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최근 수정 시각 : 2023-07-25 13:02:34

사이버 N 월드


1. 개요2. 원작3. 듀얼마스터즈 플레이스
3.1. 신세계 슈마허

1. 개요

듀얼마스터즈의 카드.

2. 원작

3. 듀얼마스터즈 플레이스

파일:사이버 N 월드.png 파일:미쿠 월드.png
DMPP-16 오등분의 신부.Ver
한글판 명칭 사이버 N 월드
일어판 명칭 サイバー・N・ワールド
크리처
코스트 문명 종족 파워
6 사이버 커맨드 6000
■ 배틀존에 나왔을 때, 각 플레이어는 자신의 패와 묘지의 카드를 모두 덱에 더해 셔플한다. 그 후, 각각 카드를 5장 드로우한다.
■ W·브레이커
패와 묘지를 리셋할 수 있는 능력을 지닌 사이버 커맨드.

패가 몇 장이 있건 전부 덱에 넣고 셔플한 다음에 5장을 드로우하기 때문에 단순하게 사용해도 어드밴티지를 벌기 쉽다.

기본적으로 이 카드를 내는 것은 자신이 컨트롤하기 때문에 자신은 패가 없고 상대는 패가 넘칠때 사용하면 단숨에 서로간의 격차를 좁힐 수 있음은 물론이요,[1] 연옥사신 M·R·C 로마노프 계열 같은 묘지를 이용하는 덱을 상대로는 치명타를 안겨줄 수 있다.

파워도 어느정도 되고 더블 브레이커를 갖고있기 때문에 어태커로 사용할 수 있음은 물론, 사이버와 커맨드를 동시에 갖고 있기 때문에 종족을 살리기도 쉬워, 출시하자마자 엠페러 키리코 덱에 기용되어 키리코의 진화원으로 삼으며 초반 마나 부스트를 하느라 거덜난 패를 보충시키고 묘지 메타도 겸하는 완소 카드로 각광받으며 키리코 덱의 일각을 차지했다.

볼발자크 엑스와의 궁합도 좋아 볼발엑스의 스테로이드력과 함께라면 마나와 아드를 동시에 벌수 있어서 영원의 류세이 카이저와 함께 종이판에서도 맹위를 펼쳤던 N엑스로도 활약중. 키리코에서도 함께 투입하는 N엑스키리코라는 타입이 있으며, 키리코로 엑스와 N월드가 동시에 나오면 사실상 추가 한턴을 얻은 셈이 된다.

단점은 상대가 이쪽보다 패를 소모하는 것이 빠를 경우 내봤자 괜히 상대 좋은 일만 시켜줄 공산도 있어 이 카드를 플레이하는 것 자체가 껄끄러워진다는 점. 취급에는 어느정도 타이밍과 컨트롤을 요한다. 이리되면 보통 마나존에 두게 되는데, 17탄에서 어머니인 대지가 등장하여 상대에게 역이용 당하는 경우가 늘어났다.

오등분의 신부 콜라보에서 나카노 미쿠 버전으로 새로 나왔다. 레전드 듀얼에서 이 카드를 넣은 미쿠와 듀얼할수 있는데, 다른 자매들이 접대 듀얼용으로 상대하기 쉬운 덱을 들고 왔는데 미쿠는 진성 N엑스덱을 들고 와 의외로 난이도가 있는 편이었다.
수록 팩 DMPP-16 퍼스트 오브 빅토리

3.1. 신세계 슈마허


파일:뉴월드 슈마허.png
한글판 명칭 뉴월드 슈마허
일어판 명칭 新世界 シューマッハ
크리처
코스트 문명 종족 파워
6 아웃레이지 MAX 6000
■ 배틀존에 나왔을 때, 각 플레이어는 자신의 패를 모두 버린다. 그 후, 각각 카드를 5장 드로우해도 된다.
■ W·브레이커
21탄에서 등장한 불 문명의 사이버 N 월드. 이쪽은 패와 묘지를 리셋하는 대신 패를 버리고 드로우한다.

패 보충에 약한 불 문명에서 단일로 5장이나 드로우하는 이 카드의 존재는 가히 독보적이다. 거기에 묘지도 쌓게 해주므로 밀리오네어 크로스파이어같이 묘지를 참조하는 카드와 호궁합.

다만 패를 버리게 한다는 것은 영원의 류세이 카이저같은 매드니스가 기동될 위험이 상시 뒤따르게 된다. 상대의 어머니인 대지에 끌려나오면 N 월드 이상으로 피해가 번질 위험이 더 크다는 것.
수록 팩 DMPP-21 디 오버 로열

[1] 만약 상대가 5장보다 많은 패를 쥐고 있다면 핸드 데스를 한 것과 비슷한 결과가 나온다.