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최근 수정 시각 : 2024-07-26 00:39:12

모르모트(스타크래프트2)

1. 소개2. 특징
2.1. 팁
3. 크립,몬스터 등의 도감
3.1. 몬스터3.2. 크립
3.2.1. 윰 아머리
3.2.1.1. 1티어3.2.1.2. 2티어
3.2.1.2.1. 팬텀3.2.1.2.2. 그라울러3.2.1.2.3. 커윰
3.2.1.3. 3티어
3.2.1.3.1. 팬텀23.2.1.3.2. 베텔게우스3.2.1.3.3. 나이트호크3.2.1.3.4. 블록c3.2.1.3.5. 졸커윰
3.2.1.4. 4티어
3.2.1.4.1. 슬램이글3.2.1.4.2. 파에톤3.2.1.4.3. 글래디우스3.2.1.4.4. 오메가윰(특수)
3.2.2. 메사이어
3.2.2.1. 1티어
3.2.2.1.1. 집념체
3.2.2.2. 2티어
3.2.2.2.1. 포스 아뮬렛3.2.2.2.2. 발키리
3.2.2.3. 3티어
3.2.2.3.1. 아바렌시아3.2.2.3.2. 흑기사3.2.2.3.3. 대사제3.2.2.3.4. 예언자3.2.2.3.5. 오시리스
3.2.2.4. 4티어
3.2.2.4.1. 메사이어3.2.2.4.2. 크라켄3.2.2.4.3. 신세계3.2.2.4.4. 오벨리스크(특수)
3.2.3. 테베란의 망령
3.2.3.1. 1티어
3.2.3.1.1. 망자
3.2.3.2. 2티어
3.2.3.2.1. 좀비왕3.2.3.2.2. 독거북
3.2.3.3. 3티어
3.2.3.3.1. 벨제바브3.2.3.3.2. 베히모스3.2.3.3.3. 아라크네3.2.3.3.4. 망령술사3.2.3.3.5. 튜더스
3.2.3.4. 4티어
3.2.3.4.1. 시리우스3.2.3.4.2. 사이살리스3.2.3.4.3. 예카테리나3.2.3.4.4. 환영술사(특수)
4. 버그

1. 소개

team Lc의 스타크래프트2 의 유즈맵. 제작자는 율핑.

2. 특징

1. 가장 쎄다고 할수있는 4티어 유닛은 가스를 상당히 소비해서 초보가 하기 어렵다 검색 혹은 스스로 플레이하며 터득해야 한다.
저장소가 게임 판도를 크게 바꾼다. 11라운드 후 부터 저장소 업글을 하는 테라진이 나오는데, 10라운드에 윰크립을 고른 사람들이 죽는 경우가 비일비재하다(...) 팬텀이 예티에 특히 약해서 그런것으로 보인다...[1] 이 때문에 윰 테크 전체를 싸잡아 쓰레기라 까는 사람도 만만찮게 보인다.
2.업적따려고 오지말고 업적보다 게임 자체에 더 중요도를 두자 - 프로게이에서 업적따려고 오다가 포기하는 경우가 많다.
난이도가 꽤높아서 오래해야한다.

2.1.

1. 일단 시작 크립은 윰보다 메사이어나 망자가 더 좋다. - 망자는 약하다. 그러나 염무관과 히드라가 나오는 30라운드 이전에는 강세를 보인다.

2. 기본적으로 처음해보는 뉴비라면 4티어를 조합하는것이 거의 불가능하므로 3티어에서 쉽게 조합할수있는 유닛을 추천한다. 각각 조합트리를 말해주자면 윰-그라울러-졸커윰, 집념체-포스 아뮬렛-아바렌시아 망자-좀비왕-튜터스 이렇게 세 트리가 초반 테라진 파밍에 매우 좋다.

3. 또한 모르모트를 처음 해보는 초보자는 윰이나 메사이어보단 좀비로 물량 공세를 펼치는 것이 게임을 즐기기 편하다.

4. 오래 해봐야 한다. 소위 '사기크립'은 초보에게는 조합의 난이도가 매우 높다.

5. 보스 라운드에서 원거리 유닛일 경우에 보스를 먼저 죽이는 게 좋다.

6. 어느정도 테라진을 파밍하고 감각을 잡으면 윰과 메사이어를 하자. 망자는 기본적으로 4티어 크립 다수를 확보해야 잠재력이 나오는데 잠재력을 모두 끌어올리는것이 쉽지않다.

7. 공격력이 높은 원딜러를 일점사 해주는 것이 좋다.

8. 범위 공격을 사용하는 크립은 대부분 보스와의 전투에 취약하기 때문에 되도록 공격 대상이 단일이고 집중적인 크립을 선택하는 것이 좋다.

9. 모든 라운드 보스에는 상성이 있다.

3. 크립,몬스터 등의 도감

크립과 몬스터의 도감이다.

3.1. 몬스터

몹의 체력은 난이도 Normal 기준이다.
1.먼지바퀴 - 체력 3, 방어력 0 / 이동속도 1.8, 공격력 1 / 근접 공격 / 공격 속도 1.2. 1라운드에 나오는 적인 만큼 약하다.

2.갑충 - 체력 3, 방어력 0 / 이동속도 1.4, 공격력 1 / 사거리 2.5 / 공격 속도 2.4. 역시 약하다.

3.가쉬르 말벌 - 체력 25, 방어력 0 / 이동 속도 2.3, 공격력 1 / 근접 공격 / 공격 속도 2. 그 가쉬르 말벌 맞다. 좀 강해보이나 그냥 녹는다.

4.어금룡 - 체력 8, 방어력 0 / 이동 속도 3.2, 공격력 2 / 근접 공격 / 공격 속도 0.7 단순한 근접 몹이다.

5.날갑충 - 체력 14, 방어력 0 / 이동 속도 1.8, 공격력 3 / 사거리 2 / 공격 속도 1.8공중유닛이며 그덕에 기술을 피하기도 한다. 잘 뭉치기 때문에 스킬한방에 정리하면 된다.

6.예티 - 체력 65, 방어력 1 / 이동 속도 1.8, 공격력 12 / 근접 공격 / 공격 속도 3 공격력은 강하지만 공격속도가 매우 느려서 대체로 쉽게 잡을 수 있다.

7.도살자 - 체력 55, 방어력 0 / 이동 속도 3.2, 공격력 7 / 근접 공격 / 공격 속도 0.7 체력도 높고 공격속도도 빠르다.

8.크앙사우루스 - 체력 30, 방어력 0 / 이동 속도 3.2, 공격력 2 / 근접 공격 / 무기 속도 0.45 공격속도가 매우 빠른데 그 대신 공격력이 낮아 사실상 탱커다.

9.빅풋- 체력 200, 방어력 4 / 이동 속도 2, 공격력 40 / 근접 공격 / 공격 속도 1.4 10라운드 보스. 예티랑 비슷하나 기절 스킬이 매우 강력하다.

10.괴수 사육사 - 체력 75, 방어력 0 / 이동 속도 2.25, 공격력 3 / 사거리 5 / 공격 속도 1.2 3데미지짜리 원거리 공격을 한다. 방어력 안찍으면 의외로 아프다.

11.매의 눈 - 체력 40, 방어력 0 / 이동 속도 2.5, 공격력 45 / 사거리 12 / 공격 속도 6 사거리가 매우 길고 딜이 매우 쌘 원딜형 몹이다. 가능하면 먼저 잡아주자 체력이 낮아 난이도 불문 2타안에 다 정리된다.

12.의무관 - 체력 60 / 에너지 200, 방어력 1 / 이동 속도 2.25 치유가 의외로 거슬린다. 인공지능에 문제가 있는지 앞에 피해입은 유닛이 있어도 거의 무조건 매의 눈 따라다닌다.

13.괴수 도살자 - 체력 80, 방어력 2 / 이동 속도 2.25, 공격력 6 / 사거리 6 / 공격 속도 1.2 괴수 사육사의 상위호환이다. 대미지가 괴수 사육사의 대미지의 2배에 달해 방어력 없으면 매우 아프다.

14.탈곡차 - 체력 95, 방어력 0 / 이동 속도 2.81, 공격력 5 / 근접 공격 / 공격 속도 0.2 공속이 매우 빠르고 공격력도 5로 매우 쌔다. 방어력이 높으면 쉽게 잡지만 진화 조건등으로 인해 낮다면 꽤나 피가 까인다.

15.귀신잡는 해병 - 체력 420, 방어력 3 / 이동 속도 2.5, 공격력 20 / 사거리 5 / 공격 속도 0.5 20라운드 보스다. 매우 높은 체력과 공격력, 공속을 갖추고 있어 초보유저들에게는 최고의 난관이다. 잡몹들도 매우 많이 몰려나와 이전처럼 매의눈 점사하려하다간 길막당하고 녹는다. 특히 빅풋처럼 사거리 안에 들어오자마자 수류탄스킬을 쓰는데 맞으면 피가 훅 까이니 조심하자.

16.비글 - 약하다. 공격력은 크앙사우루스와 동일, 공격속도는 도살자와 동일하다. 사실상 탱커

17.림보 두더지 원딜 유닛 인공지능에 문제가 있는지 잠복을 거의 안한다. 물론 잠복하면 딜이 매우 아프니 잠복하기 전에 점사해주자.

18.블록 A - 매우 느린 공격속도를 가지고 있지만 딜은 잘 뽑아내므로 조심해야 한다.

19.로켓맨 - 경장갑 추뎀이 있어 경장갑한테는 7데미지를 2번 꽂는다. 경장갑 외엔 그냥 경험치 셔틀

20.말벌 군주 - 딜이 6인데 공속이 3.4.... 공중유닛이라 잘모이니 스킬로 터트려주자.

21.프록시매 드론 - 주변 유닛들을 광역힐링하여 시간을 끈다. 그냥 어택땅해놓으면 힐다하고 죽으니 사거리에 들어오자마자 점사해주자. 먼저 죽여야 하는 순위 1순위.

22.추적 위성 - 공격력이 1이라 체젠속도가 더 빠르다. 계속맞으면 장갑이 갉아먹힌다고 하는데 방깎효과는 구현되어있지않다.

23.블록 B - 근접에 딜도 6....길막 탱커유닛이라 보면된다.

24.아마존 레인저 - 원딜형유닛 매우 많이 몰려나오고 딜도 65로 강력한편이라 빨리 잡아야한다. 체력도 낮고 밀집해있는 경우가 많으니 광역스킬로 점사해주자.

25.히드라 - 30라운드 보스. 단일딜이 매우 강력하므로 보조크립죽지않게 조심해야한다. 이속빠른크립이면 적당히 어그로 끌어서 공격을 피해주자.

26.케르베로스 - 체력은 도살자보다 몇 배는 더 높은데 공격력은 같다. 마찬가지로 탱커유닛이다.

27.염무관 - 매우 쌘 스플형 캐릭이다. 테베란의경우 다수의 크립을 확보하지못했다면 여기서부터 매우 힘들어질수있다.

28.아마존 파이로 - 남친사진 든화염병을 던져서 공격한다. 아마존 레인저에 비해 약한 편. 무슨이유인지 대상지정이 안되는 버그가 있어 점사가 불가능하다. 논타겟 스킬로 죽여주자.

29.나이팅 게일 - 의무관보다 회복력이 1.3배 정도 더 강하다. 회복력이 상당히 거슬린다.

30.아마존 플라이트 - 밴시다. 공격은 기존 밀리의 그 밴시랑 똑같다.체력도 높아서 의외로 쌔보이지만 약하다.

31.김여사 - 원딜형 유닛 시즈탱크의 강화버전인 공성 파괴자 모델이다. 퉁퉁포도 쌔지만 시즈모드를 하면 한방한방이 강하다. 얘도 뭔이유인지 언덕에서 대기타고 있으면 대부분 아래 평지에서 시즈모드를 하고 아무짓도 안한다.

32.흑누나 - 사거리가 길고 딜이 낮은 소울이 담긴머신건을 사용한다. 아군에게 광란 효과를 걸어 방어력을 2배로 늘리고 공격속도를 더 빠르게 한다.

33.아마존 레스큐 - 의료선이다. 힐링 속도는 의무관 기준 1.6배 정도지만 이쯤되면 풀공업이라 그렇게 거슬리진 않는다.

34.아마존 드래곤 - 딜이 4라서 훨씬 약하다. 공속이 1.25인 아마존 플라이트에 비해 0.9의 공속을 가진 거 빼고는 아마존 플라이트보다 하위호환.

35.염무황후 - 40라운드 보스. 주변에 화염 딜을 입히는데 단일딜은 히드라보다 약하다. 망자는 점액코팅안쓰면 시간 오래걸린다.

36.흑형 - 설명이 필요없다.

37.제다이 - 미친 공속과 7x2라는 높은 성능, 돌진으로 탱커 역할을 맡는다. 이쯤되면 윰과 메사이어는 방어력이 높고 망자는 점액코팅이 있어서 그냥 길막하는 탱커유닛이라 봐도 무방하다.

38.암살자 - 45라는 높은 근접 딜을 가진 유닛이다. 흑기사랑 모델이 똑같은지 서로 사이좋게 버그걸렸다.

39.요격 위성 - 추적 위성보다 대미지가 6배나 더 높다. 당연하지만 방어력높으면 딜이 하나도 안박힌다.

40.아마테라스 - 원딜형 유닛 지금까지 나온 애들과는 급이 다른 데미지를 가지고 있다. 125x2라는 높은 대미지를 가지고 있는 원딜러다. 사거리도 매우 길어 사실상 점사가 불가능하다. 잡을 수 있을때 빠르게 잡아주자.

41.기계화 보병 - 후반의 괴수 도살자라고 치면 편하다. 크라켄이나 메사이어는 다른 적 유닛들과 다르게 아마테라스와 기계화 보병을 못넘으므로 근접 오오라 쓸거면 얘를 빨리 처리해주자.

42.관측선 - 주변 유닛들한테 350만큼의 보호막을 걸어주고, 기계 유닛들을 회복해준다.

43.호크 프린스 - 스카웃이다. 공속이 0.5인 대신 공격력은 8이다. 가볍게 잡힌다.

44.카시오페아 - 리콜과 은폐장을 사용할 수 있다. 은폐장은 망자걸음과의 연계가 매우 좋고 자동공격이 안되도록하니 빠르게 잡아주자. 49라운드에 젤나가 수정근처로 모든 적들이 리콜을 타니 근처에 광역공격을 뿌려주자.

45.슈팅 스타 - 그냥 공허 포격기보다 공격력이 약하다. 그런데 체력이 훨씬 높다. 호크 프린스와 같이 광역스킬로 녹여주자.

46.불곰자 - 50라운드 보스 평타뿐만 아니라 환류 형태의 공격도 날린다. 보호막젠도 빠르고 딜도 매우 강해서 저장소 보너스없는 뉴비는 잡기 어렵다.

47.망자 걸음 - 가까이에 붙으면 주변크립에게 악몽을걸고 아바렌시아를 소환해 딜링을 방해하니 접근하기전에 잡아주자. 악몽은 중첩이 안되므로 악몽한번 걸리고 버틴다음 잡아주는것도 좋다.
지금 까지 몬스터중 제일 악질적인 몬스터로 망자걸음이 나올 단계면 대부분 4티어 진화를 이룰텐데 악몽이라는 특성 때문에 메사이어를 제외한 4티어 크립들 중에서도 망자걸음 여러 마리 때문에 연속으로 악몽에 걸려서 죽는 경우가 허다하다. 그래서 되도록이면 절대로 붙기전에 제거해야하는 1순위 몬스터이다.

48.현무암 거북 - 우리가 잘 아는 바로 그 고름 바퀴다. 공격속도와 이동속도를 75% 감소시키는 스킬을 가지고 있어 망자걸음과 바디언 바이퍼 다음으로 점사해야될 유닛이다.
49.광신도 - 제다이에서 체력만 조금 높아진 캐릭고기방패

50.가간티스 알렉시모 - 우리가 아는 그 꽂게가디언이다. 포자 데미지가 45로 높은 편이지만 역시 후반이라서 할만하다.

51.베히모스 - 테베란 최상위 3티어다.

52. - 프록시매 루시에 - 프록시매 드론의 상위호환이다.

53.가간티스 루시에 - 가간티스 알렉시모보다 체력은 더 낮지만 공격속도가 1.25나 더 빠르다.

54.바디언 바이퍼 - 마비 구름을 써서 점사해야될 유닛이다. 마비구름에 걸렸다면 유닛을 빠르게 이동시켜 풀어주자.

55.크록프스 - 히드라로 뒤지면 자폭한다. 아군오폭 덕분에 58라는 빠르게 라운드를 넘길 수 있다.

56.라바사우루스 - 원딜형 유닛 115라는 미친 딜이 매우 위협적이다.

57.레비아탄 헤츨링 - 59라운드에 평지에서 하나 소환된다. 체력이 낮아 빠르게 잡으면 쉽다. 제자리에서 이동 하지 않으므로 만약 아군보다 빠르게 라운드를 진행하였다면 언덕 위 사거리가 닿지 않는 곳에서 죽이지 않고 놔두고 아군이 진행할때까지 기다릴수도 있다.크라켄이라던가 크라겐이라던가 그리고 이후 레비아탄 보스레이드에서 다시 등장하며 이때는 암흑 상태이상에다가 다수가 화염 브레스를 날리는 특성상 점사도 힘들고 매우 아프다. 조심하자.

58.레비아탄 헬가 - 60라운드 보스체력 14000에 120의 준수한 공격력. 하지만 레비아탄 헬가의 진가는 화염 브레스다.. 1자형으로 나가는 브레스는 매우 높은 대미지를 보여준다.

-60라 이후 보스레이드 보스전 목록-

59. 헤이븐 로드 - 모델은 차원 분광기 평타는 약한데 구체난사가 상당히 아프다. 체력이 비교적 낮으므로 빠르게 잡아주자. 발악스킬로 유닛들을 소환하는데 체력이 낮으므로 주변 유닛을 무시하고 점사해주자.

60. 환영술사 - 모델은 황혼 집정관 처음 등장시 환영 레비아탄을 소환하고 근접한 크립들에게 악몽을 건다. 이후 꾸준히 근접한 크립들에게 악몽을 걸고 좀비를 소환한다. 딱히 평타가 쌔거나 스킬이 아픈게 아니므로 쉽게 잡는다.[2]

61. 레비아탄 - 모델은 거대괴수 발악전엔 그리 딜도 쌔지않고 따로 스킬도 안쓰나 발악후엔 모든 적의 사거리를 1로 줄이는 암흑과 그이후 레비아탄 헤츨링을 다수 소환한다. 이 레비아탄 헤츨링은 화염 브레스를 난사하므로 이때 윰크립이 아니라면 죽어버릴 수 있다. 최대한 빠르게 레비아탄에게 극딜을 박아 라운드를 넘기자.

62. 메사이어 - 모델은 집정관 우리가 아는 그 메사이어 맞다. 평타에 사이오닉 폭풍이랑 주변 적 대미지까지 동일하나 발악패턴에 환류형태의 공격이 매우 아프니 조심하자.

63. 엘토리움 - 모델은 셀렌디스 우주모함 시작하자마자 직선상의 적에게 빙결을 거나 매우 빨리 풀린다.헤이븐 로드와 마찬가지로 구체난사가 아프며 꾸준히 빙결레이저를 날린다. 발악패턴은 맵 어딘가로 순간이동한다. 그리 사거리가 긴 보스가 아니라 자기가 알아서 걸어오므로 걱정할 것 없다. 이상하게 잡는 순간 렉이 걸린다.

64. 아마겟돈 미티어 - 모델은 모선 이게임의 최종 보스로 다른 보스들과 다르게 시작하자마자 등장하는 것이 아닌 주변에 효과가 나오고 등장한다. 여러 공격들을 사용하며 위에 나온 구체난사나 거신의 공격, 일자방향으로 레이저를 쏘는 공격까지 다양하게 사용한다. 발악스킬로는 블랙홀과 텔레포트를 사용한다. 특히 블랙홀은 유닛들에게 스턴을주고 텔레포트는 장거리에서 포킹당하므로 조심하자. 스킬 대부분이 광역공격이므로 보조크립들은 메인탱커크립의 대각선 방향에 위치하는것이 좋다.

3.2. 크립

모르모트의 크립은 매우 다양하다. 영 좋지 않은 크립도 있고[3]

3.2.1. 윰 아머리

생물임에도 불구하고 금속과 무기를 다루는[4] 종족이라는 설정 특징에 맞게 체력이높고 방어력이 높다.[5]이 트리의 유닛이 가진 특성은 섭취로 적을 공격할때마다 일정량의 체력을 흡수한다. 덕분에 웬만한 4티어 유닛들은 공격만 가능하면 웬만해선 죽지 않는다.
3.2.1.1. 1티어
1티어다 딱히 특별하지 않으며 모든 크립의 시작이 되는 크립이다..
3.2.1.1.1.
모델링은 역병 전파자. 기초 크립이다 딱히 팁은 없으나...
1.진화방향을 잘 고르자 이단계가 제일 중요하다..
윰의 진화 방법은 많은 길이 있고 다 나름의 진화 법이 있다. 잘생각하자 또한 잠복을 3분간 할시, 자윰?업적이 뜬다. 이 업적과 흙놀이야! 업적을 완료시, 도감을 모두 수집한 상태라면, 오메가 윰이 뜬다.(단, 진화 조건 만족 시.)
3.2.1.2. 2티어
여기서부터 본격적인 시작...은 아니고 슬슬 걸음을 내딛을 때다.. 여기서 10라에 죽지않으면 3티어로 갈수도(?)있다..
3.2.1.2.1. 팬텀
진화 조건이 없기에 무난하게 만들 수 있고 블록c로도 갈수 있다. 테라진이 충분한 중고수들도 애용하는 크립이지만 테라진 업그레이드가 낮은 초보자들에겐 비추천이다. 업그레이드가 낮기에 공격력이 비교적 높은 예티나 매의눈이 본격적으로 나오는 10~20라운드 사이에 대부분이 죽을 확률이 높다. 어택땅보다는 공격력이 높은 유닛을 점사하는것을 추천한다.
진화조건은 기본이다.
3.2.1.2.2. 그라울러
원본은 약탈자. 근접유닛이며,팬텀보다 강하다 왜냐하면 윰은 근거리 보너스가 붙어있기 때문이다.게다가 공격시20%확률로 전기장이 형성되며[6], 공격속도가 빠르다.기본진화는 졸커윰이지만, 슬램이글을 생각할시,스텟을 잘조절해 나이트 호크를 탈 수도 있다.
3.2.1.2.3. 커윰
원본은 울트라리스크. 근접유닛이며 잠복돌진이 있다. 꽤나 좋은 크립이고, 진화 역시 괜찮은 편이기에, 그럭저럭 쓸만하다. 다만 4티어를 바라보는 플레이를 할 시 권장하지 않는다.
3.2.1.3. 3티어
3.2.1.3.1. 팬텀2

팬텀의 직접적인 진화형이다. 세컨드기어는 건재하며 미사일능력과 연발사격을 단발사격으로 바꿀수있다.
그리고 슬램이글로 진화할 수 있는게 키포인트이다.

주된 활용법은 팬텀이랑 동일하게 먼거리에서 적들을 갈아버리는 동안 미사일을 사용하면서 광범위로 딜을 넣는 것이다.
팬텀2를 보조용으로 키운다면 메인크립을 전방에 두고 단발사격으로 전환하여 멀리서 딜을 해주는 방식으로 써도 된다.

다만 슬램이글로 진화시키기에는 무려 1800킬을 해야하는데 나이트호크와 달리 혼자서 살아남기에는 매우 무리이며 보조크립을 만들어서 같이 사냥하기에는 킬 수가 모자르는 상황이 생긴다. 웬만하면 나이트호크로 슬램이글을 만드는 것을 추천한다.
3.2.1.3.2. 베텔게우스

화염방사기로 무장했기 때문에 공격력은 낮은 대신 범위가 꽤 넓은데 섭취가 이 화염 방사기 범위 내에 들어오는 모든 유닛들에게 작용한다!
덕분에 유닛 많이 몰린 곳에 베텔게우스가 한대 긁어 주기만 해도 빨피 베텔게우스의 체력이 풀피가 되는 적들 입장에선 기가막한 광경을 볼 수가 있다.

하지만 이녀석 30라운드 보스도 혼자서 못잡는다 그 이유는 광역 섭취 적용은 좋으나 베텔게우스의 회복력은 범위 내의 적의 수에 비례한다. 즉, 공격속도도 낮고 범위공격이라 복합성 무장을 아무리 찍어봐야 범위공격이라 업글 효율도 낮아 공격력 자체도 떨어지는 베텔게우스의 공격 범위에 적의 수까지 적으면 베텔게우스 장점이 상쇄되기 때문이다.

스킬들도 리틀보이는 기절은 좋으나 데미지가 구데기고 자신 포함 아군도 기절하며, 전기장은 근접 아니면 그닥 도움이 안된다. 방어스킬인 레이저 방어군은 파에톤으로 진화하려면 많이 사용하면 안돼서 스킬마저도 영 좋지 않다.
무엇보다, 베텔게우스는 메인크립 버프를 못 받는다.

진화조건에 메인크립이 아니여야 한다는 조건이 있는데, 그 덕분에 경험치 1.5배 버프를 그냥 날려먹고 시작하는거나 다름없다. 그렇게 힘겹게 힘겹게 진화한 파에톤도 4티어중 최하위권이라는 평가를 받는다.[하지만]
3.2.1.3.3. 나이트호크

팬텀 시리즈와 그라울러 시리즈의 중간쯤 되는 유닛이다. 그리고 그 두 시리즈의 단점은 다 빼먹어버리고, 장점만 가지고 있는 크립이다.
과장 조금 보태서 웬만한 하위권 4티어 크립과도 비비는 수준.

스킬은 발칸포/미사일 전환, 불꽃놀이(미사일 범위기), 위성 설치 [8] 이렇게 세개다.

무기는 발칸포는 데미지 22, 진화조건인 복합성무장까지 더하면 기본으로 공격력이 30은 넘어가는데, 공속마저도 0.3이다. 거기에 살짝은 불완전하지만 무빙샷도 가능하다.
미사일은 초장거리 공격인데, 게임상에서 정확한 수치는 확인 불가능하다. 하지만 프록시매 드론을 2연발 전부 맞출시 원샷 원킬이 가능하다. 거기다 심지어 스플 판정도 있다. 미사일 자체는 단일판정을 받는지 복합성무장의 공격력 패널티는 없다.
미사일은 팬텀의 AIM-9U 미사일을 범위 내에 수십발을 발사한다. 미사일 하나당 데미지는 16이다.
무엇보다도 진화 가능 테크가 슬램이글이라는 점에서 상당히 고평가받는 크립중 하나다. 이 녀석도 3티어 최상위권인데 이녀석의 진화마저 4티어 최상위권이니...

그 대신 매우 큰 단점이 있는데, 바로 매우 오래 걸리는 진화 시간과, 라운드 클리어 시간이다.
공방을 열었다면 플레이어 중에 크라켄을 가는 사람이 무조건 있기 마련인데, 크라켄이 다 깨갈 때쯤이면 슬램이글로 진화는 커녕 31라(...)에 끝나버리는 얼탱이 없는 상황을 마주하게 된다. 심지어 대사제→메사이어도 안정성은 부족하지만 금방 진화할 수 있기에 윰캐릭터들은 비추.

결론:메사이어, 크라켄 갓갓
3.2.1.3.4. 블록c

그라울러와 비슷한 근접인데 공격속도가 0.5로 훨씬 빨라졌다.
게다가 공격력마저 노업 70, 풀업 110이라는 사기초월적인 공격력을 자랑한다.
스킬로는 데미지 50의 돌진기와, 10초간 무적이 되는 스킬이 존재했지만 10초 무적은 삭제되었다.

인 줄 알았으나..

오시리스와 아바렌시아의 데미지는 주 대상에게 표기된 딜의 두 배를 때려박기에.. 풀렙/풀업 아바렌시아, 오시리스의 공격력에 밀린다.
결론 : 오시리스 갓갓
3.2.1.3.5. 졸커윰

커윰의 직접적인 진화형...인것 같은데 어째서인지 기본진화를 달고 나온 크립은 그라울러다.
그동안 모아두었던 금속을 가루로 뿌리고 다닌다고 한다. 그래서인지 주위에 초당 5의 데미지를 주는데, 복합성무장 풀업시 초당 25의 방무뎀을 뿌리고 다닌다.
게다가 잠복돌진마저 아직 남아있어 적 한가운데 진입 후 광역딜을 퍼부으며 힐러부터 차례차례 녹이는 플레이가 가능하다.
공격력도 강해진데다, 그 딜을 범위로 박아넣는다. 게다가 합금 풀업시 체력도 2000을 상회. 진화버전인 오메가윰도 특수 4티어중 가장 좋다고 평가받는다.
3.2.1.4. 4티어
3.2.1.4.1. 슬램이글

AIM 9X미사일이 버그로 12발을 다 소진하고 나면 재충전이 불가능한데, 그걸 감안하더라도 평타로 다 때려잡는다. 심지어 패시브인 '미러코팅' [9]으로 데미지도 거의 안받는다. 받더라도 흡혈로 다 복구해버린다. 최종보스 아마겟돈 미티어의 DPS조차 풀업 슬램이글의 흡혈량보다 낮기때문에 1:1로 싸워도 결국 승리한다.
그 외에도 SLAM-ER 미사일, 즉 핵미사일도 보유하고 있는데, 안 쏘는 것을 권장한다. 쏘는동안 행동불능 상태가 되는데, 그동안 흡혈을 못해 맞을건 다얻어맞고 죽어버린다. 물론 미러코팅 덕에 웬만해선 핵폭탄 떨구는 시간도 버티긴 한다.

다만 이런 슬램이글도 약점이 하나 있는데 바로 망자걸음이란 몬스터이다. 망자걸음은 접근 시 악몽을 걸며 추적자를 소환하는데 악몽에 걸리는 순간 슬램이글의 강점인 흡혈이 불가능하기에 곧바로 얻어 맞으며 악몽에서 벗어났다 하더라도 다른 망자걸음이 악몽을 걸어버리면 공격도 못하고 우왕좌왕하다가 금방 뻗어버린다. 주의할것

만일 핵폭탄을 쓰고 싶다면 라운드 종료 후 스킵하지말고 시작 몇 초전에 먼저 써서 적들이 오는 타이밍에 떨어 뜨리도록 하자.
3.2.1.4.2. 파에톤

베텔게우스도 3티어중 최하위권으로 평가받는데 스킬마저 제한당해가며 힘겹게 올라온 이놈도 4티어중 최하위권에 속한다.

일단 이녀석은 메사이어나 염무황후처럼 주변에 화염피해를 준다.
또한 공격한 적에게 화염 반사 피해를 준다.
파에톤으로 공격도 안했는데 갑자기 필드가 불타는이펙트가 나는 이유는 바로 이것.
또한 폭발 스킬은 한번 사용하면 주변 유닛들에게서 체력을 쫙 회복한다. 범위가 커서 착취율도 크기 때문이다.
게다가 화염방사를 횡으로 한번 긁기 때문에 범위도 꽤 큰 편이다.

베텔게우스의 단점들을 그대로 이어받아 온지라 보스전에 아주아주아주 취약하다. 하지만 베텔게우스의 진화 조건을 생각해보자. 애초에 단독으로 쓰라고 만들어진 녀석이 아니기에 슬램이글의 보조용으로 좋다.

는 지랄 어차피 50라 넘으면 혼자서 나대다가 뒤진다 그냥 세마리 만들어서 아마겟돈 잡자.
3.2.1.4.3. 글래디우스
일단 슬램이글과 똑같은 미러코팅을 패시브로 가지고 있다. 다만 어째서인지 체감확률은 슬램이글보다 낮다.
스킬들은 일단 무기교체 스킬이 있는데, 하나는 0.4의 공격속도, 공격력 35를 가진 엑스칼리버, 그리고 나머지 하나는 수동식 화염방사기라는 범위 공격. 엑스칼리버 쓰는게 낫다.
화염방사기는 선딜만 오지게 길고 별로다, 파에톤이 왜 화염방사기를 들고 망해버렸는지 생각해보자.
자가회복은 체력이 초당 7회복시켜주는데...이거 악몽때도 적용되고, 전투시에도 적용된다.. 글래디우스를 좀비로 만드는데 일조하는 스킬.
다음은 지진파다. 주변에 80데미지를 주고, 90% 확률로 기절시킨다.
마지막으로 글래디 주니어라는 스킬은, 체력을 20% 소모하여 소형 글래디우스 6마리를 생성한다.
참고로 이 소형 글래디우스는 2티어 이하 판정을 받아서, 불곰자를 이놈이 막타치면 농민봉기 업적 클리어가 가능하다.
3.2.1.4.4. 오메가윰(특수)
공격력이 무려 70에 육박한다.
참고로 저거 기본 공격력이다;; 풀업시에는 무려 110, 오메가윰이 레벨 10만 되어도 그 공격력은 무려 125!!!!
게다가 스킬도 경이로워졌다.
발구르기는 거의 화면 전체를 아우르는 초광역 기절기로 변모했고
광폭화 기술인 통제불능은 체력 20%를 소모하여 말그대로 통제 불능상태가 되는 대신,
공격력과 속도가 미친듯이 증가한다. 거의 4~50정도 증가한다.

이녀석 진화 전의 단계인 졸커윰보다 생존력이 안좋다.[10]
광란이 없어 50웨이브 이후에 마비구름이나 악몽 맞고 사망하는게 대부분.

오벨리스크와 비슷하게 보스러쉬에서 탱커 역할로 쓸만해 보인다.
보스러쉬 특성상 위험한 CC기같은게 없고 높은 피흡과 3000을 넘는 준수한 체력 때문.

워낙에 아마겟돈의 정신 나간 극딜 때문에, 탱커들은 견딜 수가 없을 뿐더러, 그 메사이어마저 아바렌시아의 도움 없이 아마겟돈을 이길 수 없다.

3.2.2. 메사이어

정령 종족, 강력한 진화체로 강화 가능하다 특징은 체력이 너무나도 낮아 보호막이 사실상 체력이다. 보호막은 언제나 꾸준히 재생되기에 망령이나 윰보다 cc기에 덜취약하고 보호막을 단번에 채우는 스킬도 있어서 50라이후에 실수로 죽을일이 적다는 장점이 있다.
3.2.2.1. 1티어
3.2.2.1.1. 집념체
유닛은 합체중인 아칸

주변에 광역피해를 주는 정신 폭발을 사용한다.
정신 폭발을 7회 이상 쓸 경우 발키리로 진화를 하며 그렇지 않을 경우 포스아뮬렛으로 진화한다.
3.2.2.2. 2티어
3.2.2.2.1. 포스 아뮬렛
유닛은 탐사정
유닛을 띄워서 피해를 주는스킬[11]과 보호막을 모두 회복하는 스킬과 패시브스킬에 저주가 있어 초보도 컨만 할 수 있다면 유용하게 쓸 수 있다.
다만 현재 저주로 죽일시 버그로 죽였다는 판정이 안 떠 스테이지가 안 넘어가거나, 킬수가 안올라가거나, 보스를 잡아도 가스가 안 나오는 대참사가 일어날 수 있으니 주의.[B]
3.2.2.2.2. 발키리
유닛은 갑옷 없는 광전사
집념체보다 넓은 범위에 큰 피해를 주는 스킬과 보호막 전체 회복스킬이 있어 체력 낮은 물량상대로 유용하다.
그런데 포스 아뮬렛에 비해 체력이 떨어지는지라 초보자 입장에서는 다루기 어려운 크립이다.

심지어 원기 회복 없이 800킬을 하면 주는 업적을 시도할 경우에는 초기 가스, 지휘관 버프 없이는 상당이 어렵다.
3.2.2.3. 3티어
3.2.2.3.1. 아바렌시아
모습은 추적자
액티브 스킬은 포스 아뮬렛과 같다.
다만 패시브가 공격시 일정확률로 상대를 얼리는 것으로 변경되었다.
크라켄으로 진화시키지 않는 이상, 4티어 완성 후 보조로 여러마리 만들어서 보스전때 얼리는 용도로 쓰는데 데미지는 상대적으로 떨어질 지언정 보조용으로는 더할나위 없이 훌륭하다.

는 개뿔 표기 데미지의 두 배의 데미지를 주 대상에게 때려박고 표기 데미지는 주변 대상이 입는 데미지이다.[13]

결론 : 개사기

참고로 오시리스한테도 적용된다.[C]
3.2.2.3.2. 흑기사
모습은 암흑기사

은신하며 적을 통과시키는 능력과 발키리의 액티브 스킬, 그리고 공격시 일정확률로 대상의 체력 반을 줄이는 길로틴이란 패시브가 있다.

스킬구성은 괜찮고 공격력고 강하고 광역으로 공격 하지만 근접유닛인것과 생존력이 너무 낮은게 큰 단점.
은신 공격만 됐어도 활용도가 더 높았을텐데 아바렌시아의 범용성과 대조되는 유닛이다.

그래도 굳이 활용하고 싶다면 무작정 닥돌하지는 말고 정면에서 어느정도 상대하다가 장거리 공격유닛이 모이면 은신을 써서 그곳으로 간 다음 장거리 포격유닛을 먼저 잡아주도록 하자.
이후 보호막이 낮아진다 싶으면 은신으로 벗어난 다음 회복 쿨타임을 줄이고 다시 은신으로 딜러부터 잡는 요령이 필요하다.

흑기사로 길로틴 패시브를 이용해서 200킬을 하는 업적이 있는데 이는 운을 요구하기에 1500킬 하기전에 달성하거나 2000킬을 하도록 달성이 안되는 경우가 있다.
3.2.2.3.3. 대사제
모습은 고위기사
광역으로 보호막의 반을 회복하고 일정 시간 동안 회복력과 방어력을 증가시키는 기술과 사이오닉 폭풍,그리고 일정시간동안 불꽃이 놓여 주변 적에게 지속 피해를 주는 능력이 있으며 공격할때마다 일정량의 마나를 회복시키는 패시브가 있다.
스킬들이 유용하며 보호막 회복기는 광역이기 때문에 여러 부캐를 소환했을때도 많이 유용하다.
3.2.2.3.4. 예언자

모습은 라 사라
액티브 스킬은 포스아뮬렛과 같은 구속과 점멸
패시브 스킬은 평타로 공격할때마다 보호막 일정량을 회복하는 제물.
장점은 엄청난 탱킹력. 공격할 때 마다 보호막을 회복하는 패시브와 보호막을 모두 회복하는 원기회복이 둘다 있어 메사이어 3티어 크립들 중 가장 안정적인 성능을 자랑한다.

하지만 그 장점도 상쇄하는 큰 단점은 라운드 진행속도. 공격방식이 메사이어 3티어 크립들 중 유일하게 단일 공격을 하여 사냥속도가 굉장히 느리다. 그 흑기사도 광역 평타를 가지고 있는데 반해 예언자는 단일 공격방식을 가지고 있어 점멸과 구속을 쿨마다 사용하여도 타 메사이어 3티어 크립보다 라운드 진행이 많이 느리다.
3.2.2.3.5. 오시리스
모습은 불멸자

포스 아뮬렛 진화답게 아주 말이 안 나오는 ‘저주’를 이어받았다.[B]

스킬은 3초 지속하는 역장을 만드는 기술, 보호막을 풀로 회복하는 기술, 보호막의 33%를 소비해서 모든 피해를 1로 줄여주는 기술이 있다. 3번째 스킬은 거의 준무적이 되는 기술이므로 이 스킬이 있는 한 보스한테 매우 강하다는 것이다. 다만 긴 쿨타임이 큰 문제가 되므로 주의.

데미지 공식은 각주 확인 바란다.[C]
3.2.2.4. 4티어
3.2.2.4.1. 메사이어
명실상부 모르모트 최강크립 No.2
모델링은 집정관 모델에 밝기가 좀 높다.
액티브 스킬이 보호막 회복으로 줄었지만 공격할때마다 사이오닉 폭풍이 생성되며 주변에 지속데미지를 준다. 그럼 평타데미지도 약한가 하면 풀업시 1번당 약 120의 무지막지한 데미지를 끼얹는다. 메사이어의 스톰 공격이 원래 스톰과 다르게 6~8번이라는 걸 감안하면 괴물이나 마찬가지다. 슬램이글이 탱킹 최강자라면 이놈은 공격 최강자.

슬램이글 보다는 탱이 떨어지지만 더 나은 점이 하나 있는데 패시브로 있는 지속데미지 덕분에 망자걸음이 접촉해서 악몽에 걸려도 그 동안 잡몹을 불태워 버리기에 슬램이글보다 죽을 걱정 없이 진행할 수 있다.
물론 방심하다는 금방 죽을 수 있으니 주의

그리고 모르모트를 시작하는 초보들이리면 슬램이글과 더불어 가장 무난한 4티어 유닛이다.
3.2.2.4.2. 크라켄
근처의 아군 적군 안 가리고 무차별 저주를 거는 세이렌의 노래 스킬 때문에 60라운드부터 보스방에 모였을 때 팀 4티어의 보조캐들을 순삭시킨다.
침몰 스킬은 아마겟돈 미티어(모선)가 상대방을 가둬버리는 스킬이다. 데미지가 대략 4~5천이 넘는다.[18] 마지막으로 맹인 스킬은 레비아탄이 쓰는 사거리와 시야를 감소시키는 기술이다.
만드는 방법은 고수가 아닌 이상 매우 어려우므로 초보자에겐 추천하지 않는다.
3.2.2.4.3. 신세계
적을 통과하고, 대사제의 신의 불꽃 스킬을 사용한다. 공격을 할 때마다 마나를 얻어 매우 강력한 캐릭터다. 신세계의 또다른 특징은 이뿐만이 아닌데, 그것은 바로 수호 방패 스킬이다. 원거리 피해가 5만큼 감소라는 좋은 스킬이 있고, 패시브가 보호막 피흡이다. 그 대신 보호막증가 풀업시 체력 700 보호막 1000이라는 아주 심각한 물몸[19]으로, 상당히 혼자서는 취약한 캐릭터이다.
3.2.2.4.4. 오벨리스크(특수)

진화조건이 험난한 것에 비해, 신세계보다 성능이 딸린다.
라고 평가받다가 재평가가 이루어졌다.
일단 전체적인 스킬셋은 딜러보단 서포터스러운 스킬셋이다. 고로 서포터임에도 딜을 상당히 잘 뽑아내는 만능 유닛이라는 말.
스킬은 포스아뮬렛과 오시리스가 가지고 있던 저주도 건재하고, 대사제의 공격시 에너지 회복능력과 신의 가호마저 가지고 있다. 거기에 아마겟돈 미티어(모선)의 완전스턴기인 봉인과 유물 조각 설치, 정화광선이 있다.
유물조각 설치는 쉽게 말해서 힐토템이다.
그리고 오벨리스크의 알파이자 오메가인 유물조각 설치는 쉽게 말해서 힐토템이다. 하지만 유물조각의 능력은 이것만이 아닌데, 그 진가는 바로 '정화광선' 능력에 있다.

정화광선 스킬은 오벨리스크의 평타를 정화광선으로 바꾸어주는데, 이 공격력이 풀업기준 160x4이다. 그 메사이어마저 상회할 수 있는 공격력이다. 공격속도도 초당 2~3번으로 빠른편이다. 거기에 정화광선 사용시 모든 유물조각이 100x4x2라는 무지막지한 공격력을 함께 적들에게 선사한다.[20]
단점이라면 심각한 물몸이다. 진화하자마자 바로 죽을 수도 있다. 본질은 서포터임이 잘 드러나는 부분. 거기에 오벨리스크를 만들기 위해서는 포스아뮬렛 4기, 즉 가스 12를 강제소모해야하며, 오시리스의 킬수가 채워지는 타이밍은 히드라가 나오는 타이밍이다. 아마 이 타이밍에 포스아뮬렛을 미리 뽑아놨다면 죽을 확률이 크고, 오시리스 혼자서 솔플을 하자니 오시리스의 성능이 영 좋지 못하다. 거기다 오벨리스크는 업그레이드의 의존도가 굉장히 큰 크립인데 오벨리스크의 육성 트리상 가스를 상당히 많이 잡아먹게 만든다. 오벨리스크는 보호막이 상당히 중요한 크립인데 포스아뮬렛 만드는데만 무려 12가스나 들여야 하기 때문. 거기다 무려 히든티어급의 서포터이기 때문에 막상 만든다 해도 서포팅을 제대로 해줄 유닛이 마땅치 않다. 급하게 뽑아내는 아바렌시아 정도일텐데 그정도면 사실상 오벨리스크가 딜마저 다 책임지는 셈이다. 이렇든 조건도 하드하고 제 힘을 낼 상황도 나오지 않아 버려진 비운의 크립.

.....인 줄 알았으나.

이 캐릭터는 오직 보스전에 유물을 깔아둬 보스에게 극딜을 먹이기 위한 캐릭터이다. 기본적으로 이 캐릭터의 특성상 60라운드를 넘기기 힘들기에 팀이 다른 4티어 유닛이 있다면[21] 메딕만 남겨두고 나머지 다 죽여서 팀이 60라운드를 깨주길 기다리는 방법이 있고, 만약 팀에 이 캐릭터들이 없다면 뽑아낼 수 있는 테라진은 모두 빨아먹고 죽는 게 낫다.

3.2.3. 테베란의 망령

강령술사 종족, 몸이 약한대신 망령술을 배웠다는 설정이다.
망령쪽 크립은 다른 크립들과 다르게 플레이를 해야한다. 방어력 업글이 아예없고 그나마 있는 업그레이드도 징집을 제외하면 좋지않다. 이때문에 4티어 하나만 보고가선 클리어가 불가능하다. 다만 크립 진화에 킬수 제한이 거의 없고 있더라도 벨제바브→사이살리스의 본체 120킬정도로 킬수에 대해서는 상당히 너그러운 편이다. 게다가 모든유닛이 가진 시체깨우기란 특성덕에 다수 4티어를 만들기도 쉽고 사실상 4티어를 3~4마리씩 만들어야 제대로된 성능이 나온다. 이때문에 4티어한기가 얼마나 쌘지보단 얼마나 쉽게 많이 만들수 있는지가 중요하다.
3.2.3.1. 1티어
3.2.3.1.1. 망자
모델링은 변신수.
기본적인 망자계열로 좀비를 생성하며 1티어 중에서는 빠르게 진행할 수 있다.
참고로 좀비를 소환하지 않고 20마리를 사냥하면 업적을 딸 수 있다.
3.2.3.2. 2티어
3.2.3.2.1. 좀비왕
10%확률로 총을 든 좀비(감염된 마린)를 소환한다.
패기 : 주변 좀비 크립들의 공격 속도가 증가한다.
3.2.3.2.2. 독거북
기본 좀비 생성과 적에게 120의 데미지, 주변에 40의 피해를 주는 폭발형 스킬 “아찔한 장난”을 사용하는 초반에 쓸만한 크립이다. 다만 5초 후에 폭발한다는 단점과, 심각한 물몸, 대상이 스킬을 사용하고 폭발하기 직전에 죽는다면, 공격이 먹히지 않아 상당한 숙련도를 요구한다.

근접한 적을 공격할 경우 발톱으로 공격하는데 공속이 의외로 빨라서 쓰는 사람에 따라 요긴하게 쓸 수 있다.
또한 근접 공격을 120회 시행할 경우 업적을 딸 수 있으니 참고바란다.
3.2.3.3. 3티어
3.2.3.3.1. 벨제바브
얘는 탱킹 역할인 좀비, 사실상 딜러인 본체로 나뉜다.
좀비는 평범하지만, 공격했던 적이 일정 시간 내에 죽으면 좀비가 생성되는 감염 발톱 패시브를 사용하며[22], 벨제바브 자체 공격 속도를 100% 증가시키고, 역병을 퍼트리는 벨제바브의 스킬의 시너지가 상당하다. 다만 벨제바브 자체의 극한의 물몸이라는 특성과, 좀비들이 잘버티도록 하는 유틸기가 전무하다는 단점때문에 튜더스에 밀려 잘 쓰이지않는다
3.2.3.3.2. 베히모스
...베히모스는 전설이다.

모델은 군단 숙주.

좀비를 생성한다. 여기까진 타 망령들과 다를 게 없어 보이지만...
체력이 75 이하이거나 10% 이하인 좀비를 잡아먹고 맹독을 던진다!!!!!

맹독 딜이 꽤나와서 망령 후반 뒷받침용으로 쓰기 적절하다. 이살리스와 비슷한 능력 덕에 사실상 포격형 4티어인 사이살리스와 동급으로 여겨지지만 사람들은 벨제바브, 아라크네 등을 더 자주 쓰기에 묻혀진 크립.

이 크립으로 50라운드 이후에 나오는 적 베히모스를 죽이면, 동족 상잔이라는 업적을 얻을 수 있다.
3.2.3.3.3. 아라크네
10%확률로 총을 든 좀비를 소환, 땅거미 깨우기, 점액 코팅(좀비나 테베란의 망령 크립에게 공격 50% 회피 버프 부여.) 을 사용한다.
우선 이 캐릭터의 능력치와 스킬은 상당히 서포터스럽다.
좀비는 뭐 다들 알 테고, 점액 코팅은 앞에서 설명했다.
그렇다면 땅거미 깨우기만 알아보면 되는데, 단순히 체력이 높은 좀비라 보면 된다. 이동속도도 빠르다. 모델링은 군단 여왕. 튜더스와 매우 좋은 호흡을 보여준다. 튜더스의 높은 공격력에 공격 회피 50%를 덧대어, 적들을 도륙낸다. 참고로 아라크네 3마리를 18레벨 찍으면 예카테리나가 되는데, 메인 크립 제한이 없어 경험치만 된다면 무한히 만들 수 있다.

다만 13분이 지나기 전에 진화하면 벨제바브로 진화하기에 가능한 빨리(?)보고싶다면 스킵을 하지말고 쉬면서 진행하자...
3.2.3.3.4. 망령술사
30%확률로 총을 든 좀비 소환, 악몽, 부패 갑옷 사용 가능
병신이니 환영술사 탈 것이 아니면 쓰지 말자. 정신건강에 해롭다. 예카테리나 타려고 해도 예카테리나는 단일로 쓰라는 캐릭이 아니어서 딜도 잘 안 박히고 그렇다고 탱이 좋지도 않아 애매해진다.
3.2.3.3.5. 튜더스

좀비를 늘리겠다는 꿈을 가진 망자이다.
일반 좀비밖에 소환할 수 밖에 없게 되었지만 대신 기본 좀비의 공격속도와 공격력이 10% 상승 하는 효과를 가지며 감염 발톱이라는 특징으로 좀비의 공격을 맞은 상태에서 죽을 경우 새로운 좀비가 생성되어 물량전을 벌일 수 있다.
튜더스 본인도 근접 공격밖에 제한되지만 대신으로 공격력이 매우 강해졌으며 거신처럼 좀비들 사이를 지나갈 수 있어서 앞장 서서 딜러를 잡거나 체력이 빠지면 좀비를 벽삼아 도망칠 수도 있다.

좀비에게 버프를 주는 아라크네와 상성이 좋아 시너지 효과를 이룰 수 있다.
3.2.3.4. 4티어
3.2.3.4.1. 시리우스

좀비를 생성하면서 낮은 확률로 총이나 화염방사기를 가진 좀비를 소환하며 더 낮은 확률로 밴시를 소환 할 수 있는데 밴시는 2기 제한이 있지만 수명이 없어 라운드가 끝나도 계속 이용할 수 있다.
흑구름은 살모사가 쓰는 흑구름과 동일한 효과로 적들을 눈 뜬 장님으로 만들 수 있으며 망령술사가 가진 악몽 또한 그대로 갖고 있어 전선을 이루고 있는 적무리에게 혼란을 줄 수 있다.

하지만 근접 공격이라는 특징 때문에 후반부에서는 적들에게 접근하다 죽기 쉬우며 언덕 도약을 하더라도 큰 도움은 안된다.
테베란 4티어중 사이살리스나, 예카테리나에 비해 쓰기가 어려우며 양산도 불가능하다.

결론 : 쓰레기
3.2.3.4.2. 사이살리스
파에톤과 같이 거의 유이하게 4티어가 3티어보다 못하다는 평가를 받고있는 크립.

인 줄 알았으나...

맹독충을 던져대서 잡몹을 학살하고 좀비를 뽑아서 벽을 만드는 동시에 에너지 보충을 하고 이를 반복하여 진행을 해야 한다.
1마리로만 진행할 경우 좀비의 수가 모자르거나 금방 죽어서 아무 것도 못하고 죽어버리기에 3티어보다 못하다는 평가를 받는다.
만일 사이살리스를 2~3기 만들거나 좀비를 보충할 크립을 몇 마리 만들고 손빠르게 움직인다면 나름 4티어의 가치는 있다.
3.2.3.4.3. 예카테리나
망령술사 - 악몽 3회 이하 사용 / 900킬 이상 / '썸바디헬프미!' 업적 달성
아라크네 - 아라크네 3마리(본인포함) 보유, 18레벨 이상, 18분 경과

명실상부 모르모트 최강크립 No.3

감염된 벙커 모양인 바실리스크를 소환하고, 단시간에 많은 예카테리나를 만들 수 있어 매우 용이하다. 염무황후에게서 좀비들이 다 죽어나가는데 바실리스크는 염무황후 화염에 죽지 않아서 염무황후를 쉽게 넘길 수 있는 것은 물론, 예카테리나 2~3기 정도 준비하면 이후 스테이지들도 쉽게 클리어가 가능하다.
3.2.3.4.4. 환영술사(특수)

4. 버그

1. 슬램이글 미사일 충전이 안 된다.

2. 특정 조건 만족 시 1티어에서 진화가 안 된다.

3. 2의 조건 만족 시 낮은 확률로 다른 플레이어의 몹이 또다른 플레이어에게로 간다. (공중 한정)

4. 30~50라운드(추정)에 진화할 시 일정 확률로 메인 크립이 풀려버린다.

5. 최종보스전에서 적 망령술사가 환영술사로 진화할 때 크라켄의 Q를 뿌리면 망령술사가 즉사하면서 라운드 진행이 되지 않는다.

6. 프로브나 오시리스의 저주 스킬로 적을 처치하면 라운드가 안 넘어간다. 오벨리스크도 마찬가지

7. 일정 확률로 레비아탄 헬가의 체력이 일정 이하로 떨어지면 60라운드 보스전은 건너뛰고 바로 최종보스전으로 넘어간다.

8. 난이도 선택을 빠르게 누를 시, 난이도가 2번 선택되며, 시작 라운드만 물량이 2배가 되고, 초기 가스도 2배로 준다.

9. 파에톤의 스킬 '불바다'의 데미지가 적에게 들어가지 않는다.


[1] 대부분의 초보는 조작법이나, 조합법을 모르기 때문에 쉽게죽는다. 팬텀말고 그라울러나 다른종족의 크립을 타자.[2] 악몽 지속시간이 의외로 길어 근접 유닛을 쓰는 플레이어에게 깊은 분노를 줄 수 있으므로 조심[3] 사이살리스와 파에톤 같은 경우 4티어 이지만, 실은 3티어 보다 못하다는 평이 많다....[4] 재료는 다른 종족의 살이나 땅에서 섭취한다[5] 엄밀히 말하자면 메사이어 보호막 방어력이 더높기는 하다(풀업기준)그러나 체력의 방어력은 낮으니 논외[6] 사실 전기장 스킬의 확률은 근접한 적 유닛의 수 x 20%이다.[하지만] 이런 베텔게우스의 활용법이 있는데 바로 슬램이글 보조다. 나이트 호크 트리 슬램이글이라면 그리 필요없지만 만약 팬텀2트리 슬램이글이라면 보조크립이 없어서 상당히 곤란할 수 있다. 버그때문에 광역공격을 못쓰는 슬램이글 단일크립으론 후반에 시간이 오래걸리는데 후반가면 어차피 크립만들 가스는 넘쳐나고 2티어 14렙 찍는거는 일도 아니니 빠르게 진화하며 단순 보조크립이라 파에톤으로 진화시킬 일도 없어서 레이저방어군도 마구마구 쓸 수 있다. 단일 공격이 약하다는 단점도 탱킹과 단일딜링은 슬램이글 하나로 충분하고 슬램이글의 단점인 좋은 범위공격이 없는것도 베텔게우스는 잡몹을 잘잡기 때문에 서로의 단점을 매꿔줄 수 있다. 게다가 리틀보이는 망자걸음의 진격을 막고 이속도 빨라서 마비구름을 잘 빼주기 때문에 후반 슬램이글의 거의 유일한 사망 원인마저 없애줄 수 있다.[8] 위성 30회 설치하는 업적 이름이다.[9] 확률적으로 피해를 받지 않는다.[10] 졸커윰은 잠복돌진으로 적 사이에 끼면 웬만해서는 죽지 않으나, 오메가윰은 잠복돌진도 없고 디버프들을 막아주는 광란과 지속딜을 넣어주는 패시브가 없기 때문이다.[11] 이걸로 아바렌시아나 포스아뮬렛을 왕창 만들어 무한행동불가를 넣을 수 있다. 다만 극도로 범위가 작아서 이러긴 어렵다.[B] 똑같은 저주 패시브를 가진 오시리스도 걸린다.[13] 잘은 모르지만 풀업/풀렙 시 32+82쯤 되는 것 같다.(죄책감 버프 최대) 이 말은 즉 32+82=114. 즉 228의 데미지가 박힌다는 말이다.[C] 50+78=128. 고로 256!![B] [C] [17] 체력이 절대 까이지 않고 1500킬을 해야한다는 조건이 어려워 보이지만 예언자의 보호막 재생력과 방어력이 넘사벽이라 체력은 커녕 보호막도 다 까지기 어렵다.[18] 이 스킬을 잘 활용하면 아마겟돈 미티어까지 노려볼 수 있다.[19] 그래서 다른 유저의 4티어가 없으면 안 하는 걸 추천한다.[20] 최대 유물 갯수가 7개라는 것을 감안하면 100 x 4 x 2 x 7 = 5600이라는 미친 딜을 뽑아낸다. 불곰자마저 1초만에 순삭시키는 딜인데 여기에 오벨리스크 딜까지 더하면? 말이 안 나온다.[21] 크라켄은 세이렌의 노래 디버프 때문에 빨리 도망치지 않으면 역으로 자신이 죽는다. 이 때문에 크라켄은 논외.[22] 튜더스도 이 스킬을 사용한다.[23] 망령술사가 발키리2기를 직접처치