1. 병과 정보
캐릭터 일러스트 | |||
병과 정보 | |||
포지션 | 지원 | ||
기본 체력 | 650 | 무기 | 레이저 기관총 |
기본 마나 | 1000 | 공격타입 | 레이저 |
마나 리젠 | 초당 1 | 공격속도 | 0.62 |
근력 | 25 + 0.0 | 데미지 | 70-70 |
순발력 | 6 + 0.3 | 무기강화량 | +5-5 |
지능 | 1 + 0.0 | 무기 사거리 | 700 |
스플래쉬 | 없음 | 방어구 타입 | 파워아머 MK2 |
미니 드로이드MK2는 지원용도로 설계된 로봇이며 제작자와 동행합니다. 드로이드 조종기로 만들어지며, 탄약강화량은 현재 게임중인 플레이어의 수 만큼 증가되어 나옵니다. 미니 드로이드MK2는 레벨업을 하지 못하며, 제작자의 레벨이 올라가면 파괴 후 다시 제작해야 합니다. 제작자와 너무 멀어지면 드로이드가 작동을 멈추게 됩니다. 미니 드로이드MK2는 제작시 게임의 난이도를 높이며, 방어구는 난이도에 따라 달라집니다. |
2. 미니 드로이드 MK2 스킬
2.1. 무력화 컴퓨터 시스템 (D)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Neutralize Computer System | 적의 데미지와 방어력을 낮춥니다. 파워아머를 착용한 대상만 가능하며 엄브렐라 군인에게 사용 할 경우 그 대상과 인접한 엄브렐라군인에게 확산됩니다. |
스킬레벨 | 데미지 감소량 | 방어력 감소량 | 사거리 | 지속시간 | 마나소모량 | 쿨타임 |
1 | -15% | -2 | 1800 | 20초 | 80 | 6초 |
2 | -20% | -4 | 1800 | 20초 | 80 | 6초 |
3 | -23% | -6 | 1800 | 20초 | 80 | 6초 |
4 | -26% | -8 | 1800 | 20초 | 80 | 6초 |
5 | -27% | -10 | 1800 | 20초 | 80 | 6초 |
6 | -28% | -12 | 1800 | 20초 | 80 | 6초 |
7 | -29% | -14 | 1800 | 20초 | 80 | 6초 |
8 | -30% | -16 | 1800 | 20초 | 80 | 6초 |
2.1.1. 방어 체재 (패시브)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Defense Matrix | 자신과 인접 아군의 방어력을 향상시킵니다. 이 기술은 다른 기술의 효과와 4번 중첩이 가능합니다. 제작자가 강습 드로이드나 기계조작가가 아닌 경우 로봇이 아닌 유닛만 적용됩니다. |
드로이드의 수 | 추가 방어력 | 범위 |
1 | +0.8 | 625 |
2 | +1.4 | 625 |
3 | +2.0 | 625 |
4 | +2.6 | 625 |
5 | +3.2 | 625 |
6 | +3.8 | 625 |
7 | +4.4 | 625 |
8 | +5.0 | 625 |
2.2. 축전지 (패시브)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Storage Cells | 드로이드의 최대 마나를 증가시킵니다. |
스킬레벨 | 최대 마나 증가량 |
1 | +250 |
2 | +500 |
3 | +750 |
4 | +1000 |
5 | +1250 |
6 | +1500 |
7 | +1750 |
8 | +2000 |
2.3. 에너지 광선 (V)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Energy Beam | 대상의 마나를 가져와 드로이드의 마나로 전환합니다. |
스킬레벨 | 사거리 | 마나 흡수율 | 쿨타임 |
1 | 350 | 120 | 20초 |
2 | 350 | 160 | 20초 |
3 | 350 | 200 | 20초 |
4 | 350 | 240 | 20초 |
5 | 350 | 280 | 20초 |
6 | 350 | 320 | 20초 |
7 | 350 | 360 | 20초 |
8 | 350 | 400 | 20초 |
2.4. Nanties (F/토글)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Nanties | 이 초소형 발전팩은 모든 데미지의 대부분을 마나로 흡수해줍니다. 생존을 위해 우선으로 배우는 기술이며, 하단의 표의 기준은 표준형 파워아머의 기준입니다. 제작자의 방어구와 Nanties 레벨에 따라 변동됩니다. |
스킬레벨 | 데미지흡수율 | 1데미지당 마나 효율 |
1 | 90% | 4.00 |
2 | 90% | 3.50 |
3 | 90% | 3.00 |
4 | 90% | 2.66 |
5 | 90% | 2.33 |
6 | 91% | 2.00 |
7 | 91% | 1.75 |
8 | 91% | 1.50 |
9 | 91% | 1.25 |
10 | 91% | 1.00 |
11 | 91% | 0.80 |
12 | 91% | 0.60 |
13 | 91% | 0.50 |
14 | 92% | 0.40 |
15 | 92% | 0.35 |
16 | 92% | 0.30 |
17 | 92% | 0.28 |
18 | 92% | 0.26 |
19 | 93% | 0.24 |
20 | 93% | 0.22 |
21 | 93% | 0.20 |
22 | 93% | 0.18 |
23 | 93% | 0.17 |
24 | 94% | 0.16 |
25 | 94% | 0.15 |
26 | 94% | 0.14 |
27 | 94% | 0.13 |
28 | 94% | 0.12 |
3. 고유 스킬
3.1. 회로기판사용 (패시브)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Use Circuit Board | 회로 기판을 사용하여 효과를 얻습니다. 최대 6개의 기판을 사용하며 중첩이 가능합니다. 제작자가 강습드로이드가 아닐때만 가능합니다. 회로기판은 파괴되면 잃어버리지만, 제작자가 수동으로 해체시 돌려받습니다. |
회로기판의 색깔 | 추가 스킬포인트 | 추가 보너스 |
주황색 | +1 | 초당 0.5 체력 재생력 |
녹색 | +1 | +5 순발력 |
보라색 | +1 | 초당 1 마나 재생력 |
3.2. 자동 수리 시스템 (패시브)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Automated Repair System | 체력 재생능력이 증가합니다. |
스킬레벨 | 초당 체력 회복량 |
- | 0.25 |
3.3. 레이저 집중 (패시브)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | |||
Focus Laser | 레이저를 집중시켜 더 많은 데미지를 줍니다. 제작자의 무기관련 기술 레벨에 따라 달라집니다. 제작자가 강습 드로이드의 경우 강습 드로이드의 레벨에 따라 달라집니다. 드로이드의 소유권이 더 높은 무기관련 기술 레벨이 가진자로 옮겨지면 능력이 향상됩니다. | 스킬레벨 | 추가 데미지 | 마나회복감소량 | |
1 | +10 | ||||
2 | +20 | ||||
3 | +30 | ||||
4 | +40 | ||||
5 | +50 | ||||
6 | +60 | ||||
7 | +70 | ||||
8 | +80 | ||||
9 | +90 | ||||
10 | +100 | ||||
11 | +105 | ||||
12 | +110 | ||||
13 | +115 | ||||
14 | +120 | ||||
15 | +125 | ||||
16 | +130 | ||||
17 | +135 | ||||
18 | +140 | ||||
19 | +145 | ||||
20 | +150 | ||||
21 | +155 | ||||
22 | +160 |
3.4. 레이저 화력강화 (패시브)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Laser Heat | 탄약강화당 추가데미지를 상승시키고 보스에게 수치의 2배만큼 추가 데미지를 줍니다. 이 기술의 레벨은 제작자의 탄약강화수로 적용됩니다. |
강화레벨 | 추가 데미지 |
0 | +5 |
1 | +10 |
2 | +15 |
3 | +20 |
4 | +25 |
5 | +30 |
6 | +35 |
7 | +40 |
8 | +45 |
3.5. 레이저 발산 강화 (패시브)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Laser Dissipation | 레이저 기관총의 사거리를 늘려줍니다. |
스킬레벨 | 추가 사거리 |
1 | +225 |