코어세트 2020의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼
3.1. 마나 값 13.2. 마나 값 23.3. 마나 값 33.4. 마나 값 4
4. 레어5. 미식 레어3.4.1. 늑대기수의 안장
3.5. 마나 값 53.5.1. 타개
3.6. 마나 값 73.6.1. 울부짖는 거인
1. 개요
코어세트 2020의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 사초 전갈
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Sedge Scorpion 사초 전갈 |
생물 ─ 전갈 |
치명타 괴력의 사콜리데스 미노타우로스를 죽이고, 거인을 이겼지만, 전갈에게 목숨을 잃다. —어느 아크로스 전사의 비문 |
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2.1.2. 숲의 치유사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Healer of the Glade 숲의 치유사 |
생물 ─ 정령 |
숲의 치유사가 들어올 때, 당신은 생명 3점을 얻는다. "슬픔과 분노와 악몽이 사그라든다 그곳에는 희망과 안식이 자리하고 있다." —발라 게드를 향한 애도, 4절 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 급추락
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Plummet 급추락 |
순간마법 |
비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. "하늘에서 구름을 뒤쫓는 프테로돈마저도 그 아래에 있는 거대한 숲에는 고개를 숙여야 한다." —태양 제국 궁수, 마휘즈 |
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2.2.2. 나뭇잎 일족 드루이드
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Leafkin Druid 나뭇잎 일족 드루이드 |
생물 ─ 정령 드루이드 |
: 를 추가한다. 당신이 생물을 네 개 이상 조종한다면, 대신 를 추가한다. "나는 내 주변에서 번성하고 있는 모든 생명들에게 뿌리내리고 있다. 너는 나를 움직일 수 없다." |
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2.2.3. 맹렬한 물어뜯기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Rabid Bite 맹렬한 물어뜯기 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물을 각각 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. "그들 *둘 다*의 얼굴 표정을 봤어야 해." —램홀트 여관주인, 모르캄프 |
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2.2.4. 산림 경비병
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Greenwood Sentinel 산림 경비병 |
생물 ─ 엘프 정찰병 |
경계 삼림에서 멀리 떨어지지 않은 곳이면, 그녀가 당신을 지켜보는 것을 느낄 수 있다. 삼림 안에서는, 그녀의 칼날을 느낄 수 있다. |
2/2 |
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2.2.5. 성장 주기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Growth Cycle 성장 주기 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받는다. 그 생물은 당신의 무덤에 있는 이름이 성장 주기인 카드 한 장마다 턴종료까지 추가로 +2/+2를 받는다. "낡은 허물을 벗어던져라! 더 매끄럽고 더 강력하게 태어나거라!" —동물 주술사, 티리스 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 그물꾼 거미
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Netcaster Spider 그물꾼 거미 |
생물 ─ 거미 |
대공그물꾼 거미가 비행을 가진 생물을 방어할 때마다, 그물꾼 거미는 턴종료까지 +2/+0을 받는다. 무리에서 너무 멀리 벗어난 녀석을 전문적으로 도태시킨다. |
2/3 |
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2.3.2. 낙원의 선물
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Gift of Paradise 낙원의 선물 |
부여마법 ─ 마법진 |
대지에 부여낙원의 선물이 들어올 때, 당신은 생명 3점을 얻는다.부여된 대지는 ": 원하는 한 가지 색의 마나 두 개를 추가한다."를 가진다. |
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2.3.3. 발빠른 켄타우로스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Centaur Courser 발빠른 켄타우로스 |
생물 ─ 켄타우로스 전사 |
"이 생물은 진정으로 자유로운 존재다. 어떤 유혹으로도 이들을 길들일 수 없고 두려움을 이용해 조종할 수도 없다. 이들은 완벽한 조화를 이루며 살아가는데, 이는 우리 종족이 아직 달성하지 못한 위대한 업적이다." —서쪽 관문의 현자, 라말 |
3/3 |
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2.3.4. 야수의 힘으로
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Feral Invocation 야수의 힘으로 |
부여마법 ─ 마법진 |
섬광생물에게 부여부여된 생물은 +2/+2를 받는다. 닐리아의 신성한 스라소니는 네시안 숲을 존중하는 자들을 지키고 존중하지 않는 자들을 사냥감으로 삼는다. |
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2.3.5. 자연사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Natural End 자연사 |
순간마법 |
마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 당신은 생명 3점을 얻는다. 귀신들린 검이 부서지자, 심령은 감사해하며 축복의 영면으로 사라졌다. |
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2.3.6. 흉포한 강아지
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ferocious Pup 흉포한 강아지 |
생물 ─ 늑대 |
흉포한 강아지가 들어올 때, 2/2 녹색 늑대 생물 토큰 한 개를 만든다. 가장 강한 무리에 가장 사나운 강아지가 있다. |
0/1 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 덤불 파괴자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Thicket Crasher 덤불 파괴자 |
생물 ─ 정령 코뿔소 |
돌진당신이 조종하는 다른 정령들은 돌진을 가진다. "숲을 짓밟으면 그 대가로 숲이 널 짓밟을 거다." —비비안 레이드 |
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2.4.2. 밝은나무 추적자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Brightwood Tracker 밝은나무 추적자 |
생물 ─ 엘프 정찰병 |
, : 당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 당신은 그중에서 생물 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. "많은 것들이 이 곳을 지나갔지만, 내가 찾는 흔적은 한 개 뿐이다." |
2/4 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 늑대족의 유대
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wolfkin Bond 늑대족의 유대 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여늑대족의 유대가 들어올 때, 2/2 녹색 늑대 생물 토큰 한 개를 만든다.부여된 생물은 +2/+2를 받는다. |
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2.5.2. 맘모스 거미
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Mammoth Spider 맘모스 거미 |
생물 ─ 거미 |
대공 "만일 부주위한 엘프가 있어서 거미줄에 걸리게 되면, 우린 자연 그대로의 상태로 놔 둬야만 해. 거미가 거미인 걸 비난하지는 말라구." —톨라리아 곤충학자, 델린 베르팅 |
3/5 |
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2.5.3. 은등짝 주술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Silverback Shaman 은등짝 주술사 |
생물 ─ 유인원 주술사 |
돌진은등짝 주술사가 죽을 때, 카드 한 장을 뽑는다. 야비마야의 원숭이들은 그들의 선조들의 영혼에서 힘을 얻는다. |
5/4 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 게걸발톱
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Vorstclaw 게걸발톱 |
생물 ─ 정령 괴수 |
뿌리들은 땅속 깊숙이 내려가고, 때로는 건드리지 말아야 할 것들도 건드린다. |
7/7 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 군중의 힘
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Might of the Masses 군중의 힘 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 당신이 조종하는 생물 한 개당 +1/+1을 받는다. 조라가의 엘프들은 트롤을 쫓아낼 필요가 없다. 트롤에게 자신들의 힘을 주면 트롤이 기쁨을 감추지 못하고 뭐든 때려 부수러 숲을 나가기 때문이다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.1.2. 여름의 장막
매직 더 개더링의 금지 카드: 파이어니어 | |||||
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망자들의 벌판 | 바람이 몰아치는 초원 | 세력 규합자, 위노타 | 숨겨진 손, 케티스 | 시간을 꼬는 자, 테페리 | |
아말리아 베나비데스 아기레 | 여름의 장막 | 옛날 옛적에 | 오염된 삼각주 | 왕관 도둑, 오코 | |
운명의 결합점 | 위대한 창조자, 카른 | 이동식 노포 | 자연의 분노의 거신, 우로 | 저승의 틈 | |
지질학 감정인 | 지하 도시 정보원 | 진실을 뒤집는 자 | 펠리다르 수호자 | 표현력 있는 재연 | |
풍요의 수맥 | 피에 물든 수렁 | 황무지 개척 | |||
덱 구성에 따른 예외 테이블탑 한정, 특정 발매된 덱 구성을 사용할 경우 금지 카드 조항을 적용하지 않음. | |||||
Pioneer Challenger Deck 2022 : Izzet Phoenix |
매직 더 개더링의 금지 카드: 익스플로러 | |||||
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바람이 몰아치는 초원 | 세력 규합자, 위노타 | 숨겨진 손, 케티스 | 시간을 꼬는 자, 테페리 | 아말리아 베나비데스 아기레 | |
여름의 장막 | 옛날 옛적에 | 오염된 삼각주 | 왕관 도둑, 오코 | 운명의 결합점 | |
위대한 창조자, 카른 | 자연의 분노의 거신, 우로 | 저승의 틈 | 지질학 감정인 | 티볼트의 속임수 | |
표현력 있는 재연 | 풍요의 수맥 | 피에 물든 수렁 | 황무지 개척 |
매직 더 개더링의 금지 카드: 히스토릭 |
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건망증 | 겨울의 달 | 경작의 섬광 | 고독 | 기습공격 | |
끓어오르는 작은 호수 | 넓어지는 바다 | 동족 | 망자들의 벌판 | 메마른 메사 | |
미묘 | 미쉬라의 모조보석 | 바다의 전조 | 배반 공작 요원 | 벼락 | |
변환 | 복제의 섬광 | 부정의 섬광 | 분노 | 불굴의 섬광 | |
브레인 스톰 | 비탄 | 신록의 지하묘지 | 악마의 가르침 | 악의의 섬광 | |
안개 낀 우림 | 어둠의 의식 | 여름의 장막 | 옛날 옛적에 | 왕관 도둑, 오코 | |
운명의 결합점 | 인내 | 자연의 분노의 거신, 우로 | 장기자랑 | 주문 무효화 | |
죽음의 권세 | 창조의 원천, 옴나스 | 축축한 평지 | 침입자 경보 | 칼을 쟁기로 | |
타사의 예언자 | 타임 워프 | 토지세 | 티볼트의 속임수 | 핏빛 달 | |
황무지 개척 |
}}}}}}}}} ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Veil of Summer 여름의 장막 |
순간마법 |
상대가 이번 턴에 청색 또는 흑색 주문을 발동했다면 카드 한 장을 뽑는다. 당신이 조종하는 주문들은 이 턴에 무효화될 수 없다. 당신 및 당신이 조종하는 지속물들은 턴종료까지 청색 및 흑색으로부터 방호를 얻는다. |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 나무껍질가죽 트롤
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Barkhide Troll 나무껍질가죽 트롤 |
생물 ─ 트롤 |
나무껍질가죽 트롤은 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어온다., 나무껍질가죽 트롤에서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 나무껍질가죽 트롤은 턴종료까지 방호를 얻는다. |
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3.2.2. 삼림지 용사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Woodland Champion 삼림지 용사 |
생물 ─ 엘프 정찰병 |
당신이 조종하는 토큰이 한 개 이상 들어올 때마다, 삼림지 용사에 그만큼 +1/+1 카운터를 올려놓는다. "숲 속에 내딛는 발걸음 하나하나가 내 혈관에 힘을 불어넣는 심장 박동이다." |
2/2 |
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레거시 | 타임리스 | |||
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3.2.3. 성장의 계절
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Season of Growth 성장의 계절 |
부여마법 |
당신이 조종하는 생물이 들어올 때마다, 점술 1을 한다.당신이 조종하는 생물을 목표로 하는 주문을 당신이 발동할 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. "깨어나라. 그리고 네 얼굴을 태양을 향해 들어올려라." |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 과대성장 정령
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Overgrowth Elemental 과대성장 정령 |
생물 ─ 정령 |
과대성장 정령이 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 정령을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.당신이 조종하는 다른 생물이 죽을 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다. 그 생물이 정령이라면, 과대성장 정령에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. |
3/2 |
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3.3.2. 몸부림치는 브론토돈
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Thrashing Brontodon 몸부림치는 브론토돈 |
생물 ─ 공룡 |
, 몸부림치는 브론토돈을 희생한다: 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 그것은 자신을 지키는 것보다 무리의 영역을 지키는 것을 더 중요하게 여긴다. |
3/4 |
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3.3.3. 무라사의 파동
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Pulse of Murasa 무라사의 파동 |
순간마법 |
무덤에 있는 생물이나 대지 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 소유자의 손으로 되돌린다. 당신은 생명 6점을 얻는다. "작은 꽃이 빙글 돌며 꽃을 피운다. 여기 그대의 돌무덤에서 솟아난다. 작은 전사가 칼을 휘두른다. 우리를 해방하기 위해 다시 태어났도다." |
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3.3.4. 양토 주술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Loaming Shaman 양토 주술사 |
생물 ─ 켄타우로스 주술사 |
양토 주술사가 들어올 때, 플레이어를 목표로 정하고 그 플레이어의 무덤에 있는 카드를 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 플레이어는 그 카드들을 자신의 서고에 섞어넣는다. "살아 있는 존재가 항상 살아 있을 수는 없고, 죽어 있는 존재가 항상 죽어 있는 것은 아니지." —무덤의 철학자, 제덱 |
3/2 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 늑대기수의 안장
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wolfrider's Saddle 늑대기수의 안장 |
마법물체 ─ 장비 |
늑대기수의 안장이 들어올 때, 2/2 녹색 늑대 생물 토큰 한 개를 만든 후, 늑대기수의 안장을 그 생물에 부착한다.부여된 생물은 +1/+1을 받고 생물 한 개에게만 방어될 수 있다.장착 |
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 타개
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Overcome 타개 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+2를 받고 돌진을 얻는다. "진격하라! 지평선 끝까지 우리 것이 되기 전에는 멈추지 마라!" —전차대, 켐세스 |
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3.6. 마나 값 7
3.6.1. 울부짖는 거인
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Howling Giant 울부짖는 거인 |
생물 ─ 거인 드루이드 |
대공울부짖는 거인이 들어올 때, 2/2 녹색 늑대 생물 토큰 두 개를 만든다. 그와 그의 무리는 달을 바라보며 똑같은 소리로 울부짖는다. |
5/5 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 엘프 탈환자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Elvish Reclaimer 엘프 탈환자 |
생물 ─ 엘프 전사 |
엘프 탈환자는 당신의 무덤에 대지 카드가 세 장 이상 있는 한 +2/+2를 받는다., , 대지를 희생한다: 당신의 서고에서 대지 카드를 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. |
1/2 |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 탐욕스러운 히드라
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Voracious Hydra 탐욕스러운 히드라 |
생물 ─ 히드라 |
돌진탐욕스러운 히드라는 +1/+1 카운터 X 개를 가지고 들어온다.탐욕스러운 히드라가 들어올 때, 하나를 선택한다 — • 탐욕스러운 히드라에 놓인 +1/+1 카운터의 수를 두 배로 만든다. • 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 탐욕스러운 히드라는 그 생물과 싸운다. |
0/1 |
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 밤무리 매복병
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nightpack Ambusher 밤무리 매복병 |
생물 ─ 늑대 |
섬광당신이 조종하는 다른 늑대와 늑대인간들은 +1/+1을 받는다.당신의 종료단 시작에, 당신이 이번 턴에 주문을 발동하지 않았다면, 2/2 녹색 늑대 생물 토큰 한 개를 만든다. 강한 지도자는 무리를 성장하게 한다. |
4/4 |
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4.3.2. 요동치는 케라톱스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Shifting Ceratops 요동치는 케라톱스 |
생물 ─ 공룡 |
이 주문은 무효화될 수 없다.청색으로부터 보호: 요동치는 케라톱스는 턴종료까지 대공, 돌진, 또는 신속 중 당신이 선택한 능력 한 가지를 얻는다. |
5/4 |
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4.3.3. 풍요의 수맥
매직 더 개더링의 금지 카드: 파이어니어 | |||||
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망자들의 벌판 | 바람이 몰아치는 초원 | 세력 규합자, 위노타 | 숨겨진 손, 케티스 | 시간을 꼬는 자, 테페리 | |
아말리아 베나비데스 아기레 | 여름의 장막 | 옛날 옛적에 | 오염된 삼각주 | 왕관 도둑, 오코 | |
운명의 결합점 | 위대한 창조자, 카른 | 이동식 노포 | 자연의 분노의 거신, 우로 | 저승의 틈 | |
지질학 감정인 | 지하 도시 정보원 | 진실을 뒤집는 자 | 펠리다르 수호자 | 표현력 있는 재연 | |
풍요의 수맥 | 피에 물든 수렁 | 황무지 개척 | |||
덱 구성에 따른 예외 테이블탑 한정, 특정 발매된 덱 구성을 사용할 경우 금지 카드 조항을 적용하지 않음. | |||||
Pioneer Challenger Deck 2022 : Izzet Phoenix |
매직 더 개더링의 금지 카드: 익스플로러 | |||||
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여름의 장막 | 옛날 옛적에 | 오염된 삼각주 | 왕관 도둑, 오코 | 운명의 결합점 | |
위대한 창조자, 카른 | 자연의 분노의 거신, 우로 | 저승의 틈 | 지질학 감정인 | 티볼트의 속임수 | |
표현력 있는 재연 | 풍요의 수맥 | 피에 물든 수렁 | 황무지 개척 |
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Leyline of Abundance 풍요의 수맥 |
부여마법 |
게임을 시작할 때 당신의 손에 풍요의 수맥이 있다면, 당신은 풍요의 수맥을 전장에 놓은 채로 게임을 시작할 수 있다.당신이 마나를 얻기 위해 생물을 탭할 때마다, 그에 더해 를 추가한다.: 당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. |
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 공유된 소환
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Shared Summons 공유된 소환 |
순간마법 |
당신의 서고에서 서로 이름이 다른 생물 카드를 최대 두 장까지 찾아, 그 카드들을 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. "도움이 필요한 시기가 되면, 숲은 자신을 보호해줄 자들을 스스로 만들어낸다." —비비안 레이드 |
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4.5. 마나 값 6
4.5.1. 각성뿌리 정령
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wakeroot Elemental 각성뿌리 정령 |
생물 ─ 정령 |
: 당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지를 언탭한다. 그 대지는 신속을 가진 5/5 정령 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다. "숲이 걷기 시작하면, 도망치기엔 너무 늦었다." —칼니 드루이드, 호렌트 |
5/5 |
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4.5.2. 포악한 감시자, 가르고스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Gargos, Vicious Watcher 포악한 감시자, 가르고스 |
전설적 생물 ─ 히드라 |
경계당신이 발동하는 히드라 주문들은 발동하는 데 가 덜 든다.당신이 조종하는 생물이 주문의 목표가 될 때마다, 당신이 조종하지 않는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 포악한 감시자, 가르고스는 그 생물과 싸운다. |
8/7 |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 아크 활 레인저, 비비안
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Vivien, Arkbow Ranger 아크 활 레인저, 비비안 | |
전설적 플레인즈워커 ─ 비비안 | |
+1: | 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들에 +1/+1 카운터 두 개를 배분한다. 그 생물들은 턴종료까지 돌진을 얻는다. |
-3: | 당신이 조종하는 생물과 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. |
-5: | 당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 카드 중 생물 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. |
충성도: 4 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
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5.2. 마나 값 5
5.2.1. 가시의 기수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Cavalier of Thorns 가시의 기수 |
생물 ─ 정령 기사 |
대공가시의 기수가 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 공개한다. 그중 대지 카드 한 장을 전장에 놓고 나머지는 무덤에 넣는다.가시의 기수가 죽을 때, 당신은 가시의 기수를 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 무덤에 있는 다른 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 서고 맨 위에 올려놓는다. |
5/6 |
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