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최근 수정 시각 : 2023-08-13 00:45:54

미스트맨.EXE

록맨 EXE 3의 보스 일람
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파일:에그제 미스트맨.jpg
ミストマン.EXE
미스트맨.EXE
MISTMAN.EXE
성우 파일:일본 국기.svg 코스기 쥬로타
파일:대한민국 국기.svg 장승길
오퍼레이터 자립형 모티브 오리지널
"나의 주인은 나의 증표를 가진 자 뿐이다."
1. 개요2. 작중 행적3. 패턴4. 내비게이션 칩5. 기타

1. 개요

록맨 에그제 시리즈의 등장 넷 내비. 마크는 안개, 위치는 가슴팍.

모티브는 지니.

2. 작중 행적

2.1. 게임

2.1.1. 록맨 에그제 3

통상판(외수판 기준 WHITE)에서만 등장하는 넷 내비. 블랙 버전(외수판 기준 Blue)에서도 나오지만 미스트맨sp와 전투만 가능하며 스토리엔 출현이 없다. 우라 랭커 2위이며, S를 찾기 위해 돌아다니던 록맨.EXE과 맞부딪치게 된다.

보울맨.EXE과 달리 미스트맨의 말투는 차분하면서도 근엄함이 느껴지는 게 포인트. Punk(애송이) 같은 표현을 쓰기는 하지만 지나치게 상대를 깔보거나 하는 면모를 보이지는 않는다. 이기면 록맨의 실력을 높이 평가하면서, 자신이 스포일러에게 진 것이 2년 전이었다면서 회상하는 모습을 보이기도 한다. 그리고 록맨에게 자신의 우라 랭커 2위의 칭호를 주면서, S를 찾을 수 있는 장소의 힌트를 알려 준다.

이후로는 그냥 플레이어가 원하는 때 싸울 수 있는 넷배틀 상대로 나온다. 지더라도 "지는 것에 너무 크게 연연해하지 말라"던가 하는 식의 조언을 해 주며, 이길 경우 이전에 그랬듯 플레이어의 실력을 높이 평가하는 모습도 볼 수 있다.

2.2. 애니메이션

2.2.1. 록맨 에그제 Axess

44화에 등장. 누군가가 만든 자립형 내비로 사막에 있는 보물성에 잠들어 있었다.

3. 패턴


인게임 내에서의 미스트맨은 마냥 쉽지만은 않은 상대이다. 본체가 램프(...)라 그 램프를 공격해야 하는데, 그 램프에서 나오는 미스트맨이 일종의 방벽 역할을 하기 때문에 투사체를 이용한 공격의 효율이 매우 떨어진다. 된다면 소드류 같은 범위 공격으로 골고루 때리는 게 쉽다. 또한 미스트맨의 패턴은 전반적으로 플레이어의 움직임이나 동선을 봉쇄하는 패턴이 주를 이룬다. 특히 포이즌 미스트와 소울 갱은 대처는 쉬울 지 몰라도 일단 발동되면 플레이어의 전체적인 움직임을 크게 제한하기 때문에 쉽게 깨고 싶다면 패턴을 확실하게 봉쇄할 필요가 있다.

4. 내비게이션 칩

포이즌 미스트를 이용한 공격이라 정말 모호한 편. 적의 좌우를 독안개로 가린 뒤 주먹으로 공격하는 건 똑같으나, 적의 좌우 패널이 완전히 비어 있어야 풀대미지를 줄 수 있는데다 그 풀대미지라는 것도 크게 높은 편은 아니라서 그다지 쓸모있는 내비칩은 아니다. 기가 클래스 칩인 미스트맨 V5 칩은 그랑프리 파워 프로그램 어드밴스의 재료로도 쓰이는데, 발동 시 보울맨이 개틀링 핀 대신 미스트맨을 발포하는 괴이한 광경을 볼 수 있다.

5. 기타

파일:미스트맨 에그제 내비 마크.png
미스트맨.EXE의 내비 마크