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최근 수정 시각 : 2024-01-16 21:28:58

붕괴3rd/십자가/베이스 4성

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1. 개요
1.1. 모조된 유다·피의 포옹(仿犹大·血之拥抱)1.2. 11th 성유물(11th圣遗物)1.3. 은색 처단자(银色切割者)1.4. 엘류드니르(埃琉德尼尔)1.5. 새벽달의 진혼가(晓月镇魂歌)1.6. Dimension☆Sonata(超维☆奏鸣曲)1.7. 극야의 헤카테(极夜之赫卡忒)1.8. 금쟁탄(锦筝叹)1.9. 과거의 뱀 그림자(往世的蛇影)1.10. 과거의 별하늘(往世的星空)1.11. 피의 상자(血染赤匣)1.12. 항해의 닻(游航的定锚)
2. 신의 열쇠
2.1. 유다의 서약(犹大的誓约)2.2. 벚꽃의 서약(樱花的誓约)
3. 레인저 무기
3.1. 레인저 십자가(游骑兵十字架)

1. 개요

붕괴3rd의 플레이어블 캐릭터인 테레사 아포칼립스, 뫼비우스, 그리세오가 사용하는 베이스 4성 십자가에 대해 정리를 해놓은 문서다.

1.1. 모조된 유다·피의 포옹(仿犹大·血之拥抱)

모조된 유다·피의 포옹
파일:모조된 유다 피의 포옹.png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력 265
회심 46
무기 스킬 피의 포옹
[SP 소모: 12][재사용 대기시간: 10초]십자가를 설치하여 전개한다: 주변의 적을 공중에 띄운 후, 2초 동안 0.25초마다 한 번씩 벤다. 띄우기와 참격은 각각 공격력 200.0%의 물리 대미지를 입힌다. 참격은 적을 5초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 760의 물리 대미지를 입힌다
끓어오르는 피
출혈 상태의 적을 공격 시 물리 대미지 40.0% 증가
오토 주교가 "유다의 서약"을 모방해서 만든 무기. 대량의 "혼강"으로 구성된 십자가와 세 마리의 제왕급 붕괴수의 코어가 들어가 있다...


통칭 짭다. 기레사초옹이의 종결 무기로 출혈이 있어야 제 성능이 나오는 두 발키리에게 걸맞다. 다만 전자는 증폭을 받아 무기가 바뀌었고 후자는 출격을 거의 안 한다는 문제가 있다. 때문에 간혹 기억전장에서 출혈 상태이상을 거는 용도로나 볼 수 있는 무기가 되었다.

처음에는 십자가 액티브 소모 sp가 현재의 두 배였다. 이게 어느 정도냐면 붕괴에서 현역으로 사용된 적이 있는 모든 무기 중에 제일 높은 sp소모량을 자랑하는 수준... 상술한 두 발키리가 딱히 sp회복 스킬이 있는 것도 아닌데다가[1] 기레사의 경우는 궁극기 사용을 해야 제 성능이 나오는 발키리였던지라 전용무기가 캐릭터 운용을 제한하는 요인이 되기도 하였다. 기레사 저평가의 원인 중 하나.

1.2. 11th 성유물(11th圣遗物)

11th 성유물
파일:11th 성유물.png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력 274
회심 41
무기 스킬 세인트 팔랑크스
[SP 소모: 18][재사용 대기시간: 15초]십자가를 설치하여 전개한다: 10초 동안 범위 내 파티원의 크리티컬률을 10.0% 증가시키고 1초마다 임의의 적에게 검의 비를 내린다. 검의 비는 작은 범위의 적에게 공격력의 5*50.0% 물리 대미지를 입힌다.
신성한 치유
캐릭터 자신이 취약 상태의 적을 공격 시 40.0% 확률로 모든 파티원의 HP를 74 회복시킨다, 재사용 대기시간 3초.
천명 기관이 노르웨이 하르당에르에서 발굴해낸 고대 문명의 범용형 병기. 율자 코어와 비슷한 물질을 사용했으며 그 구조는 현대 과학기술로는 분석할 수 없다.
초월 무기

생레사의 종결 무기. 성유물 시리즈의 십자가 버전으로, 3rd와 함께 성유물 중에서는 그나마 제일 굴릴 만한 무기이다. 사용 시 전개되는 공간 안에서는 아군의 크리율이 오르는데, 붕괴가 크리율을 챙기기 쉬운 게임이 아님을 감안하면 파티원을 보조하는 생레사의 성능에 날개를 달아주는 격. 패시브의 치유는 구 심연의 타는 듯한 도트대미지를 완화시켜 주는 역할을 했고 지금도 힐러는 드물다는 걸 생각해 보면 없으면 아쉬운 옵션.

무기 외적으로는 종결 무기가 사용자와 룩이 어울리는 유일한 성유물이다. 다른 발키리의 경우 성유물 전체가 흰색+노란색 배색인데 발키리 중에 이 색배합이 잘 맞는 발키리 코스튬은 없다시피 해서 뭔가 무기만 붕 뜬다. 헌데 생레는 기본 의상부터 흰색과 노란색이 들어있어 같이 조합시켜 놓았을 때 한 몸같은 느낌을 준다. 룩을 중시하는 유저라면 어지간해선 둘이 한 세트처럼 굴리는 게 낫다.

1.3. 은색 처단자(银色切割者)

은색 처단자
파일:은색 처단자.png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력 268
회심 29
무기 스킬 경직
[SP 소모: 15][재사용 대기시간: 14초]십자가를 설치하여 전개한다: 6초 동안 초당 3번씩 범위 내의 적을 무작위로 벤다. 타격마다 900의 물리 대미지를 입히고 5초 동안 허약 상태로 만들어 공격력을 50% 감소시킨다
참살
허약 상태의 적을 공격 시 모든 대미지 35% 증가
미코얀 중앙 설계국에서 만든 십자가형 무기. 전개 후, 거대한 칼날을 꺼내 주변의 모든 것을 잘라내서 전부 조각내버린다.

1.4. 엘류드니르(埃琉德尼尔)

엘류드니르
파일:엘류드니르.png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력 275
회심 36
무기 스킬 참혹한 궁전
[SP 소모: 20][재사용 대기시간: 18초]십자가를 설치하여 전개한다: 10초 동안, 범위 내에서 아군이 기절 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 30.0% 증가한다. 또한 1.5초마다 범위 내의 적에게 빛의 탄환을 무작위로 발사해 범위 폭발로 공격력의 320.0% 물리 대미지를 입히고 적을 다운시킨다, 첫 번째 타격은 적을 6.00초 동안 기절 상태로 만든다.
썩은 안개
기절 상태의 적 공격 시 가하는 모든 대미지 40.0% 증가
천명의 성 1504 연구소 소장 나가미츠가 오토의 비밀 지령을 받아서 제작한 십자가. 전설 속에서 엘류드니르는 죽음의 여신 헬의 궁전 이름이다. 이 무기는 대체 누구를 위해 설계한 거지?

1.5. 새벽달의 진혼가(晓月镇魂歌)

새벽달의 진혼가
파일:새벽달의 진혼가 .png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력 271
회심 38
무기 스킬 까마귀 떼
[SP 소모: 9][재사용 대기시간: 22초]십자가를 설치하여 전개한다: 10초 내에 무기 스킬 범위 내에 있는 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적들은 10초 동안 1초마다 공격력의 150% 빙결 원소 대미지를 입는다. 적이 무기 스킬 범위 내에 들어오거나 나가는 즉시 공격력의 400% 빙결 원소 대미지를 입는다, 해당 효과는 0.5초의 최소 발동 간격이 있다.
암월의 사자
차지 공격이 적에게 적중 시, 타깃과 주변 적에게 1,000 물리 대미지와 1,500 빙결 원소 대미지를 입힌다, 재사용 대기시간 5.0초.
신이 하사한 이 세계의 광명, 광명은 인류 앞날을 인도하였다. 하지만 지나치게 눈부신 빛이 인류에게 화상을 입힐 때 유일하게 그들을 보호할 수 있는 건 바로 어둠의 장막이었다.

테레사 중에 아직 빙결 속성이 없기 때문에 안 쓴다.

1.6. Dimension☆Sonata(超维☆奏鸣曲)

Dimension☆Sonata
파일:Dimension☆Sonata.png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력 271
회심 38
무기 스킬 요정의 노래
[SP 소모: 8][재사용 대기시간: 20초]무기를 소환하여 전개한다. 10초 동안 레이저를 발사하여 범위 내의 적을 베어 타격마다 공격력 250%의 화염 원소 대미지를 입힌다 십자가 전개 범위 내의 있는 아군 캐릭터는 가하는 원소 대미지가 15.0% 증가한다
성스러운 영창
폭발 상태에서 발키리가 가하는 모든 대미지 40% 증가
Dimension☆Sonata는 천명 마법사 교회가 봉인한 최고 레벨 마법 도구 중 하나이다. 그러다 우연한 사고로 마법 소녀 TeRiRi와 계약이 체결되어 그녀와 함께 모험을 시작하게 되었다.

1.7. 극야의 헤카테(极夜之赫卡忒)

극야의 헤카테
파일:극야의 헤카테.png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력 264
회심 40
무기 스킬 영야의 오로라
[SP 소모: 6][재사용 대기시간: 21초]십자가를 설치하여 전개한다: 범위 내의 적을 넘어트리고 공격력 200%의 물리 대미지를 입힌다. 8초 동안 칼날이 지속해서 내리며 적을 공격해 0.2초마다 범위 내의 적에게 공격력 75.0%의 물리 대미지를 입히고 콤보수가 1 증가한다
암월의 밤
캐릭터의 모든 대미지가 20.0% 증가한다, 기본 공격, 차지 공격, 무기 스킬, 필살기가 적에게 10번 적중할 때마다 자신과 십자가가 입히는 물리 대미지가 추가로 2.5%씩 증가한다, 최대 10회 중첩
매우 특별한 신들의 왕좌 무기. "누아다"와 "스카디"처럼 신비로운 이색 혼강으로 만들어졌다. 내부에 수많은 소형 칼날 "황혼"을 장착했고 십자가 자체도 날카로운 부유 대검이 되어 적에게 폭풍우 같은 공격을 가한다. 활성화된 붕괴수 인자는 테레사의 직감을 이상하리만큼 민감하게 만들었다. 이런 상태에서만 이 특별 제작된 무기의 진정한 힘이 발휘된다
초월 무기

1.8. 금쟁탄(锦筝叹)

금쟁탄
파일:금쟁탄.png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력 296
회심 15
무기 스킬 샛바람
[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 20초]십자가 [소환물] 전개: 범위 내 적을 쓰러뜨리고 공격력 200%의 물리 대미지를 입힌다. 범위 내에 강풍을 일으키고, 적에게 지속해서 대미지를 가해 0.25초마다 공격력 75.0%의 물리 대미지를 입히고, 이동 속도를 30% 감소시킨다. 지속 시간: 8초. 모든 파티원은 이동 속도가 25% 증가하고, 물리 대미지 15.0% 증가 효과를 획득한다. 지속 시간: 14초.
삭야관성 사용 시 QTE로 등장하고 필살기 발동 시 자동으로 무기 스킬이 발동된다. 이 효과는 액티브 스킬 발동 후 20초 내 발동하지 않는다
빈 성
모든 파티원이 필살기 및 폭발 상태에서 가하는 물리 대미지가 15.0% 증가한다, 해당 효과는 중첩되지 않는다. 삭야관성 사용 시 공격 속도가 20% 증가한다.
"금쟁으로 그리움을 한 곡에 담아, 천 년 동안 누구를 기다리는지 모르겠군." 금쟁탄에 관한 전설은 적지 않다. 거문고 소리가 슬프고도 애절하여, 연주가 고음에 이르면 탄식하는 듯한 음색을 내는데, 듣는 사람마다 저도 모르게 슬픈 감정에 빠져 눈물을 흘렸다고 한다. 또한 거문고 안에 무언가가 숨겨져 있다고 하는데, 예봉은 거문고 아래에 숨겨져 있고, 부채처럼 펼쳐질 수 있으며, 공격할 때 강철도 조용히 자를 수 있고, 방수할 때 반석처럼 견고하다고 전해졌다. 그러나 예약병무를 막론하고 모든 것 그 소녀에 의해 일어나고, 오직 지켜야 할 사람만을 지키기 위한 것이다

삭야관성의 종결 무기. 현악기처럼 생긴 외형이 특징으로, 전개 시 땅에 꽂히며 양 옆으로 병풍같은 무언가가 튀어 나오는 등 기존 십자가의 느낌을 내면서 캐릭터에 어울리는 무기를 만들기 위해 고심한 느낌이 남아 있다.

십자가 중 유일하게 모든 파티원 물피증을 달고 있는데다 삭야관성 전용 옵션도 달려 있어 제대로 캐릭터를 굴리고자 한다면 없어서는 안 될 필수 무기. 크게 조건을 타지 않는 서포팅 성능 덕에 같이 십자가를 사용하는 생레사도 종종 채용한다. 심지어 이쪽은 전용 초월무기가 있음에도 불구하고!

1.9. 과거의 뱀 그림자(往世的蛇影)

과거의 뱀 그림자
파일:424701bf784.png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력 286
회심 22
무기 스킬 죽음과 재앙의 검
[SP 소모: 6][재사용 대기 시간: 20초] 십자가[소환물]을 전개한다: 16초간 지속되는 뱀 그림자 영역을 생성해 4초마다 범위 내의 적에게 공격력 5*25.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하며, 적중한 적에게 표식을 부여한다. 캐릭터 분기 공격은 표식을 소모해 추가로 공격력 250.0%의 뇌전 원소 대미지를 1회 가한다(캐릭터 대미지 판정).
나가의 그림자
뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가하고, 뱀 그림자 영역 내 적 공격 시 뇌전 원소 대미지가 추가로 10.0% 증가한다.
뫼비우스가 심판급 붕괴수 "유골"로 만든 십자가. 그것이 처음으로 어둠 속에서 칠흑같은 독의 주름을 펼쳤을때. 전장의 병사들은 일제히 멈춰 섯다. 뫼비우스가 이룬 또 하나의 위업에 경탄하는 것이 아닌, 모든 이의 발밑에도 도사리는 뱀의 그림자에 두려움을 느꼈기 때문이다.
초월 무기

1.10. 과거의 별하늘(往世的星空)

과거의 별하늘
파일:5a15fde1c70.png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력 285
회심 22
무기 스킬 원초의 색
[SP 소모: 10][재사용 대기 시간: 20초] 십자가[소환물]을 전개한다: 십자가는 떨어지는 순간 주변 적에게 공격력 400%의 물리 대미지를 가하고, 출혈 게이지를 6.0pt 누적한다. 이후 물감을 뿌려 폭발 공격을 발동해 1.5초마다 범위 내의 적에게 공격력 40.0%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 18초. 번성·세상을 그리는 별이 사용 시, 자신의 극한 회피 스킬을 발동한다.
소원의 물감
캐릭터의 분기 공격과 필살기가 가하는 대미지가 25.0% 증가하고, 파티원의 물리 대미지가 15.0% 증가한다(하나만 적용).
"그리세오, 그건 장난감이 아니야. 그 물건에서 떨어져."
"괜찮아, 코스마."
"이건 뫼비우스 이모가 선물해 준 팔레트야. 이 팔레트는 언제나... 내가 원하는 색을 만들어줘."
초월 무기

1.11. 피의 상자(血染赤匣)

피의 상자
파일:피의 상자.png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력 303
회심 9
무기 스킬 어두운 밤의 방문자
[SP 소모: 10][재사용 대기 시간: 17초] 십자가 [소환물]을 전개한다: 17초 동안 지속되는 [붉은 달의 경계선] 영역을 생성하고(동일 효과 동시 발동 불가), [붉은 달의 경계선] 영역 내 캐릭터가 가하는 뇌전 원소 대미지가 40.0% 증가한다. 캐릭터가 영역에서 출혈 대미지를 가할 경우 [식흔]을 획득하고 [식흔] 스택마다 출혈 대미지의 모든 대미지가 2.0% 증가한다. [식흔] 지속 시간: 10초, 최대 10스택, 발동 간격: 0.1초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 십자가가 사라지면 [식흔] 스택은 리셋된다. [월하의 서약 핏빛 사랑]이 장비 시 아래 효과를 획득한다: 대미지, 재사용 대기시간, SP 소모 등의 수치는 캐릭터 자신에 의해 결정된다. 월하의 서약·핏빛 사랑이 [광폭화] 상태에 진입 시 박쥐 [소환물]을 생성한다. 박쥐는 캐릭터를 따라 이동하며 [붉은 달의 경계선]의 모든 효과를 발동한다. 지속 시간:17초
매혹의 송곳니
캐릭터 자신이 가하는 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다. [붉은 달의 경계선]에서 적이 받는 출혈 대미지가 10.0% 증가한다. 월하의 서약·핏빛 사랑이 파티에 있을 경우 [붉은 달의 경계선]에 있는 적은 매초 출혈 게이지를 1pt 누적한다. 월하의 서약·핏빛 사랑이 장비 시 필살기 마지막 일격의 대미지 배율이 추가로 300.0% 증가한다.
[참살... 파열... 피, 더 많은 피!]
광전사의 웃음소리가 전장에 울려 퍼지며 곳곳이 온통 붉은 빛으로 물들었다.
초월 무기

1.12. 항해의 닻(游航的定锚)

항해의 닻
파일:항해의 닻.png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력 298
회심 13
무기 스킬 위성: 렌더링
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 17초] 십자가 [소환물]을 전개한다: [위성]을 생성해 전장을 스캔하고 범위 내 적에게 공격력 300%의 물리 대미지를 가하며 2초마다 공격력 100%의 물리 대미지를 가한다. 지속 시간: 16초, 그 기간 자신이 가하는 출혈 대미지가 20.0% 증가한다.
천행·우주를 그리는 별이 장비 시 [운석]이 추가로 공격력 250.0%의 물리 대미지를 가한다.
모듈: 딥컬러
파티원이 가하는 출혈 대미지가 10.0% 증가한다(동일 효과 동시 발동 불가).
천행·우주를 그리는 별이 장비 시 자신이 가하는 물리 대미지가 25.0% 증가하고, 파티원의 물리 대미지가 25.0% 증가한다(동일 효과 동시 발동 불가).
소녀가 옛 보금자리에 가까워질수록 화면의 수치는 계속 낮아졌다.
1녀의 머릿속에 생생한 기억이 스쳐 지나갔고, 걱정과 두려움이 밀려 들어왔다.
하지만 그녀는 작게 읊조렸다 [마빈, 난 여전히 희망이란 날개가 있다고 믿어.]
초월 무기

2. 신의 열쇠

2.1. 유다의 서약(犹大的誓约)

유다의 서약
파일:유다의 서약.png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력 276
회심 32
무기 스킬 신성한 속박
[SP 소모: 16][재사용 대기시간: 13초]십자가를 설치하여 전게한다. 6초 동안 범위 내의 적을 속박하고 13개의 빛의 창을 발사한다. 무작위로 타깃에게 떨어지며 창마다 공격력의 282% 뇌전 원소 대미지를 입힌다.
서약의 증명
캐릭터 자신의 공격이 적에게 적중 시 20.0%의 확률로 6초 동안 적에게 성스러운 빛의 표식을 새긴다. 표식이 새겨진 적은 피격될 때마다 650의 뇌전 원소 대미지를 받는다, 재사용 대기시간 13초.
제약의 열쇠
멀티 Raid 스테이지에서 무기 액티브 스킬을 사용하면 뇌전 원소 대미지가 20.0% 증가하고, 받는 화염 대미지가 15.0% 감소한다. 지속 시간: 10.0
고대 문명이 남기 궁극의 신기, 최강의 "봉인"의 힘을 가졌다. 전개 후, 십자가 주변의 모든 적을 구속하고, 행동 능력을 빼앗는다, 그리고 체내의 붕괴 에너지를 완벽하게 무효화 한다. 이 무기의 진정한 힘은 아직 잠들어 있지만 머지않은 미래에 각성하게 된다. [2]

2.2. 벚꽃의 서약(樱花的誓约)

벚꽃의 서약
파일:벚꽃의 서약.png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력 257
회심 53
무기 스킬 영도난신
[SP 소모: 20][재사용 대기시간: 12초] 십자가를 설치하여 전개한다: 붉은 벚꽃 태도를 발사하여 3.5초 동안, 0.3초마다 범위 내의 적을 벤다. 한번 벨 때마다 공격력의 180.0% 물리 대미지를 입히며 21.2% 확률로 적에게 붉은 벚꽃 카운터를 쌓는다.
적에게 붉은 벚꽃 카운터가 3회 이상 쌓이면 붉은 벚꽃 카운터를 지우고, 붉은 벚꽃 표식을 남긴다; 붉은 벚꽃 지속 시간 10초.
후부키
타깃이 존재할 때, 공격이 적에게 적중 시 100.0% 확률로 타깃을 중심으로 한 원형 범위의 벚꽃 베기를 발동하여 공격력의 200.0% 물리 대미지를 입힌다. 적에게 붉은 벚꽃 표식이나 붉은 벚꽃 카운터가 있으면 벚꽃 베기는 2,450의 화염 대미지를 추가로 입힌다, 벚꽃 베기 재사용 대기시간 5초.
앵화윤무가 사용 시 벚꽃 베기는 적에게 붉은 벚꽃 카운터를 하나 쌓는다.
제약의 열쇠
멀티 Raid 스테이지에서 무기 액티브 스킬을 사용하면 뇌전 원소 대미지가 20.0% 증가하고, 받는 화염 대미지가 15.0% 감소한다. 지속 시간: 10.0
어떤 사건 이후, 야에 사쿠라의 성흔을 받게 된 테레사. 성흔의 에너지와 유다의 서약이 공명하여 유다의 외형과 능력이 변화했다. 이 무기에는 500년을 뛰어넘는 굴레가 새겨져 있다. 이 무기의 진정한 힘은 아직 잠들어 있지만 머지않은 미래에 각성하게 된다. [3]
초월 무기

3. 레인저 무기

3.1. 레인저 십자가(游骑兵十字架)

레인저 십자가
파일:레인저 십자가.png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력 240
회심 20
무기 스킬 메테오 임팩트
[SP 소모: 15][재사용 대기시간: 15초]십자가를 소환하여 전개한다: 8초 동안 0.75초마다 목표에게 화염 원반을 무작위로 발사하여 5*223 화염 원소 대미지를 입히고, 3초 동안 연소 상태로 만들어 0.5초마다 80의 화염 원소 대미지를 입힌다.
상처 태우기
캐릭터가 연소 상태의 적을 공격 시 160의 화염 대미지 추가
[레인저] 캐릭터가 입는 빙결 대미지 20% 감소, 파티 내에 다른 레인저 계열 무기를 장착한 발키리가 있을 시, 전개된 십자가에 화염 대미지 40.0% 상승
일찍이 히페리온 호에서 활약한 신혼 소대의 장비로 방한과 살상력 모두 고려했다. 붕괴수의 시체 위에 꽂혀 있는 이 십자가를 본다면, 이미 죽은 전사를 위해 묵념하자...


[1] 모든 테레사 공통으로 초기 sp 증가 스킬이 있기는 하다.[2] 조율 시 무기의 힘이 각성했다.로 바뀐다.[3] 조율 시 무기의 힘이 각성했다.로 바뀐다.