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<colbgcolor=#798086,#343e47> 맥기니스(McGinnis) |
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1. 개요
영웅 소개 |
맥기니스는 다양한 설치물을 활용하여, 위험 구역을 만들거나 적들을 고립시킵니다. 또한 아군을 강화하여 방어선이 쉽게 무너지지 않게 할 수 있습니다. |
배경 |
매기 맥기니스는 어릴 때부터 무언가를 만드는 데 소질이 있었습니다. 4살 때 그녀는 링컨 로그[1]로 경이로운 건축물들을 재현했습니다. 10살 때 그녀는 부모님의 결혼기념일을 위해 맞춤형 조명을 제작하고 배선을 연결했습니다. 15살 때 그녀는 죽은 자의 영혼을 정제하는 기계를 설계했습니다... 그리고 그것은 링컨 로그보다 더 많은 주목을 받았습니다.\n\n페어팩스 사의 군사 연구 부서의 책임자로 임명된 맥기니스는 연구실이 아닌 공장에서 시간을 보냅니다. 그녀는 이론에는 관심이 없으며, 그녀에게 과학은 만질 수 있는 마법입니다. |
2. 능력치
무기 | |
무기유형 : 예열 필요 | |
89 dps | 7.15 탄환 공격력 |
69 탄창 | 12.5 초당 탄환 수 |
3.29 s 장전 시간 | 533 m/s 탄환 속도 |
22m ~ 58m 대미지 감소 사거리 | |
63 일반 근접 공격력 | 116 강력 근접 공격력 |
생명력 | |
550 최대 체력 | 2 기본 체력 재생 |
15% 총탄 저항 | 0% 스피릿 저항 |
6.8 m/s 이동속도 | 0 m/s 전력질주 속도 |
2 스태미나 |
위력 증가 | |
+0.35 기본 총탄 피해 | |
+2.7 기본 근접 피해 | |
+41 기본 생명력 | |
+1% 스피릿 저항 |
3. 능력
3.1. 소형 포탑
소형 포탑(Mini Turret) | |||
적을 자동으로 공격하는 소형 포탑을 배치합니다. 포탑은 지속 시간이 다 한후 파괴됩니다. 포탑의 최대 체력은 맥기니스의 최대 체력의 20%이며, 80%의 스피릿 저항을 가지고 있습니다. 포탑은 보병 및 목표물에게 감소된 피해를 줍니다. 충전 수 1개 / 충전 간 쿨다운 3초 / 쿨다운 18초 배치 사거리 20m | |||
포탑 초당 피해 60 (스피릿 계수 x0.419) 포탑 공격 범위 25m 포탑 수명 24초 | |||
1 | 2 | 5 | |
포탑이 적에게 +25% 이동 속도 둔화 적용. | +10m 포탑 공격 범위 및 +10% 포탑 연사 속도 | +45 포탑 초당 피해 |
3.2. 치유의 영혼
치유의 영혼(Medicinal Specter) | |||
근처의 유닛을 치유하는 영혼을 배치합니다. 배치 사거리 15m / 지속 시간 6초 (스피릿 계수 x0.1) / 쿨다운 148초 | |||
체력 재생 +25/초 치유 반경 5m (스피릿 계수 x0.7) | |||
1 | 2 | 5 | |
범위 내 아군에게 +35% 연사 속도를 제공 | -17초 쿨다운 | 초당 최대 체력 재생 5% 증가 |
3.3. 영체의 벽
영체의 벽(Spectral Wall) | |||
통과할 수 없는 벽을 설치합니다. 생성 시, 벽은 주변의 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 시전 후 [발사] 또는 [3]를 눌러 벽을 일찍 파괴할 수 있습니다. 최대 배치 사거리 50m / 지속 시간 5초 / 쿨다운 37초 | |||
피해 64 (스피릿 계수 x0.786) 이동 둔화 20% 둔화 지속 시간 2.5초 최소 배치 사거리 6m 충격 범위 5m | |||
1 | 2 | 5 | |
적중 시 1 스테미나를 제거하고 맥기니스로부터 받는 피해를 15% 증가시킴. 7초 지속 | -14초 쿨다운 | 벽에 적중한 적이 1초 기절 |
3.4. 로켓 폭격
로켓 폭격(Heavy Barrage) | |||
목표 지점을 폭격하는 로켓을 연사합니다. 대상 지정 사거리 50m / 쿨다운 140초 | |||
로켓당 피해 30 (스피릿 계수 x0.35) 초당 로켓 수 6개 폭발 반경 5m 최소 대상 지정 사거리 7m 정신집중 지속 시간 13초 | |||
1 | 2 | 5 | |
30% 이동 속도 둔화 적용 | -50초 쿨다운 | +30 로켓 당 피해 |
4. 아이템
추천 아이템
상황별 아이템
비추천 아이템
5. 평가
5.1. 장점
- 뛰어난 기본 무기
사거리가 길고 적절한 데미지에 연사력과 탄약 수가 많아서 상황을 크게 타지 않고 언제나 무난한 전투력을 발휘한다. 적 트루퍼 정리와 정글링도 쉽고 빠르게 해치울 수 있는 원동력이다. 기본 스킬 세 가지 모두 초반에는 크게 유용하지 않은 편이지만 그 틈을 든든한 기본 무기의 성능이 훌륭하게 메꿔준다.
- 라인 관리 능력
철저히 데미지 딜링 스킬인 궁극기를 제외한 모든 스킬이 설치형이고 맥기니스 영웅의 자체적인 준수한 스펙으로 자신의 라인을 수성하기가 좋다. 반대로 상대 수호자를 임의로 활성화 시킬 수 있는 포탑 스킬, 수호자 철거를 저지하려는 상대를 잠깐이나마 무시할 수 있는 방벽 스킬을 통해 라인을 밀기도 좋은 성능을 보이는 영웅이다.
5.2. 단점
- 기동성의 부재
이동 속도가 느리고 스테미나도 적은 주제에 이동기도 없다. 진입과 도주 모두 어렵고 타 라인에 합류할 때도 문제가 된다. 순간적인 폭딜을 넣을 수 있는 수단이 없어서 방벽 스킬이 쿨타임으로 쓸 수 없으면 거의 다 잡은 적이 도망칠 때 추격하는 것도 실패하는 경우가 잦다. 전투를 유리하게 풀어나가던 중 상대 영웅을 확실하게 마무리하기 위한 긍극기를 사용하려면 스스로 이동속도가 줄어드는 골치아픈 문제가 있어서 답답해지는 경우가 잦다.
- 애매한 역할
데미지 딜러, 탱커, 힐러 중 어느 한 가지만 전문적으로 맡는 영웅의 비중이 적고 대부분 두 가지 역할은 맡을 수 있도록 영웅이 설계된 게임인데, 맥기니스는 사실상 이 세 가지 모두 가능하지만 해당 역할에 특화된 다른 영웅보다 모두 조금씩 뒤쳐진다. 딜탱에 맞춰진 비밥과 에이브람스에 비하면 딜탱이 확연히 밀리고, 탱힐에 맞춰진 레이디 가이스트와 다이나모에 비하면 맥기니스는 탱힐 성능에 하자가 있는 식이다. 역할군 기반 게임들에서 나타나는 하이브리드 영웅의 고질적인 문제가 그대로 드러난다.
5.3. 상성
6. 기타
[1] Lincoln Logs. 나무 모양의 블록을 짜맞춰 건물을 만드는 애들용 장난감이다.