1. 상대방을 방해하는 CC를 거는 부류
1.1. 라이트닝
방식 ; 대상 지정
대상 : 범위 내의 적 최대 5명
효과 : 시전자와 첫 대상의 각도로 110'의 부채꼴의 각 안의 적들을 대상으로 200의 데미지를 입히며 동시의 2.5초의 감전[1]효과를 준다.
특수 효과 : 대상이 된 유닛들의 '차단' 효과는 해제된다.(데미지는 들어가지 않음)
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : TRUE
1.2. 썬더
방식 : 범위 지정
대상 : 범위 내의 적
효과 : 원범위 300 안에 있는 모든 적에게 400의 데미지를 가한다.
특수 효과 : 대상이 된 유닛들에게 어떠한 액션이라도 중지를 강제로 명령한다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : TRUE
1.3. 캔슬
방식 : 범위 지정
대상 :범위 내의 적
효과 : 원범위 230 안에 있는 모든 적에게 200의 데미지와 0.65초의 기절 효과를 가한다.
특수 효과 : 쿨다운이 14초입니다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : TRUE
1.4. 트레이서
방식 : 대상 지정
대상 : 지정 대상
효괴 :1650레인지 안의 대상과 자신의 위치를 뒤바꾼다.[2]
특수 효과 : 쿨다운이 15초다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : FALSE
1.5. 폭풍
방식 : 대상 지정
대상 : 자신을 제외한 모든 지정 대상
효과 : 대상을 플로팅 판정으로 만들면서 2.2초간 기절과 동시에 무적으로 만든다.
특수 효과 : 대상은 텔레포트를 사용하지 못하며 모든 버프가 해제된다.
특수 효과 2 : 대상 주변에 마법데미지를 0.1초마다 80씩 가한다.[3]
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : FALSE
1.6. 폴리모프
방식 : 범위 지정
대상 : 범위 내의 모든 적
효과 : 원범위 200내의 적들을 대상으로 3.5초간 양으로 변이를 시킨다.단 대상은 동시에 400의 체력과 700의 마나회복 효과를 받으며 지속시간동안 0.4초마다 최대 체력의 4%를 회복하게 된다.
특수 효과 : 대상은 텔레포트를 사용하지 못한다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : FALSE
1.7. 사고 정지
방식 : 범위 지정
대상 : 범위 내의 모든 적
효과 : 원범위 300내의 적들을 대상으로 1초 간격으로 총 세번의 사고 정지를 가한다.사고정지는 능력의 사용을 금지시킨다.
특수 효과 : 대상의 마나량이 남은 체력량보다 많을경우 마나량을 남은 체력에 맞춘다.
특수 효과 2 : 대상에게 100의 데미지를 즉시 입힌다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : TRUE
1.8. 악몽의 손길
방식 : 범위 지정
대상 : 범위 내의 모든 적
효과 : 원범위 300내의 적과 아군들을 잠재웁니다.2초간 지속되면서 지속 시간동안 대상은 무적입니다.
특수 효과 : 재워진 대상들은 즉시 최대 마나의 50%만큼 마나를 회복하며, 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복합니다.단, 대상이 적군일 경우엔 현재 마나를 10%, 현재 체력을 5% 감소시킵니다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : FALSE
1.9. 불신의 손길
방식 :범위 지정
대상 : 범위 내의 모든 적
효과 : 원범위 400내의 적들을 대상으로 5초간 지속되는 불신의 손길을 가한다.대상은 25%의 이동속도 감소 효과를 받는다.
특수 효과 : 대상은 지속시간동안 0.5초의 주기로 체력이 마나보다 많은 경우는 최대 체력의 4%만큼, 반대의 경우 최대 마나의 4%만큼 데미지를 입는다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : FALSE
2. 생존에 도움이 되는 부류
2.1. 리커버리
방식 : 즉시 발동
대상 : 자기 자신
효과 : 총 시전자의 최대 체력에 비례 36%를 회복한다.
특수 효과 : 남은 체력이 50% 이상일 경우 2.5초안으로 점차적으로 회복시켜주며, 남은 체력이 15% 이상일경우 1.5초, 그 외의 경우에는 즉시 작용한다.
특수 효과 2 : 영웅의 기본 체력 리젠율이 10 상승한다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : FALSE
2.2. 백스텝
방식 : 즉시 발동
대상 : 자기 자신
효과 : 시전자가 후방 600범위로 이동한다.뒤에 벽이 있을경우 벽이 없는 여유 공간으로 이동하게 된다.
특수 효과 : 사용 후 0.4초간 무적 판정을 받는다.
특수 효과 2 : 모든 자신의 버프가 해제된다.단, 멜티블러드의[4]나 절뢰기극[5]의 상태일경우 이 효과는 발동되지 않는다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : TRUE
2.3. 차지
방식 : 즉시 발동
대상 : 자기 자신
효과 : 시전자가 전방 700범위로 돌진한다.
특수 효과 : 사용 즉시 시전자는 최대 마나의 35%만큼 마나를 회복한다.
특수 효과 2 : 패시브 효과로 최대 마나가 200 증가한다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : TRUE
2.4. 언리미티드
방식 : 즉시 발동
대상 : 자기 자신
효과 : 9초간 버프를 받는다.해당 버프는 시전자의 이동속도를 522(MAX)에 맞추고, 5초간 아머를 99999 증가시켜준다.
특수 효과 : 9초 지속 시간 중 총 3번 '순간 가속'이 가능하며 사용 시 마나를 700 회복한다.
순간 가속 : 캐릭터를 조종하는 중 '단축키 M'을 누르고 지점을 누르면 지점 방향으로 350 거리를 즉시 이동한다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : FALSE
2.5. 힐링
방식 : 대상 지정
대상 : 아군 유닛
효과 : 지정한 대상 아군유닛의 체력을 1000만큼 회복시킨다.[6]
특수 효과 : 대상을 0.28초간 정지시킨다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : FALSE
2.6. 액시드
방식 : 패시브
대상 : 없음
효과 : 서브 시스템(F3)의 오버 히트 회복 속도와 마나 회복력이 1씩 증가하고 최대 마나량이 10 상승한다.
특수 효과 : 히트 포인트의 회복 속도가 1 상승한다.또한 차단의 지속시간이 0.1초 증가한다.[7]
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : NONE
3. 기타
3.1. 무장 해제
방식 : 대상 지정
대상 : 지정 대상
효과 : 대상의 모든 버프를 해제시킨다.
특수 효과 : 메카 히스이의 블레이즈와, 아이템 방주가 50%의 확률로 해제된다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : TRUE
3.2. 잔혹
방식 : 대상 지정
대상 : 지정 대상
효과 : 대상에게 잔혹의 효과를 강제적으로 주입시킨다.잔혹은 2.5초간 '최대 마나의 45%+400'만큼의 마나를 강제로 방출시키고, 외부 간섭 시스템의 마나를 5 감소시킨다.
특수 효과 : 잔혹은 앱솔루트나 큐어, 디버프로 해제되지 않는다.
특수 효과 2 : 대상에게 '크리플'효과를 적용시킨다.
캐릭터 일시정지중 사용 여부 : TRUE
3.3. 고스트
방식 : 자기 강화
대상 : 자신
효과 : 5초간 자신이 평타에 의해 공격받는 중이 되거나 데미지를 받은 경우 1초간 투명 상태가 되면서 데미지를 준 대상의 분신체를 1.5초간 소환한다.[8]
특수 효과 : 고스트의 효과는 디스펠되지 않는다.
캐릭터 일시정지시 사용 여부 : FALSE
3.4. 강화
방식 : 즉시 발동
대상 : 자기 자신
효과 : 자기 자신에게 자기 강화의 버프를 걸며, 해당버프는 보이지 않는다.12초간 지속되며 지속 시간중엔 일반 공격 데미지가 20% 상승하며 100이하의 데미지를 40%의 확률로 무시한다.또한 스매시의 데미지와 확률을 각각 130, 10%만큼 상승시킨다.
특수 효과 : 알퀘이드, 아키타입 어스, 자기 자신에게만 숨겨진 버프가 보인다.또한 감전[1]될시 해제된다.
캐릭터 일시정지시 사용 여부 : TRUE
3.5. 무작위
효과 : 스페셜 블러드 히트를 무작위로 선택합니다.1000의 금을 지원받습니다.
[1] 퍼지[2] 위치가 뒤바뀌더라도 시전중인 스킬의 채널링은 끊기지 않는다.[3] 아군 포함[4] 멜티블러드의 속박 효과는 풀리지 않으나, 무적시간으로 데미지를 무효화할 수 있다.[5] 사용 불가능.[6] 자신에겐 사용 불가능.[7] 차단의 특수효과 (체력 20% 이하에서 사용시 지속시간 0.1초 증가.)와 중복되지 않는다.[8] 소환된 분신체의 공격력은 자신의 공격력과 같다.[1] 퍼지