1. 개요
베가본드의 스킬을 설명하는 문서입니다. 스킬 분류는 공식적인 분류가 아닌, 편의상 분류해 놓은 것이니 참고하시기 바랍니다.- 패시브, 버프의 효과 수치는 장비/아바타 등을 통해 올라가는 수치를 제외하였으며, 마스터 레벨의 기준으로 작성하였습니다.
- 마스터 레벨: SP로 올릴 수 있는 스킬의 최대 레벨을 의미합니다.
- 최대 레벨: 장비/아바타/스킬/크리쳐 등을 통해 올릴 수 있는 스킬의 최대 상한 레벨을 의미합니다.
- 태그: 스킬에 계열을 의미합니다.
- 스킬 기본 정보 작성시 템플릿:던전앤파이터 모바일/스킬을 참고하여 작성해주시기 바랍니다.
2. 전직 후 스킬
2.1. 보조 스킬
2.1.1. 베가본드의 방어구 마스터리
패시브 | |||
방어구 착용 시 물리 방어력, HP 최대치, MP 최대치가 증가한다. 장착한 부위가 많을수록 효과가 커진다. | |||
습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - |
방어구 착용시 물리 방어력과 HP, MP 최대치가 상승된다. 과거에는 가죽 마스터리였으나 2024년 8월 22일 패치로 재질이 통합되었다.
2.1.2. 광검 사용 가능
패시브 | |||
광검 계열의 무기를 장착할 수 있으며 장착 시 물리 공격력이 증가한다 | |||
습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - |
패시브 효과 | |||
광검 장착 시 물리 공격력 증가율 | 16.8% |
웨펀마스터와 같이 광검 사용이 가능하며 광검 장착 시에만 물리 공격력이 증가한다.
2.1.3. 양의공
패시브 | |||
내공의 힘을 이용해 반대쪽 손에 기의 무기를 만들어 기본기 공격을 더욱 강하게 만든다. | |||
습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 10 | 마스터 레벨 | 1 |
태그 | 물리공격, 기본기 | 쿨타임 | - |
SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - |
패시브 효과 | |||
기본공격 강화 | 기본공격이 다단히트로 변경되며 1,2타는 2회, 3타는 4회 공격한다. |
베가본드로 전직 시 반대손에 기로 만든 무기로 웨펀마스터의 리 귀검술 광검 모션처럼 이도류 공격한다. 원작과는 다르게 전직 시 바로 습득하는 패시브 스킬로 왔다.
2.1.4. 오기조원
버프 | |||
기를 모아 스킬 공격력이 증가한다. | |||
습득 레벨 | 25 | 선행 스킬 | - |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | - | 쿨타임 | 5초 |
SP소모 | 35 | 무색 큐브 조각 소모량 | - |
버프 효과 | |||
지속 시간 | 무제한 | ||
스킬 공격력 증가율 | 12% |
시전 시 자신의 스킬 공격력이 증가한다.
2.2. 전투 스킬
2.2.1. 삼재검
액티브 | |||
삼각형 모양의 검기로 적을 공격하며 맞은 적은 경직 된다. | |||
습득 레벨 | 10 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | - | 쿨타임 | 5초 |
SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - |
검기 공격 횟수 | 3회 |
추가 조작 | 스킬 버튼을 한번 더 입력하면 검기를 전방으로 날려 보내며 맞은 적은 다운된다. |
삼연참!
시전 시 삼각형 모양의 검기를 만들어 공격한다. 삼각형으로 만든 후 스킬 버튼을 한 번 더 입력하면 검기를 날려 보낸다.2.2.2. 난화검
액티브 | |||
연속베기를 하며 기의 꽃을 만든 뒤 강하게 베어내며 공격한다. | |||
습득 레벨 | 10 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 |
SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - |
베기 횟수 | 6회 |
피니시 베기 횟수 | 4회 5회 이상 적에게 연속베기를 성공하면 피니시는 크리티컬로 공격한다. |
추가 조작 | 스킬 버튼 연타로 공격속도가 빨라지며 방향키를 앞으로 하고 시전 시 전방으로 이동한 뒤 스킬 사용 |
난화검!
시전 시 연속 베며 기의 꽃을 만든 후 강하게 베어 공격한다. 5회 이상 피해를 입히면 피니시는 확정적으로 크리티컬이 발생한다. 앞 방향키를 누르면서 시전할 경우 약간 전진하며 시전한다. 이 경우에는 거리를 두며 사용하는 것이 좋다.2.2.3. 흡기
액티브 | |||
전방의 적을 내공의 힘으로 잡아서 캐릭터 앞쪽으로 끌어당긴다. 적을 붙잡아 끌어들인 뒤 바닥에 떨어트려 피해를 주며 바닥에 떨어질 때 충격파가 생성되어 주변 적을 공격한다. 잡기 불가인 적은 잠시 경직된 뒤 피해를 입는다. | |||
습득 레벨 | 15 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 잡기 | 쿨타임 | 9초 |
SP 소모 | 25 | 무큐 조각 소모 | - |
끌어당기는 범위 | 350px |
회(回)!
시전 시 전방에 적을 내공의 힘으로 잡아 베가본드 앞으로 끌어온다. 잡기 불가인 적에게는 약간의 경직을 준 후 피해를 입힌다. 잡기 스킬이지만 무적이 없기 때문에 이 점 유의하자.2.2.4. 회륜
액티브 | |||
검을 내공의 힘으로 둘러 빠르게 회전 시킨다. | |||
습득 레벨 | 15 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 5초 |
SP 소모 | 25 | 무큐 조각 소모 | - |
다단히트 수 | 6회 |
시전 시 검을 내공의 힘으로 둘러 빠르게 회전시키며 다단히트 피해를 입힌다. 연타하는 스킬이 많은 스킬 중에 그나마 연타가 없는 스킬이다.
2.2.5. 발화
액티브 | |||
전방에 공간을 폭발 시켜 피해를 준다. | |||
습득 레벨 | 20 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 5초 |
SP 소모 | 30 | 무큐 조각 소모 | - |
최대 시전 횟수 | 5회 |
발화 거리 | 150px |
스킬 내용 | 스킬버튼 연타로 연속시전 가능 방향키를 앞으로 하며 사용하면 폭발거리 조절가능 |
시전 시 전방으로 연타로 최대 5회 폭발 공격한다. 연타 하나당 한 번 공격하기 때문에 한 번만 누르면 한 번만 공격하고 끝내기 때문에 조작하기 귀찮은 스킬이다.
2.2.6. 비상
액티브 | |||
적을 공중으로 띄운 후 떨어지면서 연속베기를 한다. | |||
습득 레벨 | 25 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 잡기 | 쿨타임 | 12초 |
SP 소모 | 35 | 무큐 조각 소모 | - |
연속베기 횟수 | 3회 |
시전 시 소드마스터 처럼 적을 공중에 띄우는 것까진 같고 소드마스터와 달리 내려오면서 공격한다. 잡기 불가인 적에게도 모션은 그대로라 비교적 안전하다.
2.2.7. 비연장
액티브 | |||
전방을 향해 회전하는 검의 형태를 뜬 기를 쏟아낸다. | |||
습득 레벨 | 30 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 10초 |
SP 소모 | 40 | 무큐 조각 소모 | - |
발사 횟수 | 10회 |
발사 거리 | 650px |
특수 시전 | 점프한 상태에서 스킬 키를 눌러 사용이 가능 |
스킬 시전 |
공중 시전 |
비연장!
시전 시 전방하는 회전하는 검의 형태를 띈 기를 쏟아낸다. 꽤 먼거리까지 날아간다는 것이 포인트라 결투장에서 견제기로 써먹기 좋은 편이다. 피격된 적은 넘어지지 않고 밀려난다.2.2.8. 폭검
액티브 | |||
강대한 기의 검으로 내려쳐 대지에 큰 충격파를 일으킨다. | |||
습득 레벨 | 35 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 |
SP 소모 | 45 | 무큐 조각 소모 | 1개 |
다단히트 수 | 4회 |
사전 조작 | 스킬 버튼 입력을 유지하면 앞으로 회전하며 다단히트 공격한 뒤 검을 내리쳐 폭발 |
스킬 시전 |
스킬 버튼 길게 입력 시 |
(내려칠 때) 참(斬)!
시전 시 검을 강하게 내리쳐 대지에 충격파를 발생시킨다. 스킬 버튼을 길게 입력하면 시전 시 전방으로 회전하며 공격 후 검을 내리친다. 이때는 추가 공격이 있어 일반 시전보다 더 높은 퍼뎀을 가지고 있다. 사용한다면 거리를 두며 시전해주자.2.2.9. 폭멸장
액티브 | |||
내공의 힘을 이용해 양손에 기를 담아 전방의 적을 공격한다. 폭멸장에 피격된 적은 기의 일부가 흡수되어, 일정 시간이 지나면 추가로 폭발 피해를 입는다. | |||
습득 레벨 | 40 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 |
SP 소모 | 50 | 무큐 조각 소모 | 1개 |
폭발 다단히트 | 3회 |
폭발 시간 | 0.7초 |
시전 시 양손의 기를 담아 전방으로 쏘아 적을 공격한다. 피격 된 적은 몸에 기가 흡수되고 시간이 지나면 추가 피해를 입힌다. 기를 모으는 시간이 약간 있어 적들이 흩어질 수가 있지만 범위가 준수한 편이라 그럴 일은 적다.
2.2.10. 혜성만리
액티브 | |||
전방으로 빠르게 이동하며 적을 벤 후 뒤로 뛰어오르면서 기의 검을 생성해 적들을 끌어오는 충격파를 생성한 뒤 내려찍는다. | |||
습득 레벨 | 45 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 40초 |
SP 소모 | 55 | 무큐 조각 소모 | 2개 |
연참!
시전 시 전방으로 빠르게 이동하며 적을 베고 뒤로 뛰어올라 기의 검을 생성해 지면에 내려찍고 한 번 더 뒤로 뛰어올라 내려찍는다. 연타 스킬이기 때문에 총 3회 연타해야 풀히트가 들어간다. 3. 각성 후 스킬
3.1. 검호
3.1.1. 삼매진화
패시브 | |||
양강의 진력을 이용해 자신의 스킬 공격력을 증가시킨다. | |||
습득 레벨 | 50 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | 45 | 무큐 조각 소모 | - |
패시브 효과 | |||
스킬 공격력 증가율 | 14% |
특수 기능 | 상태이상을 즉각 해제시킨다. 발동 쿨타임: 20초 상태이상은 발동 쿨타임 이후 추가 해제가 가능하다. |
자신의 스킬 공격력이 증가하고 상태이상에 걸렸을 때 바로 해제해주는 패시브 스킬이다. 해제 시 재충전까지 20초의 쿨타임을 가지고 있다. 위험한 상황에서 조작이 불가능한 상태이상에 걸렸을 경우에는 꽤나 좋게 작용한다.
3.1.2. 경전지화
액티브(각성) | |||
전방에 다단히트 피해를 가하는 기의 가지를 만든 후 다수의 꽃을 생성하고, 꽃과 가지를 폭발시켜 큰 피해를 입힌다. | |||
습득 레벨 | 50 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 145초 |
SP 소모 | 100 | 무큐 조각 소모 | 5개 |
다단히트 수 | 10회 |
(시전 시) 치명적인 꽃이여. / 한 줌의 꽃잎이 되어라. / 한 눈 팔지 마.
시전 시 내경의 힘이 담긴 베기로 가지를 만들며 빠르게 이동해 다수의 꽃을 만든다. 이후 꽃과 가지를 폭발시킨다. 화려한 연출인 만큼 범위도 매우 넓다.3.1.3. 조화경
패시브 | |||
스킬 공격력을 증가시켜주고, 삼매진화의 발동 쿨타임을 감소 시켜준다. | |||
습득 레벨 | 55 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | 70 | 무큐 조각 소모 | - |
패시브 효과 | |||
스킬 공격력 증가 | 14% | ||
발동 쿨타임 감소 | 10초 |
자신의 스킬 공격력이 증가하고 삼매진화의 상태이상 해제 쿨타임을 10초로 감소시킨다. 상태이상 피격이 없다면 평범한 스킬 공격력 스킬이다.
3.1.4. 연화섬
액티브 | |||
빠르게 이동하며 지나가는 모든 적을 벤다. 베인 적은 공격이 끝난후 동시에 공격을 받는다 | |||
습득 레벨 | 65 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 40초 |
SP 소모 | 75 | 무큐 조각 소모 | 2개 |
(시전 시) 시끄럽군, / 연화섬,
(공격 시) 죽어라. / 꽃잎 가르기.
시전 시 빠르게 이동하여 지나간 모든 적을 베어 지나간다. 공격이 끝남과 동시에 피해를 입힌다. 추가될 당시엔 마무리 공격이 느리고 원작과 다르게 베고 난 후 되돌아오지 않고 이동한 자리 그대로 있기 때문에 방 클리어에는 좋지만 보스를 상대할 때는 꽤나 위험하면서 불편할 때가 있었지만 3년이 지나 2025년 8월 14일 패치로 공격속도에 영향을 받을 수 있게 패치되어 위 움짤처럼 순식간에 끝나 전보다 사용감이 크게 나아졌다.(공격 시) 죽어라. / 꽃잎 가르기.
3.1.5. 연화검무
액티브 | |||
4초식으로 이루어진 화려한 검무를 펼쳐 전방의 적을 벤다. | |||
습득 레벨 | 70 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 45초 |
SP 소모 | 80 | 무큐 조각 소모 | 3개 |
1초식 다단히트 수 | 3회 |
2초식 다단히트 수 | 3회 |
3초식 다단히트 수 | 3회 |
4초식 다단히트 수 | 2회 |
추가 조작 | 4초식 검무 사용 중 앞 방향을 입력하면 제자리에서 4초식 시전 |
시전 시 빠른 속도로 검무룰 펼쳐 공격한다. 자세히 보지 않으면 어느 초식인지 헷갈릴 수 있는데 지상 공격(1초식) → 공중 공격(2초식) → 지상 이동(3초식) → 회전 공격(4초식)이다. 시전 도중 앞 방향키를 유지하면 제자리에서 4초식 시전이 가능해 필요에 따라 적절히 사용할 수 있다.
3.2. 검제
3.2.1. 월광비무
액티브(각성) | |||
월광비검을 꺼내 땅에 꽃은 뒤 주위의 적을 빠르게 벤다. 그 후 전방으로 돌진하며 크게 벤 뒤, 공중으로 도약 후 낙하하며 적을 베어 띄워 올린다. 띄워 올린 적과 함께 공중으로 도약하고, 달의 기운을 머금은 거대한 검기로 적에게 최후의 일격을 가한다. | |||
습득 레벨 | 75 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 180초 |
SP 소모 | 200 | 무큐 조각 소모 | 10개 |
난무 공격 횟수 | 19회 |
추가 조작 | 시전 중 방향키로 비무의 방향 조정 조작 가능 |
(시전 시) 비기
(뛰어오르며) 이야아아아앗!
(막타 직전) 월광 / 받아라
(막타 시) 달빛 가르기! / 달빛의 춤!
시전 시 월광비검을 꺼내 땅에 꽂아 주위에 적을 빠르게 베고 전방에 돌진하여 크게 벤, 뒤 공중에 도약 후 낙하하며 적을 베어 띄우고 띄워진 적에게 도약해 달의 기운을 머금은 검으로 낙하하며 벤다.(뛰어오르며) 이야아아아앗!
(막타 직전) 월광 / 받아라
(막타 시) 달빛 가르기! / 달빛의 춤!
3.2.2. 엽해소옥
액티브 | |||
시전 시 경공술로 빠르게 적의 위치로 이동 후, 대량의 기를 주입하는 타격을 가한다. 타격된 적은 주화입마 상태가 되어 다단히트 피해를 입게 되고, 일정 시간 후 주입된 대량의 기가 강력한 폭발을 일으킨다. | |||
습득 레벨 | 80 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 45초 |
SP 소모 | 80 | 무큐 조각 소모 | 3개 |
다단히트 수 | 4회 |
시전 시 적 한명에게 빠르게 이동하여 기를 주입한다. 기가 주입된 적은 주화입마 상태가 되어 다단히트 피해를 입고 시간이 지나면 주입된 기가 폭발하며 주변에 피해를 입힌다. 원작에는 진 각성하면 습득 가능한 스킬이지만 2차 각성 스킬로 내려왔다.