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최근 수정 시각 : 2021-03-14 01:48:29

블레이더

1. 개요2. 상세3. 특징4. 승급 요구 스탯5. 초기 스탯6. 초기 장비7. 스탯 상승 수준

1. 개요

카발 온라인에서 나오는 배틀스타일 블레이더가 주제인 문서다.

2. 상세

블레이더는 초창기부터 존재하던 여섯 배틀스타일이다. 캐치프레이즈는 "쌍검 중심으로 재편된 민첩한 기술(출처)", "현란한 검무, 쾌속의 쌍검(출처)"이다. 전체적인 내용 출처는 여기다. 요놈은 유튜브에 올라온 소개 영상이다. 출처는 캐치프레이즈를 가져온 곳과 동일하다. 인게임에서 밝히는 조작 난이도는 별 셋이다. 보통 게임 내에서는 블래라고 부른다.

초창기부터 지금까지 솔플의 제왕으로 불리며 꾸준히 사랑받은 클래스다. 배틀모드2(이른바 손톱질)의 공속과 데미지가 사기적이라 비슷한 공격전투력을 가진 타 클래스에 비해 월등한 던전클리어 속도를 자랑한다. 파티 던전에서도 보스에게 제압 혹은 디버프를 넣거나 파티원들에게 힐을 하는 등 이래저래 신경쓸 일 없이 오로지 뎀딜에만 집중하기 때문에 유저의 컨트롤에 큰 영향을 받지 않는다. 다만 공격범위가 좁기 때문에 구터널이나 신터널처럼 다수의 몹을 상대해야하는 던전에서는 다소 불리한 편. 또한 워낙 많은 유저들의 선택을 받다보니 템값이 매우 비싼 편이고, 어지간한 장비로는 명함도 못내밀만큼 지존급 장비로 무장한 유저가 많다.

카타나와 아크리디움 세트를 장착하는 유저를 기준으로 설정되는 최하 스탯은 힘 386, 지능 77, 민첩 408다. 블레이드를 쓰는 유저라면 힘 408, 민첩 386으로 바뀐다. 블레이드와 카타나를 동시에 쓰는 유저라면 힘 408, 지능 77, 민첩 408이다. 어느 정도 버티려면 노강 가지고는 어림도 없다. 7강부터는 스탯 제한이 올라가지 않는다. 그러므로 모두 7강이 기준이라고 해도 과언이 아니다. 무기류의 스탯요구량이 대폭 내려가서 일반적인 블레이더 스탯은 힘386, 지능77, 나머지 모두 민첩으로 올리게 바뀌었다. (방어구 등급을 낮추면 필요스탯이 더 내려갈수 있음)

3. 특징

현란한 기교와 재빠른 공격을 추구하는 배틀스타일이다. 설정상 현자의 탑에서 두 번째로 전달된 법칙을 계승한 자들이다. 원래는 쌍검이 아니라 다른 무기들을 썼다. 그러다가 특성을 살리려고 쌍검 중심으로 돌아섰다. 워리어만큼이나 낮은 지능을 요구한다. "현란한 검무, 쾌속의 쌍검"이라는 캐치프레이즈에 어울리게 엄청난 민첩을 요구한다. 블레이드가 아닌 카타나를 사용할 수도, 블레이드와 카타나를 같이 패용할 수도 있다. 능력치 배분 비율을 표로 정리하면 이렇다.
지능 민첩
블레이드 6 1 5
카타나 5 1 6
평균 5.5 1 5.5

장점은 배틀2의 압도적인 성능으로 인해 대부분의 캐릭터들이 배틀2를 봉인하고 배틀3만을 사용하는 것이 강제가 되는데 반해 블레이더는 보스사냥에 있어서 화력 누수가 거의 없다는 것이다. 특히 배틀2의 성능은 동수치의 공전을 지닌 타캐릭터들과 비교해서도 타의 추종을 불허하기 때문에 던전 공략 최소 요구 공전을 계산할 때 블레이더만은 30~50%정도 낮게 책정하기도 한다. 두 번째 장점으로는 민첩 스텟의 환산치가 절륜한데, 워리어나 위저드같은 깡화력 캐릭터를 제외하면 가장 높은 수치가 증가하고 심지어 상급 던전의 덕목인 공격률 방어율까지 높여준다는 것이다. 때문에 적중에만 신경써주면 공격이 그리 많이 빗나가지 않으며, 강력한 보스의 공격을 block 처리할 확률이 높아서 생존률에도 좋다. 세 번째 장점은 블레이더의 생존기인 인튜어션. 절대 회피의 효과로 어떤 공격이라도 무조건적으로 회피한다. ( 패닉케이브 보스의 몸통 내려치기나, 신터널에서 크리스탈을 못지켰을 때 발동하는 즉사기는 제외. 다시 말해 데미지 판정이 아닌 '사망'판정의 공격은 회피가 불가능하다.) 환영 미만의 극소수의 던전을 제외하고 대부분의 던전 최종 보스들은 스파이크 공격이나 상태이상 공격을 하는데 이를 완전히 방어할 수 있다는 것이다. 윙프로텍트와 더불어서 사용하면 보스들의 특정 패턴에 대해 적절히 대응할 수 있다는 점에서 유용하다. 기본효과도 좋은데다 쿨타임도 짧고, 이펙터로 이동속도 대폭증가효과도 추가할수 있는 최고의 스킬이다.

단점은 뭐니뭐니해도 템값이 가장 비싸다. 전체유저의 절반정도가 블레이더일정도로 수요가 많으니 어쩔 수 없는 현상이다. 또한 배틀2가 절륜한 성능을 지닌만큼 배틀3의 성능은 구린데, 공격범위가 혼자 2밖에 안되므로 터널, 신터널, 악마의 탑 같이 다수의 몹을 사냥하는 던전류에 취약하며 크리티컬데미지 증가나 관통증가와 같은 화력증가 효과자체도 다른 캐릭터의 배틀3와 비교하여 미약한 편이니 어느 정도 밸런스 조정이라고 할 수 있다. 사실 이런 단점을 언급해도 앞의 장점이 단점을 다 커버하고도 남아서 던전 스피드러닝 순위의 상위권은 다 블레이더가 차지하고 타캐릭터들은 극히 소수인 것을 볼 수 있다. 또한 최상급자 전용 던전들의 솔플 성공기록도 대부분 블레이더가 차지하고 있으며 현존 가장 어려운 던전 템3 솔플 성공기록 또한 블레이더이다.

4. 승급 요구 스탯

승급 절차에서 필요한 스탯을 뜻한다. 기준이 되어야 절차가 진행된다.
Lv.010: 힘 034, 지능 006, 민첩 036
Lv.020: 힘 060, 지능 010, 민첩 060
Lv.030: 힘 081, 지능 014, 민첩 083
Lv.040: 힘 108, 지능 019, 민첩 110
Lv.050: 힘 130, 지능 023, 민첩 132
Lv.060: 힘 159, 지능 028, 민첩 160
Lv.070:
Lv.080:
Lv.090:
Lv.100:
Lv.110:
Lv.120:
Lv.130:
Lv.140:
Lv.150:
Lv.160:
Lv.170:
Lv.180:
Lv.190:
Lv.200:

5. 초기 스탯

여기서 적은 초기스탯은 기본 장비를 모두 착용한 상태에서 나온다. 다시 말해서 투구까지 뒤집어썼을 때에만 나오는 숫자다.
스탯: 힘 16, 지능 3, 민첩 16
HP: 50, MP: 20
공격 방어 기타
공격력: 30
마법공격력: 6
공격률: 120
크리티컬 확률: 5%/50%
크리티컬 데미지: 20%
소드 스킬 증폭: 0%
매직 스킬 증폭: 0%
적중: 6
관통: 2
추가 데미지: 0
최소 데미지: 0%
회피 무시: 0
최종 데미지 증가: 0%
피해감소 무시: 0
크리티컬 확률 저항 무시: 0%
크리티컬 데미지 저항 무시: 0%
스킬 증폭 저항 무시: 0%
다운 저항 무시: 0%
넉백 저항 무시: 0%
스턴 저항 무시: 0%
일반 공격 데미지 증가: 0%
관통 무시 상쇄: 0
방어력: 70
방어율: 165
회피: 96
피해감소: 10
크리티컬 확률 저항: 0%
크리티컬 데미지 저항: 0%
스턴 저항: 0%
다운 저항: 1%
넉백 저항: 0%
이동 불가 저항: 0%
스킬 증폭 저항: 0%
제압 저항: 0%
침묵 저항: 0%
관통 무시: 0
적중 무시: 0
피해감소 무시 상쇄: 0
회피 무시 상쇄: 0
최종 데미지 감소: 0%
HP 흡수량: 0%
HP 흡수상한: 0
HP 자동회복: 0
MP 흡수량: 0%
MP 흡수상한: 0%
MP 자동회복: 0
이동 속도: 450
배틀모드 지속시간 증가: 0초
오러모드 지속시간 증가: 0초
HP 포션 회복량 증가: 0%
BP 소모량 감소: 0%

6. 초기 장비

새로 만든 캐릭터로 처음 접속할 무렵에 나오는 물품 장착 여부를 뜻한다.
머리: 수련용 마샬헬멧[1]
몸통: 수련용 마샬슈트
손: 수련용 마샬글러브
발: 수련용 마샬부츠
오른쪽 무기: 수련용 카타나 또는 수련용 블레이드
왼쪽 무기: 수련용 블레이드 또는 수련용 카타나
왼쪽 이어링: X
오른쪽 이어링: X
왼쪽 브레이슬릿: X
오른쪽 브레이슬릿: X
1번 링: X
2번 링: X
3번 링: X
4번 링: X
아뮬렛: X
바이크/보드: X
에펄릿: X
벨트: X
커넬리언: X
왼쪽 이펙터: X
오른쪽 이펙터: X
참: X
왼쪽 아르카나: X
오른쪽 아르카나: X
탈리스만: X

7. 스탯 상승 수준

여기서는 스탯이 상승하는 정도를 적었다. 당연히 1포인트를 투자할 때마다 올라가는 숫자다.
지능 민첩
000~100 HP 0 상승
공격력 0.807 상승
피해감소 0.5 상승
넉백 저항 [2] 상승
다운 저항 [A] 상승
관통 무시 0.02 상승
마법공격력 0.3 상승
크리티컬 확률 저항 0.02 상승
크리티컬 데미지 저항 [4] 상승
스킬 증폭저항 0.03 상승
넉백 저항 [5] 상승
스턴 저항 0.03 상승
공격력 0.807 상승
공격률 6.28 상승
방어율 5.1 상승
회피율 6 상승
이동불가 저항 0.025 상승
다운 저항 [A] 상승
101~200 HP 1 상승
공격력 0.807 상승
피해감소 0.5 상승
넉백 저항 0.01 상승
다운 저항 0.011 상승
관통 무시 0.02 상승
X 공격력 0.807 상승
공격률 6.28 상승
방어율 5.1 상승
회피율 6 상승
이동불가 저항 0.015 상승
다운 저항 0.011 상승
201~300
301~400
401~500
501~600
601~700
701~800
801~900
901~

[1] 이것만 기본으로 착용하지 않는다. 다시 말해서 새로운 캐릭터로 처음 접속했을 무렵에, 유저가 수동으로 장착할 물건이다.[2] 001부터 0.03, 084부터 0.01[A] 001부터 0.036, 049부터 0.016[4] 001부터 0.06,[5] 001부터 0.03, 016부터 0.01[A] 001부터 0.036, 049부터 0.016