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꿈에 기생하여 생기를 빼앗는 몽마
막내에게 주입된 혼돈의 기운으로 혈악은 강력한 힘을 얻고 악몽의 주인이 되었다.
막내에게 주입된 혼돈의 기운으로 혈악은 강력한 힘을 얻고 악몽의 주인이 되었다.
1. 개요
북방대륙 동부섬에 위치한 영웅 던전.
2023년 6월 21일 패치로 나오는 새로운 시즌의 던전, 드랍 아이템은 새로운 반지,귀걸이,장갑 아이템과 천수비공패에 이은 새로운 비공패와 진 포화란 보패 다음 아이템인 새로운 보패 아이템이다.
유저의 예측은 던전이 나오긴하나 악세사리 2개정도만 새롭게 하고 나머진 유지되면서, 출시된지 1년이 넘은 혼돈의 보급기지 이후로 새롭게 나오는 스페셜 봉마와 천수나한진 다음으로 나오는 새로운 1인던전에서 비공패를 드랍할것으로 예상했으나, 그런거 전혀 없고 한 던전에 모든걸 몰아넣었다.
혼돈의 설인동굴 이후 벌어진 개발진 능력 이슈[1]가 다시 점화되어, 유저들 사이에서 성토가 지속적으로 나오고 있다[2]
1단계부터 20단계인 그 전 봉마와는 다르게, 1~6단계로 난이도를 수정했고 그전 1단계는 현재의 1단계와 동일, 5단계는 신 2단계, 8단계는 신 3단계, 12단계는 신 4단계, 16단계는 5단계, 20단계는 마지막 6단계로 압축시켰다.[3]
출시 이후 평가는 이전 던전과 다르게 특수패턴만 정확히 알고, 일반 패턴은 그냥 주의해야할 몆몆 패턴은 알면 됐던 원딜 유저들이 이번 던전부터는 특수 패턴은 물론 일반 패턴을 전부 외우고, 그에 맞게 대처해야할 정도로 난이도가 엄청 높아졌다, 지금 통합 던전 매칭에서 갈수있는 던전은 총 6개[4]인데 그중 가장 어렵게 설계됐다.
23년 8월 7일 패치로, 신규 7단 난이도가 나왔다, 변경된 점은 패턴이 한번씩 땡겨진다는것.
2. 제 1 구역
던전 안에 있는 모든 몬스터를 처치하면 비명의 망루로 가는 길이 열린다.2.1. 악야 (Gammon)
악야 | ||
레벨 65 | 생명력(입문) 48억 | 제한시간 3분 |
합격기 불가 | 생명력(일반) 344억 | 브레이크 불가 |
장악, 제압, 흡공 불가 | 생명력(숙련) 800억 |
"저 붉은 달이 정말 아름답군요."
"이 세계는 영원할 것입니다."
"이 세계는 영원할 것입니다."
뒤틀린 천무궁 첫번째 보스인 환사천을 색깔놀이한 보스다. 환사천의 경우 기둥에 주시를 걸고, 해당 색깔을 지닌 유저가 기둥에 비벼 기둥 반대쪽에 줄을 걸어야했다. 하지만 주시 색깔로 나오는 보라색, 노란색, 녹색 중에서 노란색, 녹색의 구분이 어려운 색약 유저는 패턴 이행에 커다란 지장이 있었다.[5]
그러나 악야는 유저에게 직접 주시를 걸고 내부로 강제 이동시키면서, 내부 격리 시간도 1분으로 충분하기 때문에 이전 환사천보다 쉬운 난이도다.
3. 제 2 구역
"절망을 따라 이 곳으로 왔구나"
악야를 처치하고 나타는 붉은 구체에 손을 대면 심홍의 잔해로 이동되며, 혈악이 나타난다.
3.1. 혈악 (Ichoron)
악몽의 주인 혈악 | ||
레벨 66 | 생명력(입문) 179억 4000만 | 제한시간 7분 30초 |
합격기 슬롯 2개 | 생명력(일반) 1285억 7000만 | 브레이크 가능 |
장악, 제압, 흡공 가능 | 생명력(숙련) 2990억 | 최대 3회[6] |
일반패턴 | |||||||||||||||||||||
2연타 | → | 뒤앞 내려찍기[9] | → | 3연타[10] | |||||||||||||||||
돌진[11] | → | 하단베기[12] | → | 내려찍기[13] | |||||||||||||||||
후방베기[14] | → | 회전베기[15] | → | 막기[16] (합격기 가능)[17] |
"(생명력 90&/65%/40%)고통의 소용돌이로 흘러갈지니.."
특수패턴 도입부 | |||||||||||||||||||||
중앙점프[18] | → | 주시[19] | → | 혼돈 보호막 99중첩 |
특수 패턴은 90%, 65%, 40% 가 되면 몬스터가 중앙으로 점프 하면서 시작한다.
이후 가장 멀리 있는 사람 기준으로 주시 지정을 하며 혼돈 보호막 99중첩을 자기한테 걸고 이하에 서술된 공격 패턴을 시전한다.
이 던전은 외부와 내부로 나뉘어 지며 특수 패턴의 종료는 내부의 심연의 핵[20]을 잡으면 내부자는 강제로 외부로 이동한다. 이후 패턴 이행 데미지로 보스의 체력이 10% 감소하고 그 자리에 잠깐 그로기 상태에 빠지며 던전 가장자리에 보호막이 생성된다. 짧은 그로기 시간 이후에 보스 몬스터는 맵 전체 공격[21]을 시전한다.보호막이 종료되면 유저들은 광명 버프를 새로 지급받는다.
혈악이 혼돈 보호막을 생성하여 피해 감소 상태가 됩니다.[22]
특수패턴 외부 | |||||||||||||||||
2연타 | → | 뒤앞 내려찍기[23] | → | 대검찍기[24] | |||||||||||||
하단베기[25] | → | 흡공찌르기[26] | → | 폭격[27] | |||||||||||||
3연타[28] | → | 뒤앞 내려찍기[29] | → | 2연타 | |||||||||||||
대폭발[30] | → | 주시[31] | → | 혼돈 보호막 99중첩 |
외부, 내부 상관없이 주위에 떨어진 구체를 먹으면 특수 인장[32]이 발동하며, 일정 수준 이상 먹으면 광명 버프가 생긴다.
혼돈 보호막 중첩은 외부, 내부 몬스터가 중첩횟수를 공유하며 광명 버프를 가지고 있는 유저가 공격시 외부, 내부 동시에 감소하며, 외부 보스 몬스터가 보호막 중첩을 갱신 하면,내부 몬스터 또한 보호막이 갱신된다.
주시 지정이 한 페이즈 이내에 3번 반복했음에도 페이즈가 종료되지않으면 특수 패턴 이행 실패로 간주하고, 플레이어 전원이 사망한다.
앞서 서술한 광명 버프를 만들기 위해선 주변에서 계속 생성되는 몬스터들을 처치해야한다. 몬스터들의 방해공작 때문에 던전의 클리어 난이도가 가중되는건 덤. 처리하는건 어렵지 않지만 일반적으로 보스가 행하는 패턴 범위가 넓으며, 이후 서술할 붉은 달빛 버프가 있을때, 쫄이 하는 패턴과 보스가 하는 패턴을 같이 보면서 대응해야하기 때문에 가급적이면 나오자마자 처리해야한다.
마혼령
그냥 이름만 다르지 스토리에서 자주보는 좀비 몬스터와 동일하다.맵 가장자리에서 1페이즈에서는 내부만, 2,3페이즈에서는 외부에만 튀어나오며 느린 속도로 보스로 돌진한다. 만약 쫄이 보스로 돌진하는데 성공하면 해당 보스 몬스터의 체력이 회복된다, 쫄을 처리하면 구체가 튀어나오는데 구체 버프가 5중첩이 되면 광명 버프로 바뀌며 데미지가 증가하고 내부, 외부 혼돈 보호막 중첩을 감소시킬수있다.
사귀안
일명 눈깔, 외부와 내부에서 주기적으로 자신 바로 앞에 부채꼴 범위로 피격시 석화가 되는 공격을한다, 보면 보호막으로 둘러쌓여있는데, 체력을 깎아서 죽이는게 아닌 보호막 색깔[33]에 맞춰서 합격기를 넣으면 체력 상관없이 즉사시킬수있다 석화 공격은 저항이 불가능하므로 보이는 족족 합격기를 넣어 제거해야한다.
혼마왕악령
뚱땡이. 주기적으로 유저한태 기절 공격을한다. 보스가 시전하는 혼돈 보호막과 같은 심연 보호막이 약 20중첩돼있으며, 합격기가 열려있으므로 합격기를 넣고 빠르게 죽여야한다, 죽이면 그 자리에서 커다란 빛 구체가 나오는데 구체를 습득하면 중첩 상관없이 바로 광명 버프를 흭득할수있다.
비몽, 사몽
발락의 패턴을 재활용한 대형 몬스터. 합격기에 면역이다. 피격시 이동속도가 감소하며, 4대를 연속으로 맞으면 탁기 혼절이라는 그 자리에서 무적이 되지만 행동 불가가 되는 공격을한다, 마찬가지로 나오면 제거해야함.
마혼구
5단(기존의 16단) 이상부터 생성된다, 내부,외부 동일한 위치에 동시에 나오며 체력이 공유된다,공격 능력은 하나도 없지만 처리하지않고 냅두면 일정 시간 이후에 내부,외부에서 주변 20m 범위 저항 불가 즉사 공격을 하므로 가급적이면 외부자가 보이는 족족 제거해야한다.
그냥 이름만 다르지 스토리에서 자주보는 좀비 몬스터와 동일하다.맵 가장자리에서 1페이즈에서는 내부만, 2,3페이즈에서는 외부에만 튀어나오며 느린 속도로 보스로 돌진한다. 만약 쫄이 보스로 돌진하는데 성공하면 해당 보스 몬스터의 체력이 회복된다, 쫄을 처리하면 구체가 튀어나오는데 구체 버프가 5중첩이 되면 광명 버프로 바뀌며 데미지가 증가하고 내부, 외부 혼돈 보호막 중첩을 감소시킬수있다.
사귀안
일명 눈깔, 외부와 내부에서 주기적으로 자신 바로 앞에 부채꼴 범위로 피격시 석화가 되는 공격을한다, 보면 보호막으로 둘러쌓여있는데, 체력을 깎아서 죽이는게 아닌 보호막 색깔[33]에 맞춰서 합격기를 넣으면 체력 상관없이 즉사시킬수있다 석화 공격은 저항이 불가능하므로 보이는 족족 합격기를 넣어 제거해야한다.
혼마왕악령
뚱땡이. 주기적으로 유저한태 기절 공격을한다. 보스가 시전하는 혼돈 보호막과 같은 심연 보호막이 약 20중첩돼있으며, 합격기가 열려있으므로 합격기를 넣고 빠르게 죽여야한다, 죽이면 그 자리에서 커다란 빛 구체가 나오는데 구체를 습득하면 중첩 상관없이 바로 광명 버프를 흭득할수있다.
비몽, 사몽
발락의 패턴을 재활용한 대형 몬스터. 합격기에 면역이다. 피격시 이동속도가 감소하며, 4대를 연속으로 맞으면 탁기 혼절이라는 그 자리에서 무적이 되지만 행동 불가가 되는 공격을한다, 마찬가지로 나오면 제거해야함.
마혼구
5단(기존의 16단) 이상부터 생성된다, 내부,외부 동일한 위치에 동시에 나오며 체력이 공유된다,공격 능력은 하나도 없지만 처리하지않고 냅두면 일정 시간 이후에 내부,외부에서 주변 20m 범위 저항 불가 즉사 공격을 하므로 가급적이면 외부자가 보이는 족족 제거해야한다.
특수패턴 내부(생명력 90%) | |||||||||||||||||
2연타 | → | 뒤앞 내려찍기[34] | → | 대검찍기[35] | |||||||||||||
하단베기[36] | → | 흡공찌르기[37] | → | 폭격[38] | |||||||||||||
3연타[39] | → | 뒤앞 내려찍기[40] | → | 2연타 | |||||||||||||
대폭발[41] | → | → |
내부로 진입시 공격 인장[42]이 발동된다.주시 지정 이후 5초가 지나면, 내부자는 깊은 심연[43] 디버프와 함께 강제 이동된다.
외부의 보스는 중앙에 점프하고 그 위치에서 벗어나지않으며, 내부는 1페이즈를 기준으로는 외부와 동일하다.
1페이즈(90%)에서 내부로 들어가면 보호막으로 감싸져있는 심연의 핵이 중앙에 가만히 있으며, 빨간색과 파란색 마혼령이 가장자리에서 튀어나와 내부에 있는 심연의 핵으로 향하는데,마혼령이 중앙에 있는 심연의핵에 안착하면 심연의 핵의 체력이 회복된다. 마혼령을 죽이면 빛의 구체가 튀어나오는데, 쫄의 색깔에 따라서 죽인 위치에서 외부쪽,내부쪽에 구체가 생성된다,파티원들은 이 구체를 먹고 광명 버프를 만든후에 보호막 중첩을 제거하면 되는데, 보호막 중첩을 한번이라도 완벽히 제거했다면, 중앙에 가만히 있는 심연의 핵이 활동을 시작하며 돌진 공격과 전방막기(합격기) 패턴을 제외한 나머지 패턴을 시전한다.
특수패턴 내부(생명력 65%/40%) | |||||||||||||||||||
2연타 | → | 뒤앞 내려찍기[44] | → | 내려찍기[45] | |||||||||||||||
후방베기[46] | → | 회전베기[47] | → | 흡공찌르기[48] | |||||||||||||||
대검찍기[49] | → | 돌진[50] | → | 막기[51] (합격기 가능)[52] | |||||||||||||||
대폭발 | → | → |
패턴 공략 영상[53]]
2페이즈부터는 자리를 이동하면서 패턴을 시전한다.
보스 앞에서 사전에 내부에 들어가는 순서를 정하는데 일반적인 패턴은 1페이즈는 총 3번, 2,3페이즈는 2번씩 들어간다, 2,3페이즈에서 2번 이상 들어갔다면 내부 체력에 따라서 바로 리트라이에 돌입한다. 일반적인 5단(기존의 16단)에서 2페이즈에서는 3번째 주시 지정부터 붉은 하늘이 나오며, 3페이즈에서는 2번째 주시 지정에서 붉은 하늘이 나온다.
새로 추가된 7단계는 붉은 하늘 상태가 1페이즈에선 없고, 2페이즈에서는 2번째 주시 지정부터, 3페이즈에는 시작부터 적월 상태로 돌입한다.
2페이즈(65%)와 3페이즈(40%)에서는 내부에서 나오던 마혼령이 외부에서만 등장한다. 내부와 마찬가지로 맵의 가장자리에서 생성된 마혼령은 중앙에 있는 보스로 돌진하며, 도착하면 보스의 체력이 회복된다, 또한 외부에서 마혼령을 죽이면 색깔에 따라서 그 위치에 외부,내부에 빛의 구체가 나오며, 이를 먹으면 광명 버프가 갱신되거나 구체 버프의 중첩 횟수가 증가한다, 주시를 받고 내부로 들어가면 마혼령은 없고 심연의 핵이 중앙에 덩그러니 있으며, 보호막 중첩이 있는채로 있다가 유저가 내부로 들어가는 즉시 행동을 개시한다. 1페이즈와 마찬가지로 보호막을 까고, 내부에 있는 심연의 핵을 죽이면 페이즈가 클리어된다.
각 페이즈에서는 3번의 격리가 이루어지며 2페이즈부터는 맵이 붉게 물드는 붉은 달빛, 이른바 적월 상태가 등장한다. 2페이즈는 3격리, 3페이즈는 2격리, 4페이즈 이후부터는 첫 격리부터 하늘을 붉게 물들이므로 뒤로 갈수록 점차 난이도가 상승한다. 혈악이 심연의 어둠이 핏빛으로 물들지어다!!! 란 멘트와 함께 붉은 하늘이라는 버프를 자신에게 부여하면서 주시 지정을 한다(내부에 있는 심연의핵도 똑같이 붉은 하늘 버프가 생긴다)
이때부터는 보스가 행하는 패턴에 피격 되면 즉시 광명 버프가 삭제되어 보호막 중첩을 깎지 못하게 되므로 가뜩이나 어려웠던 난이도가 급상승하게된다.
마찬가지로 3페이즈 이후로 혈악이 사망하지않으면, 합격기를 제외한 일반 패턴을 반복하다가, 중앙으로 들어가 특수 패턴을 다시 시전하는데, 첫 주시지정부터 붉은 하늘이 시전된 상태로 진행되기때문에 가급적이면 모든 파티는 그 이전에 끝나도록 노력한다.
혈악이 강력한 일격을 받아 심연의 핵이 약화됩니다.
외부에서 브레이크가 터질때 나오는 메세지. 내부 몬스터는 강제로 그로기 상태가 되어 잠시 멈춘다.심연의 핵이 파괴되어 혈악이 불안정해집니다.
위의 패턴을 정상적으로 공략에 성공하면 행하면 나오는 메시지, 보스 체력의 8%의 데미지가 들어간다.이 때 보스가 전멸기를 사용하므로, 누가봐도 안전지대처럼 생긴 노란 방어막 안으로 들어가서 가만히 있으면 생존한다.
4. 보상
- 진 천랑반지
- 진 천류 귀걸이
- 진 천목목걸이
- 진 풍도장갑 상자
- 진 적월허리띠 상자
- 천곤 보패
- 천곤 비공패
- 혈악 조각
- 천곤비공패 조각
- 천곤보패 조각
- 혈악의 심장
- 각성 악몽의 주인 혈악(도화)
- 천곤수
- 천곤강
- 천곤 진화석
- [적월] 이글거리는 신기 항아리
- 월하의 환영,봉인된 혈악의 정기,붉은 심연 최고급 도화 상자,[붉은 심연] 이글거리는 적월금고,각성 악몽의 주인 혈악(도화)
[1] 흔들바람 섬 이후로 나온 모든 컨탠츠는 체력이랑 보상만 바꾼 재탕이지 23년에 새롭게 패치한건 없다, 또한 한 던전에서 악세사리가 3개가 나오면 21일 이후에 시작하는 새로운 시즌 또한 붉은 심연과 함께 던전 1개만 추가되어 총 2개밖에 나오지 않는다.[2] 유저들은 농담으로 엔씨소프트 내부에서 사활을 거는 TL 프로젝트에 최소 인원만 냅두고 나머지 인원을 전부 빼가서,블소 팀 내부에 사람이 없다라는 식으로 이야기한다. 아무리 욕먹어도 엔씨는 대한민국 게임회사중에 TOP 3안에 들고,대기업 부장 수준의 직책을 가진 사람과 휘하 개발을 담당하는 직원들의 수준이 이렇게까지 딸릴리가 없으니까[3] 어차피 1단계부터 20단계 까지 있어도 실제로 유저들이 도는건 12단계를 제외한 1,5,8,16,20이 전부라 그냥 숫자만 바꿨다 라는 의미이다, 12단계는 16단계와 체력적인 차이가 조금 있을뿐, 그 외에는 차이가 전혀 없다, 그래서인지 12단은 16단을 뚫기위해서 한판정도만 돌고 마는 버려진 단계가 됐고, 유저들은 단순 퀘스트 용도로 1,5단 , 악세 파밍이 주 목적인 8단 , 악세 강화 재료가 주 목적인 16단, 한달에 한번 정도 하는 랭킹 기록용 20단 이렇게 5개 단계만 주구장창 했던것.[4] 영웅 던전화된 천목 시즌 던전 3개, 풍류 시즌 던전 2개, 지금 적월 시즌 1개, 부유 제단같은 1일 1회 던전 제외[5] 환사천이 기둥에 주시를 걸면 몆초안에 기둥에 비벼서 줄을 만들어 내야했으므로 특수 패턴이 시작되는 즉시 색깔을 구분하고 자신이 가진 색깔에 맞는 기둥 앞에 위치 하지않으면 패턴 이행이 거의 불가능했다.[6] 특수 패턴당 한번씩[7] 특수 페이즈 중 격리자 전환을 알리는 메시지로 맵 전체 광역 3타 공격을 할 때.[8] 광역 3타 이후 가장 먼 대상을 내부로 격리시키는 주시 지정. 주시자는 5초 후 격리.[9] 피격시 다운.[10] 120도 근중원 순서로 3회 공격한다.[11] 피격시 넉백.[12] 전방 180도 공격. 피격시 다운.[13] 피격시 다운.[14] 후방 180도 공격. 피격시 다운.[15] 360도 회전공격. 피격시 넉백.[16] 방어 관통 공격 이외 공격시 기절[17] 90% 특수 패턴 들어가기전까지 열리며 이후에는 열리지않는다.[18] 양파링이 나온다. 타이밍에 맞춰서 점프나 저항으로 회피가능.[19] 가장 멀리 있는 플레이어 1명 선택.[20] 보스 몬스터랑 똑같이 생김[21] 유저는 보호막안으로 들어가서 반드시 빛의 보호라는 버프 상태에 있어야함, 보호막 외부에서 멍 하니 있으면 즉사[22] 특수 페이즈가 전환되며 혼돈 보호막 충전[23] 피격시 다운.[24] 360도 근중원 순서로 3회 공격한다. 피격시 다운[25] 전방 180도 공격. 피격시 다운.[26] 120도 흡공후 근중원 순서로 3회 공격한다.[27] 모든 플레이어에게 낙하 위치를 설정 한뒤 그 장소에 폭격, 피격시 다운.[28] 120도 근중원 순서로 3회 공격한다.[29] 피격시 다운.[30] 전체 공격이지만 막기가 가능. 피격시 공중.[31] 가장 멀리 있는 플레이어 1명 선택.[32] 피격시 구체 버프 횟수 감소 저항[33] 파란색 : 기절, 노란색 : 다운[34] 피격시 다운.[35] 360도 근중원 순서로 3회 공격한다. 피격시 다운[36] 전방 180도 공격. 피격시 다운.[37] 120도 흡공후 근중원 순서로 3회 공격한다.[38] 모든 플레이어에게 낙하 위치를 설정 한뒤 그 장소에 폭격, 피격시 다운.[39] 120도 근중원 순서로 3회 공격한다.[40] 피격시 다운.[41] 전체 공격이지만 막기가 가능. 피격시 공중.[42] 내부 몬스터 공격시 데미지 증가[43] 30초 유지, 지속 시간이 끝날때까지 내부에 있으면 저항 불가 즉사[44] 피격시 다운.[45] 피격시 다운.[46] 후방 180도 공격. 피격시 다운.[47] 360도 회전공격. 피격시 넉백.[48] 120도 흡공후 근중원 순서로 3회 공격한다.[49] 360도 근중원 순서로 3회 공격한다. 피격시 다운[50] 피격시 넉백.[51] 방어 관통 공격 이외 공격시 기절[52] 봉마 7단계에서는 열리지 않는다..[53] 내부 패턴은 영상을 참조하여 작성