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백석대학교/학부/디자인영상학부

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파일:백석대학교 UI.svg 백석대학교의 학부
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범례}
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1. 개요2. 역사3. 편제
3.1. 영상애니메이션전공3.2. 시각디자인전공3.3. 산업디자인전공3.4. 인테리어디자인전공3.5. 문화상품디자인융합전공(연계전공)
4. 폐과
4.1. 공예디자인전공
5. 여담

1. 개요

다음 세대가 원하는 교육이며, 모든 사람들이 자신감 가지고 이야기합니다.

백석대학교 디자인영학부 소개문

백석대의 미술대학 역할을 하는 학부이다. 다른 대학과 다르게 모든 미대 전공을 디자인영상학부로 묶어서 모집하는 특성상. 4전공이 모두 각 기수 별로 소속한 인원이 들쭉날쭉하다는 것이 특징이다. 시각디자인전공이 전통적으로 가장 인기가 많고, 영상애니메이션전공과 산업디자인전공과 인테리어디자인전공은 해마다 인기가 들쭉날쭉한 편이다. 지금은 연계전공이 된 문화상품디자인융합전공(공예디자인전공)은 꾸준히 지원하려는 인원이 해마다 20명 정도는 존재한다.

백석문화대학교의 디자인학부, 웹툰애니메이션학부에서도 꾸준히 연계편입을 하고 있으며, 백석예술대학교 출신들도 꾸준히 편입해서 들어오는 특성상 백석대학교에서 타학교로 빠져나가는 인원을 편입으로 곧바로 채워주기 때문에 편제된 인원이 항상 많다. 규모로 따지면 유명하고 인기가 많은 4년제 미대들처럼 꽤 규모가 큰 편. 그래서 디자인영상학부가 위치해있는 조형관은 항상 상주인원이 많다. 비록 타학과 학생이 디자인영상학부를 복수전공하는 것은 불가능하지만 자체적인 인원이 매우 많기 때문에 수강신청이 굉장히 빡센 편이다. 원하는 전공 수업을 못 듣고 울며 겨자먹기로 타학과 전공 수업을 수강하며 복수전공하는 경우도 부지기수.

단국대 천안캠, 상명대 천안캠, 호서대 아산캠의 미술대학들이 유명하고 성과를 많이 내는 특성상 이들과 가까운 거리 덕분에 학점교류가 용이하다는 장점 덕분에 백석대 디자인영상학부 또한 선호도가 높아 꽤 좋은 평가를 받고 있다. 그래서 호서권의 미술대학들 중에서 선호도가 높은 편이다.

2. 역사

학부 자체의 역사이다.

3. 편제

디자인영상학부(Design映像學部)
Department of design & image
학부 전공
디자인영상학부 영상애니메이션전공
시각디자인전공
산업디자인전공
인테리어디자인전공
문화상품디자인융합전공
(연계전공)

방송미디어영상전공은 2013년 문화예술학부로 건너간다. 현재의 연기예술전공이다.

3.1. 영상애니메이션전공

(★ - 중등학교 정교사 (2급) 디자인·공예)
정보통신학부 컴퓨터애니메이션학전공으로 시작해서 각각 2003년 디자인영상학부 영상애니메이션전공으로 변경된다.

22년 2학기 기준으로 웹툰 관련 전공수업이 중단되었으나 2023년부터 다시 재개되었다. 학교 홈페이지에서도 학과의 목표를 애니메이션, 웹툰, 영상, 게임으로 4트랙이라고 밝혔기 때문에 웹툰 관련 전공수업이 중단될 일은 앞으로는 없을 것이다.

홍익대와 마찬가지로 영상 전공과 애니메이션 전공이 합쳐져 있기 때문에 애니메이션과 영상디자인을 통섭적으로 배울 수 있다는 장점이 있다. 거기에 웹툰과 게임 전공 수업도 수강할 수 있기 때문에 배울 수 있는 범위로 따지면 굉장히 넓은 편이다. 다만 소속한 교수님이 적기 때문에 개설된 강의도 그만큼 상대적으로 적을 수밖에 없어 홍익대만큼 영상애니를 깊게 배울 수 있는 것은 아니며, 수강신청이 꽤나 빡세다는 특징 때문에 이러한 장점을 잘 살리기 힘든게 사실이다.

디자인전공들은 상당히 많은 서울 및 경인권 학교들에 개설된 디자인학과에게 인풋을 뺏기는데 반해, 애니메이션학과는 서울권 및 경인권에 개설된 4년제 학교 및 인기 많은 전문대가 훨씬 적기 때문에 더욱 우수한 인풋이 들어온다는 특징을 갖고 있다. 다만 이는 대전권 및 충청권에 개설된 대부분의 4년제 애니메이션학과들이 모두 공유하는 특징이고, 다른 미술 계열 학과보다 전공을 수학하는 난이도가 더욱 높고 대기업 취업도 백석대의 디자인전공들이 더욱 성과를 내고 있기 때문에 영상애니메이션전공을 지원하는 인원은 해마다 들쑥날쑥한 편이다.

백석대 학교 자체가 천안권 대학 중에서는 인지도가 높은 편이며, 디자인영상학부 편제던, 캠퍼스 규모던 큰 편이고 웹툰 및 애니메이션 분야에서 꾸준히 아웃풋을 내고 있지만 만화 및 애니메이션으로 유명한 대학들과 다르게 노골적으로 학교에서 밀어주는 것은 아니며, 영상애니메이션 전공에 소속한 교수님들도 다른 학교에 비해 더 적은 편이라서 상당히 저평가를 받고 있다. 입시 난이도에 비해 타대학과 워낙 비교되다보니 역훌리건도 꽤 많은 편.

다른 대학에서는 게임학과로 따로 분리되어있는 게임 전공수업도 백석대에서는 영상애니메이션전공에서 수강할 수 있다. 다만 애니메이션을 가르치시는 교수님이 게임도 같이 가르치시기 때문에 게임애니메이션 쪽으로 더욱 특화되어있다.

3.2. 시각디자인전공

(★ - 중등학교 정교사 (2급) 디자인·공예)

정보통신학부 산업정보디자인전공에서 2003년 디자인영상학부 시각디자인전공으로 바뀐다.

3.3. 산업디자인전공

(★ - 중등학교 정교사 (2급) 디자인·공예)

정보통신학부 인터넷정보디자인학전공에서 2003년 디자인영상학부 인터렉티미디어전공으로 바뀐다. 2009년 산업디자인전공으로 명칭이 바뀐다.

3.4. 인테리어디자인전공

(★ - 중등학교 정교사 (2급) 디자인·공예)

기독교미술학부 기독교인테리어디자인학전공에서 2008년 기독교인테리어디자인전공으로 바뀐다. 2009년 기독교문화예술학부 인테리어디자인전공으로 바뀐다. 2013년 디자인영상학부 소속로 바뀐다.

3.5. 문화상품디자인융합전공(연계전공)

2013년 융복합디자인전공으로 개설된다.

4. 폐과

4.1. 공예디자인전공

(★ - 중등학교 정교사 (2급) 디자인·공예)

기독교미술학부 기독교공예학전공으로 시작한다. 2008년 각각 기독교공예전공으로 명칭이 변경된다. 2009년 기독교문화예술학부 공예디자인전공으로 바뀐다. 2013년 디자인영상학부 소속으로 바뀐다. 2018년 전공이 폐지되었다. 소속 교수들은 2~3학년 때 수강 가능한 복합전공인 융복합디자인전공으로 이전했다.

5. 여담


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