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- 확장판인 페르소나 5 더 로열의 스킬을 기준으로 작성합니다. 5와 다른 스킬이 있다면 각주 등으로 표시.
1. 물리공격
물리공격은 HP를 소모하여 발동되며, 연속 대미지 또는 한번에 큰 대미지를 줄 수 있다. 빙결/감전 상태인 적에게 사용하면 테크니컬이 발생하여 위력이 상승한다. 전통의 물리 계열과 5에서 추가된 총격 속성으로 나뉘어 있다.과거 시리즈에선 크리티컬 확률이 높은 스킬과 스킬에 설정된 크리티컬율을 두 배로 올려주는 어드바이스를 조합하여 행운 99까지 찍어주면 사실상 확정 크리티컬이었지만[1] 페르소나 5에선 크리티컬에도 상한선이 생겨 어떤 스킬을 동원하더라도 약 66%가 한계이며,스킬 별 크리티컬 확률 역시 크게 줄어들어 어드바이스와 행운 99를 찍더라도 대부분의 물리 스킬은 크리티컬 확률이 60%에도 한참 미치지 못한다. 그나마 아카샤아츠, 스트링아츠 맹수, 검의 춤, 미라클 펀치 등은 크리티컬이 비교적 높아서 어드바이스와 조합하면 크리티컬율 상한에 접근하는 편.
또한 물리스킬의 특징은 단타보다는 연타스킬이 더 강력하다는 점이다. 5 오리지날의 경우 전광석화의 대미지가 아그네야스토라/공간살법 등의 최상급스킬에 별로 뒤지지 않는다.[2] 최강의 물리스킬은 요시츠네의 팔척뛰기이며, 그 다음 2순위는 바알의 마이무르, 아그네야스토라 풀히트가 마이무르와 거의 대등하다. 무난하게 적보스를 공략할 때는 갓 핸드나 브레이브 재퍼 등이 쓰기 편하며, 동료 중에선 류지와 유스케가 해당 스킬을 배운다.
물리공격과 조합되는 특성은 자오우곤겐이 가지고 있는 궁극불멸의 노기충천(물공+30퍼센트) 또는 후츠누시가 가진 검 신의 염원(차지, 컨센트레이트의 대미지 상승 증가)이 추천된다.
1.1. 물리 속성
物理 | |||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 코스트 | 효과 | 비고 |
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff>돌격 | <colbgcolor=#cc3333><colcolor=#ffffff> HP 5% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 | |
슬래시 | HP 6% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 | |
대절단 | HP 9% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지 | |
궁서아 | HP 10% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지. 포위당했을 때 위력 상승 | |
어설트 다이브 | HP 13% | 적 하나에게 물리 속성 대 대미지 | |
레이즈 슬래시 | HP 14% | 적 하나에게 물리 속성 대 대미지. 바톤터치시 위력 상승 | |
메가톤 레이드 | HP 16% | 적 하나에게 물리 속성 특대 대미지 | |
사망유희 | HP 18% | 적 하나에게 물리 속성 특대 대미지. 바톤터치시 위력 상승 | |
스트링 아츠 맹수 | HP 20% | 적 하나에게 물리 속성 초특대 대미지. 사용 후 공격력 저하. 데쿤다 등으로 해제 불가 | 아리아드네, 아리아드네 피카로 전용 |
검의 춤[3] | HP 21% | 적 하나에게 물리 속성 초특대 대미지 | 대천사 계열 일부의 기본 스킬이지만 전용 스킬은 아니다 |
레바테인 | HP 22% | 적 하나에게 물리 속성 초특대 대미지 | 아케치 고로 전용 |
브레이브 재퍼 | HP 23% | 적 하나에게 물리 속성 초특대 대미지 | 후츠누시, 요시츠네 등의 기본 스킬 |
갓 핸드 | HP 25% | 적 하나에게 물리 속성 초특대 대미지 | |
몽견침 | HP 8% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지. 중간 확률로 수면 | 로열에서는 총격 속성 |
박치기 | HP 9% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지. 중간 확률로 망각 | |
브레인 셰이크 | HP 9% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지. 중간 확률로 세뇌 | |
히스테리 싸대기 | HP 9% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지. 중간 확률로 격노 | |
테라 클로 | HP 8% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지. 중간 확률로 공포 | |
슬레지 해머 | HP 10% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지. 중간 확률로 현기증 | |
정수리 찍기 | HP 10% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지. 중간 확률로 혼란 | |
네거티브 파일 | HP 12% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지. 중간 확률로 절망 | |
데스사이즈 컷 | HP 20% | 적 하나에게 물리 속성 특대 대미지. 중간 확률로 공포 | 비야키 소지 |
럭키 펀치 | HP 3% | 적 하나에게 물리 속성 극소 대미지. 높은 확률로 크리티컬 | |
미라클 펀치 | HP 8% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지. 높은 확률로 크리티컬 | |
미라클 러시 | HP 12% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지. 높은 확률로 크리티컬 | 모르가나 전용 |
이연아 | HP 10% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 2회 | |
킬 러시 | HP 12% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 1 ~ 3회 | |
개틀링 블로우 | HP 16% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 3 ~ 4회 | |
장대비 베기 | HP 17% | 적 하나에게 물리 속성 극소 대미지 3 ~ 5회 | |
찰나 장대비 베기 | HP 20% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지 2 ~ 3회 | |
마이무르 | HP 25% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지 3회 | 명중률이 높다. 바알 전용 |
십자베기 | HP 20% | 적 하나에게 물리 속성 대 대미지 2회 | 명중률이 높다. 이자나기, 이자나기 피카로 전용 |
아카샤 아츠 | HP 20% | 적 하나에게 물리 속성 대 대미지 1 ~ 2회. 높은 확률로 크리티컬 | 아테나, 아테나 피카로 전용 |
마스커레이드 | HP 25% | 적 하나에게 물리 속성 특대 대미지 2회 | 요시자와 카스미 전용 |
금강발파 | HP 13% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지 | |
열풍파 | HP 18% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지 | |
히트웨이브 | HP 20% | 적 전체에게 물리 속성 대 대미지 | |
공간살법 | HP 22% | 적 전체에게 물리 속성 특대 대미지 | |
기간토마키아 | HP 25% | 적 전체에게 물리 속성 초특대 대미지 | |
망살러시 | HP 15% | 적 전체에게 물리 속성 소 대미지. 낮은 확률로 망각 | |
귀신락 | HP 16% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지. 낮은 확률로 격노 | |
도르민 러시 | HP 16% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지. 낮은 확률로 수면 | |
플래시 봄 | HP 19% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지. 낮은 확률로 현기증 | |
마인드 슬라이스 | HP 19% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지. 낮은 확률로 혼란 | |
배드 비트 | HP 21% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지. 낮은 확률로 절망 | |
브레인 버스터 | HP 22% | 적 전체에게 물리 속성 대 대미지. 낮은 확률로 세뇌 | |
피의 축제[4] | HP 22% | 적 전체에게 물리 속성 대 대미지. 낮은 확률로 공포 | |
난동부리기 | HP 13% | 적 전체에게 물리 속성 소 대미지 1 ~ 3회 | |
전광석화 | HP 17% | 적 전체에게 물리 속성 소 대미지 3 ~ 4회 / 극소 대미지 2 ~ 4회[R] | |
데스바운드 | HP 21% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지 1 ~ 2회 | |
아그네야스토라 | HP 24% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지 1 ~ 3회 | |
팔척뛰기 | HP 25% | 적 전체에게 물리 속성 소 대미지 8회 | 요시츠네 전용 |
1.2. 총격 속성
일단 주의할 점은 궁극 불멸의 노기충전 같은 물리 대미지 증가 특성에 영향을 받을 거라 생각하기 쉽지만, 총격과 물리는 별개로 취급하는 스킬이라 해당 효과를 받지 못한다.
사실상 총격 대미지 자체를 올려주는 특성은 없는 셈인데, 그나마 총격이라도 후츠누시의 검 신의 염원의 차지 대미지 증가 효과는 받을 수 있고, 아니면 철벽의 항체로 상태이상을 방지하여 순간회복 등에 들어가는 슬롯을 아끼는 방법도 있다.
총격 전용 페르소나 특성이 없는 대신 총격 부스터, 총격 하이부스터, 트리거해피로 대미지와 크리티컬율을 크게 끌어올릴 수 있으므로 대미지 기대값 자체는 물리 스킬에 비해 그리 부족하지 않다. 모든 부스터 효과를 받은 지고의 마탄은 팔척뛰기 바로 다음으로 꼽힐 정도로 강력한 위력을 자랑하며, 단일대상인 원 샷 킬은 딜이 살짝 아쉬운 만큼 크리티컬율이 높아 행운99, 트리거 해피, 어드바이스를 조합하면 별도의 추가 보조 스킬이 없어도 단독으로 한계치인 66%에 가까운 크리티컬을 뽑아낸다.
여담이지만, 주인공의 최종 페르소나 사타나엘 전용 스킬인 마왕의 경지는 부스터와 별개의 곱연산으로 25% 대미지 증가 시켜주는 데다 이는 총격에도 적용이 되므로 총격 부스터, 총격 하이부스터, 마왕의 경지를 채용하면 최종적으로 2.35배의 대미지 증가를 기대할 수 있다.
銃撃 | |||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 코스트 | 효과 | 비고 |
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff>더블 샷 | <colbgcolor=#cc3333><colcolor=#ffffff> HP 9% | 적 하나에게 총격 속성 소 대미지 2회 | |
몽견침 | HP 8% | 적 하나에게 총격 속성 중 대미지. 중간 확률로 수면 | 일반판에서는 물리 속성 |
지탄 | HP 9% | 적 하나에게 총격 속성 중 대미지 | |
원 샷 킬 | HP 17% | 적 하나에게 총격 속성 특대 대미지. 높은 확률로 크리티컬 | |
트리플 다운 | HP 16% | 적 전체에게 총격 속성 소 대미지 3회 | |
지고의 마탄 | HP 24% | 적 전체에게 총격 속성 특대 대미지 | 사타나엘 등 소지 |
2. 마법공격
마법공격은 SP를 소모하여 발동되며, 상대의 약점을 잘 파악한 뒤 약점에 해당되는 속성으로 공격하는 것이 좋다. 특대 데미지 스킬은 질풍 제외 전속성 공통으로 SP가 48, 54나 소모되므로 보통 마술의 소양을 함께 넣어줘서 SP소모를 줄이는 편이다.속성 부스터, 속성 하이 부스터, 마도의 재능 등 부스트 계열 효과는 모두 곱연산으로 중첩되나, 이러한 부스터 계열로 인한 대미지 증가는 최대 100%를 넘길 수 없다.
예를 들어, 화염 부스터와 화염 하이부스터를 동시에 가지고 있을 경우 1.25*1.5=1.875로 약 87.5%의 화염 속성 마법 위력의 상승을 기대할 수 있으며, 여기에 마도의 재능(전속성 25% 상승)을 추가로 장착할 경우 다시 한 번 곱연산이 되어 이론상으로는 약 2.4배까지 오르나, 실제로는 부스터 상한치 한계에 도달하여 2배에서 밖에 오르지 않는다. 요컨대 더블 부스터를 이미 갖춘 상태에서 마도의 재능을 더해도 실제로 증가하는 대미지는 약 12% 정도에 불과하다는 이야기.
참고로 사타나엘의 특성인 이단의 매력 역시 이러한 부스터 계열로 분류되며, 전속성 25% 증가인 마도의 재능 하이부스터 버전이라고 이해하면 편하다. 따라서 이단의 매력을 가진 페르소나에 하이부스터를 장착하면 1.5*1.5=2.25가 되어 부스터 한계치인 100% 증가에 간단하게 도달할 수 있고, 아예 이단의 매력과 마도의 재능을 둘 다 채용해 스킬 슬롯 2개만으로 다양한 속성을 87.5%까지 끌어올리는 식의 활용이 가능하다.
단, 이단의 매력 외에 일기당천의 눈, 각개격파의 눈, 판데믹의 눈 등의 특성은 부스터로 분류되지 않으므로 만약 최대 대미지를 노리는 게 목적이라면 이단의 매력보다는 다른 특성이 유리하다. 따라서, DLC를 제외한 단일 대상 마법 최대 대미지는 일기당천(혹은 각개 집중) 20%[6] * 부스터 최대 효과 100% * 사타나엘 전용스킬 마왕의 경지 25%로 최대 3배인 셈이다.
2.1. 화염 속성
공격시 일정 확률로 화상을 입힌다. 화상 상태(炎上)에 걸리면 매턴 대미지를 입는다.
火炎 | |||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 코스트 | 효과 | 비고 |
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff>아기 | <colbgcolor=#cc3333><colcolor=#ffffff> SP 4 | 적 하나에게 화염 속성 소 대미지 | |
아기라오 | SP 8 | 적 하나에게 화염 속성 중 대미지 | |
아기다인 | SP 12 | 적 하나에게 화염 속성 대 대미지 | |
인페르노 | SP 48 | 적 하나에게 화염 속성 특대 대미지 | 트론, 마다 |
마하라기 | SP 10 | 적 전체에게 화염 속성 소 대미지 | |
마하라기온 | SP 16 | 적 전체에게 화염 속성 중 대미지 | |
마하라기다인 | SP 22 | 적 전체에게 화염 속성 대 대미지 | |
대화염[7] | SP 54 | 적 전체에게 화염 속성 특대 대미지 | 수르트, 자오우곤겐, 마다, 아티스 |
티타노마키아 | SP 34 | 적 전체에게 화염 속성 특대 대미지, 고확률로 공포 상태이상 | 가장 화상 상태이상 확률이 높다. 아스테리오스, 아스테리오스 피카로 전용 |
2.2. 빙결 속성
공격시 일정 확률로 동결시킨다. 동결 상태(凍結)에 걸리면 행동할 수 없으며, 내성이 사라진다.
氷結 | |||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 코스트 | 효과 | 비고 |
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff>부흐 | <colbgcolor=#cc3333><colcolor=#ffffff> SP 4 | 적 하나에게 빙결 속성 소 대미지 | |
부흐라 | SP 8 | 적 하나에게 빙결 속성 중 대미지 | |
부흐다인 | SP 12 | 적 하나에게 빙결 속성 대 대미지 | |
다이아몬드 더스트 | SP 48 | 적 하나에게 빙결 속성 특대 대미지 | 야마타노오로치, 사악 프로스트, 사탄, 알릴라트 |
마하부흐 | SP 10 | 적 전체에게 빙결 속성 소 대미지 | |
마하부흐라 | SP 16 | 적 전체에게 빙결 속성 중 대미지 | |
마하부흐다인 | SP 22 | 적 전체에게 빙결 속성 대 대미지 | |
대빙하기 | SP 54 | 적 전체에게 빙결 속성 특대 대미지 | 마더 할롯, 사탄, 알릴라트 |
2.3. 전격 속성
공격시 일정 확률로 감전시킨다. 감전 상태(感電)에 걸리면 행동할 수 없으며, 근접 공격을 하면 일정 확률로 감전 상태가 전이된다.
電撃 | |||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 코스트 | 효과 | 비고 |
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff>지오 | <colbgcolor=#cc3333><colcolor=#ffffff> SP 4 | 적 하나에게 전격 속성 소 대미지 | |
지온가 | SP 8 | 적 하나에게 전격 속성 중 대미지 | |
지오다인 | SP 12 | 적 하나에게 전격 속성 대 대미지 | |
진리의 번개 | SP 48 | 적 하나에게 전격 속성 특대 대미지 | 오딘 |
마하지오 | SP 10 | 적 전체에게 전격 속성 소 대미지 | |
마하지온가 | SP 16 | 적 전체에게 전격 속성 중 대미지 | |
마하지오다인 | SP 22 | 적 전체에게 전격 속성 대 대미지 | |
엘 지하드 | SP 54 | 적 전체에게 전격 속성 특대 대미지 | 토르, 오딘 |
2.4. 질풍 속성
상태이상을 줄 수 없으나, 다른 스킬에 비해 SP 소모가 적다. 화상 상태의 적에게 테크니컬이 발생하여 위력이 상승한다.
疾風 | |||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 코스트 | 효과 | 비고 |
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff>갈 | <colbgcolor=#cc3333><colcolor=#ffffff> SP 3 | 적 하나에게 질풍 속성 소 대미지 | |
갈라 | SP 6 | 적 하나에게 질풍 속성 중 대미지 | |
갈다인 | SP 10 | 적 하나에게 질풍 속성 대 대미지 | |
만물유전 | SP 42 | 적 하나에게 질풍 속성 특대 대미지 | 바알 |
마하갈 | SP 8 | 적 전체에게 질풍 속성 소 대미지 | |
마하갈라 | SP 14 | 적 전체에게 질풍 속성 중 대미지 | |
마하갈다인 | SP 20 | 적 전체에게 질풍 속성 대 대미지 | |
진공파 | SP 48 | 적 전체에게 질풍 속성 특대 대미지 | 비슈누, 하스터, 바알 |
2.5. 염동 속성
혼란, 공포, 격노 등 정신계 상태이상에 걸린 적에게 사용하면 테크니컬이 발생하여 큰 대미지를 줄 수 있다.
念動 | |||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 코스트 | 효과 | 비고 |
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff>사이 | <colbgcolor=#cc3333><colcolor=#ffffff> SP 4 | 적 하나에게 염동 속성 소 대미지 | |
사이오 | SP 8 | 적 하나에게 염동 속성 중 대미지 | |
사이다인 | SP 12 | 적 하나에게 염동 속성 대 대미지 | |
사이코키네시스 | SP 48 | 적 하나에게 염동 속성 특대 대미지 | 황룡, 마라, 치우, 시바 |
마하사이 | SP 10 | 적 전체에게 염동 속성 소 대미지 | |
마하사이오 | SP 16 | 적 전체에게 염동 속성 중 대미지 | |
마하사이다인 | SP 22 | 적 전체에게 염동 속성 대 대미지 | |
사이코포스 | SP 54 | 적 전체에게 염동 속성 특대 대미지 | 치우, 시바 |
2.6. 핵열 속성
화상, 빙결, 감전 상태인 적에게 사용하면 테크니컬이 발생하여 큰 대미지를 줄 수 있다.
核熱 | |||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 코스트 | 효과 | 비고 |
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff>프레이 | <colbgcolor=#cc3333><colcolor=#ffffff> SP 4 | 적 하나에게 핵열 속성 소 대미지 | |
프레이라 | SP 8 | 적 하나에게 핵열 속성 중 대미지 | |
프레이다인 | SP 12 | 적 하나에게 핵열 속성 대 대미지 | |
아토믹 플레어 | SP 48 | 적 하나에게 핵열 속성 특대 대미지 | 아수라왕, 파프니르 |
마하프레이 | SP 10 | 적 전체에게 핵열 속성 소 대미지 | |
마하프레이라 | SP 16 | 적 전체에게 핵열 속성 중 대미지 | |
마하프레이다인 | SP 22 | 적 전체에게 핵열 속성 대 대미지 | |
코즈믹 플레어 | SP 54 | 적 전체에게 핵열 속성 특대 대미지 | 미카엘, 아르다, 파프니르 |
2.7. 축복 속성
빛 속성, 여신전생의 파마 속성에 속한다. 일반적 대미지를 주는 코우하 계열과, 일정 확률로 즉사시키는 하마 계열로 분류된다. 특대 대미지를 주는 스킬이 없다.
祝福 | |||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 코스트 | 효과 | 비고 |
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff>코우하 | <colbgcolor=#cc3333><colcolor=#ffffff> SP 4 | 적 하나에게 축복 속성 소 대미지 | |
코우가 | SP 8 | 적 하나에게 축복 속성 중 대미지 | |
코우가온 | SP 12 | 적 하나에게 축복 속성 대 대미지 | |
마하코우하 | SP 10 | 적 전체에게 축복 속성 소 대미지 | |
마하코우가 | SP 16 | 적 전체에게 축복 속성 중 대미지 | |
마하코우가온 | SP 22 | 적 전체에게 축복 속성 대 대미지 | |
빛의 화살 | SP 22 | 적 전체에게 축복 속성 소 대미지 4 ~ 8회 | 카구야, 카구야 피카로 전용[8] |
하마 | SP 8 | 적 하나에게 낮은 확률의 축복 속성 즉사효과 | |
하마온 | SP 15 | 적 하나에게 중간 확률의 축복 속성 즉사효과 | |
마한마 | SP 18 | 적 전체에게 낮은 확률의 축복 속성 즉사효과 | |
마한마온 | SP 34 | 적 전체에게 중간 확률의 축복 속성 즉사효과 | |
회전설법 | SP 44 | 적 전체에게 높은 확률의 축복 속성 즉사효과 | 대승정 전용 |
신의 심판 | SP 48 | 적 하나에게 축복 속성으로 현재 HP의 1/2만큼 대미지를 준다 | 가브리엘, 보후 마나흐, 미카엘, 메타트론[심판] |
2.8. 주원 속성
어둠 속성, 여신전생의 주살 속성에 속한다. 일반적 대미지를 주는 에이하 계열과, 일정 확률로 즉사시키는 무드 계열로 분류된다.
呪怨 | |||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 코스트 | 효과 | 비고 |
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff>에이하 | <colbgcolor=#cc3333><colcolor=#ffffff> SP 4 | 적 하나에게 주원 속성 소 대미지 | |
에이가 | SP 8 | 적 하나에게 주원 속성 중 대미지 | |
에이가온 | SP 12 | 적 하나에게 주원 속성 대 대미지 | |
마하에이하 | SP 10 | 적 전체에게 주원 속성 소 대미지 | |
마하에이가 | SP 16 | 적 전체에게 주원 속성 중 대미지 | |
마하에이가온 | SP 22 | 적 전체에게 주원 속성 대 대미지 | |
마가츠만다라 | SP 30 | 적 전체에게 주원 속성 대 대미지. 일정 확률로 혼란, 공포, 절망 | 마가츠 이자나기, 마가츠 이자나기 피카로 전용 |
연옥의 날개 | SP 30 | 적 전체에게 주원 속성 특대 대미지 | 츠키요미, 츠키요미 피카로 전용 |
무드 | SP 8 | 적 하나에게 낮은 확률로 주원 속성 즉사 효과 | |
무드온 | SP 15 | 적 하나에게 중간 확률로 주원 속성 즉사 효과 | |
마하무드 | SP 18 | 적 전체에게 낮은 확률로 주원 속성 즉사 효과 | |
마하무드온 | SP 34 | 적 전체에게 중간 확률로 주원 속성 즉사 효과 | |
죽어 줄래? | SP 44 | 적 전체에게 높은 확률로 주원 속성 즉사 효과 | [[앨리스(여신전생 시리즈)#페르소나5|앨리스]] 전용 |
악마의 심판 | SP 54 | 적 하나에게 주원 속성으로 현재 HP의 1/2만큼의 대미지를 준다 | 벨제부브, 베리얼[심판] |
2.9. 만능 속성
상대의 내성과 상관없이 평균적 대미지를 주는 속성.万能[11] | |||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 코스트 | 효과 | 비고 |
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff>메기도 | <colbgcolor=#cc3333><colcolor=#ffffff> SP 15 | 적 전체에게 만능 속성 중 대미지 | |
메기도라 | SP 24 | 적 전체에게 만능 속성 대 대미지 | |
메기도라온 | SP 38 | 적 전체에게 만능 속성 특대 대미지 | |
심연의 눈 | SP 50 | 적 전체에게 만능 속성 특대 대미지 | 하스터 전용 |
칠흑의 뱀 | SP 48 | 적 하나에게 만능 속성 특대 대미지 | 사탄, 사타나엘(로열 한정) |
반역의 칼날 | SP 99 | 적 하나에게 만능 속성 초특대 대미지. 다운된 적에게 효과 상승 | 아케치 고로 전용 |
새벽의 명성 | SP 55 | 적 전체에게 만능 속성 특대 대미지 | 루시퍼 전용 |
저승의 문 | SP 32 | 적 전체에게 만능 속성 대 대미지. 중간 확률로 즉사 효과 | 타나토스, 타나토스 피카로 전용 |
기만의 진언 | SP 40 | 적 전체에게 만능 속성 대 대미지 3회 | 이자나기 오오카미, 이자나기 오오카미 피카로 전용 |
침체된 한숨 | SP 8 | 적 1체를 상태이상에 걸리기 쉽게 만든다 | |
침체된 공기 | SP 5 | 적과 아군을 가리지 않고 모두 상태이상에 걸리기 쉽게 만든다 | |
망자의 탄식 | SP 28 | 공포 상태의 적 전체에게 즉사효과 | |
흡혈 | SP 3 | 적 하나의 HP를 흡수한다 | |
흡마 | SP 3 | 적 하나의 SP를 흡수한다 | |
대죄의 철갑탄 | - | 이벤트 전용 스킬[설명] | 최종전의 이벤트 사타나엘 전용 |
3. 상태이상
- 페르소나 5/상태이상 참조.
원래 플레이어가 자주 쓰는 속성은 아니며 페르소나 합성시 주로 밀려나는 마이너 속성이다. 테크니컬 상태이상의 중요성이 높아진 로열과 챌린지 난이도에서는 일격에 해치우기 힘든 강적을 상대로 변수를 만드는 전략도 쓰인다.
状態異常 | |||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 코스트 | 효과 | 비고 |
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff>현기증 | <colbgcolor=#cc3333><colcolor=#ffffff> SP 3 | 적 하나에게 높은 확률로 현기증 효과 부여 | |
암야의 섬광 | SP 8 | 적 전체에게 중간 확률로 현기증 효과 부여 | |
도르미나 | SP 3 | 적 하나에게 높은 확률로 수면 효과 부여 | |
슬립 송 | SP 8 | 적 전체에게 중간 확률로 수면 효과 부여 | |
팬텀 쇼 | SP 4 | 적 전체에게 높은 확률로 수면 효과 부여 | 라울 전용 |
마카쟈마 | SP 3 | 적 하나에게 높은 확률로 망각 효과 부여 | |
마카쟈마온 | SP 8 | 적 전체에게 중간 확률로 망각 효과 부여 | |
프린파 | SP 3 | 적 하나에게 높은 확률로 혼란 효과 부여 | |
텐타라후 | SP 8 | 적 전체에게 중간 확률로 혼란 효과 부여 | |
데빌 터치 | SP 3 | 적 하나에게 높은 확률로 공포 효과 부여 | |
데빌 스마일 | SP 8 | 적 전체에게 중간 확률로 공포 효과 부여 | |
불길한 말 | SP 3 | 적 하나에게 높은 확률로 절망 효과 부여 | |
나락의 파동 | SP 8 | 적 전체에게 중간 확률로 절망 효과 부여 | |
도발 | SP 3 | 적 하나에게 높은 확률로 격노 효과 부여 | |
선전포고 | SP 8 | 적 전체에게 중간 확률로 격노 효과 부여 | |
마린카린 | SP 3 | 적 하나에게 높은 확률로 세뇌 효과 부여 | |
브레인 잭 | SP 8 | 적 전체에게 중간 확률로 세뇌 효과 부여 | |
기아의 한숨 | - | 적 하나에게 높은 확률로 공복 효과 부여 | 적 전용 |
기아의 외침 | - | 적 전체에게 중간 확률로 공복 효과 부여 | 적 전용 |
거스르기 | - | 아군 하나에게 격노 효과 부여 | 적 전용 |
4. 회복/보조
4.1. 회복스킬
HP를 회복하고 상태이상을 치유하는 스킬.回復 | |||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 코스트 | 효과 | 비고 |
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff>디아 | <colbgcolor=#cc3333><colcolor=#ffffff> SP 3 | 아군 하나의 HP 소 회복 | |
디아라마 | SP 6 | 아군 하나의 HP 중 회복 | |
디아라한 | SP 18 | 아군 하나의 HP 전부 회복 | |
메디아 | SP 7 | 아군 전체의 HP 소 회복 | |
메디라마 | SP 12 | 아군 전체의 HP 중 회복 | |
메디아라한 | SP 30 | 아군 전체의 HP 전부 회복 | |
메시아라이저 | SP 48 | 아군 전체의 HP 전부 회복. 모든 상태이상 치유 | |
파트라 | SP 4 | 아군 하나의 현기증, 망각, 수면, 공복 상태를 치유 | |
메파트라 | SP 8 | 아군 전체의 현기증, 망각, 수면, 공복 상태를 치유 | |
바이스디 | SP 4 | 아군 하나의 화상, 동결, 감전 상태를 치유 | |
마하바이스디 | SP 8 | 아군 전체의 화상, 동결, 감전 상태를 치유 | |
에너지 드롭 | SP 4 | 아군 하나의 혼란, 공포, 절망, 격노, 세뇌 상태를 치유 | |
에너지 샤워 | SP 8 | 아군 전체의 혼란, 공포, 절망, 격노, 세뇌 상태를 치유 | |
암리타 드롭 | SP 6 | 아군 하나의 특수한 것을 제외한 상태이상을 치유 | |
암리타 샤워 | SP 12 | 아군 전체의 특수한 것을 제외한 상태이상을 치유 | |
리캄 | SP 8 | 행동불능 상태의 아군 하나를 HP 50%로 부활 | |
사마리캄 | SP 18 | 행동불능 상태의 아군 하나를 HP 100%로 부활 | |
성모의 자애 | SP 27 | 행동불능 상태의 아군 전체를 HP 100%로 부활 | 마리아 전용 |
카덴차 | SP 24 | 3턴간 아군 전체의 회피율 상승. HP 50% 회복 | 오르페우스 / 오르페우스 피카로 전용 |
네오 카덴차 | SP 24 | 3턴간 아군 전체의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 상승. HP 50% 회복 | 오르페우스 (F) / 오르페우스 피카로 (F) 전용 |
오라토리오 | SP 38 | 아군 전체의 스테이터스 하락 해제. HP 100% 회복 | 메사이어 / 메사이어 피카로 전용 |
리캄드라 | - | 본인을 제외한 아군 전체의 HP 100% 회복. 본인은 대미지를 입고 체력이 1 남는다. | 적 전용 |
4.2. 보조스킬
대표적으로 아군에게 버프를 거는 카쟈 계열과, 적에게 디버프를 거는 운다 계열이 있다.補助 | |||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 코스트 | 효과 | 비고 |
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff>타룬다 | <colbgcolor=#cc3333><colcolor=#ffffff> SP 8 | 3턴간 적 하나의 공격력 저하 | |
마하타룬다 | SP 24 | 3턴간 적 전체의 공격력 저하 | |
스쿤다 | SP 8 | 3턴간 적 하나의 명중률, 회피율 저하 | |
마하스쿤다 | SP 24 | 3턴간 적 전체의 명중률, 회피율 저하 | |
라쿤다 | SP 8 | 3턴간 적 하나의 방어력 저하 | |
마하라쿤다 | SP 24 | 3턴간 적 전체의 방어력 저하 | |
타루카쟈 | SP 8 | 3턴간 아군 하나의 공격력 상승 | |
마하타루카쟈 | SP 24 | 3턴간 아군 전체의 공격력 상승 | |
스쿠카쟈 | SP 8 | 3턴간 아군 하나의 명중률, 회피율 상승 | |
마하스쿠카쟈 | SP 24 | 3턴간 아군 전체의 명중률, 회피율 상승 | |
라쿠카쟈 | SP 8 | 3턴간 아군 하나의 방어력 상승 | |
마하라쿠카쟈 | SP 24 | 3턴간 아군 전체의 방어력 상승 | |
데쿤다 | SP 10 | 아군 전체의 스테이터스 저하 효과 해제 | |
데카쟈 | SP 10 | 적 전체의 스테이터스 상승 효과 해제 | |
테트라쟈 | SP 24 | 아군 전체에게 즉사효과를 1회 방어하는 배리어를 친다 | |
테트라칸 | SP 36 | 아군 하나에게 물리공격을 1회 반사하는 배리어를 친다 | |
마카라칸 | SP 36 | 아군 하나에게 마법공격을 1회 반사하는 배리어를 친다 | |
생명의 벽 | SP 95 | 아군 전체에게 물리, 마법공격을 1회 반사하는 배리어를 친다 | 오쿠무라 하루 전용 스킬 |
테트라 브레이크 | SP 18 | 적 하나에게 걸린 테트라칸을 해제한다 | |
마카라 브레이크 | SP 18 | 적 하나에게 걸린 마카라칸을 해제한다 | |
히트라이저 | SP 30 | 3턴간 아군 하나의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 상승 | 라파엘, 루시퍼, 사타나엘 소지 |
백화요란 | SP 90 | 3턴간 아군 전체의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 상승 | 키타가와 유스케 전용 스킬 |
랜더마이저 | SP 30 | 3턴간 적 하나의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 저하 | 트럼페터, 스라오샤, 마더 해롯, 미카엘 소지 |
체크메이트 | SP 90 | 3턴간 적 전체의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 저하 | 니지마 마코토 전용 스킬 |
데스퍼레이트 | - | 3턴간 아군 하나의 공격력이 상승, 방어력 저하 | 적 전용 |
테르모필라이 | SP 30 | 3턴간 아군 전체의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 상승. 포위시에만 유효 | |
차지 | SP 15 | 자신의 물리 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다 | |
투혼 주입 | SP 80 | 아군 전체의 물리 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다 | 사카모토 류지 전용 스킬 |
컨센트레이트 | SP 15 | 자신의 마법 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다 | |
하이텐션 | SP 80 | 아군 전체의 마법 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다 | 타카마키 안 전용 스킬 |
화염 가드킬 | SP 15 | 적 전체의 화염 내성을 제거한다. 방염의 벽은 깰 수 없다 | |
빙결 가드킬 | SP 15 | 적 전체의 빙결 내성을 제거한다. 방빙의 벽은 깰 수 없다 | |
전격 가드킬 | SP 15 | 적 전체의 전격 내성을 제거한다. 방전의 벽은 깰 수 없다 | |
질풍 가드킬 | SP 15 | 적 전체의 질풍 내성을 제거한다. 방람의 벽은 깰 수 없다 | |
염동 가드킬 | SP 15 | 적 전체의 염동 내성을 제거한다. 방념의 벽은 깰 수 없다 | |
핵열 가드킬 | SP 15 | 적 전체의 핵열 내성을 제거한다. 방핵의 벽은 깰 수 없다 | |
방염의 벽 | SP 18 | 3턴간 아군 하나에게 화염 내성을 부여한다 | |
방빙의 벽 | SP 18 | 3턴간 아군 하나에게 빙결 내성을 부여한다 | |
방전의 벽 | SP 18 | 3턴간 아군 하나에게 전격 내성을 부여한다 | |
방람의 벽 | SP 18 | 3턴간 아군 하나에게 질풍 내성을 부여한다 | |
방념의 벽 | SP 18 | 3턴간 아군 하나에게 염동 내성을 부여한다 | |
방핵의 벽 | SP 18 | 3턴간 아군 하나에게 핵열 내성을 부여한다 | |
리벨리온 | SP 5 | 3턴간 아군 하나의 크리티컬 확률이 상승한다 | |
브레이브 스텝 | SP 16 | 3턴간 아군 전체의 크리티컬 확률이 상승한다 | 요시자와 카스미 전용 스킬 |
레볼루션 | SP 5 | 3턴간 적과 아군 전체의 크리티컬 확률이 상승한다 | |
폭주의 유혹 | - | 3턴간 아군 하나의 공격력이 상승 | 스포일러 전용 스킬 |
잠복 | SP 4 | 적이 자신을 노리기 어려워진다 | 합체경보 시 스킬 변화에서 등장 |
오라오라 | SP 4 | 적이 자신을 노리기 쉬워진다 | 합체경보 시 스킬 변화에서 등장 |
5. 패시브
배우고 있으면 자동적으로 발동되는 스킬. 총격 계열은 내성 스킬이 존재하지 않아 기본 내성으로 가진 페르소나들만의 특징이 되었으며, 시스템상으로는 존재하나 실제로 배우는 페르소나가 없어서 더미 데이터인 속성 무효, 반사, 흡수 계열 스킬들도 다수 존재했지만 로열에서는 독방 시스템의 개편으로 더미 데이터 없이 모두 사용된다.페르소나 5 시절부터 더미 데이터로 풀 디스트로이어라는 물리/총격/만능 속성을 제외한 모든 공격을 무효화하는 스킬이 있었는데, 로열에서 전능의 진주의 효과로 이 스킬명이 사용되었다. 로열에는 악세사리에 스킬이 붙었는데 악세사리의 효과를 스킬로 대체한 것. 5 시절에는 악세사리에 스킬을 붙이지 못하고 그냥 착용 효과만 있었는데 전능의 진주 악세사리 효과를 주기 위해 데이터상으로만 만들어둔 스킬이었다가 로열에서 악세사리에 스킬을 붙이게 되면서 그 이름을 공개한 것으로 보인다.
만능 하이부스터, 마도의 재능, 소울 체인 3개 스킬은 네트워크 처형으로만 전서에 넣을 수 있다. 만능 부스터의 경우 DLC 페르소나인 메사이어 계열을 통해 전승 가능.
또한 몇몇 스킬은 일반적인 방법으로는 전기의자형을 통한 스킬 카드 추출이 불가능하다. 그래도 얻는 방법은 존재하는데, 바로 경보 중의 전기의자형 사고를 발생시켜 얻는 방법이다. 설명글 이렇게 얻은 카드는 이후에 유스케한테 가서 복제하여 스킬카드 목록에 넣어두는게 차후에 편하다.
自動効果 | ||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | 비고 |
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff>물리 내성 | <colbgcolor=#cc3333><colcolor=#ffffff>물리 속성에 의한 대미지 반감 | |
물리 무효 | 물리 속성에 의한 대미지 무효 | |
물리 반사 | 물리 속성에 의한 대미지 반사 | |
물리 흡수 | 물리 속성에 의한 대미지 흡수 | |
화염 내성 | 화염 속성에 의한 대미지 반감 | |
화염 무효 | 화염 속성에 의한 대미지 무효 | |
화염 반사 | 화염 속성에 의한 대미지 반사 | |
화염 흡수 | 화염 속성에 의한 대미지 흡수 | |
빙결 내성 | 빙결 속성에 의한 대미지 반감 | |
빙결 무효 | 빙결 속성에 의한 대미지 무효 | |
빙결 반사 | 빙결 속성에 의한 대미지 반사 | |
빙결 흡수 | 빙결 속성에 의한 대미지 흡수 | |
전격 내성 | 전격 속성에 의한 대미지 반감 | |
전격 무효 | 전격 속성에 의한 대미지 무효 | |
전격 반사 | 전격 속성에 의한 대미지 반사 | |
전격 흡수 | 전격 속성에 의한 대미지 흡수 | |
질풍 내성 | 질풍 속성에 의한 대미지 반감 | |
질풍 무효 | 질풍 속성에 의한 대미지 무효 | |
질풍 반사 | 질풍 속성에 의한 대미지 반사 | |
질풍 흡수 | 질풍 속성에 의한 대미지 흡수 | |
염동 내성 | 염동 속성에 의한 대미지 반감 | |
염동 무효 | 염동 속성에 의한 대미지 무효 | |
염동 반사 | 염동 속성에 의한 대미지 반사 | |
염동 흡수 | 염동 속성에 의한 대미지 흡수 | |
핵열 내성 | 핵열 속성에 의한 대미지 반감 | |
핵열 무효 | 핵열 속성에 의한 대미지 무효 | |
핵열 반사 | 핵열 속성에 의한 대미지 반사 | |
핵열 흡수 | 핵열 속성에 의한 대미지 흡수 | |
축복 내성 | 축복 속성에 의한 효과 반감 | |
축복 무효 | 축복 속성에 의한 효과 무효 | |
축복 반사 | 축복 속성에 의한 효과 반사 | |
축복 흡수 | 축복 속성에 의한 효과 흡수 | |
주원 내성 | 주원 속성에 의한 효과 반감 | |
주원 무효 | 주원 속성에 의한 효과 무효 | |
주원 반사 | 주원 속성에 의한 효과 반사 | |
주원 흡수 | 주원 속성에 의한 효과 흡수 | |
물리 회피 | 물리 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 | |
극 물리 회피 | 물리 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 | |
화염 회피 | 화염 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 | |
극 화염 회피 | 화염 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 | |
빙결 회피 | 빙결 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 | |
극 빙결 회피 | 빙결 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 | |
전격 회피 | 전격 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 | |
극 전격 회피 | 전격 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 | |
질풍 회피 | 질풍 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 | |
극 질풍 회피 | 질풍 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 | |
염동 회피 | 염동 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 | |
극 염동 회피 | 염동 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 | |
핵열 회피 | 핵열 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 | |
극 핵열 회피 | 핵열 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 | |
축복 회피 | 즉사공격을 제외한 축복 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 | |
극 축복 회피 | 즉사공격을 제외한 축복 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 | |
주원 회피 | 즉사공격을 제외한 주원 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 | |
극 주원 회피 | 즉사공격을 제외한 주원 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 | |
빗속의 노래[13] | 비가 올 때, 모든 속성 공격에 대한 회피율 2배 | |
신들의 가호 | 사용하는 회복마법의 효과가 2배가 된다 | |
대천사의 가호 | 물리, 만능, 즉사를 제외한 모든 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 | 대천사 계열 페르소나들이 주로 소지 |
얼리 댄스 | 공격해오는 적의 모든 공격 명중률 반감 | |
배수의 진 | 포위되었을 때, 만능속성을 제외한 모든 적의 공격 명중률이 1/3이 된다 | |
화염 부스터 | 화염 속성의 공격력이 25% 상승한다 | |
화염 하이부스터 | 화염 속성의 공격력이 50% 상승한다 | |
빙결 부스터 | 빙결 속성의 공격력이 25% 상승한다 | |
빙결 하이부스터 | 빙결 속성의 공격력이 50% 상승한다 | |
전격 부스터 | 전격 속성의 공격력이 25% 상승한다 | |
전격 하이부스터 | 전격 속성의 공격력이 50% 상승한다 | |
질풍 부스터 | 질풍 속성의 공격력이 25% 상승한다 | |
질풍 하이부스터 | 질풍 속성의 공격력이 50% 상승한다 | |
염동 부스터 | 염동 속성의 공격력이 25% 상승한다 | |
염동 하이부스터 | 염동 속성의 공격력이 50% 상승한다 | |
핵열 부스터 | 핵열 속성의 공격력이 25% 상승한다 | |
핵열 하이부스터 | 핵열 속성의 공격력이 50% 상승한다 | |
축복 부스터 | 축복 속성의 공격력이 25% 상승한다 | |
축복 하이부스터 | 축복 속성의 공격력이 50% 상승한다 | |
주원 부스터 | 주원 속성의 공격력이 25% 상승한다 | |
주원 하이부스터 | 주원 속성의 공격력이 50% 상승한다 | |
만능 부스터 | 만능 속성의 공격력이 25% 상승한다 | 네트워크 처형에서 습득 메사이어, 메사이어 피카로, 이자나기 오오카미, 이자나기 오오카미 피카로 소지 |
만능 하이부스터 | 만능 속성의 공격력이 50% 상승한다 | 네트워크 처형 전용 |
마도의 재능 | 모든 속성의 공격력이 25% 상승한다[14] | 네트워크 처형 전용 |
마왕의 경지 | 모든 속성의 공격력이 상승한다. 부스터 효과에 누적 | 사타나엘 전용 |
정밀사격5 / 총격 부스터5R | 총 속성의 공격력이 25% 상승한다 | |
급소 쏘기5 / 총격 하이부스터5R | 총 속성의 공격력이 50% 상승한다 | |
하마 성공률 UP | 하마 계열 스킬의 성공률이 상승한다 | |
무드 성공률 UP | 무드 계열 스킬의 성공률이 상승한다 | |
화상률 UP | 화상 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | |
동결률 UP | 동결 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | |
감전률 UP | 감전 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | |
수면률 UP | 수면 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | |
망각률 UP | 망각 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | |
현기증률 UP | 현기증 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | |
혼란율 UP | 혼란 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | |
공포율 UP | 공포 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | |
절망률 UP | 절망 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | |
격노율 UP | 격노 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | |
세뇌율 UP | 세뇌 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | |
상태 이상 성공률 UP | 모든 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | |
우중충한 하늘 | 비가 오거나 주의예보 상태일 때 상태이상을 걸 확률이 대폭 상승한다 | |
수면 내성 | 수면 상태이상에 걸릴 확률이 반감된다 | |
수면 무효 | 수면 상태이상에 걸리지 않는다 | |
망각 내성 | 망각 상태이상에 걸릴 확률이 반감된다 | |
망각 무효 | 망각 상태이상에 걸리지 않는다 | |
현기증 내성 | 현기증 상태이상에 걸릴 확률이 반감된다 | |
현기증 무효 | 현기증 상태이상에 걸리지 않는다 | |
혼란 내성 | 혼란 상태이상에 걸릴 확률이 반감된다 | |
혼란 무효 | 혼란 상태이상에 걸리지 않는다 | |
공포 내성 | 공포 상태이상에 걸릴 확률이 반감된다 | |
공포 무효 | 공포 상태이상에 걸리지 않는다 | |
격노 내성 | 격노 상태이상에 걸릴 확률이 반감된다 | |
격노 무효 | 격노 상태이상에 걸리지 않는다 | |
절망 내성 | 절망 상태이상에 걸릴 확률이 반감된다 | |
절망 무효 | 절망 상태이상에 걸리지 않는다 | |
세뇌 내성 | 세뇌 상태이상에 걸릴 확률이 반감된다 | |
세뇌 무효 | 세뇌 상태이상에 걸리지 않는다 | |
정신 내성 | 상태이상에 걸릴 확률이 반감된다 | |
부동심 | 혼란/공포/격노/절망 상태이상에 걸리지 않는다 | |
급속회복 | 상태이상 회복에 걸리는 턴 수가 반감된다 | |
순간회복 | 상태이상 회복에 걸리는 턴 수가 1턴으로 줄어든다 | |
공격의 마음가짐 | 전투 개시 때 타루카쟈가 발동된다 | |
방어의 마음가짐 | 전투 개시 때 라쿠카쟈가 발동된다 | |
민첩함의 마음가짐 | 전투 개시 때 스쿠카쟈가 발동된다 | |
마하타루카 오토 | 전투 개시 때 마하타루카쟈가 발동된다 | 호프 다이아 소지 |
마하라쿠카 오토 | 전투 개시 때 마하라쿠카쟈가 발동된다 | 호프 다이아 소지 |
마하스쿠카 오토 | 전투 개시 때 마하스쿠카쟈가 발동된다 | 호프 다이아 소지 |
터치 앤 고 | 바톤 터치로 턴이 돌아왔을 때 스쿠카쟈가 발동된다 | |
소울 체인 | 바톤 터치로 턴이 돌아왔을 때 SP가 20 회복된다 | 네트워크 처형 전용 |
카운터 | 물리공격을 10% 확률로 반사 | 타 카운터 스킬과 중복 적용되지 않는다 |
헤비 카운터 | 물리공격을 15% 확률로 반사 | |
하이퍼 카운터 | 물리공격을 20% 확률로 반사 | |
치유 촉진 소 | 전투 중, 턴이 돌아올 때 마다 HP 2% 회복 | |
치유 촉진 중 | 전투 중, 턴이 돌아올 때 마다 HP 4% 회복 | |
치유 촉진 대 | 전투 중, 턴이 돌아올 때 마다 HP 6% 회복 | |
성모의 포옹 | 전투 중, 턴이 돌아올 때 마다 HP 25% 회복 | 마리아 전용 |
성모의 속삭임 | 전투 중, 턴이 돌아올 때 마다 HP 15%, SP 15 회복 | |
기공 소 | 전투 중, 턴이 돌아올 때 마다 SP 3 회복 | |
기공 중 | 전투 중, 턴이 돌아올 때 마다 SP 5 회복 | |
기공 대 | 전투 중, 턴이 돌아올 때 마다 SP 7 회복 | |
히트 업 | 찬스 엔카운트 시, 턴이 돌아오면 HP 5%, SP 10 회복 | |
승리의 숨결 | 전투 승리후 자신의 HP, SP 8% 회복 | |
승리의 포효 | 전투 승리후 자신의 HP, SP 모두 회복 | 사타나엘 소지 |
로우 그로우 | 페르소나를 장착하지 않아도 1/4 경험치 입수 | 타 그로우 스킬과 중복 적용되지 않는다 |
미들 그로우 | 페르소나를 장착하지 않아도 1/2 경험치 입수 | |
하이 그로우 | 페르소나를 장착하지 않아도 경험치 입수 | |
어드바이스 | 적에게 크리티컬 공격을 가할 확률이 상승 | |
코칭 | 적에게 크리티컬 공격을 받을 확률이 저하 | |
트리거 해피 | 총 속성 공격의 크리티컬 확률이 상승 | |
하이 볼티지 | 찬스 엔카운트 시 크리티컬 확률이 상승 | |
역경의 각오 | 포위되었을 때 크리티컬 확률이 상승 | |
생환 트릭 | 즉사 효과시 한번만 HP 1로 부활 | |
이 악물기 | HP가 0이 되었을 때, 한번만 HP 1로 부활 | |
불굴의 투지 | HP가 0이 되었을 때, 한번만 HP를 모두 회복하고 부활 | |
인왕 자세 | 회피가 불가능해지는 대신에 피대미지 1/2 | |
무도의 마음가짐 | 스킬 사용시의 HP 소모가 1/2 | |
마술의 소양 | 스킬 사용시의 SP 소모가 1/2 | 비전투 상황의 HP 회복스킬에도 유효. |
풀 디스트로이어 | 화염, 빙결, 질풍, 전격, 염동, 핵열, 축복, 주원 속성에 의한 대미지 무효 | 페르소나 5 - 더미 데이터 로열 - 전능의 진주 악세사리 전용 스킬 |
적에게 발견되지 않음 | 이세계를 배회하는 통상 적에게 발견되지 않게 된다 | 악세사리 불가시의 베일 전용 스킬[15] |
6. 서포트
사쿠라 후타바만 사용할 수 있다. 이 중 궁극의 서포트는 히든 보스를 공략할 때 전멸 위기를 자주 예방해주기 때문에 매우 쓸만하다.서포트 | ||
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | 비고 |
<colbgcolor=#990000><colcolor=#ffffff>애널라이즈 | <colbgcolor=#cc3333><colcolor=#ffffff>과거에 공격했던 속성을 애널라이즈로 확인할 수 있다 | 초기 소지 |
서브 리커버 HP | 전투 종료시에 벤치 멤버의 HP10% 회복 | LV 38에 습득 |
서브 리커버 SP | 전투 종료시에 벤치 멤버의 SP 1% 회복 | LV 49에 습득 |
서브 리커버 HP 改 | 전투 종료시에 벤치 멤버의 HP 20% 회복 | LV 58에 습득 |
서브 리커버 SP 改 | 전투 종료시에 벤치 멤버의 SP 3% 회복 | LV 67에 습득 |
보물 스키밍 | 적의 레어 아이템 소지 여부를 미리 알려준다 | 코옵 랭크 10 달성시 획득 |
궁극의 서포트 | 전투 중 아군 전체를 강화, 회복하는 궁극의 지원 효과가 발동할 수 있다 | 최종 각성시 습득 |
서포트 플러스 1 | 지원 효과로 마하스쿤다를 발동한다 | 재즈카페 1회 이용시 습득[a] |
서포트 플러스 2 | 지원 효과로 마하스쿤다와 함께 마하라쿤다도 발동한다 | 재즈카페 2회 이용시 습득[a] |
서포트 플러스 3 | 지원 효과로 마하스쿤다, 마하라쿤다와 함께 마하타룬다를 발동한다 | 재즈카페 3회 이용시 습득[a] |
서포트 빈도 UP | 모럴 서포트 발동 빈도가 증가한다 | 재즈카페 4회 이용시 습득[a] |
[1] 사실상 상대한테 물리 무효, 반사, 흡수가 없는 이상 매턴 약점을 찌르는 것과 동일한 효과이다. 더욱이 체력은 SP에 비해 관리하기도 훨씬 쉽고 적들 중엔 물리 관련 내성이 드문 편이라 행운을 올리고 어드바이스만 달면 그 뒤로는 무지성으로 물리 스킬만 난사해도 될 정도였다.[2] 다만 전광석화는 5로얄에서 매우 크게 하향당한 스킬이다.[3] 천군의 검이 대체되었다고 보면 된다. 배우는 페르소나도 라파엘, 미카엘, 산달폰, 메타트론으로 전부 천사 계열이고 크리티컬이 잘 터지는 것도 특징.[4] 血祭り[R] 로열[6] 물론 약점을 찌르거나 다수의 적에게 상태이상이 걸렸을 경우 대미지가 한층 더 증가하는 다른 특성도 있지만 대미지가 절실한 보스전에선 그런 특성을 활용하기 어려우므로 일반적으로는 조건을 크게 안 타는 일기당천이나 각개집중 정도가 무난하다.[7] 大炎上(대염상)[8] DLC 페르소나의 고유기 중 가장 효율적인 것이, 평균 타격수는 팔척뛰기보다 낮지만 마법이라서 마도의 재능이나 더블 부스터로 대미지 증폭이 가능하다. 축복 내성이 없는 적에겐 팔척뛰기에 버금가거나 그 이상의 청소 스킬이 될 수도.[심판] 즉사 계열과 마찬가지로 보스들에겐 통하지 않는다. 단 적의 공격을 반사하면 대미지가 들어간다.[심판] 즉사 계열과 마찬가지로 보스들에겐 통하지 않는다. 단 적의 공격을 반사하면 대미지가 들어간다.[11] 기존의 아이콘이 전범기가 연상된다는 이유로 로열에서 변경되었다. 기존의 아이콘은 .[설명] 위대한 타천사가 모은 7대 죄를 정련해서 만든 신조차도 꿰뚫는 반역의 총탄[13] 원문은 '雨に唄えば'로 영화 Singin' in the rain의 일본어 번역명이다. 국내 개봉명은 '사랑은 비를 타고'.[14] 이론상 패시브 스킬을 사용한 공격력 최대 증폭 조합은 부스터x하이부스터x마도의 재능=약 130% 상승으로 보이지만 이 스킬 3개를 박아도 공격력은 정확히 100%밖에 증가하지 않는다. 공격력 증폭 제한이 100%이기 때문. 그렇기 때문에 부스터+하이부스터만 해도 이미 1.875배(87.5%)이므로 마도의 재능을 더해도 0.125배(12.5%)의 공격력 상승밖에 없기 때문에 차이가 크게 안난다고 한다.[15] 마이 팰리스의 어워드를 완성시키면 조제에게 받을 수 있다.[a] 일요일 한정[a] [a] [a]