1. 개요
각각의 퍽은 장비와 같이 포인트를 사용하며 컨셉이나 성능에 맞게 탈부착 가능하다.2. 1포인트
2.1. Friendly
아군에게 주는 피해 및 아군에게 받는 피해가 절반으로 줄어든다. 중첩 가능. 팀 게임모드에서 사실상 필수 퍽이다.2.2. Tenacious
기본 체력 회복 속도가 66% 증가한다.[1]3. 2포인트
3.1. Scavenger
죽인 적이 가지고 있던 모든 아이템을 떨군다.3.2. Wrecker
건물에게 주는 피해가 50% 증가한다.4. 3포인트
4.1. Acrobat
점프 시 스테미나 소모량이 50% 감소한다.4.2. Fireproof
불에 받는 피해가 80% 감소한다.4.3. Huntsman
원거리 무기[2]가 머리 및 몸통에 가하는 피해가 증가한다.4.4. Cat
낙하 피해가 90% 감소한다.[3]4.5. Smith
건물 수리(건설) 효율이 33% 증가한다.4.6. Ranger
활이나 석궁을 조준한 상태에서의 이동속도가 증가한다.5. 4포인트
5.1. Brawler
주먹 공격의 피해와 공격 속도가 증가한다.5.2. Fury
적을 죽였을 때 스테미나를 완전 회복한다.6. 6포인트
6.1. Rat
웅크렸을 때의 이동속도가 10% 증가하고 이동 시 내는 발소리가 75% 작아진다.6.2. Second Wind
적을 맞춰 피해를 입히면 스테미나를 3 회복한다.7. 9포인트
7.1. Flesh Wound
헤드샷을 제외한 피해로 인해 체력이 0이 되었을 때 5초동안 살 수 있다.[4][5]7.2. Rush
적을 죽이면 바로 전력질주가 가능해진다.8. 12포인트
8.1. Dodge
옆이나 뒤로 점프하는 게 회피로 대체된다. 적과의 거리를 벌릴 때 유용하다.[6]9. 15포인트
9.1. Bloodlust
적을 근접 공격으로 죽이면 체력이 완전 회복된다.10. 24포인트
10.1. Peasant
갑옷 착용[7] 및 무기 종류[8]가 제한된다.[1] 회복 시작 때까지의 딜레이는 동일하다. 스테미나를 소모하는 행동을 하면 타이머가 초기화되니 주의.[2] 활, 석궁, 투척무기 등[3] 너무 높은 곳에서 떨어지면 넘어져서 적에게 신나게 두들겨 맞을 수 있으니 주의.[4] 팔이나 다리가 잘려나갈 수 있다. 팔이 잘려나간 경우, 무기를 떨어뜨린다.[5] 발동 중 체력을 회복해도 결국 사망한다.[6] 다만 남발하면 스테미나가 빠르게 바닥날 수 있으니 주의.[7] 머리 최대 1갑, 몸통 및 다리 방어구 착용 불가능[8] 다만 이 퍽을 장착해야지만 사용이 가능해지는 무기가 있다.