Magic 2010의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼4. 레어
4.1. 마나 값 1
5. 미식 레어4.1.1. 낙원의 새
4.2. 마나 값 34.3. 마나 값 44.4. 마나 값 54.4.1. 여왕개미
4.5. 마나 값 64.5.1. 잠복한 포식자
4.6. 마나 값 74.6.1. Kalonian Behemoth
1. 개요
Magic 2010의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 거대화
||<nopad> 파일:거대화_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Giant Growth 거대화 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받는다. |
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2.1.2. 라노워 엘프
||<nopad> 파일:라노워 엘프_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Llanowar Elves 라노워 엘프 |
생물 ─ 엘프 드루이드 |
: 를 추가한다. One bone broken for every twig snapped underfoot. —Llanowar penalty for trespassing |
1/1 |
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2.1.3. 안개
||<nopad> 파일:안개_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Fog 안개 |
순간마법 |
이 턴에 입혀지려 하는 모든 전투피해를 방지한다. "I fear no army or beast, but only the morning fog. Our assault can survive everything else." —Lord Hilneth |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. Regenerate
||<nopad> 파일:Regenerate_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Regenerate - |
순간마법 |
Regenerate target creature. (The next time that creature would be destroyed this turn, it isn't. Instead tap it, remove all damage from it, and remove it from combat.) "This wound shall be like the chills of winter: swiftly forgotten when spring shoots rise." |
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2.2.2. 룬발톱 곰
||<nopad> 파일:룬발톱 곰_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Runeclaw Bear 룬발톱 곰 |
생물 ─ 곰 |
Bears aren't always as strong and as mean as you imagine. Some are even stronger and meaner. |
2/2 |
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.2.3. 맹독 은둔거미
||<nopad> 파일:맹독 은둔거미_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Deadly Recluse 맹독 은둔거미 |
생물 ─ 거미 |
대공 (이 생물은 비행 능력을 가진 생물을 방어할 수 있다.)치명타 (이 생물에게 피해를 입은 생물은 피해의 양에 상관없이 파괴된다.) |
1/2 |
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2.2.4. 무성한 덤불
||<nopad> 파일:무성한 덤불_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Rampant Growth 무성한 덤불 |
집중마법 |
당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그리고 나서 당신의 서고를 섞는다. Nature grows solutions to its problems. |
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.2.5. 엘프 선지자
||<nopad> 파일:엘프 선지자_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Elvish Visionary 엘프 선지자 |
생물 ─ 엘프 주술사 |
엘프 선지자가 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다. Before any major undertaking, a Cylian elf seeks the guidance of a visionary to learn the will of the gargantuan ancients. |
1/1 |
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레거시 | 타임리스 | |||
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2.2.6. 자연화
||<nopad> 파일:자연화_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Naturalize 자연화 |
순간마법 |
마법물체나 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. If you want to destroy something lifeless, make it live. |
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 국경지대 레인저
||<nopad> 파일:국경지대 레인저_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Borderland Ranger 국경지대 레인저 |
생물 ─ 인간 정찰병 |
국경지대 레인저가 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 공개한 후 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 할 경우, 당신의 서고를 섞는다. "Only fools and bandits use roads." |
2/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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2.3.2. 발빠른 켄타우로스
||<nopad> 파일:발빠른 켄타우로스_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Centaur Courser 발빠른 켄타우로스 |
생물 ─ 켄타우로스 전사 |
"The centaurs are truly free. Never will they be tamed by temptation or controlled by fear. They live in total harmony, a feat not yet achieved by our kind." —Ramal, sage of Westgate |
3/3 |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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2.3.3. 신록의 형상
||<nopad> 파일:신록의 형상_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Oakenform 신록의 형상 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +3/+3을 받는다. "When the beast cloaks itself in the mighty oak, what good is a bow? When the oak wraps itself around the snarling beast, what good is a hatchet?" —Dionus, elvish archdruid |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. Emerald Oryx
||<nopad> 파일:Emerald Oryx_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Emerald Oryx - |
생물 ─ 영양 |
숲잠입 (이 생물은 수비플레이어가 숲을 조종하는 한 방어될 수 없다.) After the oryx dies, its flesh returns to the earth, but its emerald bones remain as a tribute to the forest. |
2/3 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.4.2. Entangling Vines
||<nopad> 파일:Entangling Vines_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Entangling Vines - |
부여마법 ─ 마법진 |
Enchant tapped creature부여된 생물은 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다. Every living thing has roots in nature. Sometimes nature gets its roots into you. |
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2.4.3. Mist Leopard
||<nopad> 파일:Mist Leopard_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Mist Leopard - |
생물 ─ 고양이 |
Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) "I can't claim to hunt all creatures. There are some things in the jungle that simply can't be hunted." —Garruk Wildspeaker |
3/2 |
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2.4.4. 거대한 거미
||<nopad> 파일:거대한 거미_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Giant Spider 거대한 거미 |
생물 ─ 거미 |
대공 The giant spider's silk naturally resists gravity, almost weaving itself as it blankets the forest canopy. |
2/4 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. Bramble Creeper
||<nopad> 파일:Bramble Creeper_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Bramble Creeper - |
생물 ─ 정령 |
Whenever Bramble Creeper attacks, it gets +5/+0 until end of turn. "I've seen the fully grown ones tear a baloth to gory ribbons in seconds." —Kivi, thornberry harvester |
0/3 |
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2.5.2. 달려드는 코뿔소
||<nopad> 파일:달려드는 코뿔소_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Stampeding Rhino 달려드는 코뿔소 |
생물 ─ 코뿔소 |
돌진 (이 생물은 공격할 때 수비플레이어 또는 플레인즈워커에게 여분의 피해를 입힌다.) "Sometimes I wonder if our weapons and armor are a step backward." —Soron, rhox pikemaster |
4/4 |
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2.5.3. 풍성한 수확
||<nopad> 파일:풍성한 수확_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Bountiful Harvest 풍성한 수확 |
집중마법 |
당신은 조종하는 대지 한 개당 생명 1점을 얻는다. Following the sun's cycle, harvest season comes once a year—unless the druids bid the sun behave otherwise. |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. Craw Wurm
||<nopad> 파일:Craw Wurm_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Craw Wurm - |
생물 ─ 웜 |
The most terrifying thing about the craw wurm is probably the horrible crashing sound it makes as it speeds through the forest. This noise is so loud it echoes through the trees and seems to come from all directions at once. |
6/4 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. Mold Adder
||<nopad> 파일:Mold Adder_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Mold Adder - |
생물 ─ 진균 뱀 |
Whenever an opponent casts a blue or black spell, you may put a +1/+1 counter on Mold Adder. The more you struggle against its coils, the tighter they get. |
1/1 |
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3.1.2. 폭풍
||<nopad> 파일:폭풍_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Windstorm 폭풍 |
순간마법 |
폭풍은 비행을 가진 각 생물에게 피해 X점을 입힌다. "We don't like interlopers and thieves cluttering our skies." —Dionus, elvish archdruid |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 자연의 나선
||<nopad> 파일:자연의 나선_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nature's Spiral 자연의 나선 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. Like nature, the fern spirals back on itself, eternally seeking its own center. |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 각성의 드루이드
||<nopad> 파일:각성의 드루이드_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Awakener Druid 각성의 드루이드 |
생물 ─ 인간 드루이드 |
각성의 드루이드가 들어올 때, 숲 한 개를 목표로 정한다. 그 숲은 각성의 드루이드가 전장에 남아 있는 한, 4/5 녹색 인목 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다. The druids of Mazar treat each seedcone with respect for the warrior it will become. |
1/1 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 곤봉 트롤
||<nopad> 파일:곤봉 트롤_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Cudgel Troll 곤봉 트롤 |
생물 ─ 트롤 |
: 곤봉 트롤을 재생한다. (이 턴에 이 생물이 다음으로 파괴되려 하면, 이 생물은 파괴되지 않는다. 그 대신에 이 생물을 탭하고, 이 생물에서 모든 피해를 제거하고, 전투에서 이 생물을 제외한다.) |
4/3 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.4.2. 희귀한 유니콘
||<nopad> 파일:희귀한 유니콘_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Prized Unicorn 희귀한 유니콘 |
생물 ─ 유니콘 |
희귀한 유니콘을 방어할 수 있는 모든 생물은 희귀한 유니콘을 방어해야 한다. "The desire for its magic horn inspires such bloodthirsty greed that all who see the unicorn will kill to possess it." —Dionus, elvish archdruid |
2/2 |
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레거시 | 타임리스 | |||
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 산성 슬라임
||<nopad> 파일:산성 슬라임_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Acidic Slime 산성 슬라임 |
생물 ─ 점액괴물 |
치명타산성 슬라임이 들어올 때, 마법물체, 부여마법 또는 대지를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. |
2/2 |
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빈티지 | 파우퍼 | |||
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3.5.2. 폭주
||<nopad> 파일:폭주_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Overrun 폭주 |
집중마법 |
당신이 조종하는 모든 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받고, 돌진 능력을 얻는다. (당신이 조종하는 생물이 자체의 모든 방어자를 파괴할 만큼의 피해를 배정한다면, 당신은 수비플레이어나 수비플레인즈워커에게 그 생물의 나머지 피해를 배정할 수 있다.) |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.6. 마나 값 7
3.6.1. Enormous Baloth
||<nopad> 파일:Enormous Baloth_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Enormous Baloth - |
생물 ─ 야수 |
Its diet consists of fruits, plants, small woodland animals, large woodland animals, woodlands, fruit groves, fruit farmers, and small cities. |
7/7 |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.6.2. 밤늑대 무리의 포효
||<nopad> 파일:밤늑대 무리의 포효_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Howl of the Night Pack 밤늑대 무리의 포효 |
집중마법 |
당신이 조종하는 숲 한 개당 2/2 녹색 늑대 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. The murderous horrors of Raven's Run are legendary, but even that haunted place goes quiet when the night wolves howl. |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 낙원의 새
||<nopad> 파일:낙원의 새_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Birds of Paradise 낙원의 새 |
생물 ─ 조류 |
비행: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. Each feather in its tail is a souvenir of an exotic land, a memory condensed in hue. |
0/1 |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
4.2. 마나 값 3
4.2.1. Great Sable Stag
||<nopad> 파일:Great Sable Stag_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Great Sable Stag - |
생물 ─ 엘크 |
이 주문은 무효화될 수 없다.Protection from blue and from black (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything blue or black.) Ineffable and incorruptible. |
3/3 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.2.2. 엘프 대드루이드
||<nopad> 파일:엘프 대드루이드_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Elvish Archdruid 엘프 대드루이드 |
생물 ─ 엘프 드루이드 |
당신이 조종하는 다른 엘프 생물들은 +1/+1을 받는다.: 당신이 조종하는 각 엘프마다 를 추가한다. He knows the name of every elf born in the last four centuries. More importantly, they all know his. |
2/2 |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.3. 마나 값 4
4.3.1. Elvish Piper
||<nopad> 파일:Elvish Piper_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Elvish Piper - |
생물 ─ 엘프 주술사 |
, : You may put a creature card from your hand onto the battlefield. From Gaea grew the world, and the world was silent. From Gaea grew the world's elves, and the world was silent no more. —Elvish teaching |
1/1 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
4.3.2. Might of Oaks
||<nopad> 파일:Might of Oaks_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Might of Oaks - |
순간마법 |
Target creature gets +7/+7 until end of turn. May your weapon be no sword forged. May your armor be no metal wrought. —Elvish saying |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
4.4. 마나 값 5
4.4.1. 여왕개미
||<nopad> 파일:여왕개미_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ant Queen 여왕개미 |
생물 ─ 곤충 |
: 1/1 녹색 곤충 생물 토큰 한 개를 만든다. "Kill the queen first, or we'll be fighting her drones forever. It is not in a queen's nature to have enough servants." —Borzard, exterminator captain |
5/5 |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
4.5. 마나 값 6
4.5.1. 잠복한 포식자
||<nopad> 파일:잠복한 포식자_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Lurking Predators 잠복한 포식자 |
부여마법 |
상대가 주문을 발동할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 그 카드가 생물 카드라면 그 카드를 전장에 놓는다. 생물 카드가 아니라면, 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다. All are prey to the eyes of the wild. |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.6. 마나 값 7
4.6.1. Kalonian Behemoth
||<nopad> 파일:Kalonian Behemoth_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Kalonian Behemoth - |
생물 ─ 야수 |
Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) "Do not fire upon it—it is bad luck. And a waste of arrows." —Alera Benath, Kalonian ranger |
9/9 |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
5. 미식 레어
5.1. 마나 값 1
5.1.1. Protean Hydra
||<nopad> 파일:Protean Hydra_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Protean Hydra - |
생물 ─ 히드라 |
Protean Hydra enters with X +1/+1 counters on it.If damage would be dealt to Protean Hydra, prevent that damage and remove that many +1/+1 counters from it.Whenever a +1/+1 counter is removed from Protean Hydra, put two +1/+1 counters on it at the beginning of the next end step. |
0/0 |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
5.2. 마나 값 4
5.2.1. Garruk Wildspeaker
||<nopad> 파일:Garruk Wildspeaker_m10.png ||
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Garruk Wildspeaker - | |
전설적 플레인즈워커 ─ 개럭 | |
+1: | Untap two target lands. |
−1: | Create a 3/3 green Beast creature token. |
−4: | Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. |
충성도: 3 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
5.2.2. Master of the Wild Hunt
||<nopad> 파일:Master of the Wild Hunt_m10.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Master of the Wild Hunt - |
생물 ─ 인간 주술사 |
At the beginning of your upkeep, create a 2/2 green Wolf creature token.: Tap all untapped Wolf creatures you control. Each Wolf tapped this way deals damage equal to its power to target creature. That creature deals damage equal to its power divided as its controller chooses among any number of those Wolves. |
3/3 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |