나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-16 16:38:06

메다로트 시리즈/관련설정

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 메다로트 시리즈
1. 개요2. 메달3. 메다치4. 메다로트5. 파츠6. 스킬
6.1. 통상공격(うつ, ねらいうち)6.2. 통상공격(なぐる, がむしゃら)6.3. 보조(たすける)6.4. 회복(なおす)6.5. 가드(まもる)6.6. 트랩(しかける)

1. 개요

메다로트 시리즈에서 등장하는 각종 용어나 설정에 대해 서술하는 문서입니다.

2. 메달

모든 메다로트의 영혼에 해당하는 것.
땅 속이나 암맥 등에서 화석처럼 발견되는 육각형의 금속으로 이루어진 메달로 보이는 한 물건.
스스로의 의지를 가진 살아있는 신기한 물질로 틴펫에 세트한 뒤 파츠를 장비하는 것으로 메다로트가 된다.

3. 메다치

일종의 손목시계.
시계라곤 하지만 실상은 스마트폰처럼 전화나 메일기능이 내장되어있으며 가장 중요한 메다로트 수납기능 등을 보유하고 있다.
메다로트는 나노머신화 되어서 메다치에 수납된다는 듯. 시리즈마다 다르지만 보통 9기까지 수납이 가능하다.

4. 메다로트

틴펫에 메달을 세트한 뒤 파츠를 입힌 상태를 메달로봇 줄여서 메다로트라고 부른다.
대부분의 메다로트는 마스터라고 해서 인간이 주인으로써 존재하지만 기본적으론 스스로 생각하고 움직일 수 있는 존재기 때문에 버려지거나 인간의 손에서 벗어나 야생화하는 경우도 존재한다.
특별히 동력원을 요구하지 않으며 음식을 먹지도 않는다.

그 정체는 메달리안이라 불리는 수천년전 고대 문명인들로 이들은 오직 전투만을 위해, 더 강해지기 위해 자신들의 신체를 강철로 개조하고 갑옷을 입고 무기로 무장했다. 그러다 모종의 이유로 멸망하고 제뉴얼뉴트 사에 발견된 뒤 제뉴얼뉴트 사가 메다봇 사로 이름을 바꾸고 자사 제품으로 등록해 세상 밖으로 나오게 된 것이다.

5. 파츠

틴펫트에 장비하는 일종의 아머
크게 머리, 오른팔, 왼팔, 다리로 나눠져있으며 이중 다리를 제외한 파츠에는 스킬이라고 하는 능력이 붙어있다.
다리 파츠는 이동형태를 나눈다.
머리에 내장된 스킬의 경우는 사용횟수가 제한되어있다.

6. 스킬

파츠에 내장된 특수한 기능
여러가지로 나누어지나 크게 보면 사격, 격투, 지원, 방어의 네가지 형태로 나누어진다.
아래는 스킬일람 DS판 기준

6.1. 통상공격(うつ, ねらいうち)

명칭 내역
라이플 특별한 효과는 없지만 건노우즈의 오른팔의 '건매그넘'과 마사이모란의 오른팔 'ンゴロンゴロ'에 한에 관통성능을 가지고있다.
개틀링 데미지의 편차가 크다.
미사일 반드시 명중하며 파츠를 파괴한 경우 데미지가 다른 파츠로 관통한다. 화약가드에 무효화된다.
네이팜 반드시 명중하며 파츠를 파괴한 경우 데미지가 다른 파츠로 관통한다. 관통데미지가 1.2배. 화약가드에 무효화된다.
레이저 위력은 표기의 2배. 파츠를 파괴한 경우 데미지가 다른 파츠로 관통한다. 광학가드에 무효화된다.
위력은 표기의 2배. 레이저보다 고위력인것이 많다. 광학가드에 무효화된다.
프레스 성공은 표기의 2배. 브레이크보다 충전/냉각이 높은 것이 많다. 중력 가드 무효화된다.
브레이크 성공은 표기의 2배. 파츠를 파괴한 경우 데미지가 다른 파츠로 관통한다. 중력가드에 무효화된다.
안티에어 다리파츠가 비행의 상대에게 3배 데미지
안티씨 다리파츠가 침수의 상대에게 3배 데미지
토네이도 지형이 사막인 경우, 위력 2배. 상대의 트랩을 약하게하는 효과도 있음
디스트로이 뒤를 보고있는 상대의 파츠를 일격에 파괴한다.
세크리파이스 장갑수치가 높을 수록 큰 데미지를 준다. 사용후 파츠는 파괴된다.
방어씰 방어를 할 수 없게 함
슬립 명중하면 상대는 행동하지 않고 커맨드라인까지 돌아감
캔슬러 일정시간 명중한 파츠를 사용할수 없게 됨
스타틱 장갑을 4분이 1로 만듦. 파츠 파괴는 할수없음

6.2. 통상공격(なぐる, がむしゃら)

명칭 내역
소드 특별한 효과 없음
해머 방어중인 상대에게도 통상시의 데미지를 주며 추가데미지도 있음
상대의 움직임을 느리게함. 홀드보다 빨리 행동할수있다.
홀드 상대의 움직임을 느리게함. 윕보다 효과가 높음.
파이어 상대가 커맨드라인에 돌아갔을 때마다 미량의 데미지를 줌.
멜트 상대가 커맨드라인에 돌아갔을 때마다 미량의 데미지를 줌. 파이어보다 효과가 높음
버그 상대의 성공률을 낮춤
바이러스 상대의 성공률을 낮춤. 버그보다 효과가 높음
썬더 상대를 일정시간 움직일 수 없게 함. 프리즈보다 위력이 높음
프리즈 상대를 일정시간 움직일 수 없게 함. 썬더보다 효과시간이 김
패닉 명중하면 명령을 받지않고 랜덤하게 행동하게 됨
어새신 절대로 명중하며 반드시 크리티컬히트 함
새크리파이스 장갑수치가 높을수록 데미지가 높음. 공격이 명중하면 파츠가 파괴됨
회피씰 회피 할 수 없게 함
더블씰 방어, 회피를 할 수 없게 함

6.3. 보조(たすける)

6.4. 회복(なおす)

6.5. 가드(まもる)

6.6. 트랩(しかける)