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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:36:49

바나나맛 쿠키/쿠키런

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쿠키런 쿠키 출시 순서
깨어난 용의 분노 업데이트
롤케이크맛 쿠키
카카오: 2016. 5. 31
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깨어난 용의 분노 업데이트
바나나맛 쿠키
카카오: 2016. 7. 1
라인: 2016. 9. 22
신대륙 발견 업데이트
팬케이크맛 쿠키
바람궁수 쿠키
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라인(팬케이크): 2016. 9. 22
라인(바람궁수): 2016. 10. 14

쿠키런 - 〈깨어난 용의 분노〉 신규 캐릭터들
다이노사워 쿠키 바다요정 쿠키 솜사탕맛 쿠키
롤케이크맛 쿠키 바나나맛 쿠키

}}}}}}}}} ||
파일:바나나맛 쿠키 얼굴.png
바나나맛 쿠키
Banana Cookie
파일:바나나맛 쿠키.png
<colbgcolor=#ed9,#540> 등급 파일:쿠키런 S급.png<colbgcolor=#ed9,#540> 짝꿍 펫 파일:사바나나 사자.png사바나나 사자
기본 체력 140 ~ 160 능력 서커스 1~8단
출시일 카카오: 2016. 07. 01.
라인: 2016. 09. 22.
레벨 8 달성시
획득 보물
바나나맛 쿠키의 바나나 우유 젖병
도전 과제 사바나나 사자 보유 가격 파일:쿠키런 크리스탈.png119
파일:쿠키런 은화코인.png108,000
조합 보너스 코인 10% 보너스

1. 개요2. 소개
2.1. 스킨2.2. 대사
3. 능력4. 평가
4.1. 조작법4.2. 역대 평가
5. 추천 조합

[clearfix]

1. 개요

쿠키런에 등장하는 바나나맛 쿠키를 서술하는 문서.

2. 소개

달콤한 서커스장에서 펼쳐지는 바나나맛 쿠키의 훌라후프 쇼! 누가 탐험가였던 쿠키??[1] 아니랄까 봐 바나나맛 쿠키의 공연 소식에 야생의 동물 친구들이 모여들었다. 그들이 펼치는 재기발랄한 공연을 보고 있노라면 에너지 100% 충전! 쇼의 피날레를 마친 후 쏟아지는 코인 덕에 바나나맛 쿠키는 늘 파이팅이 넘친다. 워낙 코인을 밝혀 ‘재주는 초코 원숭이가 부리고 코인은 바나나맛 쿠키가 번다’는 속담이 있을 지경이지만, 사실 서커스 수입 대부분을 동물보호단체에 기부하고 있다.
해금 조건이 짝꿍 펫인 5번째 쿠키다. 여담으로 출시되기 전 초코원숭이는 피부도 갈색이고 털은 더 진한 갈색이었는데, 출시 후에는 하얀 피부에 갈색 털로 바뀌었다. 그런데 죽을 때는 초코원숭이가 출시되기 전, 즉 갈색 피부 진한 갈색 털으로 바뀐다! 17만 코인 벌기 동영상을 보면 알 수 있다.

2.1. 스킨

파일:바나나맛 쿠키.png 파일:바나나맛 쿠키 할로윈.png
일반 할로윈

2.2. 대사

"날이면 날마다 오는 쇼가 아니야~"
"바나나 먹으면 나한테 반하나? 이 농담 지겨워…"
"사람들을 즐겁게 해주자고~"
"야생의 서커스란 이런 것!"
"이 묘기를 보면 깜짝 놀랄걸?"
"즐거우셨나요? 그렇다면 코인을…?"
"출동! 초코 원숭이!"
"코인은 의미 있게 쓸 때 더 반짝이지."
"The Wild Circus is in town!"
야생의 서커스가 찾아왔습니다![2]

"Ready to put smiles in faces?"
웃을 준비 되었어?[3]

"Step right up! The show is about to start!"
당장 들어와! 쇼가 막 시작하니까!

"Hey, wanna see a hula hoop trick?"
훌라후프 묘기 보고싶어?

"Go! Choco monkey!"
가라! 초코 원숭이![4]

"This trick will blow your mind!"
이 묘기는 완전 뿅 나게 될 거야![5]

"Enjoyed the show? Then pay up!"
쇼가 재미있었나요? 그러면 돈을 내세요![6]

"Coins shine the brightest when used for a good cause!"
올바르게 쓰이는 코인이야말로 더 빛나는 법이지![7]
영어판 대사

3. 능력

일정시간마다 훌라후프와 함께 원숭이가 나타난다. 원숭이로 훌라후프를 통과하면 숫자에 따라 코인이 쏟아진다.

능력 발동 시간은 8초이며, 쿨타임 역시 8초이다. 즉 플레이 시간의 절반을 원숭이 상태로 달리는 셈이다.

능력 발동 전까지는 일반 쿠키로 달리다 능력 발동 시 훌라후프 여럿을 던지고 어깨 위에 앉아있던 초코 원숭이가 쿠키를 대신해 달리기 시작한다. 원숭이 상태일 때도 체력은 똑같이 소모되지만 이 때 원숭이는 무한 점프가 가능하다.[8] 필드가 변화하여 타일이 서커스장 풍으로 바뀌고 낙사 구간이 메워지고 훌라후프가 나타나면서 장애물을 제거한다. 훌라후프의 위치는 랜덤이며 원숭이는 이 훌라후프를 통과하면 원숭이 옆에 통과한 횟수가 나타나고 이 숫자에 비례하여 은화와 금화가 떨어져 바닥에 흩어진다. 훌라후프 자체는 반투명해진 장애물처럼 충돌 판정에 접촉만 하면 통과로 인정하기에[9] 굳이 가운데 구멍으로 통과하려 할 이유는 없으나 판정이 외형에 비해 비교적 협소하다. 오히려 판정 위치는 위쪽보다 아래쪽이 치우쳐있다. 특히 지형에 따라 슬라이드를 해야 판정이 나는 훌라후프도 있으니 유의하도록.

여담으로 기본 속도가 빠르면 같은 시간 내에 훌라후프를 여러 개 통과할 수 있을 것 같지만, 속도가 빨라지면 후프 사이 간격도 덩달아 멀어진다. 즉, 시간 내에 등장하는 후프의 갯수는 일정하다. 광속질주를 먹었을 때 등을 제외하고[10] 일반적으로 통과할 수 있는 훌라후프의 최대 개수는 14개이다.[11] 아쉽게도 능력 발동 시에도 체력은 그대로 지속적으로 떨어진다.

때문에 종합적으로 보면 초코원숭이가 출동하는 순간 장애물은 알아서 파괴되며 바닥은 전부 매꿔지고 체력 고갈까지 무시하기에 그동안은 무슨 짓을 해도 절대로 죽을 수가 없다. 이 점을 이용해서 지옥 연습용이나 얼음파도의 탑에서 유용하게 써먹을 수 있다.

능력 구조 자체는 롤케이크맛 쿠키의 지형 추가형, 단팥맛 쿠키의 스팩 누적형, 그리고 초코 왕방울의 장애물 제거 및 절벽 매꾸는 능력 등을 적절히 조합해 코인 노가다 쿠키로 만든 형태다.

설명에는 없지만 장애물 파괴 시 10코인을 획득한다. 이유는 모르겠으나 일단 보기만 해도 탄성이 절로 나온다. 10코인짜리 다이너마이트를 자체적으로 적용하는 거라 서커스 시 장애물이 전부 파괴되는 능력과 시너지가 엄청나다.

4. 평가

탐험가맛 쿠키와 함께 쿠키런의 코인 가치를 폭락시켜버린 쿠키로, 이 쿠키를 코인으로 이길 수 있는 쿠키는 없다.[12] 만렙 기준 훌라후프 1개당 최대 94 코인을 얻을 수 있고,[13] 능력의 주기도 굉장히 빨라서 코인 수급도 빠르다는 것이 포인트. 더군다나 치즈케이크맛 쿠키와 비교해서 능력 발동 시 낙사나 충돌 걱정이 없다는 게 매력적이다. 이 덕분에 범용성은 상상을 초월한다. 링을 전부 통과한 후 지면에 닿은 채로 죽고 부활하면 코인들이 모두 앞으로 쏠려 나옴으로써 이어달리기나 부활 시 더 많은 코인을 벌 수 있게 된다.

4.1. 조작법

쿠키의 능력 주기가 짧고 원숭이가 출동하는 동안 죽지 않는 것을 이용해 부활기능이 있는 보물로 공연 후에서야 쿠키가 바닥에 닿아 쓰러지고 그 후 부활하는 것으로 능력의 발동 총 횟수를 극대화한다. 단, 서커스가 끝나자마자 바닥에 내려와서는 안 된다. 서커스 이후 바나나맛 쿠키가 공중에 뜨면서 등장할 때 천천히 2단 점프를 해 줄 것. 2단점프로 공중에 뜬 시간만큼 쿠키의 쿨타임을 줄일 수 있게 되며 어지간하면 변신 직전에 점프하지 않아도 죽지 않고 서커스로 돌입할 수 있다. 이 방법으로 순코인 3~5만은 보장할 수 있으며(이 경우 코인 2배 부스트 기준 10~13만 코인 정도를 결과적으로 얻게 된다.) 맵의 빌드를 고려하고 이에 따른 컨트롤까지 받쳐준다면 더 많은 코인(14~15만 코인 내외)을 벌 수 있는 기회가 생긴다.

하지만 훌라후프를 통과해야 하는(=장애물 통과) 능력의 특성상 다중점프 사용이 잦은데 꽤 실력이 요구돼서 실력에 따라 코인 수급의 액수가 갈린다.[14]

다만 주의점이 있는데 미박을 얻을 시 쿠키와 원숭이는 바닥에 나오는 게 아니라 중단에서 나오기 때문에 변신하는 순간 하단에 날아가니던 미스터리 박스를 놓칠 수 있다는 단점도 있다.

플레이시 빠른 스타트는 사용하지 않는다. 빠른 스타트 중에는 능력 발동이 안되기에, 최종 코인 수급량이 떨어지기 때문.

또한, 상기 서술한 이 쿠키의 특성을 이용하여 적은 체력으로 여러 번 부활하는 보물들을 사용하면 여러 번 발동할 수 있을 뿐 아니라 더 멀리 가는 효과도 기대할 수 있다. 단, 부활 체력이 29 이상이어야 발동할 수 있다.[15] 문제는 부가기능이 붙어 있는 부활 보물은 전부 대성공 기준 30으로 부활이라, 대성공의 의존도가 높은 특징이 있다.

4.2. 역대 평가

파일:쿠키런 버닝 20만코인.png
7월 1일, 패치로 젤리저울과 조합보너스가 생기면서 1억점을 찍게됐다. 또한 같이 사용되던 코인저울의 버프 덕분에 반필수였던 스포트라이트 6레벨을 유지할 필요가 없어졌다.

5. 추천 조합

먼저 달리는 쿠키 이어달리기 쿠키 보물
바나나맛 쿠키 사바나나 사자
판다만두
코인저울
버터크림 초코쿠키 비타비타 플러스 드링크(대성공) 2개 (기타 코인 보너스 및 체력 30 이상 부활 보물)
바나나맛 쿠키 버터크림 초코쿠키 물의 회복 펜던트/황금연꽃이 날리는 지혜의 링 2개 천사맛 쿠키의 성스러운 깃털
미끌미끌 황금 바나나 껍질/치즈케이크맛 쿠키의 골든 피스 2개[16]
바나나맛 쿠키 스포트라이트 레벨 6 버터크림 초코쿠키 황금연꽃이 날리는 지혜의 링/물의 회복 펜던트/코인섬을 가리키는 나침반 중 택3 미끌미끌 황금 바나나 껍질
바나나맛 쿠키 털뭉치 멍뭉이 버터크림 초코쿠키 비타비타 플러스 드링크 2개 황금연꽃이 날리는 지혜의 링

1번째 조합의 17만 코인벌이 영상이다.

첫 번째는 변신을 자주한다는 장점을 이용하여 보물부활을 할때마다 변신을 이어가는 조합이다. 다만 부활 체력이 30이상일 때 가능하므로 비타드링크나 단검 일반성공으로는 불가능하다. 하지만 단검을 진화시키지 않았다면 체력 30으로 2회 부활하기 때문에, 대성공 단검을 얻기 전까지 이를 이용하는 것이 좋다. 바판버 기준 이어달리기를 시작하자마자 끝낼 경우 7분 15초에 15만 6천 코인까지 벌 수 있고, 초당 코인으로 환산하면 396코인/초다.

옛날에는 구멍이 많은 구간에서는 벌어놓은 코인들이 모두 구멍으로 떨어지는 어처구니 없는 상황이 벌어지게되는데, 구멍을 최대한 막고 코인을 먹고싶다면 '파도방울의 소중한 미니산호'나 눈꽃송이를 쓰는 경우가 있었다. 또한 구멍으로 떨어지는 코인들을 포기하고 다른 수단으로 '으리번쩍 황금철퇴'나 '광산용 다이너마이트'를 써도 괜찮았던 시절이 있다. 능력이 발동될 때는 장애물들이 모두 파괴되기 때문에 많은 코인들을 생성할 수가 있기 때문. 패치로 코인이 구멍에 떨어지지 않게 되어 이 말은 옛말이 되었다. 다만 미니산호는 체력 38의 4회 부활 옵션이 있으므로 비타비타 대성공이 없다면 땜빵으로 쓸 수 있다. 위대한 불멸의 도넛도 부활 체력이 딱 30이라 역시 땜빵으로 가능.

두 번째는 돈을 벌 시간이 없는 사람들을 위한 조합으로, 펜던트 2개면 5번, 가시링 2개면 2번, 바나나껍질 2개면 4번을 박아야 스테이지 4에서 왕보탐을 들어갈 수 있다. 5스테이지 물약 연장 패턴을 성공하면 70000코인까지 벌 수 있다.

마지막은 무자본 유저들을 위한 보물 방식으로, 판당 최소 12만 코인~15만 코인을 얻을 수 있다. 펫이 양파 물고기이기 때문에 최대 단점인 대성공 필수 및 치어리더+세레나데 보유효과 필수를 보완해주며, 워낙 장거리라서 이어달리기는 시작하자마자 그만하기 누르고 끝내는 것이 좋다.
먼저 달리는 쿠키 보물
바나나맛 쿠키 여우구슬 or 파프리카 샌드백 천사맛 쿠키의 무지개빛 깃털
or 쿠키박스 1440 컨트롤러
비타비타 플러스 드링크
or 쿠키박스 1440 컨트롤러
꽁꽁 얼어붙은 황금망치
or 으리번쩍 황금 철퇴
먼저 달리는 쿠키 보물
바나나맛 쿠키 치즈방울 비타 드링크,칠리 드링크 2개 선택 쿠키박스 1440 컨트롤러


[1] 이것에 대해선 후술.[2] 위의 '야생의 서커스란 이런 것!'과 대응된다.[3] 위의 '사람들을 즐겁게 해주자고~'과 비슷하게 대응된다.[4] 위의 '출동! 초코 원숭이!'와 대응된다.[5] 위의 '이 묘기를 보면 깜짝 놀랄걸?'과 대응된다.[6] 위의 '즐거우셨나요? 그렇다면 코인을…?'과 대응된다.[7] 위의 '코인은 의미 있게 쓸 때 더 반짝이지.'와 비슷하게 대응된다. 참고로 a good cause는 '자선 단체'인데, 아마도 자선 단체 같은 곳에 돈을 기부해 남을 도울 때야말로 돈이 더 큰 가치를 보인다는 뜻 정도로 해석된다.[8] 사실 100회 추가 점프이지만, 8초 안에 102번이나 점프 버튼을 연타할 메리트가 업적 빼고 없음을 감안하면 사실상 무제한이다.[9] 그렇기에 원숭이가 거대화하여 훌라후프를 날려버려도 통과로 인정해준다. 오히려 거대화했을 때 훌라후프 통과가 더 쉬워진다.[10] 물론 광속질주를 하면서도 훌라후프를 한 개도 놓치지 않는다면 훌라후프 14개를 통과할 수 있다.[11] 다만 이미 화면에 후프가 배치된 상태에서 광속질주를 먹으면 후프가 재배치되지는 않으므로 몇 개 정도는 더 많이 지날 수는 있다. (화면 밖의 후프는 간격이 떨어져서 나옴) 단, 광속질주가 끝나기 전에 변신이 풀려야 한다. 변신 상태에서 광속질주가 끝나면, 쿠키의 속도는 다시 느려지는 반면에 훌라후프의 간격은 그대로 떨어진 상태로 존재하기 때문에, 반대로 후프를 몇 개 더 못 지나게 되므로 결과적으로 총량은 일정하게 된다. 물론 타이밍을 잘 잡는다 하더라도 최대 2개 더 지나는 것이기 때문에 큰 효용은 없다. 일단 이론상으로 바나나맛 쿠키가 통과할 수 있는 최대 훌라후프의 개수는 16개이다.[12] 탐험가맛 쿠키의 경우 에피소드 2 이외의 에피소드에선 7만 코인조차 못 벌지만, 바나나맛 쿠키는 거의 모든 에피소드에서 10만 코인 가까이 벌 수가 있다. 사실 원래부터 그랬었던 것은 아니고 신대륙 발견 패치에서 코인이 더 이상 구멍에 떨어지지 않게 상향을 받으면서 10만 코인을 벌 수 있게 된 이후로 그렇게 된 것이다. 조작법도 탐험가보다 쉽고 쿨타임도 빠른 편.[13] 하지만 쿠키 뒤로 빠지는 코인이 많아서 스포트라이트나 풀강 깃털+풀강 컨트롤러 수준의 자력이 있어야만 코인을 다 먹을 수 있다.[14] 이는 광속질주 발동 중일 때 특히 치명적인데, 훌라후프가 순식간에 지나가서 통과하지 못하고 놓쳐버리기가 쉽기 때문이다.[15] 단, 부활 체력이 27~28인 경우에도 능력 발동은 가능한데, 능력이 끝나는 시점과 부활 이후 바나나맛 쿠키의 체력이 바닥나는 시점 모두 느린 2단 점프에 성공한다면 8초를 버틸 수 있다. 하지만 성공 확률이 매우 낮은 편이므로, 비타비타 드링크 대성공은 꼭 한번 노려보는 것이 좋다.[16] 화면비가 16:9일 경우 바나나껍질을, 4:3일 경우 가시링을 사용한다. 어느 쪽이든 강화시킬수록, 진화시킬수록 좋다.

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