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 20면체를 굴린다., 짜증나는 퍼즐상자에서 충전 카운터 100개를 제거한다: 당신의 서고에서 마법물체 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. |
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5.2. 마나 값 4
5.2.1. 노틸로이드 함선
||<nopad> 파일:노틸로이드 함선_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Nautiloid Ship 노틸로이드 함선 |
마법물체 - 탑승물 |
비행노틸로이드 함선이 전장에 들어올 때, 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어의 무덤을 추방한다.노틸로이드 함선이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 노틸로이드 함선으로 추방된 생물 카드 한 장을 당신의 조종하에 전장에 놓을 수 있다.탑승 3 |
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