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최근 수정 시각 : 2024-09-24 12:23:25

미타마(여신전생 시리즈)

사키미타마에서 넘어옴
御魂 / 御霊
파일:AraMitamaP4.png
아라미타마
(荒御魂 / アラミタマ)
파일:KusiMitamaP4.png
쿠시미타마
(奇御魂 / クシミタマ)
파일:NigiMitamaP4.png
니기미타마
(和御魂 / ニギミタマ)
파일:SakiMitamaP4.png
사키미타마
(幸御魂 / サキミタマ)
자료 출처 - 여신전생 팬덤 위키

1. 개요2. 특징3. 여신전생 시리즈
3.1. 아라미타마 (荒御魂 / アラミタマ)3.2. 니기미타마 (和御魂 / ニギミタマ)3.3. 쿠시미타마 (奇御魂 / クシミタマ)3.4. 사키미타마 (幸御魂 / サキミタマ)
4. 페르소나 45. 페르소나 5
5.1. 아라미타마5.2. 니기미타마5.3. 쿠시미타마5.4. 사키미타마

1. 개요

합체 전용 악마. 다른 악마와 합체 시 합체하는 악마의 종족을 유지한 채 능력치를 올리거나 스킬을 습득시킬 수 있다. 합체 전용 악마이긴 하지만, 전투에 내보내는 것도 가능.

2. 특징

미타마는 서로 다른 정령의 합체를 통해 만들 수 있으며, 여느 악마와 마찬가지로 합체 과정에서 사용한 악마의 스킬을 이어받는다. 미타마끼리는 합체할 수 없다.

진 여신전생 4진 여신전생 4 FINAL에서는 DLC를 구입해야 진입할 수 있는 던전에서만 등장한다. 약점이나 내성이 없는 속성을 제외한 나머지 속성에 극도의 내성[1]을 지니고 있으며 DLC 던전 악마답게 교섭 자체가 불가능하다.

진·여신전생 5진·여신전생 5 Vengeance에서는 퀘스트 내비가 발견한 심볼에서 일정 확률로 등장하거나 가끔 필드에 돌아다니는 개체와 조우하는 식으로 싸울 수 있다. 이전 작품들과 달리 정해진 내성이 존재하지 않으며, 전투에 돌입할 때마다 무작위로 한 가지 속성만 약점으로 설정되고 그 외 속성은 무효로 정해진다.[2] 따라서 초반에는 상점에서 구매할 수 있는 만리의 안경을 이용해 내성을 파악한 뒤 약점에 해당하는 속성으로 공격해야 하지만, 중반 가면 그냥 만능 속성으로 공격하면 된다. 회차가 누적되면 아몬 하나로 정리 가능. 다만 벤젠스에서는 후반 에리어일수록 HP가 1000 가까이까지 늘어나는 탓에 아몬의 메기도 플레임으로도 확정 원킬이 안 날수 있으며, 만능 속성으로 밀어버리는 것도 힘들어졌다. 쓰러트릴 경우 아라미타마와 쿠시미타마는 각각 동료악마와 주인공의 경험치 아이템, 니기미타마는 미이츠 결정, 사키미타마는 유물을 드롭한다. 대화를 통해 동료 악마로 삼거나 합체로 만들 순 없으며, 합체를 통해 스킬을 전승하는 기능은 허물 시스템으로 넘어갔다.

페르소나 시리즈에서도 등장하긴 하나, 페르소나 시리즈에는 정령이 없기 때문에 정령을 합체해서 얻는 게 아니라 일반적인 합체를 통해 얻는다. 또한 여기선 평범한 페르소나라서 합체한 페르소나의 능력치를 올려주거나 스킬만 넘겨주거나 하는 기능은 없다. 페르소나 5에서는 보마가 유사한 역할을 한다.

3. 여신전생 시리즈

3.1. 아라미타마 (荒御魂 / アラミタマ)

신도의 교의인 '1령 4혼'에 나타나는 네가지 혼 중 하나.
영혼이 가진 두 가지 작용 중에서 난폭한 측면을 관장한다고 한다.
- 악마전서 설명

3.2. 니기미타마 (和御魂 / ニギミタマ)

신도의 교의인 '1령 4혼'에 나타나는 네가지 혼 중 하나.
영혼이 가진 두가지 작용 중에서 온화한 측면을 관장한다고 한다.
- 악마전서 설명

3.3. 쿠시미타마 (奇御魂 / クシミタマ)

신도의 교의인 '1령 4혼'에 나타나는 네가지 혼 중 하나.
병의 치유나 건강 유지 등에 관련된 도움을 준다고 한다.
- 악마전서 설명

3.4. 사키미타마 (幸御魂 / サキミタマ)

신도의 교의인 '1령 4혼'에 나타나는 네가지 혼 중 하나.
수렵이나 고기잡이 등에 관한 지혜를 가져다 준다고 한다.
- 악마전서 설명

4. 페르소나 4

페르소나 아르카나 LV
사키미타마 여법황 11 5 12 5 8 10
아라미타마 전차 18 11 11 11 11 11
니기미타마 절제 23 15 16 14 15 16
쿠시미타마 28 18 21 12 19 21
내성
물리 화염 빙결 전격 질풍 파마 주살
사키미타마 내성 약점
아라미타마 내성 약점
니기미타마 약점 무효
쿠시미타마 약점 무효
사키미타마サキミタマ아라미타마アラミタマ 니기미타마ニギミタマ 쿠시미타마クシミタマ
디아(ディア) 초기 어설트다이브(アサルトダイブ) 초기 디아라마(ディアラマ) 초기 갈라(ガルーラ) 초기
부흐(ブフ) 초기 라쿤다(ラクンダ) 초기 메파트라(メパトラ) 초기 지온가(ジオンガ) 초기
스쿤다(スクンダ) 초기 타루카쟈(タルカジャ) 20 리파트라(リパトラ) 초기 소울브레이크(ソウルブレイク) 초기
경계(警戒) 13 코칭(コーチング) 21 리캄(リカーム) 25 빛에서의 생환(光からの生還) 31
메디아(メディア) 14 푸른 벽(蒼の壁) 22 기공 중(中気功) 26 어둠에서의 생환(闇からの生還) 32
격앙방어(激昂防御) 16 전격간파(電撃見切り) 23 갈라(ガルーラ) 28 트라에스트(トラエスト) 33
노화내성(老化耐性) 29 쇠약성공율UP(衰弱成功率UP) 34

이렇다할 특징이 없는게 특징인 평범한 페르소나 4종 세트.
다만 여황제 커뮤 4번째 퀘스트가 이녀석들을 4체 특수합체 시켜서 만드는 네코쇼군에게 부후라 스킬을 붙이는 것이다 보니 한번은 만들어야 한다. 네코쇼군이 질풍 약점이니 사키미타마에 속성내성 스킬을 붙여서 약점을 지우고, 잭 프로스트x아레스 = 니기미타마 or 킹프로스트x카하쿠 = 쿠시미타마를 뽑으면 부후라를 붙일 수 있으니 퀘스트를 깨는것과 전력확보가 동시에 가능해진다.

5. 페르소나 5

5.1. 아라미타마

아라미타마
아르카나 전차
초기 LV 31
초기 스테이터스
마력 내구 속도
20 19 20 20 21
아이템화 프레이라 (스킬 카드)
내성
파일:물리P5.png 파일:총격P5.png 파일:화염P5.png 파일:빙결P5.png 파일:전격P5.png
내성 약점
파일:질풍P5.png 파일:염동P5.png 파일:핵열P5.png 파일:파마P5.png 파일:주살P5.png
-
습득 스킬
이름 습득 LV 코스트 효과
<colbgcolor=#990000>미라클 펀치 <colbgcolor=#cc3333> (초기) HP 8% 적 하나에게 물리 속성 중 대미지. 높은 확률로 크리티컬
프레이라 (초기) SP 8 적 하나에게 핵열 속성 중 대미지
도발 (초기) SP 5 적 하나에게 높은 확률로 격노 효과 부여
리벨리온 32 SP 5 3턴간 아군 하나의 크리티컬 확률이 상승한다
마하라쿤다 33 SP 24 3턴간 적 전체의 방어력 저하
격노율 UP 35 - 격노 상태이상의 부착률이 상승한다
나는... 아라미타마!
거침없고 용맹한 나의 힘! 너도 어서 그 낯짝에 분노를 띄워 보라고!
신도에서 '일령사혼'이라 가르치는 네 혼 중 하나. 영혼이 지닌 동과 정, 두 면의 작용 중 난폭한 측면을 관장한다고 한다. 싸울 때나 재난을 맞았을 때 나타나는 용맹한 힘은 이 혼의 작용이라고 한다.

5.2. 니기미타마

니기미타마
아르카나 절제
초기 LV 20
초기 스테이터스
마력 내구 속도
12 14 14 15 12
아이템화 메파트라 (스킬 카드)
내성
파일:물리P5.png 파일:총격P5.png 파일:화염P5.png 파일:빙결P5.png 파일:전격P5.png
약점
파일:질풍P5.png 파일:염동P5.png 파일:핵열P5.png 파일:파마P5.png 파일:주살P5.png
내성 내성
습득 스킬
이름 습득 LV 코스트 효과
<colbgcolor=#990000>바이스디 <colbgcolor=#cc3333> (초기) SP 4 아군 하나의 화상, 동결, 감전 상태를 치유
메디아 (초기) SP 4 아군 전체의 HP 소 회복
마하코우하 (초기) SP 10 적 전체에게 축복 속성 소 대미지
신들의 가호 22 - 사용하는 회복마법의 효과가 2배가 된다
메파트라 23 SP 8 아군 전체의 현기증, 망각, 수면, 공복 상태를 치유
비를 타고[4] 24 - 비가 올 때, 모든 속성 공격에 대한 회피율 2배
이 몸은 니기미타마.
부드러움과 온화함이야말로 안식의 축복... 그대의 가면이 되어 영혼에 평안을 드리리라...
신도에서 '일령사혼'이라 가르치는 네 혼 중 하나. 영혼이 지닌 동과 정, 두 면의 작용 중 온화한 측면을 관장한다고 한다. 평상시의 상태가 유지되는 것은 이 혼의 작용이라고 한다.

5.3. 쿠시미타마

쿠시미타마
아르카나
초기 LV 14
초기 스테이터스
마력 내구 속도
8 12 11 9 9
아이템화 망각률 UP (스킬 카드)
내성
파일:물리P5.png 파일:총격P5.png 파일:화염P5.png 파일:빙결P5.png 파일:전격P5.png
약점
파일:질풍P5.png 파일:염동P5.png 파일:핵열P5.png 파일:파마P5.png 파일:주살P5.png
내성
습득 스킬
이름 습득 LV 코스트 효과
<colbgcolor=#990000>부흐 <colbgcolor=#cc3333> (초기) SP 4 적 하나에게 빙결 속성 소 대미지
메디아 (초기) SP 7 아군 전체의 HP 소 회복
마카쟈마 (초기) SP 5 적 하나에게 높은 확률로 망각 효과 부여
(초기) SP 3 적 하나에게 질풍 속성 소 대미지
치유 촉진 소 15 - 전투 중, 턴이 돌아올 때 마다 체력 2% 회복
방람의 벽 16 SP 18 3턴간 아군 하나에게 질풍 내성을 부여한다
망각률 UP 18 - 망각 상태이상의 부착률이 상승한다
나는 쿠시미타마.
네 몸을 건강하게 만들어 줄게. 이 신기한 세상을 같이 지켜 보자고...!
신도에서 '일령사혼'이라 가르치는 네 혼 중 하나. 병의 치유와 건강 유지에 관하여 은혜를 베푼다고 한다. 초자연적인 힘을 지녔으며 불가사의한 사건을 일으키는 혼이라고도 한다.

5.4. 사키미타마

사키미타마
아르카나 연인
초기 LV 6
초기 스테이터스
마력 내구 속도
4 6 5 6 4
아이템화 라쿠카쟈 (스킬 카드)
내성
파일:물리P5.png 파일:총격P5.png 파일:화염P5.png 파일:빙결P5.png 파일:전격P5.png
내성 약점
파일:질풍P5.png 파일:염동P5.png 파일:핵열P5.png 파일:파마P5.png 파일:주살P5.png
-
습득 스킬
이름 습득 LV 코스트 효과
<colbgcolor=#990000>부흐 <colbgcolor=#cc3333> (초기) SP 4 적 하나에게 빙결 속성 소 대미지
에너지 드롭 (초기) SP 4 아군 하나의 혼란, 공포, 절망, 격노, 세뇌 상태를 치유
방람의 벽 (초기) - 3턴간 아군 하나에게 질풍 내성을
로우 그로우 7 SP 18 페르소나를 장착하지 않아도 1/4 경험치 입수
라쿠카쟈 8 SP 8 3턴간 아군 하나의 방어력 상승
현기증 내성 10 - 현기증 상태이상에 걸릴 확률이 반감된다
저는 사키미타마.
키워 나가야 할 것은 애정과 배려. 당신의 사랑이 헤메지 않도록 가면이 되겠습니다...
신도에서 '일령사혼'이라 가르치는 네 혼 중 하나. 수렵과 어획에 관하여 은혜를 베푼다고 한다. 아끼거나 키우는 힘을 베푸는 혼이라고도 한다.


[1] 대개 만능 내성도 지니고 있다. 단, FINAL 한정으로 주인공은 후반부에 전속성 관통을 얻게 되므로 그때부터는 보이는 대로 쓸어담을 수 있다.[2] 다만 물리 속성에 약점인 경우는 없다. 또한 같은 미타마가 여러마리 출현한 경우에도 각 미타마의 내성은 별도로 설정된다.[3] 키운[4] 원문은 '雨に唄えば'로서 영화 Singin' in the rain의 일본 번역명. 국내에는 '사랑은 비를 타고'로 번역되었다.



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