1. 개요
유희왕의 일반 마법 카드이다.2. 설명
2.1. 원작
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,한글판 명칭=무정한 말살,
일어판 명칭=<ruby>無情<rp>(</rp><rt>むじょう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>抹殺<rp>(</rp><rt>まっさつ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ruthless Denial,
효과1=자신 필드 위의 몬스터 1장을 무작위로 선택하고 묘지로 보낸다. 상대의 패 1장을 무작위로 선택하고 묘지로 보낸다.)]
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 빛의 결사 편 83화에서 마루후지 료가 마스터 사메지마와의 듀얼 중 사용. 사이버 베리어 드래곤을 코스트로 사메지마의 사이버 오우거를 묘지로 보내 스크랩 퓨전의 조건을 만족했다.
2.2. 유희왕 오피셜 카드게임
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=무정한 말살,
일어판 명칭=<ruby>無情<rp>(</rp><rt>むじょう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>抹殺<rp>(</rp><rt>まっさつ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ruthless Denial,
효과1=①: 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 자신의 몬스터를 묘지로 보내고\, 상대의 패를 무작위로 1장 묘지로 보낸다.)]
코스트를 랜덤으로 하는 것은 재정상 문제가 생길 수 있기 때문인지 OCG에서는 대상을 지정하는 효과로 변경되었다.
범용적인 핸드 데스 카드지만, 묘지로 보낼 몬스터와 이 카드까지 총 2장이 소비되기 때문에 발동하면 어드밴티지 손해가 된다. 불필요한 몬스터를 필드로 마련하는 수고는 덤이다. 더구나 묘지로 보내는 상대 패는 무작위라서 확인할 수 있는 것도 아니다.
핸드 데스가 엄하게 규제를 받는 현 환경에서도 마인드 크러시를 필두로 1:1 교환으로 끝내기 쉽거나, 가볍게 발동할 수 있어서 표적이 되는 카드를 털어버릴 수 있는 것은 따로 존재하니 이들을 쓰는 편이 더 낫다. 일반 마법이라는 점은 어느 정도 좋게 볼 요소겠지만 무작위라서 패 트랩 저격용으로도 썩 적합하지 못하다. 정신조작 등으로 뺏어온 몬스터나 자괴하는 몬스터를 쓴다면 효율은 오르겠지만, 이럴 거면 링크 소재로 가볍게 써주는 방법도 있다.
자신 필드의 몬스터를 묘지로 보내는 것은 코스트가 아니라 효과이고, 몬스터를 묘지로 보내는 것과 패 털이는 동시 처리 취급이다. 묘지로 보낼 몬스터를 선택하는 것은 대상 지정 효과이며, 토큰은 묘지로 보내는 코스트로 사용할 수 없기에 대상 지정이 불가능하다. 기본적으로 2:1 교환이기에, 묘지로 보냈을 때 효과가 발동하는 몬스터나, 묘지에서 소생이 간편한 몬스터와 병행할 필요가 있다.
수록 시리즈 |
2006-10-26 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP04-JP024 | デュエリストパック - ヘルカイザー編 - |
2010-06-19 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD19-JP027 | ストラクチャーデッキ - ドラグニティ・ドライブ - |
2007-03-07 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP04-EN024 | DUELIST PACK - ZANE TRUESDALE - |
2008-04-15 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP04-KR024 | 듀얼리스트 팩 - 헬카이저 편 - |
2010-09-07 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD19-KR027 | 스트럭처 덱 - 드래그니티 드라이브 - 스페셜 에디션 |