1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 U1-ASAMi. 이 곡은 그가 처음으로 그의 풀 명의를 사용한 곡이며(이전까지는 U1을 주로 사용하거나 2MB라는 리믹스용 명의를 사용한 것이 주였다), IIDX 첫 참여곡이기도 하다.곡명을 해석하면 "잘못된 함수 호출"[1]. 이 문구는 8비트 MSX컴퓨터의 프로그래밍 언어였던 BASIC에서 나오는 에러 메세지 중 하나이다.
곡의 말미에 나오는 여성의 독백은 "변해야만 해(変わらなきゃ)"이다.
1.1. BGA
BGA는 전용 BGA를 사용하였는데, 冥의 BGA를 제작했던 Ta-k과 eRAseRmOToRpHAntOM의 BGA를 제작했던 pam의 합작품이다. 두 아티스트 모두 디지털 앱스트랙트 계열에서 뛰어난 작품들을 보여주었으며, 18 Resort Anthem에서 THE DOOR INTO RAINBOW의 BGA를 합작한 이후 다시 합작품을 보여주었다.
내용은 놀랍게도 beatmania 시절 그래픽의 집대성. 정확히 말하면 2기 시리즈인 complete MIX 2까지의 소스의 집대성을 보여주고 있다. 비트매니아 수록곡들의 BGA/레이어들을 곳곳에서 사용하였으며, 후반부에는 초기 작품의 선곡 화면까지 재현해놓는 등 엄청난 장인정신의 결과물이 나왔다. 그리고 BGA에 사용된 이미지들은 당시 이미지를 그대로 사용한것이 아닌 전면 리뉴얼, 그 결과 흑색톤의 사이버풍 디자인으로 100% 탈바꿈해서 재구성하여 나왔다. Deep Clear Eyes, Super Highway, DRUNK MONKY의 원숭이, 4thMIX 범용 BGA, Ska a go go의 해골, HELL SCAPER의 모아이 석상 등 다양한 요소가 투입되어 있다. 비트매니아 올드 팬이라면 BGA 속에 있는 요소들을 찾아보는 것도 재미와 감회를 동시에 받을 수 있을 것이다.
이후 이 계보는 3년뒤 STARLIGHT DANCEHALL에서 다시 이어졌는데, 이 쪽은 역대 IIDX 테마를 구현해냈다.
2. beatmania IIDX
장르명 | ORBITALIC CORE 오비탈릭 코어 | BPM | 260 | |||||
전광판 표기 | ILLEGAL FUNCTION CALL | |||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | LEGGENDARIA | |||||
싱글 플레이 | 5 | 511 | 9 | 942 | 11 | 1398 | 12 | 2023 |
더블 플레이 | 5 | 533 | 10 | 1173 | 11 | 1602 | 12 | 2076 |
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- 아케이드 수록 : 20 tricoro ~
- 가정용판 수록 : INFINITAS (vol.4), ULTIMATE MOBILE
이번 작품에서의 하드코어계열 악곡의 한 축을 담당하였다.
화면에 표시되는 제목을 자세히 보면 맨 앞의 I자만 폰트가 다르며[2], 선곡 커서에서도 I와 ll 사이에 약간의 부자연스러운 틈이 있다. 내부적으로는 IMPLANTATION처럼 이미지로 된 전용 폰트가 사용된 형태라서, 복돌이나 INFINITAS 등으로 보면 이 곡은 폰트가 깨지지 않은 것처럼 보인다.
BPM은 기존 DanceDanceRevolution 악곡들 못지 않게 꽤나 높은 편인 260. 제작당시 주문사항이 'DDR의 보스곡 느낌으로'였다 한다.
2.1. 싱글 플레이
SPA 영상
전작의 Dr.Honda 작곡의 君のハートにロックオン과 비슷한 BPM, 패턴의 양상을 보인다. 그러니까 고속계단을 주축으로 스크래치 노트가 중간중간 끼어오는 형태. 다만 특징을 좀 더 지적하자면, 베이스의 사용이 묵직한 편이라 1번 키의 비중이 높으며 연타, 고속트릴등 게이지를 깎아먹기 쉬운 배치가 많아 하드 게이지로는 클리어하기 상당히 버겁다. 어나더는 레벨 11 중에서는 상위권 난이도로, BEMANIWiki에서는 사기 난이도의 범주에 넣고 있다.
beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 하드 게이지 지력 S+ | ||||
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Beyond Evolution | Chrono Diver -PENDULUMs- | DEATH†ZIGOQ 〜怒りの高速爆走野郎〜(L) | EROICA | |
Feel The Beat(L) | Go Ahead!! | Go Beyond!! | GuNGNiR(L) | |
ICARUS(L) | Illegal Function Call(L) | KAISER PHOENIX(L) | KAMAITACHI(L) | |
Mare Nectaris | n/a | Sigmund(L) | Sinus Iridum | |
Somnidiscotheque | The Limbo(L) | Verflucht(L) | 3y3s | |
Χ-DEN | 疾風迅雷(L) | ディスコルディア | 卑弥呼 | |
冥 | 惑星鉄道 | |||
개인차 | ||||
DIAVOLO | Level 5 | Plan 8 | RAGE feat.H14 of LEONAIR | |
SAMURAI-Scramble(L) | Thor's Hammer | Timepiece phase II(CN Ver.) | 灼熱 Pt.2 Long Train Running | |
灼熱Beach Side Bunny |
beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 노말 게이지 지력 S+ | ||||||||||||||||||||||||
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Beyond Evolution | DEATH†ZIGOQ 〜怒りの高速爆走野郎〜(L) | GuNGNiR(L) | Illegal Function Call(L) | |||||||||||||||||||||
KAMAITACHI(L) | Mare Nectaris | n/a | Sigmund(L) | |||||||||||||||||||||
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卑弥呼 | 惑星鉄道 | |||||||||||||||||||||||
개인차 | ||||||||||||||||||||||||
DIAVOLO | Plan 8 | RAGE feat.H14 of LEONAIR | SAMURAI-Scramble(L) | |||||||||||||||||||||
灼熱 Pt.2 Long Train Running | 灼熱Beach Side Bunny |
SPL 영상
29 CastHour에서 레전다리아 채보가 추가되었다. 레전더리아 채보 역시 고속 계단을 주축으로 한 채보인데 그 Mare Nectaris보다 빠른 BPM으로 내려오고 후반부에는 전반부 계단에 살을 붙여서 내려오다보니 S+ 내에서의 위치가 갈릴지언정 무조건 S+다라는 평가가 대세였고, 예상대로 지력 S+에 등재되었다.
2.2. 더블 플레이
beatmania IIDX/비공식 난이도표(더블 레벨 12) 비공식 난이도 12.7 | ||||
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NEMESIS | KAMAITACHI(L) | ICARUS(L) | STEEL NEEDLE(L) | |
Almagest | quell -the seventh slave- | Dances with Snow Fairies(L) | perditus†paradisus | |
Phoenix(L) | QUANTUM TELEPORTATION | The Limbo(L) | Illegal Function Call(L) | |
†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† | KAISER PHOENIX(L) | Sigmund(L) | CHRONO DIVER -NORNIR-(L) | |
Chrono Diver -PENDULUMs- | 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲(L) | BroGamer(L) | GuNGNiR(L) | |
Mare Nectaris | DEATH†ZIGOQ 〜怒りの高速爆走野郎〜(L) | EROICA | n/a | |
ピアノ独奏無言歌 "灰燼" | Somnidiscotheque |
DPA 영상
DPL 영상
더블 레겐도 싱글 못지 않게 어렵다. 260bpm라는 깡패수준의 속도에 중반의 트릴, 난타, 후반의 계단세례 때문에 노멀, 하드 할거 없이 최상위권이다. 비공식 표에서는 역시나 12.7에 등극. 처리력으로 유명한 silent에 의하면 성질이 다른 여러가지 요인(이빨빠진 연타, 배드말림사고, 물량등)을 갖춘데다가, 공푸어가 유발되기 쉬운 배치이기 때문에 EX-HARD만 따지면 투덱 DP 최고봉급이라고 한다.
2.3. 아티스트 코멘트
Illegal Function Call 뒤덮여지는 전대미문의 위협 모든 오감이 거절과 두려움으로 지배당한다 그렇지만 앞으로 그래도 앞으로 U1-ASAMi Sound / U1-ASAMi |
IIDX의 20번째 작품이라는 거대한 고비에, 참가하게 되어 정말로 기쁩니다. 이번에는 pam선생도 말씀한 대로, 노스탤지아적인 추억이 강하게 반영되어 있습니다. 그렇긴 하지만, 그거에 사로잡히지 않도록 주의했습니다. 일의 발단은, 아직 곡이 정해지지 전에 어떤 술자리였습니다만, 뭔가 재미있는 일을 하고 싶네라는 이야기가 시작되어, 3·4번 말을 주고 받은지 10분도 안 되는 사이에, 초기 beatmania 작품이 화제가 되어, pam선생에게 신이 내려왔습니다. 그리고 이 곡입니다…. 저는, 이전 DDR에서도 놀고 있었기에, 뭐라고 말할 수 없는 이상함으로 기쁜 계기를 마음대로 느꼈습니다. 이 기획을 즐겁게 허락해주신 스태프 분들에게는, 정말 감사하다고 느끼고 있습니다. 제작에 맞추어, 기획을 파고 들고, 이야기 같은 흐름이나 설정도 부가하고 있지만, 그 부분은 놔두었습니다. 큰 것부터 작은 것까지, 이런저런 시행착오를 해 여기저기 넣었기에, 즐겨주신다면 기쁘겠습니다. Movie / Ta-k (DRAWIZ,Inc.) 이제 IIDX는"20"라는 것으로, 이미 상당히 사랑받는 게임이라는 것에는 의심할 여지도 없습니다만, 저도 물론 그 한 사람으로서, 지금도 제작에 관여할 수 있는 것을 정말로 기쁘게 생각하고 있습니다. 이번 영상은 그런 노스탤지아적인 개인적인 추억을 강하게 반영하여, 중·고교 시절 게임 센터에서 오로지 100엔 동전을 투입하던 시절을 추억하면서 제작했습니다. 테마는 즉「초대 beatmania의 부활」으로, 서른 정도의 분들은「앗!」이라고 생각할지도 모릅니다. 선인의 위업에 손대는 것은 상당히 황공한 행위였지만, 열심히 제작에 임했기에 용서해 주실거라 생각합니다(땀 이미 게임센터에 자주 가지 않는 사람도,「좀 오랜만에 해 볼까.」라고, 발길을 옮겨 주신다면, 그 정도로 기쁜 일은 없습니다. 이번 소재를 생각해냈을 때는, beatmania 너무 좋아하는 사람이 주위에 너무 많아서, 5건반의 신이 느닷없이 나타난 거라고 생각합니다. 마지막에 이 테마를 즐겁게 허락해 주신 관계자 분들에게 진심으로 감사드립니다. Movie / pam (DRAWIZ,Inc.) |
3. DanceDanceRevolution
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | ||||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||||
4 | 10 | 13 | 16 | - | ||||||||
136 | 3 | 361 | 3 | 477 | 6 | 699 | 12 | - | - | - | ||
더블 플레이 | - | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||||
10 | 14 | 16 | - | |||||||||
348 | 9 | 472 | 9 | 666 | 7 | - | - | - | ||||
BPM | 130~260 | |||||||||||
아케이드 버전 분류 | DanceDanceRevolution A |
2016년 9월 1일 10시부터 작곡가인 U1-ASAMi의 생일을 기념해, DDR에 EXTRA SAVIOR로 이식됐다. IIDX에서는 없던 변속이 추가되었다.
ESP 핸드클랩 영상
EDP 핸드클랩 영상
곡 길이도 원체 DDR곡이 아니어서 길 뿐더러 보면 자체가 체력적으로 살살 갉아먹는 성격의 보면이기 때문에 체력 관리가 안되면 16렙 중에선 클리어가 힘들 수도 있다.