1. 개요
C4M 그리고 EnMasse Entertainment에서 서비스하는 온라인 PVP 전략게임.영웅을 중심으로 영토를 지키고 다른 영토를 침략하는 방식의 게임으로 클래시 오브 클랜과 유사하지만 세세한 차이점이 많이 존재한다.
2016년 10월 기준 12명의 영웅을 선택할 수 있다. 최초에는 영웅 발토르 한 명만으로 게임을 시작하며 튜토리얼과 미션이 혼합된 챕터를 클리어하면서 선택할수 있는 영웅을 늘려가고 업그레이드를 진행할 수 있다.
2. 시스템
2.1. 자원
게임에서 직접 얻는 자원인 골드, 진주, 재듐과 캐시 구매가 가능한 보석이 존재한다. 보석은 신규 영웅을 구입하거나 업그레이드시 부족한 자원을 구매할때, 업그레이드나 유닛 생산을 즉시완료할때 사용할 수 있다. 골드, 진주, 재듐은 영웅과 유닛의 업그레이드 및 생산시설 업그레이드에 사용한다.2.2. 군대
현재까지 6가지 종류의 분대가 있으며, 스토리 진행에 따라 농민, 궁수, 기사, 보초, 전사, 야만인 순서대로 해금이 가능하다.병종 | 체력 | 방어력 | DPS | 최대 분대 규모 | 특징 |
농민 | 높음 | 없음 | 보통 | 10명 | 없음 |
병종 | 체력 | 방어력 | DPS | 최대 분대 규모 | 특징 |
궁수 | 빈약 | 없음 | 높음 | 7명 | 원거리 공격 |
병종 | 체력 | 방어력 | DPS | 최대 분대 규모 | 특징 |
기사 | 높음 | 중간 | 낮음 | 4기 | 빠른기동 |
병종 | 체력 | 방어력 | DPS | 최대 분대 규모 | 특징 |
보초 | 보통 | 보통 | 매우 높음 | 5명 | 긴 공격거리, 방어무시 |
병종 | 체력 | 방어력 | DPS | 최대 분대 규모 | 특징 |
전사 | 높음 | 높음 | 낮음 | 6명 | 없음 |
병종 | 체력 | 방어력 | DPS | 최대 분대 규모 | 특징 |
야만인 | 매우 높음 | 매우 높음 | 보통 | 2명 | 넉다운, 빙결 무효 |
2.3. 공격
공격시 적을 몰살시키고 모든 크리스탈을 차지하거나 시간 제한에 도달했을때 50%이상 점령한 상태라면 공격에 성공한다. 점령한 크리스탈의 비율의 높을수록 보수가 더 커진다 (승리 점수, 획득 자원)승리조건은 적을 몰살 시키는 것이 아니라, 50% 이상 점령하는 것이기 때문에, 적을 반드시 몰살시킨다는 생각 보다는 최대한 많은 숫자의 적을 오랫동안 묶어놓는 사이 여유 병력으로 거점을 점령하거나, 각개 격파로 짤라서 적의 규모를 줄인 다음 취약한 거점을 털어먹는다는 마인드로 운용하는 것이 승리에 더 도움이 된다.
공격하는 쪽에서는 실시간으로 분대에게 이동 명령을 내릴 수 있으나, 적 분대와 근접 전투중일때는 명령을 내리는게 불가능하다. 궁수 부대는 적과 근접 전투상황이 아니라면 무빙하면서 공격할 수 있다.
적의 수비병력이 흩어져있다면 병력이 적은 쪽으로 몰빵해서 한 부대씩 짤라 먹으면 레벨 차이가 나더라도 승리 확률이 올라간다.
반대로 적의 수비병력이 한곳에 모여있다면 병력이 없는 크리스탈을 조심스럽게 점령하고 모여 있는 적들이 이동을 시작하면 그 움직임에 맞춰 다른 크리스탈을 노리거나 지키는 식으로 빈 거점을 노리는 것이 좋다.
거북이를 모두 해금해서 6부대를 운용하기 시작하면 쓸때는 기사 부대 하나를 빈집털이용 돌리는 것도 좋다.
수비쪽에 타이가, 오지, 바바가 있을 경우 거점을 순식간에 다시 뺏는게 가능한 타이가의 사슴이나 후방 기습을 주의하고,
수비쪽에 페퍼가 있을 경우에는 파이어 볼이 떨어질 지점을 잘 예측해서 병력이 끔살당하는 것을 주의해야한다.
수비쪽에 발토르가 있을 경우, 광역 스턴을 타이가의 사슴이나 그림의 좀비로 미리 뺄수 있다면 공격이 훨씬 수월해진다.
2.4. 방어
공격과는 다르게 실시간으로 대응하는 것이 아니라, 이동 경로를 정하고 거기에 스킬 발동 지점과 타이머를 정해놓으면 거기에 맞춰 행동하도록 유닛들에게 플랜을 하달해 놓으면 적이 쳐들에 왔을때 그 플랜을 통해서 적을 요격한다.적을 전멸시키거나, 제한 시간에 도달 했을때 상대방에게 빼앗긴 크리스탈이 50%이하로 이하일 경우 방어에 성공한다.
지형이나 주력으로 키우는 병종, 영웅에 따라 방어 형태나 전략이 달라지므로 머리를 잘 굴려서 적을 막을 방법을 생각해야한다.
한 지점에 병력을 모두 집중 시켜서 방어하다가 타이머가 끝나갈 쯔음에 한점으로 집중공격을 하는 식으로 상대가 점거한 크리스탈을 회수하는 편이 병력 손실적으로도 유리한 편이다.
페퍼의 파이어볼은 수비시의 위력이 공격시보다 훨씬 강력해서 일단 2부대 이상 맞으면 침공에 실패했다고 볼 정도로 불리한 전황도 한방에 역전 시킬정도로 막강하니, 잘 예측할 수 있다면 큰 도움이 된다.
오지, 바바, 타이가는 상대에게 들키거나, 직접 싸우지 않더라도 멀리 있는 거점을 회수 할 수 있는 능력이 있으므로 상대방의 허를 찌르는 운용이 가능하다.
3. 영웅
한 분대를 이끄는 영웅이며 중복사용이 불가능하다.2017년 8월 기준 현재까지 13명의 영웅이 출시됐다.
1)발토르
2)메이슨
3)바바
4)프래야
5)페퍼
6)디나
7)오지
8)그림
9)이리앨
10)타이가
11)클래드월
12)위즐리
13)사산
3.1. 발토르
망치를 사용하는 근접공격형 영웅이다.망치가 충전되면 지면을 강타하는 모션을 취한 후 넓은 지역안에 있는 적 유닛들을 넘어트린다. (2초스턴?)
공격/방어를 시작할때 망치는 충전된 상태다.
팁
1)패싸움때 아군 발토르의 선타가 매우 중요하다.
2)공격시 타이가의 사슴소환으로 스턴을 빼고 시작할 수 있다.
2)공격시 타이가의 사슴소환으로 스턴을 빼고 시작할 수 있다.
3.2. 매이슨
무술을 사용하는 근접공격형 영웅이다.메이슨이 밟은 첫번째 크리스탈에 스톤와드를 깐다.
스톤와드는 적을 공격한다. 적은 스톤와드을 공격할 수 있으며, 스톤와드를 부셔야만 그 크리스탈을 점령할 수 있다.
기술로 강화된 원거리공격하는 스톤와드이 공격력은 강해서 싸움에 끼고 싸우면 상당히 좋다 하지만 체력은 약한편이라 스톤와드만 두고 오지나 바바를 막을 순 없다.
3.3. 바바
창을 사용하는 근접공격형 영웅이다.은신상태로 이동이 가능하며, 공격하거나 공격받거나 일정시간이 지나면 은신이 풀린다. 근접공격력이 매우강해 궁수부대를 습격한다면 큰피해를 줄수있다. 공격측입장에서는 바바가 어디있는지 알 수 없기 때문에 바바의 빈집털이나 측면에서의 기습을 염두에 두어야한다. 은신으로 인해 안정적인 접근이 가능하기 때문에 가장 강력한 공격력을가진 보초가 어울리지만 세번째 기술이 궁수의 공격력을 올려주는 기술이기 때문에 궁수도 쓸만하다 하지만 궁수의 경우 근접 유닛인 바바가 멍때리게되는 경우가 잦다.
보초는 동렙 궁수를 한방에 처리할수 있게 때문에 붙으면 큰 손해 없이 몰살이다.