나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2022-05-03 08:14:32

메구리네 루카/리그 오브 캐릭터

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 메구리네 루카
1. 캐릭터 정보2. 스킬 정보
2.1. 기본기
2.1.1. 루카루카★나이트 피버 (D) (액티브)
2.1.1.1. 안 돼 안 돼요☆(D-D) (액티브)
2.2. 일반기
2.2.1. 더블 래리어트(Q) (액티브)2.2.2. Just Be Friends(W) (액티브)2.2.3. No Logic(E) (액티브)2.2.4. Wanderlast(R) (액티브)
3. 캐릭터에 대한 설명과 운영4. 추천 스펠 및 아이템


작성 기준 : T77

1. 캐릭터 정보


선택시 출력 대사
끝나지 않는 노래를 노래해. 내가 끝나버리기 전까지...
선택시 출력 음성 : (위와 동일)[1]

적 영웅 살해 시 대사
ㅇㅇㅇ, 조금이라도 시선을 딴데로 돌리면 안 돼 안 돼요☆


출연작품 : VOCALOID

퍼스트 네임 : 메구리네 루카
세컨드 네임 : CV03
공격력(속성 제외) : 18 ~ 24
공격 사거리 : 500
공격속도 : 2.15
마법구사지점 : 0.2
이독속도 : 300

주 포지션 : 라인
타입 : 채널링 / 강제 동맹&동맹 해제 / 매즈 / 홀딩 / 장판 / 트롤

힘 : 16 (+1.6)
민첩 : 11 (+1.2)
지능 : 23 (+2.2)



단독으로는 근접 캐릭터들을 무력화시키거나 탱킹에 특화된 캐릭터. 채널링 스킬이 2개이기에 생각보다 운용하는게 어렵기는 하지만, 강력한운빨 채널링 스킬들은 시전만 끊기지 않는다면 상당한 위력을 보이는 캐릭터이다.

난이도 : ★★★☆☆

2. 스킬 정보

2.1. 기본기

2.1.1. 루카루카★나이트 피버 (D) (액티브)

『루카루카★나이트 피버♪』

설명 : 언제라도 싫은 일들은 전부 잊고 함께 춤출 수 있도록 기다리고 있다는 노래. 노래를 부르는 동안 주변 적들의 시선을 끄는 능력을 사용 가능해집니다.

유형 : 목표물 없음(스텀프)
지속시간 : 4 초
쿨타임 : 60 초



마나가 충분하다면 주변 범위의 적들에게 짧은 주기로 턴트를 걸 수 있는 스킬. 라인전에서는 디나이가 심한 상대로부터 미니언들을 도발해서 타워까지 끌고와서 잡는것도 방법이다.


2.1.1.1. 안 돼 안 돼요☆(D-D) (액티브)
『조금이라도 시선을 딴데로 돌리면 안 돼 안 돼요☆』

설명 : 루카가 노래를 불러 주변 적들이 자신을 공격하게 만듭니다.

유형 : 목표물 없음(즉시 발동)
마나 소모량 : 30
범위 : 350
쿨타임 : 0.2 초


루카루카★나이트 피버 (D) 의 지속중에만 사용 가능하다.

2.2. 일반기

2.2.1. 더블 래리어트(Q) (액티브)

『반경 85센티미터가 이 손이 닿는 거리』

설명 : 주변 유닛들을 루카에게서 밀어내는 노래를 부릅니다. 밀어내는 범위는 노래를 부르는 동안 점차 확장되며 최대치로 확장시 그 상태가 유지됩니다.

마스터 효과 : 데미지 상승폭 증가, 쿨타임 감소폭 증가

유형 : 즉시 발동(자가 버프)
마나 소모량 : 70 / 80 / 90 / 100 / 110
지속시간 : 5 초
범위 : 150 - 350
0.1 초당 데미지 : 3 / 5 / 7 / 9 / 13
특수 : 5 초간 50 / 100 / 150 / 200 / 250 + (지능 X 2) 만큼의 데미지를 막아주는 보호막 획득
쿨타임 : 15 / 14 / 13 / 12 / 9 초



루카의 주력 스킬. 탱킹과 딜링, 견제 모두를 겸비하는 스킬로 폭딜 앞에서는 무력한 편이지만, 마스터하면 짧은 쿨타임의 실드 스킬을 가지는 것이라 그것만으로도 루카는 상당히 잘 버티게 된다.

뚜벅이가 루카를 쓰러뜨릴 수가 없게 하는 스킬, 이 스킬 때문에 루카를 뚫고 진입을 할 수가 없다!

참고로, 궁극기 채널링 중에도 사용이 된다.

2.2.2. Just Be Friends(W) (액티브)

『목소리가 갈라지도록 외친 방향 잔향 허무하게 울려퍼져』

설명 : 깨져버린 관계를 슬퍼하는 노래를 부릅니다. 대상 적 영웅을 잠시간 자신과 동맹 상태로 만듭니다. 동맹 상태가 된 적은 효과가 풀리는 순간 데미지를 받고 기절합니다.

마스터 효과 : 지속시간이 감소, 대상 영웅과 나머지 적팀의 동맹 해제, 사거리 증가

유형 : 영웅 목표물(타겟팅)
마나 소모량 : 80 / 85 / 90 / 95 / 100
사거리 : 400 / 400 / 400 / 400 / 800
지속시간 : 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 2.5 초
데미지 : 50 / 90 / 130 / 170 / 210
스턴 : 1 초
효과 : 대상 영웅의 소유주를 루카의 소유주와 강제 동맹
(마스터 시)특수 : 대상 영웅의 소유주와 적팀간의 동맹 해제
쿨타임 : 30 / 26 / 22 / 18 / 14 초



루카의 핵심 스킬. 딱히 강력한 딜링이나 CC를 가진 스킬이 아니지만, 대상을 잠시간 루카 자신을 동맹으로 인식하게 하고 대상의 아군들을 적이 되게 하는 전략적인 부분에서는 엄청난 스킬. 사용하기에 따라서는 게임의 판도를 바꿀 수도 있지만, 말처럼 쉽지는 않다. 소소한 부분에서 이득을 취하는 것에도 상당히 유용.

라인전에서도 상당히 골치아픈 스킬인데, 상대 라이너가 푸쉬를 하는데 이 스킬에 의해 경험치를 강탈당하면 루카를 상대하는 라이너로써는 경험치 차이때문에 라인전을 수행하기 더 힘들어지기 때문.

2.2.3. No Logic(E) (액티브)

『언제라도 마지막은 No Logic』

설명 : 완전보다는 불완전을 추구하는 노래를 부릅니다. 아군을 포함한 대상 지점의 모든 유닛에게 무작위 효과를 적용합니다. 이 스킬로 아군을 죽이거나 자살할 수 없습니다.[2]

마스터 효과 : 효과 적용 간격 감소

유형 : 범위 지정(채널링)
마나 소모량 : 80 / 90 / 100 / 110 / 120
최대 지속시간 : 6 초
사거리 : 500
범위 : 500
효과 적용 간격 : 1 / 1 / 1 / 1 / 0.5 초
♪ : 30 / 60 / 90 / 120 / 150 데미지
♬ : 30 / 60 / 90 / 120 / 150 회복
♩ : 0.3 / 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5 초 스턴
♭ : 1 초간 10 / 20 / 30 / 40 / 50 % 슬로우
쿨타임 : 20 / 18 / 16 / 14 / 12 초



사용하기에 따라서는 양심이 없는 스킬이 되기도 하고 그저그런 확률기가 될 수도 있는 스킬. 운이 아주 좋은 편이라면 데미지 스턴 데미지 스턴 같은식으로 무한 스턴 + 데미지로 상대를 보내버릴수도 있지만, 말이야 쉽지 사람 운이 그리 좋을 일은 거의 없는 편이기에 운영하는 데에 있어서는 특수한 상황이 아니라면 크게 이득을 보기 힘든 스킬이다.[3]

라인전에서의 강제 디나이의 흉악함 때문에 40% 미만에는 데미지가 발동 안되게 하향해도 디나이가 되긴 한다.

2.2.4. Wanderlast(R) (액티브)

『하얀 거짓말투성이의 세상은 이제 사라져버린다해도 상관없으니까』

사운드 : 시로이 우소다라케노 세카이난테 모(하얀 거짓말 투성이의 세상은 이제) 키에테시맛테모 카마와나이카라(사라져 버린다해도 상관없으니까) 타비노 오와리노 유메니 미타 모노니 보쿠와-(여행의 마지막 꿈에서 본 존재에게 나는-) 나레마스요-니 나레마스요-니(될 수 있도록.. 될 수 있도록..)

설명 : 세계의 종말을 노래합니다. 주변 넓은 범위에 무작위로 음표가 떨어져 피격된 적에게 데미지를 가하고 기절시킵니다.

마스터 효과 : 음표 출현 간격 감소

유형 : 목표물 없음(채널링)
마나 소모량 : 250 / 300 / 350
최대 지속시간 : 15 초
범위 : 1000
음표 출현 간격 : 0.08 / 0.08 / 0.04 초
음표 범위 : 200
음표 데미지 : 100 / 150 / 150 + (지능 X 0.3)
음표 스턴 : 0.7 초
쿨타임 : 180 / 160 / 140 초



마스터와 마스터 아닌게 차이가 엄청 보이는 궁극기. 채널링을 한타 중인 그 한복판에서 지속할수만 있다면 팀을 승리로 이끌거나 적지않은 이득을 보는 스킬이 되지만, 그것이 말처럼 쉽지는 않기에 힘든 스킬.

다만 가운데에서의 루카궁을 못 끊으면 그 한타는 망했다고 봐도 좋다. 하늘에서 쏟아지는 음표에 계속 맞고 스턴 상태로 허둥지둥대다가 루카 측 아군에게 제압당하기 십상이기 때문.

3. 캐릭터에 대한 설명과 운영


근접전에 특화된 캐릭터들을 초반에 라인에서 성장하지 못하도록 막거나, 견제하는 것에 특화된 캐릭터. 주변의 적들을 밀어내는 더블 래리어트(Q)나 대상을 일시적으로 자신의 동맹으로 만드는 Just Be Friends(W)는 근접해서 싸우는 것 밖에 재주가 없는 캐릭터들에게는 껄끄러울 수 밖에 없는 캐릭터이다.

정글을 돌수가 없는 것은 아니나, 갱을 가는 것이나 카정에 대처하는 것에는 별 방법이 없기 때문에 정글은 가지 않는 것을 권장한다.

라인에서는 주로 상대를 견제하거나 버티는 것에 중점을 두고 운용하며, 그저 견제에 특화되었다기보다는 안티 캐리 계열의 캐릭터로서의 면모가 좀 더 강하기에 무작정 버티기만 하려는 상대에게는 별 힘을 쓸 수 없는게 별 수 없는 사실이다.[4]

한타에서는 먼저 들어가기보다는 들어오는 적을 막아내거나 후진입하여 스킬들을 활용하는 것이 좋다. 단지 No Logic(E)만큼은 사용함에 있어서 주의를 요한다.[5] 한번 쓰니 상대 체력이 순식간에 풀피가 되더라...


4. 추천 스펠 및 아이템

추천 스펠 : 상황에 따라 고르기를 권장.

신발 : 돌의 레갈리아
안티 : 성인의 유해
공템 : 없음[6]
방템 : 적성경계병기, 아머드 블레이드, 가공된 드래곤 하트
유틸 : 이매진 브레이커 레플리카

[1] 메구리네 루카가 부른 원더라스트 가사 일부. 발음이 듣기 좀 어려워서 그렇지 동일한 부분이다.[2] 영웅 한정. 라인몹(미니언)들은 일정 체력 이상에서 데미지를 받을시 디나이가 됨.[3] 아군이 대상을 무적으로 한 후 효과를 발휘하는 스킬(카오리의 유섬, 시키에이키의 라스트 저지먼트 등)을 맞고 효과가 적용되기 전에 사용하는 것으로 체력을 회복시켜 상황을 바꿀수도 있다. 단, 반대로 상대를 회복시켜줄수도 있으니 주의.[4] No Logic(E)을 3레벨 정도만 찍어두고 아군의 라인몹들만 무한 디나이를 한다면 또 이야기가 다르긴 한데...어느정도의 운과 테크닉이 필요한 부분. 전략적인 방법이기는 하지만....욕이 안나올래야 안나올수 없는 상황이 된다[5] 정 못쓰겠다면 그냥 쓰지 않는 편이 좋다.[6] 평타 자체에 그다지 메리트가 없는 캐릭터이기에 공템은 추천하지 않는다.