드래곤즈 도그마 2의 직업일람 | ||||
{{{#1a0004 {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; word-break: keep-all" {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 파이터 | 시프 | 아처 | 메이지 |
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메이지 Mage / メイジ |
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1. 개요
메이지 - 게임 플레이 영상 |
지팡이를 든 메이지는 공격 마법을 비롯해 아군의 무기에 다양한 속성을 부여하는 인챈트와 동료를 치유하는 회복 마법까지 구사해 공수를 넘나들며 파티를 지원한다.
또한 강력한 고도의 마법일수록 영창하는 데 시간이 걸린다.
어떤 식으로 발동시킬지가 관건으로, 연계의 묘미를 느낄 수 있을 것이다.
또한 강력한 고도의 마법일수록 영창하는 데 시간이 걸린다.
어떤 식으로 발동시킬지가 관건으로, 연계의 묘미를 느낄 수 있을 것이다.
드래곤즈 도그마 2의 마법사 계열 1차 직업.
2. 평가
2.1. 플레이 특징
웬만해서 파티에서 빠질 일이 없는 힐러 및 서포터이다. 아군의 체력을 회복 시켜주고, 광역 상태이상 회복 및 기동성 증가 버프도 챙겨주며 특정 상황엔 적에게 침묵 디버프를 걸어버릴 수 있다. 속성 인챈트 버프는 물리 공격 직업에게는 거의 필수라고 할 수 있다.메이지가 한 명 있는 파티는 내구력이 크게 증가한다. 파티에 메이지가 하나도 없을 경우 폰들이 그 사실을 반복적으로 언급할 정도로 중요한 파티원이 메이지다. 메이지 폰을 영입하는 것이 일반적이지만 플레이어가 직접 조종하는 메이지는 폰 메이지보다 훨씬 성능이 좋은데, 힐러/서포터는 게임 내내 폰들이 싸우는 것을 멀리서 구경하며 힐과 버프만 넣어줘야 하므로 플레이가 너무 재미 없다는 단점이 있다. 때문에 주인공을 메이지로 육성하던 플레이어도 중간에 소서러 등의 다른 직업으로 갈아타며 폰 메이지를 고용하는 경우가 많다. 자연히 성능과 장비가 좋은 메이지 폰은 다른 플레이어들에게도 인기가 좋으며, 메인 폰을 힐러/버프 메이지로 육성해두면 지명도가 높아 RC를 잘 벌어온다는 장점이 있다.
2.2. 장점
폰으로 직업을 둘 경우 단순 버프 위주의 플레이가 메인이기 때문에 마법 공격력에 연연하지 않아도 되는 직업이라 무기가 크게 중요하지도 않다. 때문에 초반 경제력 부담을 덜어주기도 좋으며 폰 성격 '헌신'과 궁합이 좋아 성격까지 맞추면 전투시 AI 성능이 더 좋아진다.플레이어가 직접 메이지를 육성하면 약간 얘기가 달라진다. 공격 수단이 아예 없는 환술사와 달리 소서러처럼 속성별 기초 마법들을 2단계까지 전부 보유하고 있어 전투에서도 충분히 효율을 발휘할 수 있으며, AI에게는 기대하기 힘들 황금 타이밍에 침묵 스킬을 거는 식으로도 사용이 가능해 예상과는 달리 고성능 직업인걸 알 수 있다. 게다가 소서러처럼 공중 체공 마법도 있어 탐험도 매우 수월하고 헤이스트 스폿을 통해 파티의 화력을 더 끌어올릴 수도 있다.
액션성이 부족해 재미가 없다는 이유로 인기순위에서 크게 밀리는 직업이지만, 어빌리티를 중요시하는 플레이어에겐 키우면 충분히 제 값을 한다. 특히 인챈트와 버프의 지속시간을 늘려주는 '영령의 찬송', 스태미나 회복 속도를 증가시켜주는 '기력 왕성'의 경우 플레이 타임 절반 이상을 스태미나를 소모하며 달리는 게임 특성상 무조건 챙겨가는게 좋다.
2.3. 단점
폰이 메이지일 경우 공격 수단이 있기는 하지만 당장 집어넣을 버프 숫자가 많기 때문에 아예 다 빼버리는 경향이 있어 공격에 한해선 상당히 제한적이다. 당장 메이지 폰 앞에 적이 붙어버리면 의외로 아무것도 못하고 쓰러지기 쉽기 때문에 메이지가 위험한 순간에 놓이지 않도록 어그로를 대신 끌어주는 워리어나 파이터가 함께 있어야 한다.플레이어가 메이지일 경우에도 마법 공격의 고점이 소서러에 비하면 한참 낮기 때문에 전투에서 주력으로 굴릴 생각은 버리는게 좋고, 근접 폰들을 지원하되 속성 상태이상을 먹여주는 식으로 플레이하는게 강제되는 단점이 있다.
3. 연관 퀘스트
메르베 쪽 맵 최상단에 위치한 '에이니의 집'에는 트리샤와 2명의 노부부가 있다. 이 노부부의 호감도를 올리면 할머니인 에이니 에게서 메이지의 마스터 스킬을 받을 수 있다. 단순하게 꽃다발을 퍼줘서 받을 수도 있겠지만 일단 소서러 마스터 스킬 퀘스트를 클리어하면 자연스레 호감도가 최대치까지 도달하기 때문에 겸사겸사 하는걸 추천한다. 해당 퀘스트 정보는 소서러 탭을 참고. 이 경우 할아버지에게 꽃다발 하나만 주면 할머니가 바로 보상을 준다.문제는 이 에이니 할머니가 쩍하면 죽는다는 것. 근처에 고블린, 늑대, 사이클롭스 등 몬스터가 우글우글한데 에이니는 매일 낮에 집 밖을 돌아다닌다. 밤에 에이니의 집에 갔는데 에이니가 없다면 십중팔구 괴물들에게 당해 죽은 것이다. 베른워스 시체안치소에 가보면 에이니의 시체를 찾을 수 있을 것이다.
에이니가 죽었다고 바로 살려낼 필요 없고(그래봐야 또 죽는다), 트리샤 퀘스트(소서러 마스터 스킬 퀘스트)를 거의 다 진행한 후에(즉 트리샤에게 주문서를 3개 이상 갖다준 다음에) 에이니를 살려내면 된다. 에이니가 없으면 트리샤의 마법 폭주 이벤트가 일어나지 않으므로 이때는 에이니를 꼭 살려내야 한다.
트리샤에게 주문서를 충분히(최소 3개) 줬으며 에이니가 살아있으면 트리샤 마력 폭주 이벤트가 일어나고, 트리샤를 붙잡아 폭주를 진정시킨 뒤 다음날 가보면 트리샤가 소서러 마스터 스킬을 주고 에이니가 메이지 마스터 스킬을 준다.
4. 스킬
4.1. 커스텀 스킬
4.1.1. 파이어 스톰
<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 | 요구 랭크 | 습득 JP | 설명 |
파이어 스톰 Flagration / ファイアーストーム | - | - | 일정 시간 동안, 정면으로 화염 소용돌이를 방출한다 화염은 적의 방어를 무시하며 다수의 적을 관통한다 발동 중에도 이동할 수 있다 |
파이어 스톰 2 High Flagration / ファイアーストーム2 | 4 | 1000 | 관통 화염 마법 '파이어 스톰'의 상급 버전 화염의 위력이 증가한다 |
4.1.2. 선더 레인
<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 | 요구 랭크 | 습득 JP | 설명 |
선더 레인 Levin / サンダーレイン | 1 | 150 | 적의 머리 위로 다수의 낙뢰 공격을 가한다 스태미나를 소비해 추가 공격을 할 수 있다 |
선더 레인 2 High Levin / サンダーレイン2 | 4 | 1000 | 낙뢰 마법 '선더 레인'의 상급 버전 발동 시, 낙뢰의 공격량이 증가한다 |
4.1.3. 프로스트 스파이크
<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 | 요구 랭크 | 습득 JP | 설명 |
프로스트 스파이크 Frigor / フロストスパイク | 3 | 450 | 지면 위로 거대한 얼음 기둥을 생성한다 얼음 기둥은 일정 시간 존재하며 발판으로 쓸 수 있다 얼음 기둥이 붕괴된 후에는 잡을 수 있는 얼음덩어리가 남는다 |
프로스트 스파이크 2 High Frigor / フロストスパイク2 | 6 | 1600 | 얼음 기둥 마법 '프로스트 스파이크'의 상급 버전 얼음 기둥 생성 시 냉기를 모든 방향으로 내뿜어 닿은 적에게 대미지를 준다 |
4.1.4. 스펠 필링
<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 | 요구 랭크 | 습득 JP | 설명 |
스펠 필링 Spellhold / スペルフィリング | 7 | 2500 | 영창한 다른 마법을 일시적으로 지팡이에 충전해 언제든지 즉시 발동할 수 있게 해준다 충전 중에는 스태미나 회복 속도가 느려지며, 충전 마법 발동 시의 스태미나 소비량이 증가한다 |
스펠 필링 2 High Spellhold / スペルフィリング2 | 9 | 3000 | 충전 즉시 영창 기술 '스펠 필링'의 상급 버전 충전 마법 발동 시의 스태미나 소비량이 감소한다 |
4.1.5. 홀리 스피어
<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 | 요구 랭크 | 습득 JP | 설명 |
홀리 스피어 Empyrean / ホーリースフィア | 4 | 700 | 성스러운 빛구슬을 생성해 모든 방향의 적에게 순간적으로 대미지를 가한다 공격 효과가 사라진 후에도 한동안 빛이 남는다 |
홀리 스피어 2 High Empyrean / ホーリースフィア2 | 7 | 2000 | 순간 공격 빛구슬 마법 '홀리 스피어'의 상급 버전 공격 시 효과 범위가 확장되며 빛구슬의 지속 시간이 길어진다 |
4.1.6. 포스드 사일런스
<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 | 요구 랭크 | 습득 JP | 설명 |
포스드 사일런스 Solemnity / フォースドサイレンス | 6 | 1800 | 대상을 일정 시간 침묵 상태로 만든다 마법 영창과 목소리를 사용한 공격 등을 봉쇄한다 |
포스드 사일런스 2 High Solemnity / フォースドサイレンス2 | 8 | 2500 | 침묵 강제 마법 '포스드 사일런스'의 상급 버전 마법의 효과 범위가 확장되며 침묵 상태 효과의 지속 시간이 길어진다 |
4.1.7. 에스코트 아니마
<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 | 요구 랭크 | 습득 JP | 설명 |
에스코트 아니마 Palladium / エスコートアニマ | 1 | 200 | 자신의 주위에 마력 덩어리를 생성해 적의 공격을 막는다 최대 3회까지 피격을 무효화한다 마력 덩어리는 시간이 경과했을 때에도 소멸한다 |
에스코트 아니마 2 High Palladium / エスコートアニマ2 | 4 | 1000 | 방어 마법 '에스코트 아니마'의 상급 버전 마력 덩어리의 지속 시간이 길어지며, 생성 시 다른 동료에게도 마력 덩어리를 부여한다 |
4.1.8. 파이어/아이스/선더 기프트
<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 | 요구 랭크 | 습득 JP | 설명 |
파이어 기프트 Fire Boon / ファイアギフト | 1 | 200 | 자신이나 동료의 무기에 화염 속성 마력을 부여한다 부여 효과는 일정 시간 지속된다 |
파이어 기프트 2 Fire Affinity / ファイアギフト2 | 5 | 1300 | 속성 지원 마법 '파이어 기프트'의 상급 버전 부여 효과의 지속 시간이 길어진다 |
아이스 기프트 Ice Boon / アイスギフト | 2 | 300 | 자신이나 동료의 무기에 얼음 속성 마력을 부여한다 부여 효과는 일정 시간 지속된다 |
아이스 기프트 2 Ice Affinity / アイスギフト2 | 5 | 1300 | 속성 지원 마법 '아이스 기프트'의 상급 버전 부여 효과의 지속 시간이 길어진다 |
선더 기프트 Lightning Boon / サンダーギフト | 2 | 300 | 자신이나 동료의 무기에 얼음 속성 마력을 부여한다 부여 효과는 일정 시간 지속된다 |
선더 기프트 2 Lightning Affinity / サンダーギフト2 | 5 | 1300 | 속성 지원 마법 '아이스 기프트'의 상급 버전 부여 효과의 지속 시간이 길어진다 |
4.1.9. 큐어 스폿
<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 | 요구 랭크 | 습득 JP | 설명 |
큐어 스폿 Halidom / キュアスポット | 3 | 450 | 마법진을 생성해 범위 내 자신이나 동료의 상태 이상을 치유한다 연소·동상·기절·침묵·물젖음·기름젖음을 해소한다 |
큐어 스폿 2 High Halidom / キュアスポット2 | 6 | 1600 | 상태 이상 치유 마법 '큐어 스폿'의 상급 버전 마법진의 지속 시간이 길어지며 연소·동상·기절·수면·침묵·물젖음·기름젖음·기름연소·빙결·추독을 해소한다 |
4.1.10. 헤이스트 스폿
<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 | 요구 랭크 | 습득 JP | 설명 |
헤이스트 스폿 Celerity / ヘイストスポット | 4 | 700 | 마법진을 생성해, 범위 내 동료에게 행동 속도 상승 효과를 부여한다 효과는 일정 시간 지속된다 |
헤이스트 스폿 2 High Celerity / ヘイストスポット2 | 7 | 2000 | 가속 효과 마법 '헤이스트 스폿'의 상급 버전 마법진의 지속 시간과 행동 속도 상승 효과의 지속 시간이 길어진다 |
4.1.11. 어전트 리커버
<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 | 요구 랭크 | 습득 JP | 설명 |
어전트 리커버 Argent Tonic / アージェントリカバー | 5 | 1100 | 자신이나 한 동료의 체력을 순식간에 전부 회복한다 축적된 소실 게이지는 회복되지 않는다 |
어전트 리커버 2 Argent Succor / アージェントリカバー | 8 | 2500 | 즉시 회복 마법 '어전트 리커버'의 상급 버전 일정 시간 동안 체력 지속 회복 효과가 부여된다 |
4.1.12. 비기: 치어 오브 더 갓
<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 | 요구 랭크 | 습득 JP | 설명 |
치어 오브 더 갓 Celestial Paean / チアーオブザゴッド | - | - | 성스러운 가호의 빛을 발사한다 빛에 닿은 동료는 스태미나 회복 속도와 행동 속도가 상승하며, 받는 대미지의 양이 경감된다 사용한 후에는 스태미나를 전부 소비하고 쓰러진다 |
4.2. 일반 스킬
<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 | 요구 랭크 | 습득 JP | 설명 |
매직 샷 Magick Bolt / マジックショット | - | - | 지팡이로 마법탄을 발사한다 이동하면서 사용할 수 있다 부여한 마법 속성에 따라 성능이 변화한다 |
힐링 스폿 Anodyne / ヒーリングスポット | - | - | 치유 마법진을 그 자리에서 생성한다 자신과 동료가 마법진에 닿으면 체력이 회복된다 |
차지 매직 샷 Focused Bolt / コレクトマジックショット | 1 | 100 | 지팡이로 마력을 응축한 마법탄을 발사한다 부여한 마법 속성에 따라 성능이 변화한다 |
패스트 스펠 Quickspell / ファストスペル | 2 | 250 | 마법의 영창 속도를 비약적으로 가속한다 발동 중에는 스태미나를 계속해서 소비한다 |
공중 부양 Levitate / フローティング | 3 | 400 | 마력으로 자신의 체중을 조절해 일정 시간 공중을 떠다닌다 |
메이지는 강공격의 자리를 힐링 스폿이 대신 차지하고 있는 점이 특징. 따라서 어떤 빌드를 사용하건 기본적인 회복 성능은 갖추고 있는 셈이라고 볼 수 있다.
직업 고유 액션은 패스트 스펠이며 스킬을 습득해야만 쓸 수 있다. 마법 영창 중 설정 버튼을 지속할 동안 영창이 빠르게 흘러간다. 사실상 메이지의 스태미나는 마법 자체보단 패스트 스펠에 소비되는 것이 큰 편이다.
공중 부양은 맵 곳곳에 있는 특정 탐색 기믹을 공략하기 위해 갖추고 있는 것이 좋다.
4.3. 어빌리티
<rowcolor=Whitesmoke> 명칭 | 요구 랭크 | 습득 JP | 설명 |
마법 감내 Apotropaism / 耐魔 | 2 | 300 | 마법 방어력이 상승한다[1] |
축복 Beatitude / 祝福 | 4 | 900 | 회복 아이템과 회복 마법의 체력 회복량이 상승한다 |
가호 Intervention / 加護 | 6 | 1800 | 각종 상태 이상에 걸렸을 때 효과 지속 시간이 짧아진다 |
영령의 찬송 Perpetuation / 霊賛 | 8 | 3000 | 인챈트와 각종 스테이터스 상승의 효과 지속 시간이 길어진다 |
기력 왕성 Exaltation / 盛気 | 9 | 5000 | 스태미나의 회복 속도가 상승한다 |
5. 추천 빌드
메인 폰을 메이지로 지정했다면 종결 무기는 탐구심의 증거를 모을수 있다면 180개까지는 모아서 보상으로 받는 지팡이인 파워 오브 폰을 얻어서 장착시키는 것이 좋은데, 마공이 없고 공격력이 달려있는 지팡이지만 그 이름 대로 폰이 장착할 시 굉장한 효과를 볼 수 있다. 무려 폰이 스스로 부활하는 것. 메이지는 지원능력 때문에 전투불능이 되면 여러모로 난감한 상황이 많은데다 메이지가 전투불능에 빠질 정도로 적의 딜이 강력하다면 얼마 못가 파티 전체가 전멸할 위험성이 크기 때문에 메이지를 빨리 살리는것이 중요한데, 스스로 부활하는 이 효과는 상당히 중요하다고 볼 수 있다.'~기프트'는 각 속성별로 파티원들의 무기에 속성부여를 해준다. 속성 카운터를 신경쓸 필요없이 하나만 챙기면 일단 물리 공격에 면역인 적들에게 아주 효과적으로 대미지가 들어가기 때문에 근접 직업군과 궁합이 좋다. 또한 기본으로 갖춘 힐링 스폿과 어전트 리커버, 이렇게 회복 수단이 두개이므로 슬롯이 아까우면 회복은 힐링 스폿 하나만 써도 무관하다. 상태이상 해제용 '큐어 스폿'은 필수이며 나머지 하나는 가속 버프를 주는 '헤이스트 스폿'이나 마스터 스킬이 있다면 마스터 스킬을 넣는걸 추천한다.
6. 기타
소서러의 아치스태프와 달리 메이지의 스태프 중에는 물리공격 스탯이 높은 것들이 있다. 특히 최상위 티어 스태프인 드래곤즈 로드는 물공이 아주 높다. 스태프로 쏴대는 마법탄은 마법 공격력 스탯에만 영향을 받기 때문에 플레이어들이 스태프에 왜 물공 스탯이 붙었는지 궁금해하고 있으며, 1편에서 스태프로 타격 공격이 가능했던 시절의 흔적이 아니냐는 의견도 있지만, 그보다는 메이지의 마법탄은 물공+마공 속성이 아니냐는 추측이 대세다. 이는 계측이 꽤 까다로워 연구가 필요한 부분이다.[1] 캐릭터 기본 마법 방어력의 30% + 추가 고정치 45