1. 개요
모바일 레전드의 미니언 및 몬스터, 정글 캠프에 대해 서술하는 문서이다. 모바일 레전드에서 등장하는 영웅들을 제외한 모든 개체들이다. 이들 중 라인을 따라 이동하면서 싸우는 개체들을 미니언, 라인 밖 중립 지역에서 서식하는 개체들을 몬스터라고 한다. 맵 전체가 밝아 보이지만 전장의 안개는 그대로 적용되며, 시야 밖으로 벗어나면 볼 수가 없다. 맵에서도 사라진다.2. 미니언
제국의 성역은 빛의 제왕이 다스리는 영광스러운 땅입니다. 신은 한때 이곳의 병사들에게 서로 다른 축복을 내려 두 진영으로 나누었습니다. 빨간색은 검을, 파란색은 방패를 상징합니다. 이 두 진영은 어떠한 대가를 치르더라도 결코 전투를 멈추지 않을 것입니다.
미니언은 각 진영의 넥서스에서 생성되며, 자동으로 배정된 라인만 따라 이동하면서 보이는 적들을 공격한다. 미니언은 반드시 상대팀 영웅, 포탑, 미니언에만 피해를 가할 수 있으며, 영웅이 미니언 처치에 기여할 경우 소량의 골드를 준다. 모바일 레전드에는 억제기가 따로 없는 대신 각 진영의 가장 안쪽에 위치한 포탑이 억제기를 겸하게 된다. 그러므로 억제기 포탑을 제거한 다음부터는 슈퍼 미니언이 나오게 되며 게임이 끝날 때까지 유지된다.후술하겠지만, 영주를 처치하면 해당 팀의 미니언들이 강화 효과를 얻고 덩치가 커진다. 영주를 먹었을 때 우리 미니언이 만약 슈퍼 미니언이라면, 정말 궁을 써야 할 정도로 강해진다. 딜이 영웅의 평타보다 아프며 라인이 밀려서 뭉쳐있으면 웬만한 원딜들은 붙으면 살살 녹는다(레일라, 하나비, 아이리텔 등 제외). 하지만 이는 대포 미니언일 때뿐이므로 마법사나 전사 미니언한테 궁까지 쓰고 도망 다닐 필요는 없다. 그래도 여전히 단단하고 세며 라인 정리에 힘을 써야 한다. 영주와 함께 오면 정말 골치 아프다.
첫 스폰은 10초이며 이후 30초마다 생성된다. 골드 라인과 경험치 라인은 대포 미니언이 추가 골드를 제공하는지, 추가 경험치를 제공하는지의 차이가 있다. 12분이 지난 후에는 1분에 30씩 미니언의 이동 속도가 증가한다.
3. 소형 오브젝트
- 용암골렘[1]
스킬 : 매 1초마다 물리 피해를 입힙니다.
특성 : 없음
출몰 : 31초
리젠시간 : 70초
초반능력치 : 체력 - 5411, 공격력 - 105, 물리, 마법방어력 - 37
최종능력치 : 체력 - 6307, 공격력 - 218, 물리, 마법방어력 - 37
분당 성장 : 체력 - 81.5, 공격력 - 8.57
고대에는, 고대인들이 원시의 번개로 만든 암석 거인들을 이용해서 생텀 섬을 짓도록 하였습니다. 고대인들이 사라진 이후, 이 용암 골렘들은 사악한 신의 잔류 근처를 정처없이 떠돌아다니기 시작하였습니다.
미드라인쪽에 위치한 정글이다. 미드라이너의 빠른 4렙을 가능하게 만들어주어 초반성장에 중요하다.일부 캐릭터는 이를 이용하여 상대 버프 카정을 하기도 한다.
초반 회복 몹중에 가장 강하여 잡고난 뒤 피해를 많이입지만 보통 버프를 먹고 잡기 때문에 티가 나지 않는다. 블루버프 때문에 초,중,후반 모두 회복셔틀이 된다.
- 불 딱정벌레[2]
스킬 : 매 1초마다 물리 피해를 입힙니다.
특성 : 크래머가 죽으면 작은 크레머가 나옵니다. 작은 크래머는 크래머보다 약합니다. 15초간 생존할 수 있습니다.
출몰 : 39초
리젠시간 : 70초
초반능력치 : 체력 - 4514, 공격력 - 86, 물리, 마법방어력 - 37
최종능력치 : 체력 - 5907, 공격력 - 136, 물리, 마법방어력 - 37
분당 성장 : 체력 - 126.7, 공격력 : 3.22
사악한 악마가 탈출을 시도하려다 시해된 이후, 그의 시신은 자연스럽게 수많은 불 딱정벌레로 분해되었습니다. 이 벌레들은 자신의 몸에 직접 알을 낳고 부화시킨 다음에 죽음에 이르기 직전, 새끼를 밖으로 내보냅니다.
바텀라인쪽에 위치한 정글이다. 정글칼의 스택을 빠르게 채워주어 초반 성장에 중요하다. 미드가 레드를 먹고 이 정글몹까지 챙기면서 바텀 로밍으로 이어지는 경우가 많다.
작은 크래머는 버리는 경우가 많은데 이는 경험치와 골드를 너무 적게 주기 때문이다. 체력이 없거나 시간이 남는다면 잡는 것이 좋다.[3]
- 뿔 도마뱀[4]
스킬 : 매 1초마다 물리 피해를 입힙니다.
특성 : 체력이 50% 이하가 되면 잠재성을 발휘하여 70의 물리, 마법 방어력을 획득합니다
출몰 : 40초
리젠시간 : 70초
초반능력치 : 체력 - 5450, 공격력 - 85, 물리, 마법방어력 - 37
최종능력치 : 체력 - 6958, 공격력 - 138, 물리, 마법방어력 - 37
분당 성장 : 체력 - 137.1, 공격력 - 3.45
뿔 도마뱀은 먹이사슬의 아래쪽에 위치한 천둥 야수로, 궁전 정원의 폐허 근처에서 발견할 수 있습니다. 소심한 생물체인 그들은 자신의 혀를 무기로 사용해 다가오는 먹이를 사냥합니다.
탑라인쪽에 위치한 정글이다. 원거리 공격을 하기 때문에 콤보를 맞추는 영웅에겐 잡기 편하다.미드라이너가 블루를 먹고 이 정글몹까지 먹은 뒤 탑 로밍으로 이어지는 경우가 대부분이다.
시간 여유가 없거나 체력이 없다면 무리해서 먹을 필요는 없다.
의외로 특성 때문에 단단한 유닛이다. 체력과 체력만 보면 소형 몬스터 중에서는 상위권에 속한다.
- 스캐빈저 게[5]
스킬 : 매 1초마다 물리 피해를 입힙니다.
특성 :
출몰 : 42초
리젠시간 : 45초
초반능력치 : 체력 - 2550, 공격력 - 80, 물리, 마법방어력 - 0
최종능력치 : 체력 - 3824, 공격력 - 93, 물리, 마법방어력 - 0
분당 성장 : 체력 - 106.2, 공격력 - 1.15
스캐빈저 게는 반짝이는 모든 것을 좋아합니다. 그들은 고대의 성 주변에 흩어져 있는 보물들을 주위 그들의 껍데기에 부착하여 자신들을 움직이는 '보물'로 만듭니다.
탑라인의 끝에 위치한 정글이다. 라인전에 유리하다면 이 정글몹을 챙길 수 있는데 이는 성장차이를 더 벌어지게 만든다.
이 정글몹을 얼마나 먹느냐에 따라 라인에 차이가 벌어지며 3~5마리를 잡는다면 초중반 1킬과 비슷한 효과를 볼 수 있는 엄청난 정글몹이다. 돈을 많이 주는 만큼 영주, 신귀, 버프 다음으로 중요한 정글몹이다.
다른 몬스터들과 달리 전투에서 벗어난 후 즉시 체력을 회복하지 않는다.
- 녹아버린 악마[6], 통칭 레드
스킬 : 매 1초마다 물리 피해를 입힙니다.
특성 : 없음
출몰 : 25초
리젠시간 : 90초
초반능력치 : 체력 - 8029, 공격력 - 108, 물리, 마법방어력 - 37
최종능력치 : 체력 - 11199, 공격력 - 234, 물리, 마법방어력 - 59
분당 성장 : 체력 - 288.2, 공격력 - 9.73, 물리, 마법방어력 - 2
녹아버린 악마는 고대 악마의 잔존의식에 의해 형성되었습니다. 원시의 번개로 온몸을 휩싸고 있는 녹아버린 악마는 그의 영역에 들어오는 침입자에게 무자비한 공격을 날릴 것입니다.
미드라인의 초반부분에서 오른쪽 정글에 위치한 정글몹이다. 보라색 점으로 표시된 만큼 잡몹이 아니기 때문에 체력, 방어력, 저항력이 높은데다 공격력도 높다. 그렇기에 극초반에는 리쉬 없이 잡기가 오래걸리고 잡더라도 꿀열매는 10초간 지속되며 각 열매마다 153의 체력과 5%의 마나를 회복시켜 준다. 또 패치를 통해 첫 2분 동안은 정글러가 아닌 영웅이 처치했더라도 가장 가까운 아군 정글러에게 버프(레드, 블루 모두 해당)가 부여되는 편의성이 추가되었다.
- 천둥 펜리르[9], 통칭 블루
스킬 : 매 1초마다 물리 피해를 입힙니다.
특성 : 없음
출몰 : 25초
리젠시간 : 90초
초반능력치 : 체력 - 6646, 공격력 - 112, 물리 방어력 - 60, 마법 방어력 - 0
최종능력치 : 체력 - 9178, 공격력 - 248, 물리 방어력 - 82, 마법 방어력 - 0
분당 성장 : 체력 - 230.2, 공격력 - 10.5, 물리 방어력 - 2
천둥 펜리르는 고대인들이 만든 궁정 정원의 폐허에 사는 강력한 천둥 야수입니다. 그들은 다른 천둥 야수들에게서 보기 힘든 지혜와 모성애를 보여주며 자신들의 새끼를 잘 돌봅니다.
위의 레드와 거의 비슷하며 죽일 시 블루 버프를 준다. 버프는 재사용 대기시간 감소, 마나 소모량 감소, 에너지[10] 사용량 감소이다. 그리고 이 또한 레드와 같은 양의 골드와 경험치를 주며 꿀열매를 떨어뜨린다. 레드와는 다르게 옆에 조그만 새끼 블루가 하나 딸려 있다.- 암석 떠돌이
스킬 : 암석 떠돌이와 스톤 로머는 천성이 온순하여 공격을 받아도 반격하지 않습니다.
특성 : 없음
출몰 : 48초
리젠시간 : 60초
초반능력치 : 체력 - 2251, 물리 방어력 - 60, 마법 방어력 - 0
최종능력치 : 체력 - 6056, 물리 방어력 - 60, 마법 방어력 - 0
분당 성장 : 체력 - 345.9
암석 떠돌이는 발광하는 풀 같은 기생 생물과 여러 개의 다리를 가지고 있는 조개물고기 숙주로 이루어져 있습니다. 조개물고기의 겹눈은 기생 생물이 강제로 분리된 이후에도 일정 시간 동안 시야를 제공합니다.
모바일레전드에서 바위게를 맡고 있으며 귀엽다. 공격은 하지 않지만 생각보다 단단하여 초반에는 먹는데 시간이 걸린다. 때문에 스킬을 섞어주면서 때리면 좋다. 잡으면 강[11]에서의 이동속도를 소량 올려주며 따라다닌다.[12] 마나를 지속적으로 채워 준다고는 하는데 그 양이 미미해서 티가 잘 나지 않는다. 효과가 끝나면 시들면서 죽는다. 신귀와 영주 집 앞의 시야도 벌어주고 돈도 꽤 짭짤하니 자주 먹어주는게 좋다. 예전에는 이속이 아닌 체력을 올려 줘서 영주나 신귀를 먹을 때 피가 많이 닳지 않도록 도와주기도 했다. 바위게와 다르게 귀환 모션이나 이모티콘을 쓴다고 춤을 추진 않는다. 때린다고 도망가지도 않으며 지정된 구역을 빙빙 돌기만 한다. 특이한 점은 cc기에 무적이며[13] 아무리 지지고 볶아도 꿋꿋이 자기의 길을 걷는다. 4. 대형 오브젝트
신귀와 영주가 있으며, 이들은 맵을 대각선으로 가로지르는 강 위에 위치한다.4.1. 신귀
터틀로도 불리는 대형 오브젝트. 리그 오브 레전드의 용 역할을 담당하며, 처치 시 골드 + 경험치 + 버프[14]를 팀원 전체에게 제공한다. 체력은 약 15000 언저리이고, 시간이 갈 수록 단단해지며 10분이 경과하거나 신귀가 3번 처치되면 신귀는 퇴장하고 영주가 등장한다.4.2. 영주
모바일 레전드의 최종 대형 오브젝트. 등장 시점은 리그 오브 레전드의 내셔 남작과 비슷하나, 역할은 협곡의 전령과 비슷하다. 경기 시간이 10분을 초과하거나 신귀가 3번 처치되면 등장한다.[15] 체력이 3만~4만대로 매우 높고, 방어력이 상당하며 범위 공격과 에어본 같은 방어력 관통 스킬 공격을 하기 때문에 버스트에 따른 리스크가 크다. 영주 또한 떠돌이처럼 cc기에 걸리지 않으며 데미지만 입는다. 처치 시 팀원 전체에게 골드 + 경험치를 제공하며, 상대 팀 라인 중 가장 많이 밀린 라인에 영주가 아군으로 등장하여 미니언과 포탑을 철거한다. 전령처럼 포탑에 어느 정도 접근하면, 힘을 모아 포탑으로 돌진하여 막대한 피해를 주며, 롤의 전령과 다르게 체력을 소모하지 않는다. 아군으로 나온 영주 또한 cc기에 면역이며 영주가 등장하면 상술 했듯이, 해당 진영의 미니언들이 강화 효과를 얻고 덩치가 커진다.5. 그 외
- 태풍의 눈
리젠시간: 45초
특징: 태풍의 눈은 전장에 총 4번 나타납니다.
태풍의 눈은 제국의 성역이 세워질 때부터 존재해 왔습니다. 신탁의 주장에 의하면 그것은 빛의 제왕이 남긴 고대의 비전으로서 거대한 푹풍의 힘을 담고 있었습니다. 오직 진정한 전사만이 이 고대의 힘을 사용할 수 있습니다, 그렇지 않으면 그것을 밟는 자는 태풍 안에서 영원히 길을 잃을 것입니다.
패치로 추가된 지형물. 롤의 솔방울처럼 벽을 넘거나 빠르게 이동할 때 쓰지만, 롤처럼 적을 바른 방향으로 보내버리는 등의 교란 플레이는 불가능하다. 위로 지나가면서 먹으면 대시 방향[16]이 생기고 1.2초 후 미끄러지며 이동한다. 먹으면 사라지긴 하지만, 버그인지 의도인지 여러명이 동시에 먹을수 있다. 리젠 시간이 짧진 않아서 정글링을 할 때 괜히 먹었다가 추노를 당할 때 못 쓰면 매우 억울하니, 급할 때 아니면 최대한 아끼자. (이후 이벤트에서 버프까지 적용되는 태풍의 눈이 있었다.)[1] 패치 이전은 가고일[2] 패치 이전은 크래머[3] 가끔씩 크래머를 잡을 때 딜이 너무 강하면 한방에 크래머와 작은 크래머를 동시에 잡을 수 있다. 모션도 동시에 뒤집어 까면서 죽는다.[4] 패치 이전은 비늘 도마뱀[5] 패치 이전은 소라게[6] 패치 이전은 핵심 경비병 혹은 염마[7] 직업군에 따라 '높은 추가 대미지 + 30% 감속'이거나 '낮은 추가 대미지 + 80% 감속'으로 나뉜다.[8] 통칭 꿀열매.[9] 패치 이전은 조각된 쇼커 혹은 뱀[10] 기력 등[11] 탑라인에서부터 봇라인까지 신귀와 영주의 집을 관통해서 흐르는 푸른 강. 검푸른 색을 띄며 강이라고 하기에는 수심이 얕아 거의 티가 나지 않는다. 푸른 땅 정도로 알고 있는 사람이 많다고..[12] 이때 죽이기 전의 모습이 아닌 꽃류의 식물 모양을 띄고 있다. 게임 설명에 따르면 워키 그래스로 불린다고 한다.[13] 속박, 도발, 기절, 에어본 등 어떤 cc기를 걸어도 직접적인 데미지 외에는 영향을 받지 않는다..[14] 몇 초 동안 피해가 없을 시 쉴드[15] 10분이 지나면 신귀를 잡지 않았거나 1~2마리만 잡았어도 등장한다.[16] 화살표