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최근 수정 시각 : 2022-09-06 16:15:29

멜티블러드cs/스페셜 블러드 히트

1. 상대방을 방해하는 CC를 거는 부류
1.1. 라이트닝1.2. 썬더1.3. 캔슬1.4. 트레이서1.5. 폭풍1.6. 폴리모프1.7. 사고 정지1.8. 악몽의 손길1.9. 불신의 손길
2. 생존에 도움이 되는 부류
2.1. 리커버리2.2. 백스텝2.3. 차지2.4. 언리미티드2.5. 힐링2.6. 액시드
3. 기타
3.1. 무장 해제3.2. 잔혹3.3. 고스트3.4. 강화3.5. 무작위

1. 상대방을 방해하는 CC를 거는 부류

1.1. 라이트닝


방식 ; 대상 지정
대상 : 범위 내의 적 최대 5명
효과 : 시전자와 첫 대상의 각도로 110'의 부채꼴의 각 안의 적들을 대상으로 200의 데미지를 입히며 동시의 2.5초의 감전[1]효과를 준다.
특수 효과 : 대상이 된 유닛들의 '차단' 효과는 해제된다.(데미지는 들어가지 않음)
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : TRUE

1.2. 썬더


방식 : 범위 지정
대상 : 범위 내의 적
효과 : 원범위 300 안에 있는 모든 적에게 400의 데미지를 가한다.
특수 효과 : 대상이 된 유닛들에게 어떠한 액션이라도 중지를 강제로 명령한다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : TRUE

1.3. 캔슬


방식 : 범위 지정
대상 :범위 내의 적
효과 : 원범위 230 안에 있는 모든 적에게 200의 데미지와 0.65초의 기절 효과를 가한다.
특수 효과 : 쿨다운이 14초입니다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : TRUE

1.4. 트레이서


방식 : 대상 지정
대상 : 지정 대상
효괴 :1650레인지 안의 대상과 자신의 위치를 뒤바꾼다.[2]
특수 효과 : 쿨다운이 15초다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : FALSE

1.5. 폭풍


방식 : 대상 지정
대상 : 자신을 제외한 모든 지정 대상
효과 : 대상을 플로팅 판정으로 만들면서 2.2초간 기절과 동시에 무적으로 만든다.
특수 효과 : 대상은 텔레포트를 사용하지 못하며 모든 버프가 해제된다.
특수 효과 2 : 대상 주변에 마법데미지를 0.1초마다 80씩 가한다.[3]
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : FALSE

1.6. 폴리모프


방식 : 범위 지정
대상 : 범위 내의 모든 적
효과 : 원범위 200내의 적들을 대상으로 3.5초간 양으로 변이를 시킨다.단 대상은 동시에 400의 체력과 700의 마나회복 효과를 받으며 지속시간동안 0.4초마다 최대 체력의 4%를 회복하게 된다.
특수 효과 : 대상은 텔레포트를 사용하지 못한다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : FALSE

1.7. 사고 정지


방식 : 범위 지정
대상 : 범위 내의 모든 적
효과 : 원범위 300내의 적들을 대상으로 1초 간격으로 총 세번의 사고 정지를 가한다.사고정지는 능력의 사용을 금지시킨다.
특수 효과 : 대상의 마나량이 남은 체력량보다 많을경우 마나량을 남은 체력에 맞춘다.
특수 효과 2 : 대상에게 100의 데미지를 즉시 입힌다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : TRUE

1.8. 악몽의 손길


방식 : 범위 지정
대상 : 범위 내의 모든 적
효과 : 원범위 300내의 적과 아군들을 잠재웁니다.2초간 지속되면서 지속 시간동안 대상은 무적입니다.
특수 효과 : 재워진 대상들은 즉시 최대 마나의 50%만큼 마나를 회복하며, 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복합니다.단, 대상이 적군일 경우엔 현재 마나를 10%, 현재 체력을 5% 감소시킵니다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : FALSE

1.9. 불신의 손길


방식 :범위 지정
대상 : 범위 내의 모든 적
효과 : 원범위 400내의 적들을 대상으로 5초간 지속되는 불신의 손길을 가한다.대상은 25%의 이동속도 감소 효과를 받는다.
특수 효과 : 대상은 지속시간동안 0.5초의 주기로 체력이 마나보다 많은 경우는 최대 체력의 4%만큼, 반대의 경우 최대 마나의 4%만큼 데미지를 입는다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : FALSE

2. 생존에 도움이 되는 부류

2.1. 리커버리


방식 : 즉시 발동
대상 : 자기 자신
효과 : 총 시전자의 최대 체력에 비례 36%를 회복한다.
특수 효과 : 남은 체력이 50% 이상일 경우 2.5초안으로 점차적으로 회복시켜주며, 남은 체력이 15% 이상일경우 1.5초, 그 외의 경우에는 즉시 작용한다.
특수 효과 2 : 영웅의 기본 체력 리젠율이 10 상승한다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : FALSE

2.2. 백스텝


방식 : 즉시 발동
대상 : 자기 자신
효과 : 시전자가 후방 600범위로 이동한다.뒤에 벽이 있을경우 벽이 없는 여유 공간으로 이동하게 된다.
특수 효과 : 사용 후 0.4초간 무적 판정을 받는다.
특수 효과 2 : 모든 자신의 버프가 해제된다.단, 멜티블러드[4]절뢰기극[5]의 상태일경우 이 효과는 발동되지 않는다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : TRUE

2.3. 차지


방식 : 즉시 발동
대상 : 자기 자신
효과 : 시전자가 전방 700범위로 돌진한다.
특수 효과 : 사용 즉시 시전자는 최대 마나의 35%만큼 마나를 회복한다.
특수 효과 2 : 패시브 효과로 최대 마나가 200 증가한다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : TRUE

2.4. 언리미티드


방식 : 즉시 발동
대상 : 자기 자신
효과 : 9초간 버프를 받는다.해당 버프는 시전자의 이동속도를 522(MAX)에 맞추고, 5초간 아머를 99999 증가시켜준다.
특수 효과 : 9초 지속 시간 중 총 3번 '순간 가속'이 가능하며 사용 시 마나를 700 회복한다.
순간 가속 : 캐릭터를 조종하는 중 '단축키 M'을 누르고 지점을 누르면 지점 방향으로 350 거리를 즉시 이동한다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : FALSE

2.5. 힐링


방식 : 대상 지정
대상 : 아군 유닛
효과 : 지정한 대상 아군유닛의 체력을 1000만큼 회복시킨다.[6]
특수 효과 : 대상을 0.28초간 정지시킨다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : FALSE

2.6. 액시드


방식 : 패시브
대상 : 없음
효과 : 서브 시스템(F3)의 오버 히트 회복 속도와 마나 회복력이 1씩 증가하고 최대 마나량이 10 상승한다.
특수 효과 : 히트 포인트의 회복 속도가 1 상승한다.또한 차단의 지속시간이 0.1초 증가한다.[7]
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : NONE

3. 기타

3.1. 무장 해제


방식 : 대상 지정
대상 : 지정 대상
효과 : 대상의 모든 버프를 해제시킨다.
특수 효과 : 메카 히스이의 블레이즈와, 아이템 방주가 50%의 확률로 해제된다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : TRUE

3.2. 잔혹


방식 : 대상 지정
대상 : 지정 대상
효과 : 대상에게 잔혹의 효과를 강제적으로 주입시킨다.잔혹은 2.5초간 '최대 마나의 45%+400'만큼의 마나를 강제로 방출시키고, 외부 간섭 시스템의 마나를 5 감소시킨다.
특수 효과 : 잔혹은 앱솔루트나 큐어, 디버프로 해제되지 않는다.
특수 효과 2 : 대상에게 '크리플'효과를 적용시킨다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : TRUE

3.3. 고스트


방식 : 자기 강화
대상 : 자신
효과 : 5초간 자신이 평타에 의해 공격받는 중이 되거나 데미지를 받은 경우 1초간 투명 상태가 되면서 데미지를 준 대상의 분신체를 1.5초간 소환한다.[8]
특수 효과 : 고스트의 효과는 디스펠되지 않는다.
캐릭터 일시정지시 사용 여부 : FALSE

3.4. 강화


방식 : 즉시 발동
대상 : 자기 자신
효과 : 자기 자신에게 자기 강화의 버프를 걸며, 해당버프는 보이지 않는다.12초간 지속되며 지속 시간중엔 일반 공격 데미지가 20% 상승하며 100이하의 데미지를 40%의 확률로 무시한다.또한 스매시의 데미지와 확률을 각각 130, 10%만큼 상승시킨다.
특수 효과 : 알퀘이드, 아키타입 어스, 자기 자신에게만 숨겨진 버프가 보인다.또한 감전[1]될시 해제된다.
캐릭터 일시정지시 사용 여부 : TRUE

3.5. 무작위


효과 : 스페셜 블러드 히트를 무작위로 선택합니다.1000의 금을 지원받습니다.


[1] 퍼지[2] 위치가 뒤바뀌더라도 시전중인 스킬의 채널링은 끊기지 않는다.[3] 아군 포함[4] 멜티블러드의 속박 효과는 풀리지 않으나, 무적시간으로 데미지를 무효화할 수 있다.[5] 사용 불가능.[6] 자신에겐 사용 불가능.[7] 차단의 특수효과 (체력 20% 이하에서 사용시 지속시간 0.1초 증가.)와 중복되지 않는다.[8] 소환된 분신체의 공격력은 자신의 공격력과 같다.[1] 퍼지